作者kaoru31309 (卡欧鲁)
看板IdolMaster
标题[MLTD] 三周年排名与奖励已发放&公告
时间Sun Jul 19 22:12:33 2020
https://images.plurk.com/4rp3jvuiwA6f2Cmjchog1L.png
https://images.plurk.com/7FgcTKruIxIgtV7ZU1cRx1.png
https://images.plurk.com/4mKMBu5Q6ZLUokguyyA2TY.png
简略翻过去
首先因为活动中的应对不彰,加上这次的活动分数增减让活动结束时大家没办法
准确得知排名与分数,到发表为止又花费相当多了时间且与大家预想的结果不合
对此感到相当抱歉
为了能够在允许范围内尽量修正排名,考虑了去追查活动纪录等各式各样的手段
但像是活动顺位或活动分数变动对大家造成的心理影响等,仅从活动纪录来看仍
有许多无法辨别的重要原因,因此判断在事後要重塑能让所有人都能接受的排名
相当困难,所以最後的修正只进行了活动分数增减一项,还请大家见谅
被扣除的活动分数将换算成体力,并补偿与该体力量等值的石头到礼物箱
领取期限为2020/07/31 23:59,还请注意
一年一度的周年活动不仅让大家等待许久,还造成令人如此扫兴之举,实在相当抱歉
又,因为本次的活动分数扣除与该时间段内高分排名的纪录无效化而造成的排名变动
总共有62位玩家的排名与奖励被降低
因为本次状况皆出自营运之责任,所以至少做为补偿,将会以修正前的排名所对应
的总合,个别偶像,高分排名,发送称号给上述62位的玩家,发送方法将会另外通知
又,藉着本次公开排名之机,将违反使用规则而被判断为不合适的留言与制作人名修正
对於在当初输入时并没有被提醒而直接显示的部分留言与制作人名在事後进行修改与变更
一事感到相当抱歉
今後的更新也会进行系统的修正
最後,还请注意本次活动排名的结果发表期间比过往的活动短
造成大家的不便,再次致上歉意
活动结果发表结束後,可以在「剧场>ナビ>プロフィール>活动履歴>イベント実绩」
查询以下的纪录
自身的活动成绩(活动分数,高分,总合/个别偶像排名等)
TOP成绩(总合/个别偶像/高分 1~100位排名)
播放Endroll
对於本次造成大家如此大的困扰,再次致上最深的歉意
今後「偶像大师 百万人演唱会! 剧场时光」还请大家多多指教
嘛感觉得出来最近真的是忙得焦头烂额
至少目前所有事都平安解决了
也辛苦整个营运团队了
附上一个有趣的情报
https://twitter.com/AnloveaiutaP/status/1284849617612369920?s=20
一周年活跃人数:31.9万
二周年活跃人数:29.5万
三周年活跃人数:20.7万 ←NOW
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.19.142 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1595167955.A.C1E.html
1F:→ anpinjou: 有的名字确实是很乱七八糟w 07/19 22:16
2F:推 bvg2536452: 工程师恶梦的一周终於结束了 07/19 22:16
※ 编辑: kaoru31309 (61.230.19.142 台湾), 07/19/2020 22:20:32
3F:推 qwerty110: 一年少10万帐号QQ 07/19 22:21
4F:推 asdf70044: 少真多呢== 07/19 22:22
5F:→ qwerty110: 话说怎样可以拿1pt 打歌GG吗XD 07/19 22:22
6F:推 max2604: 少10万感觉不太妙阿 07/19 22:25
7F:推 pikaMH: 这麽惨一堆人退坑?所以才要出大招动画化? 07/19 22:27
8F:推 killme323: 我是没觉得第三年有比第二年不爽啥 怎麽少十万人.. 07/19 22:30
9F:推 kotoda: 去年CGSS跟BGD的营收大幅衰退,MLTD衰退也不算意外吧 07/19 22:35
10F:推 th123: CGSS活跃人数也差不多20多万,人数好像就这麽多了 07/19 22:38
11F:推 gn00851667: 音乐游戏这块是整体衰退 07/19 22:38
12F:推 qwerty110: 海外服应该也有影响一点吧 但是少1/3真的有些多 07/19 22:40
13F:推 vvbv11280: 邦玩的人真的多很多,我随便打活动40万名 07/19 22:40
14F:推 asteea: 以前0分可以在高分榜看到数据做比对 不清楚现在有没改 07/19 22:44
