IdolMaster 板


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【基本概念】 「假定」效率跑法的计算结果会影响玩家行为 >>佐证资料:去年的消火最佳效率跑法与牌位线记录 「假定」多数拼牌玩家会确实消火不溢出。 >>佐证资料:板上与我参与群组的用户对话记录 「假定」多数拼牌玩家会追求体力-pt效率最大化。 >>佐证资料:同上 「假定」多数玩家至少愿意拿出100MAX水或相应的石头回体打排名。 >>佐证资料:目前短缺 【计算】 (1) 一些关键数字: 13天、14火 (方便计算,LP设定为150) 13天送的总体力: (288+20+30*2+150)*13 = 6734 13天送的总道具: 4680道具 开火打450券*推荐曲1.2倍= 2143pt + 2143道具 开火打4倍活动曲 = 4296pt - 720道具 没火打4倍活动曲 = 2148pt - 720道具 工作时间以平均15秒计算。 打歌以平均3分钟计算。 (2) 两种代表性的理想跑法: a. 开火时 (3次集物+7次消物)*14趟 + 消物消到光 开火部分 : 道具(2143*3-720*7)*14 = 19446 pt (2143*3+4296*7)*14 = 36501*14 = 511014 没火部分 : (19446+4680)/180 = 134.0333 pt 134*537 = 71958 【总pt】= 582972 总耗体 = 450*3*14 = 18900 需灌水 = (18900-6734)/LPmax if LP=150 82罐MAX水 LP=160 77罐MAX水 LP=180 68罐MAX水 LP=200 61罐MAX水 90 总操作 = 2倍工作315次,一般曲42次,活动曲98+33次 总耗时 = 工作79分钟 打歌519分钟 总和598分钟 平均每日46分钟 ◎ 无论哪个结果都少於一整年可存的MAX水+补品总数。 b. 开火时10次集物*14趟 + 消物消到光 开火部分: 道具 2143*10*14 = 300020 pt 2143*10*14 = 300020 没火部分: (300020+4680)/180 ≒ 1692 pt 1692*537= 908604 【总pt】= 1208624 需耗体 = 450*10*14 = 63000 需灌水 = (63000-6734)/LPmax if LP=150 376罐MAX水 13800石 ◎ 假定储蓄为MAX水+补品合计100份 LP=160 352罐MAX水 12600石 LP=180 313罐MAX水 10650石 LP=200 282罐MAX水 9100石 总操作 = 2倍工作1050次,一般曲140次,活动曲417次 总耗时 = 工作263分钟 打歌1671分钟 总和1934分钟(32时14分) 平均每日2小时29分钟 => 只靠火冲分的跑法时间压力跟一般月例活动拚牌比并没有比较高。 【结论】 => 在认真竞争者明显较 1000 多的赛场中,分数很难低於理想跑法a,即58万分 >>去年1火理想跑法约40万分,超过的有14位偶像,接近(35万以上)的有11位 => 在去年竞争激烈的赛场中,基於预期心理分数会接近理想跑法b结果,即120万分 (可能低可能高) >>佐证资料:去年竞争较激烈的几个千排如紬、琴叶等 前半水线约为去年同时段两倍左右。 先不考虑因为赛制可能发生的後半曲线斜率衰减, 去年结果的570k、573k乘两倍 让最终分数落在120万的揣想好像有了点真实感。 【参考资料】 1. https://tinyurl.com/y7m226cd ミリシタwiki 2. https://mltd.matsurihi.me/events/92 二周年活动统计 3. https://mobile.twitter.com/imas_ml_td_a 周年活动报分bot 4. mainsa(科科) #1T6YnGZ1 (IdolMaster) 5. uei1201(新八) #1U_NjAIZ (IdolMaster) 6. https://i.imgur.com/FEunlII.jpg 去年千线/百线统计图 (只看千线部分) --



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1F:→ Xavy: 你用每日平均时间没有意义阿,因为大家都在藏道具 07/03 02:13
2F:→ watanabekun: 强调给你看要打到120万时间上可以多松就是其意义所在 07/03 02:16
3F:→ watanabekun: 其实一般道具赛用倍速工作流打彩牌也差不多这时间 07/03 02:17
4F:→ Xavy: 再过几天看我有没有掉出三百名吧 07/03 02:20
5F:→ Xavy: 不然这速率很难相信会上百万 07/03 02:20
