IdolMaster 板


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Blog版:https://jujingo.blogspot.com/2021/11/the-idolmster-starlit-season.html 由於我是玩日版,以下名词等若与中文版有所出入请多见谅 而要提及奖盃跟部份攻略心得,也有可能会捏到一部份剧情要素等 -- 本作的白金奖盃相较於过去来说较为简单,纯作业感也比较低 这次想要参加慈善白金大赛(?)最难的部份,就是要先想办法通过第一轮 所以在这里就顺便讲一下第一轮个人攻略心得 希望能减少大家月底卡关的情况 本作因为人数变多+月末LIVE门槛高 所以没办法像前几作那样先集中培育一位顶尖偶像再来带其他人的玩法 需要在前期就培育多位角色,但是又不能过份分散培育资源 〈角色培育方针〉 主要是让各角色都先往擅长的属性发展 尽量避免浪费训练在不擅长的属性,因此双属的角色会比较吃香 每周至少可以稳定训练到两次以上擅长属性,也能比较快速拉高单体战力 若要练单属角,以Unison技能是变色(Change)的为主 (除了咲耶以外,其他变色技能所持者都是单属) 〈技能方面〉 优先点全都摆在解角色能力上限,不然到中盘会一堆人卡能力卡到乱七八糟 最好可以经常掌握有哪些角色即将达到上限,来分配绊对话与营业、避免训练的浪费 虽然本作有手动存档可以避免过度浪费,但没办法快速重开也是个麻烦点 如果有余力也可考虑点Unison Charge、以及FES需要的反击技能等 〈钱的使用方面〉 由於本作服装不会影响任何能力,也取消了配件 所以除非有特别喜欢的服装,不然刚开始完全不需要把钱花在购买服装上 但第二轮开始就要了(因为有全服装奖盃) 第一轮的钱建议只花在: 氧气补充瓶(酸素チャージ):时光倒流要重练,或是短期间拉能力时使用 各式糖果(XXXキャンディ):舞台表演只差一点点分数时补救用 能量饮料(パワードリンク):临时有多数角色需要解上限或开技能时配合使用 其他至於种子之类,我个人是觉得第一轮没那麽必要,毕竟吃没几个就会卡上限 除非当月需求角色都没练要临时补救,但这种情况通常上限都很低,很快就会再卡 使用能量饮料来帮忙快速开上限还是比较根本的作法 可以留到上限都开完需要快速拉昇能力值的时候再用 至於DLC金钱该不该买的问题 我自己是有买990日圆的两包钱+UR种子组合包,原本是怕月末补救重练要喷钱 不过实际上我只有在7月底有卡关重练一次而已,8月後倒是都还满顺利通过 所以如果从一开始就能理解熟悉游戏方向的话,应该是不需要买 反正都买了,就先当作第二轮之後的服装购置基金(X -- 第一轮攻略重点解说: 〈4~7月〉 以当月歌唱角进行重点培育,顺便熟悉游戏系统 先集中几位培育的方式,对於初期的LIVE会有比较好的成效 但是等到要开始组曲之後,若先前培养的角色量过少 又会因可上场人数不足而导致失败 这方面的拿捏也是前期比较困难的部份 尤其是自己又有特别偏好的角色时会更加深难度(? 〈8月〉 在这个月将会面临第一次的组曲挑战 要在规定的曲目+属性范围内派出适合的偶像参战 组曲的三首属性配置与顺序为: Brand New Theater!(Da) 适性人选:菜々、美嘉、きらり、未来 Spread the Wings!!(Vi) 适性人选:美希、雪歩、あずさ、伊织、亜美、真美、贵音、果穂、凛世、甜花 SESSION!(Vo) 适性人选:春香、响、菜々、杏、未来、甜花、心白 因此若前几个月不知道要先练哪些角色比较好的话 就可以依照8月组曲需求角色来进行训练 编成要点整理大致上是: 先从SESSION!开始挑选,Vo数值最高的偶像全上,C位固定是心白 再挑选Spread the Wings!!,同样摆上Da数值最高的偶像 这里建议为了提高UA(Unison Appeal)的回转率,UA技能选能增加同步量表的 最後才考虑Brand New Theater!