15F:→ asteea: 第1年前半年我有拿过一次0分 排12.5万 07/19 22:45
16F:推 UsamiMonica: 原来0分是打得出来的吗 要怎麽打? 07/19 22:47
17F:→ asteea: 另外音游这部份就这鸟样了 也不好说这是好是坏 07/19 22:47
18F:推 bvg2536452: 活动太死了吧 对这游戏没特别有爱的话大概腻的很快 07/19 22:47
19F:→ asteea: 就...有存道具没清 QQ 台服这招不行 会直接不显示排名 07/19 22:48
20F:推 akarl115: 活动强度太高吧 几乎没休息就接着开 07/19 22:49
21F:→ gn00851667: 今年邦邦游戏内还多2新团 RAS看了LIVE真的圈粉 07/19 22:49
22F:→ asteea: 比起活动类型(CGSS有做改变但评价不一) 而是内容有没对味 07/19 22:49
23F:→ asteea: 佛系在玩的也不少(营运也送很大) 我是希望营运也弄月票啦 07/19 22:50
24F:推 UsamiMonica: 这次有些榜的最底也有一些0分 还以为是营运手动调整 07/19 22:50
25F:→ asteea: RAS补了BGD一个缺口 虽然活跃人口差真的蛮大的 07/19 22:51
26F:→ gn00851667: 今年3月开始就没有LIVE能参与也是问题 07/19 22:52
27F:→ gn00851667: 偶大是一个整体的招牌 各团错开几乎每2个月的LIVE 07/19 22:53
28F:推 yms4143400: 那个帐号我一直有在看,CGSS活动人数浮动的比较大有时 07/19 22:53
29F:→ yms4143400: 候20几万有时候30几万,MLTD倒是很稳定在10万上下 07/19 22:53
30F:→ gn00851667: 能很好维持整体的热度 07/19 22:53
31F:→ yms4143400: 倒是BGD游玩人数很多营收却没我想像中的多 07/19 22:54
32F:→ gn00851667: 3月後没得吸整个人都不对了 07/19 22:54
33F:推 asteea: BGD课起来的回馈感老实说... 恩 07/19 22:55
34F:→ asteea: 主打协力也是个优点啦... 虽然对冲榜来说...恩 07/19 22:56
35F:推 anyanyaa: 偏偏今年还少了Live的收入... 07/19 22:59
36F:推 dsa3717: 每个月模式都几乎一模一样感觉很腻 07/19 23:00
37F:→ asteea: 每个行业都一样的 怎样转危为机很重要 07/19 23:00
38F:推 asteea: 很多游戏都是走月模式 有些走季 重要的是内容香不香 07/19 23:02
39F:→ dsa3717: 实际上ML…还蛮平淡的,各种方面 07/19 23:07
40F:→ Shisonin: MV再屌 推坑力也比不过翻唱来得强 07/19 23:12
41F:→ aya16810: 虽然给现有的粉很多彩蛋,但是怎麽拉新人也是重要的课题 07/19 23:12
42F:→ aya16810: 吧 07/19 23:12
43F:→ aya16810: 活动细节照顾已经入坑数年的P这点没啥问题,但新人如何 07/19 23:12
44F:→ aya16810: 产生产生黏着度官方也很头痛吧 07/19 23:12
45F:推 yms4143400: 其实我觉得MLTD保底分数有点太高XDD虽然上位有衣服但 07/19 23:28
46F:→ yms4143400: 是SSR也有衣服,对休闲玩家来说活动的吸引力就没这麽 07/19 23:28
47F:→ yms4143400: 高 07/19 23:29
48F:推 loamsdown: 这衰退幅度很正常啊,活动没啥新意,二创和社群也没讨 07/19 23:29
49F:→ loamsdown: 论度,人不流失才怪咧 07/19 23:29
50F:→ dsa3717: 社群现在都在注目超香的SC 07/19 23:33
51F:→ asteea: 以我看SC倒是另一个情况了... 07/19 23:37
52F:推 th123: SC一堆人喊香,可是游戏不太好推坑 07/19 23:41
53F:→ uei1201: 不过第三年的排名花费比前两年都多,看来是留下来的爱的 07/19 23:41
54F:→ uei1201: 更深,不爱的就不爱了XD 07/19 23:41
55F:推 hinajian: SC我纯粹认老婆没玩活动XD 07/20 00:02