6F:→ JesterCheng: 有没有百位的 07/03 02:23
7F:→ watanabekun: 百位不在我关注范围内,无法评论 07/03 02:25
8F:→ watanabekun: @Xavy 看你打谁 去年没50万的今年也未必会近百阿 07/03 02:26
※ 编辑: watanabekun (180.176.247.254 台湾), 07/03/2020 02:52:56
9F:→ anyanyaa: 怕爆...照这趋势前1/3热门的都要14火全囤道具了吧 07/03 03:01
10F:→ anyanyaa: 虽然认为不一定所有千位都是能每天3小时,毕竟3小时是理 07/03 03:04
11F:→ anyanyaa: 想状态不中断,但的确今年前段都在80万以上可能性看起 07/03 03:04
12F:→ anyanyaa: 来并不小,策略还是谨慎一点好 07/03 03:04
13F:推 satical: 目前在歌织五百位左右,boost打3+7,一天打个五万分,照 07/03 03:18
14F:→ satical: 去年千位速率走的话,最後大概会落在7,800k吧 07/03 03:18
15F:→ gn00851667: 你的3+7是一天打3首集道具跟7首活动歌 07/03 04:51
16F:→ gn00851667: 我的3+7是前4天先打42首集物...这应该没...ry 07/03 04:52
17F:推 alerzart: 要打上去很简单没错,不过千位一般不太会拚到那样 07/03 08:08
18F:→ alerzart: 不过拚排名也不用花时间去精算,如果拉不开砸下去就对了 07/03 08:08
19F:→ alerzart: 毕竟如果输了就是输了,事後讲再多都没意义 07/03 08:08
20F:推 alerzart: 我记得去年77万就打的非常轻松,稍微加把劲百万绝对不难 07/03 08:12
21F:→ alerzart: 只是通常在胜负拉出来後大多数玩家会自己斟酌减速 07/03 08:12
22F:→ alerzart: 真正要一直硬碰硬的永远都是落在边际线的那一群 07/03 08:12
23F:→ watanabekun: 注意:除非结局大致底定,不然「线」这种东西基本上 07/03 08:59
24F:→ watanabekun: 只会加速不太会降速 07/03 08:59
25F:→ watanabekun: 尤其这次3-7和10-0两种策略,很难猜对手道具存量 07/03 09:00
26F:→ watanabekun: 要打激战区的我是建议都先打10-0直到排名稳定为止 07/03 09:00
27F:→ watanabekun: 打大战最忌的没有别的,就是「我能加速反超线」 07/03 09:13
28F:推 zerox1336: 现在差千位9W算稳吗 07/03 09:16
29F:→ watanabekun: 1小时4倍消约4万多,拉到这以内较无後顾之忧 07/03 09:19
30F:→ thwasdf: 这几天拼星梨花有差不多的感觉 也猜这次没有所谓安全线 07/03 09:33
31F:→ st3336: 我认为1000线的难度没有平常活动拚2500还要竞争 07/03 09:56
32F:→ st3336: 这一次的玩法 扣除碎石比的是各自的体棒存量 07/03 09:57
33F:推 dd44140: 桃子千位目前每天约增加4万pt 打算多出来的一火扣到最後 07/03 09:57
34F:→ dd44140: 一天再冲好了 07/03 09:57
35F:→ st3336: 不论BOOST分配比例,最後会在平日努力上决胜。 07/03 09:58
36F:→ st3336: 所以我认为除了战略的选择,每日花的时间才真的重要 07/03 09:59
37F:推 dd44140: 龟兔赛跑的概念(? 07/03 10:02
38F:→ watanabekun: 每日花的额外时间体力对pt效率不会较好,所以要死战 07/03 10:11
39F:→ watanabekun: 的人前半根本不该跑3-7 07/03 10:11
40F:→ st3336: 我是说花额外时间把券打掉 我怕的是到最後券打不完 07/03 10:14
41F:→ st3336: 我自己是跑80-60套餐 光是打券每天也要多花两小时 07/03 10:15
42F:→ gn00851667: https://i.imgur.com/im1hS2p.jpg 07/03 10:17
43F:→ gn00851667: BOT有各偶像的跑速 游戏内也能看到自己担当 07/03 10:18
44F:→ gn00851667: 真的到最後一天才追线本来就是自己作死 07/03 10:19
45F:→ watanabekun: 80-60是指..? 07/03 10:19
46F:→ killme323: 平常就不能後面才追线了.. 07/03 10:19