的人选 这个配置方式是因为考量到开场Tension都还很低 所以第一首歌完全只拿来热场,放完回忆之後就纯打拍,UA满了也不要放 第二首歌开场UA --> 放完回忆 --> 接着也是纯打拍 如果UA技有选择增加同步量表的话,第二首打完UA差不多就又满了 第三首开场也是放UA --> 放完回忆(如果UA还没满可以先打几拍) 这样在第三首结束前有机会再多放一次UA 但若时机不好的话有可能会跟Climax Appeal卡到,这方面就自己斟酌 我自己用这个打法,没有Full Chain也可以破7万分(过关需求6.6万) 然後Climax Appeal有个小技巧 如果怕按钮按错的话,进入CA打拍的时候可以直接三颗按钮全按(只会出〇△□三颗) 这样就不用分辨到底要按哪颗了,当然Chain也不会断 〈9月〉 8月能过的话,到这里顺顺培育应该没大问题 本月的月末LIVE需求分数大约9.5万,看似比8月的门槛又高上不少 但经过这一个月的训练後,差不多随便打也可以破10万了 至此开启偶像战斗力大通膨时代(X 个人的无脑通用打法: 开场先来3次回忆(发动Trio)-->打拍到UA满以後发动3人UA(当然有更高的话更好) -->UA结束後回忆放到剩2颗-->UA满了以後再一次3人UA -->最後倒数快结束前放Climax Appeal 如果Climax Appeal比第二次UA先满的话也可以倒过来 〈10月〉 这个月开始会出现拿新Climax Appeal的任务 但也不用勉强解,因为特别LIVE的歌曲跟角色都是固定的 除非刚好有练固定的一整组角色,不然以目前来说难度很高 至於月末LIVE虽然是讨厌的FES型,不过只要能力有稳稳练上来应该也没大碍 〈11月〉 这个月的主要乐曲是THE IDOLM@STER,形式是组曲 而比较特别的部份是在15、16日有组曲LIVE,会把29名偶像拆成两天、全员上场 这两天参加的偶像分别是: 15日:千早、雪歩、亜美、真美、菜々、美嘉、杏、きらり    静香、翼、歌织、甘奈、甜花、心白 16日:春香、美希、やよい、律子、あずさ、伊织、真、贵音、响    兰子、未来、紬、咲耶、果穂、凛世 要稍微注意一下月初训练的分配,不过需求分数大约9万左右而已 只要是没太夸张的偏颇育成应该都不会太难过才是 15、16日的组曲固定三首都是THE IDOLM@STER 属性则是Vo --> Da --> Vi,配置方法跟之前的差不多 然後除了月末LIVE以外 本月最後一周的周末舞台如果落败的话同样会Game Over,请多加注意 不过由於本月粉丝需求量很高,就算不会Game Over还是尽量不要失败 (建议周四舞台日可以去打魔王组曲,一场就能进帐约2万粉丝) 26日与月末也都是组曲 前两首自由、第三首是THE IDOLM@STER(心白固定C位) 所以前两首就找最能发挥自己VoDa角色战力的歌曲 我是选择Brand New Theater!(Vo)、以及Ready!!(Da) 舞台中间虽然失误了几次,也没抓好Climax Appeal发动的时机 但最後还是顺利拿到第一(入围前两名的门槛大约在21万左右) 〈12月〉 总算也迎来了最後一个月 本月要与Diamant进行最终决战(?),因此舞台类型当然就是组曲+FES 课题曲是最後的新歌GR@TITUDE,前两首为自由,属性顺为Vo --> Vi --> Da 不过新曲要等到12/24才能正式启用,在那之前可以先用THE IDOLM@STER来编队 另外这个月没有目标粉丝限制,所以就能把所有时间全都拿来上课跟营业了 大致上来说 到这里只要能培育出三组擅长属性平均都破千的偶像,应该就稳了 原本想说是最终决战,因此还特别吃了一颗全能力+20%的糖果 不过看来还是多余的,就算不吃糖果大概也有30万前後,仍然是压胜 接着就能来享受感动的大结局 (後面还有特别舞台表演,但是完全不打也能过) -- 第一轮全破後,本次白金之路最难的部份就结束了 至此能获得的奖盃大约是这些 ●剧情相关  春夏秋冬四季舞台奖盃、星々の集う场所 ●完成30次制作人课题、舞台成绩63720以上  第一轮游戏中就会自然达成 ●VoDaVi各累积30次训练Perfect  这三项不要训练太偏的话,通常都可以在一轮内全部达成 ●在舞台上达到150Chain以上  只要不是极度手残应该都可以完成(? 