56F:推 akarl115: sc活动 只拿一张卡也很好拿 初期不熟比较累而已 07/20 00:11
57F:→ ray1478953: TD现在就真的没甚麽新奇感 07/20 00:27
58F:→ ray1478953: 而且三周年的任务各种要求百万分… 这游戏真的欢迎新 07/20 00:29
59F:→ ray1478953: 人吗XD 07/20 00:29
60F:推 miname: 那个任务打两次15体会比一次30体好解 07/20 00:49
61F:推 cty11066: 三周年任务修正机会多的是,平常活动保底真的有点难度 07/20 01:15
62F:→ spfy: 平常活动保底30K官方精算过的 大概就是活动期间几乎不爆体 07/20 06:53
63F:→ spfy: 加几乎都打歌(工作要补水)差不多能到达的分数 等级高一点 07/20 06:55
64F:→ spfy: 让体力不容易爆对咸鱼玩家会比较轻松... 07/20 06:55
65F:推 iwinlottery: 说不上什麽原因,我也是今年特别不想玩 07/20 07:56
66F:→ gn00851667: 是平常活动保底,周年任务要解有点难度...手打问题 07/20 08:30
67F:推 oselisdu: 我也是前两周年都千名打好打满 今年咸鱼6w名=.= 07/20 08:45
68F:推 zxc911877898: 3周年前几个月的活动上位都是不爱的角色 真的有点懒 07/20 10:02
69F:推 DDG114514: 转蛋抽卡的本质就是劝退,对角色的爱越深、伤的越重 07/20 10:05
70F:推 DDG114514: 但是幸好还有自选券,连限定转蛋都可以选,感谢营运 07/20 10:21
71F:推 ty013877: 限定越出越多也有关系吧,感觉一个月下来几乎都是限定 07/20 11:01
75F:→ watanabekun: 三张一起看其实能读出不少资讯。29万跟20万反而不是 07/20 11:11
76F:→ watanabekun: 什麽重要数字 07/20 11:11
77F:推 watanabekun: 基本上真正的活跃玩家(每日出勤)圈生态没什麽变动 07/20 11:13
78F:推 rh44442002: 限定没有越出越多吧,只是以前有时候会穿插TB跟TC的池 07/20 11:14
79F:→ watanabekun: 但引力圈之外的休闲势(即便活动期间也是看心情打)的 07/20 11:14
80F:→ watanabekun: 活动状态显然变慵懒了 07/20 11:14
81F:→ rh44442002: 没有限定 07/20 11:14
82F:推 watanabekun: 另外TD的DAU跟WAU大概分别稳定维持在5万上下跟10万台 07/20 11:16
83F:→ watanabekun: 中段这样 07/20 11:16
84F:推 dsa3717: 周年大活动通常也是入坑好时间 参与人数反而砍了10万 07/20 14:24
85F:推 chuchushe: 其实 mltd各方面真的优秀,真要我说就是没有新增翻唱 07/20 14:52
86F:→ chuchushe: 曲吸引人(玩其他棚都是为了翻唱曲 07/20 14:52
87F:→ Shisonin: 偶像音游的活动模式不就都那样 其他的音游会用联动和翻 07/20 15:57
88F:→ Shisonin: 唱来增加新鲜感 但TD只有和实体店面合作 效益我觉得不大 07/20 15:57
89F:→ Shisonin: 而且谱面难度偏易 一直打就变得颇机械 MTW的亮眼程度也 07/20 15:57
90F:→ Shisonin: 不如MTG 07/20 15:57
91F:推 stps424: 当年CGSS三周年前也是有一段低潮期,现在MLTD也三周年了 07/20 17:05
92F:→ stps424: 只能说音G的模式差不多就这样,留下来的玩家都是有爱的P 07/20 17:05
93F:推 Xavy: 话说哪边有第一排位顺 第100排位顺 第1000排位顺的表格? 07/20 17:13
95F:→ Xavy: 没阿 这表格不能排序 07/21 01:08
96F:→ watanabekun: 咦 要排序喔? 剪贴丢去excel不就想怎麽排都可以了 07/21 01:56
97F:→ Xavy: 我就懒 所以才想找现成的 07/21 02:01
98F:推 hoyunxian: Lantis一直都不太喜欢做翻唱系列,感觉是公司决策 07/21 15:31
99F:推 DDG114514: 希望有生之年可以听到LIPPS翻唱新宝岛 07/21 19:59