47F:→ gn00851667: 而总数该刷几场非加倍活动曲也都算好了 07/03 10:20
48F:→ st3336: gn大那张图的80*450+60活动歌boost套餐 07/03 10:20
49F:→ watanabekun: 原来如此,指总火数的分配。其实就是3-7到10-0的渐层 07/03 10:21
50F:→ st3336: 我是用我库存体力才选择那套 07/03 10:22
51F:→ st3336: 之後要碎石效率应该就很差 但是我没有要先提高450次数.. 07/03 10:22
52F:→ watanabekun: 前几天本来要回版上文但没时间,其实本来打排的思维 07/03 10:23
53F:→ watanabekun: 就是先设目标分再想跑法 07/03 10:23
54F:→ watanabekun: 才不会一个理论最佳效率跑法在那边却不知道怎麽用 07/03 10:23
55F:→ st3336: 我不相信平常没有再冲线的P 会有这个心理素质每天打这麽久 07/03 10:23
56F:→ st3336: 况且照你所说 11位前排 1000线就有11000人 以热门活动来说 07/03 10:24
57F:→ st3336: 11000位也不是很拚的 要这些人用拼2500的力可能很累XD 07/03 10:25
58F:→ gn00851667: 每天10火有确实打完 那最後几天在差也有个基本保底分 07/03 10:26
59F:→ st3336: 我只能说再做的各位都是比较强的那一群 会规画人不知多少 07/03 10:26
60F:→ gn00851667: 非top15内的线距离也不会太远 捏着就上了 07/03 10:26
61F:→ gn00851667: 而连每日10火都没确实打完的...那说在多也没用 嘻嘻 07/03 10:27
62F:→ st3336: 个人还是保持比较乐观的态度 跟我说千位到120W有点难相信 07/03 10:27
63F:推 h1818181: 上面那个11000不会全部人都在同一个活动拚排名 07/03 10:27
64F:→ h1818181: 勉强算1/3也要拿平常活动的3000~5000位比较准 07/03 10:28
65F:推 h1818181: 我自己是认为等到周末过了分数才会比较好预测 07/03 10:31
66F:推 shihyoon: 我担当是瑞希 目前打了41万 目标千位 看到这篇觉得很抖. 07/03 10:31
67F:→ h1818181: 现在很难判断有多少人堆道具等周末消耗 07/03 10:32
68F:→ watanabekun: 前半10火不要停就对了。 07/03 10:33
69F:→ watanabekun: ^ 给现在感到焦虑版友的简单建议 07/03 10:33
70F:→ st3336: 我也觉得等周末来看速率比较好预测 07/03 10:34
71F:→ watanabekun: 你要降速後半可以切到纯消道具没问题,但用完火後要 07/03 10:34
72F:→ watanabekun: 加速成本只会更高 07/03 10:34
73F:→ shoshosho69: 去年我也都把大家现在分数=道具数结果到最後发现不是 07/03 10:35
74F:→ killme323: 就理论上不会这麽扯 怕而已 07/03 10:37
75F:→ st3336: 我印象中去年还是额外碎石拿低效率的15W左右 才保千 07/03 10:38
76F:→ h1818181: 有个心理准备总比到时候被线超过追不回来要好 07/03 10:38
77F:→ st3336: 最後千线跟百线同样速率上昇真的是很刺激 07/03 10:38
78F:→ st3336: 我那时候心中结论是 千线圣战日=百线平常日 07/03 10:39
79F:→ h1818181: 百位平常没那麽拚啦,兔子百位现在也才每日24万 07/03 10:42
80F:推 uei1201: 我记得我一周年歌织3x名的分数,放到杏奈是一百外XD 07/03 10:43
81F:→ killme323: 兔子那边太可怕了....... 07/03 10:44
82F:→ asteea: 最激烈那批像百合子杏奈那些是可能的 07/03 12:01
83F:→ asteea: 照内文 理想跑法14位=少於1/3 接近理想跑法仍少於1/2 07/03 12:07
84F:→ asteea: 1/4 已经差不多是顶上战区圈了... 07/03 12:08
85F:→ watanabekun: 但去年的零地点是40万,今年的零地点’是120万 07/03 12:30
86F:→ watanabekun: 实际上的零地点应该会落在58-120间 不可测知 07/03 12:31
87F:→ watanabekun: 但120万不会是个硬上限 07/03 12:31