第二轮可以继承几乎所有数值,包含: 制作人Lv、偶像所有能力值、关系人员Lv、道具、金钱、各设施与课程的状况等 所以第二轮开始就可以直接无双碾压各大舞台,也可以尽情培育喜欢的偶像 五月中也开始可与Diamant的偶像们交流 而接下来的近程目标大约是这些: 不太需要费心注意,也没什麽难度 ●制作人LV20、总获得金额累计超过100万 ●累积50次营业成功、累积30次LIVE成功  这几项在第二轮自然就会解开,不须特别在意 ●累积30次FES胜利、累积30次甄选会成功  FES与甄选会在剧情上必要参加次数较少  如果没有在自由舞台额外多参加几次的话,两轮可能会解不完  不过有培育Diamant的话,在他们的绊舞台可以刷到不少次FES  另外次数纪录可以在MY NOTE的RECORD里面看到 中程目标: 难度不高,但要花费较多时间 ●看过29人份的团结交流  每次发起人都选new的角色,大约一轮就可以看过25~26位左右 ●29位偶像的绊LV Max  如果尽量每次都Perfect对话的话,大约第二轮的8月就可以解开  这边有资料可以参考(虽然是日版)https://starmas.upgame.jp ●跨界交流(CrossOverCommu)全开启  在绊Lv Max的过程就会解开 ●除了DLC以外全服装收齐  第二轮开始不需要买道具了,钱全都砸服装吧  但是要记得留一些钱用来上课(Master一次要5000)  另外有一件衣服是在Diamant设施里面,因此记得要培育他们 ●新たなる夜明け  第二轮以後12/11晚上开始会有新增剧情路线  制作人思考选项选「ディアマントとともに歩む」(与Diamant一同迈进)  就会进入隐藏路线,要在12/13与Diamant进行对决  这场如果输了就会GameOver,不过只要能打到10万分就能过关,应该不是难事  接着後面整个难度爆增,12/24会出现震度60.0才能过关的舞台(但是输了也能继续)  最终与Diamant的决战也会变难(对方的分数大约是第一轮的2倍)  走这个路线看完结局後就能获得此奖盃 远程目标: 这边是比较伤脑筋的部份,需要长时间的规划跟注意 ●15位偶像的VoDaVi能力达到1000以上  第一轮主要着重在偶像擅长的能力,通常主要培育角色的擅长能力差不多都破千了  所以第二轮起需着重在提昇偶像不擅长的能力,慢慢的把底层数字拉上去  我自己是打算把全偶像的数值都拉到顶,所以采平均训练的方式  大约也在第二轮结束前解到这个奖盃,如果纯练15位应该可以早几个月完成 ●10位偶像学会所有技能  包含各角色右下的ExUA格都要开完,所以需要大量团结点数  这部份也是一边搭配上面的训练,舞台尽量都派比较缺团结点数的角色  需要注意的是,要练满所有技能需要把该角色的营业跑完Grade3 当上述奖盃都差不多解完後,就剩下本次的最终目标: ●Luminous达到SSS级(粉丝一千万以上)  我自己的攻略进度来说  第一轮结束时的粉丝约300万出头,第二轮结束则大约在780万  第三轮开始自由舞台全都打大魔王组曲,每次约可赚进5万出头的粉丝数  然後这首大约打到35万就可以放着听歌了,後面全都让对手表演(?  我是在第三轮的9/21解开这个奖盃  理论上能力够後纯刷大魔王组曲的话应该是可以更快  甚至不在乎其他奖盃的话也许第二轮就能达成  但我为了同时进行下面两项挑战,第二轮几乎都在解特别舞台  第三轮在全营业结束後就维持〈一三五:Master训练、二四:大魔王组曲〉这个进度 由於这次的奖盃在技能跟能力值方面没有全员实在不太过瘾(? 所以我就自己加码另外进行这两项挑战 主要是想试试随着解奖盃与一千万粉丝的流程同步规划 看能不能在最後奖盃解完时顺便达成 https://i.imgur.com/oMosSS1.jpg https://i.imgur.com/eAT5p3E.jpg ●全偶像全技能习得 於第三轮6/11达成  10人奖盃达成後,舞台跟训练都让团结点数较少的偶像优先  希望能尽量降低点数的浪费,不过还是有几次没算好导致卡到  达成後终於可以完全解放,只用喜欢的偶像去舞台跟团结交流 https://i.imgur.com/Hs819rx.jpg ●全偶像全能力Max 於第三轮9/20达成  完全不吃种子,只靠进行训练来达成  从第二轮开始就排定能力值最低的偶像进行训练  每次轮替,依情况在周五调整训练或舞台  最後跟计算的结束时间点差不多,感觉还满过瘾的(? 