88F:推 paul40807: 反正我觉得90-100万差不多 我美希预定也是打这个分数 07/03 12:34
89F:→ paul40807: 我觉得今年可能比较没有囤道具 所以曲线应该不一样 07/03 12:34
90F:→ asteea: 个人认为TOP3那种才可能是要用纯道具走法 07/03 12:36
91F:→ asteea: 顶上战区近百我认为合理的 TOP3在理论值附近有可能 07/03 12:38
92F:推 alerzart: 就算领先我还是多少有屯,这样必要时随时能大幅拉开距离 07/03 12:38
93F:→ alerzart: 我觉得真的都不屯不太可能,也许有,但那样很冒险 07/03 12:38
94F:→ asteea: 单纯拉平均线再算收尾增长 大部份战线目前走向没有那麽糟 07/03 12:39
95F:→ asteea: 上年前百终日 大多数时间 时速都是没屯那种泥巴战速了 07/03 12:40
96F:推 alerzart: 可以都不留是确定拿下之後的事,那时爱怎麽玩都可以 07/03 12:40
97F:→ watanabekun: 不是没屯 是几十万都打乾了 07/03 12:41
98F:→ watanabekun: 去年是大家第一次知道原来大型战争这麽花钱 07/03 12:41
99F:推 asteea: 不... 前年就是了阿... 07/03 12:42
100F:推 alerzart: 第一年就是啊 不砸石是不可能的 07/03 12:42
101F:→ asteea: 虽然我也只能看到我那区的人是怎麽作 也不在顶上战区就是 07/03 12:43
102F:→ watanabekun: 啊 第一年我只是个在外野观战的萌新所以没印象 XD 07/03 12:43
103F:→ asteea: 只看2500线的话 前半周和後半周日均也只是18万>19万而已 07/03 12:44
104F:→ asteea: 反正看周末道具消化率 後半战局会明朗化 07/03 12:45
105F:推 asteea: 千位大家愿意花多少时间 选择boost存/消道具 都会周末日 07/03 12:47
106F:→ asteea: 能看清 07/03 12:47
107F:→ gn00851667: 去年也可以选择全道具的 07/03 13:03
108F:推 darkmyself: 压线追是痛苦的 提前打是我的选择 翻车两次路过 07/03 13:04
109F:→ gn00851667: 当然因为改为次数让今年全道具的优势提升许多 07/03 13:05
110F:→ gn00851667: 最优解的部分选的当然是打最少歌能拿的最高分 07/03 13:06
111F:→ gn00851667: 分够不够是另一回事 没有今年120是基点这个道理 07/03 13:07
112F:→ gn00851667: 120万是563首歌 53万仅是143首 07/03 13:10
113F:→ jacky789: 闇吾你去年多打1.5k就有金牌了 07/03 13:20
114F:推 asteea: 每日BOOST道具再全消 其实就2.5小时起跳了... 07/03 14:01
115F:→ asteea: 实在不能说少 120基点是有点怪 当参考点倒能理解 07/03 14:04
116F:→ gn00851667: 百位是时间与资源的竞争 时间是"必须"花费多少时间 07/03 14:11
117F:→ gn00851667: 千位是时间的竞争 时间是"愿意"花费多少时间 07/03 14:11
118F:→ gn00851667: 去年有35位的偶像每天花费的时间只需要30分钟左右 07/03 14:12
119F:→ gn00851667: 今年我觉得如果能成长一倍已经很厉害了 07/03 14:13
120F:→ st3336: 我也觉得一天2.5小时 平常没在追线的P 承受不了连续13日 07/03 14:26
121F:→ st3336: 而且我每天都一倍仕事拚auto卷 照这篇说法一天要3.5HR 07/03 14:35
122F:→ h1818181: 讨论其实一直都忽略担当这件事情 07/03 14:47
123F:→ h1818181: 目标是兔子到双子这之间的差距非常的大 07/03 14:48
124F:→ Xavy: 没忽略过啊 一直有在说激战区跟养生区 07/03 14:52
125F:推 gn00851667: 其实就很简单的直观 在活动曲4倍没有前後分别的现在 07/03 15:02
126F:→ gn00851667: 到今天6火 算昨天的5火 50场全道具加上活动曲 07/03 15:03
127F:→ gn00851667: 是42万多的pt 堆道具只是找自己麻烦 往後要打更多歌 07/03 15:04
128F:→ gn00851667: 而目前的千位线最高是琴叶的18.6万 07/03 15:08