最後放上一张最後一场大魔王组曲的分数当结尾 https://i.imgur.com/eQCDJvI.jpg -- 这次的总评: 不但游戏本身是大跃进,各方面比起前几作是全面进化 而且剧情也安排得恰到好处,以新角色心白与亚夜来带出故事主线 当然缺点也是有的,就是难度偏高与歌曲限制导致没办法专注培育自己喜欢的偶像 每到一个新的月份就开始怕月底卡关,这点在游玩上真的增添不少压力 白金奖盃部份则是少了很多纯作业流程 虽然第二轮之後也是在刷角色能力跟解绊而已 但一方面看着偶像们越来越强,加上各种绊对话与跨界交流 相对比较不会有单纯作业只是累积数字或次数的烦躁感 (而且还加了Diamant可以培育) 然後有些很麻烦的东西也没有奖盃,例如营业、试炼之门、Diamant挑战等 真要说完全纯作业的部份,大概就只有一千万粉丝吧 但UI部份真的设计得颇差 尤其是要来回查询各角色能力上限跟技能盘时,还要一直切来切去 每次到绊对话时就要先花时间扫一下有哪些人要优先对话以防卡住 常常因为这样来回确认就花了很多时间 还有组曲没有编队纪录功能这点也是很伤 每次重编组曲队伍都还要另外调整服装跟Unison 不过即使如此,这款整体来说仍然是水准之作 培育的部份设计得有趣,角色对话量与互动又多 甚至这一作也因为行动回合改成每日制,训练与营业的必要性提昇 玩家终於可以不用追求「961式培育法」这种极效率玩法 (※不跟偶像互动、不培养感情、只要当无情的工作机器) 让人又燃起了对IM@S本家游戏的信心 本次的心得就到这里为止 感谢各位花时间看完这篇长文 -- ╭╦═ 暴走艺人中村老师与拘束器麻美混沌又奇妙的冒险 ══════╦╦════╮ ╠╩═════╦╦══ アイマスタジオ中村绘里子、今井麻美 ═╬╬╦╗  ║ 765PRO╠╩ 日本名产吃透透大食团.目指贪吃排行榜TOP1 ══╩╩╩╩═╦╣ ╠═╦╦╦╦╦╬═ ラジオdeアイマCHU!!长谷川明子、仁後真耶子、下田麻美 ╩╣ ║ ╚╬╬╩╩╩═══════════ 纯净的圣地.IM@S最後防线(大概) ╦╦╣ ╰══╩╩═ THE IDOLM@STER STATION!!!沼仓爱美、原由実、浅仓杏美 ══╩╩╯ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.87.226 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1636221424.A.834.html
1F:推 ryan8409: 推 11/07 03:59
2F:推 Xenovia: 推心得 11/07 06:46
3F:推 Xavy: 第二轮以後12/11晚上开始会有新增剧情路线 <- 我第三轮才有 11/07 08:07
这样的话,难道条件是Diamant的育成度?
4F:推 henry1234562: Climax appeal其实跟 UA一样 位置决定按啥键 11/07 08:33
5F:→ henry1234562: 以你的〇△□为例 左边是〇 右边是□ 正中是△ 11/07 08:34
6F:→ henry1234562: 所以某方面来说可能比UA还容易 11/07 08:34
感谢提醒,这个还真的没注意过 我光是注意圈圈出现的位置就不太有余裕辨识到底要按什麽XD (因此Vi Master也是我唯一没办法稳拿Perfect+Bonus的训练)
7F:→ henry1234562: 这个是我大概看了两三种後确定的 确定後就无脑按了 11/07 10:41
8F:→ henry1234562: 还有闲工夫看整个appeal 11/07 10:42
9F:推 pony147369: 总觉得第一轮练单色比较好 不过我差点挂在圣诞节 11/07 15:04
10F:推 happygnar: 推心得 目前在农SSS的阶段 每次打大魔王组曲都要重新选 11/08 10:58
11F:→ happygnar: 角选技能真的颇麻烦 11/08 10:58
所以大魔王组曲刷到最後,我直接在前两队放上最强角色 拼前两首打3次Unison + 1次Climax,尽量让对手无法完整发动Unison 这样前两首结束大概可以有35~36万分,第三首就完全放置看对方表演 ※ 编辑: jujingo (219.85.87.226 台湾), 11/08/2021 12:53:54
12F:推 viper9709: 推分享~超详尽的攻略 03/25 15:31







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