129F:推 st3336: 我这次比较惨 7/8要出差 11才回来 这几天多打几个小时补偿 07/03 15:08
130F:→ jacky789: 只能多打一点了 07/03 15:09
131F:→ gn00851667: 当然有没有那种算错时间道具累积30万没消的 07/03 15:10
132F:→ gn00851667: 是有...但我想他的目标也不会是千线(笑 07/03 15:11
133F:推 darkmyself: 累积道具一堆没清的 每次活动不是都有吗XD? 07/03 15:48
134F:→ darkmyself: 人类学不会教训呢 07/03 15:49
135F:→ jacky789: 应该是没把活动歌曲时间算进去 07/03 15:54
136F:→ h1818181: 时间算的刚好然後打到一半睡着 07/03 16:00
137F:→ st3336: 结果差在每日能坚持打多久活动歌XD 我猜有人加倍完就软了 07/03 16:42
138F:推 asteea: 早点做试算表 现在我只看到每天3小时以上活动曲的未来= = 07/03 16:42
139F:→ st3336: 我也是 我比较喜欢去年一天半小时 後半多打一些 07/03 16:44
140F:→ gn00851667: 表就列出来了 该消多少没加倍的活动曲自己的目标都有 07/03 16:59
141F:→ gn00851667: 早点刷完就是後半只要10首活动曲 07/03 16:59
142F:→ watanabekun: 抱歉今天比较忙没回 上面(遥指)说的120万是零地点' 07/03 17:11
143F:→ watanabekun: 58万/120万:零地点/零地点' 这样写会清楚点(?) 07/03 17:12
144F:→ watanabekun: 自己的猜测是去年的30万左右今年就平移到58万左右那 07/03 17:13
145F:→ watanabekun: 至於120万 会是去年顶(55万+)的几条线照比例移过去 07/03 17:14
146F:→ watanabekun: 上面湛蓝大提出的去年某些战场只要一天30分钟,跟这 07/03 17:15
147F:→ watanabekun: 次开赛就4倍所以堆道具无用,我认为是很好的论据 07/03 17:15
148F:→ gn00851667: 数字应该很明白的列出来了 这不需要用猜测 07/03 17:46
149F:→ gn00851667: 去年的6+1 6天搭後半前不消火 4倍8回11首活动曲 07/03 17:46
150F:→ gn00851667: 包含前半集物的PT 会落在42~46万附近 这是最优解 07/03 17:48
151F:→ gn00851667: 每天30分钟 07/03 17:48
152F:→ gn00851667: 而今年的最优解就是表中的第一航 34/106 PT落在53万 07/03 17:49
153F:→ gn00851667: 而即便是今年的最优解也是要多花34次的工作集卷时间 07/03 17:50
154F:→ gn00851667: 不是什麽30->58 是42->53 这是花费大致相同时间 07/03 17:51
155F:→ gn00851667: MLTD变得更受欢迎了...所以我们会把目标提高一些 07/03 17:54
156F:→ gn00851667: 就是增加我们游玩的时间...增加到多少呢? 1.5倍怎麽样 07/03 17:55
157F:→ gn00851667: 1.5倍的话不是分数增加1.5倍 而是游玩场次增加1.5倍 07/03 17:56
158F:→ gn00851667: 那就是落在215首左右 65万附近的PT 07/03 17:56
159F:→ watanabekun: 42–>53这推导有点太直觉吧 玩家行为可没有这麽固定 07/03 17:57
160F:→ watanabekun: 1.5的体感估计也没办法有任何客观依据 07/03 17:58
161F:→ gn00851667: 当然因为热门的关系 极端TOP是看坑内的意志力决定分数 07/03 17:58
162F:→ watanabekun: 你把碎石耗体亮固定来算两次的分数变移还合理一些 07/03 17:58
163F:推 asteea: 不含变数吧 中坚以下的P愿意花多少时间拼千位已经是问号 07/03 17:58
164F:→ Xavy: 1.5不是估计,是假设 07/03 17:59
165F:→ gn00851667: 但大多千位并不会提升的太过於夸张 07/03 17:59
166F:→ watanabekun: 无论是什麽 找不到佐证的话这个倍率没有任何意义 07/03 18:00
167F:→ asteea: 不做假设推不出答案 而理论值越早推算 越容易偏离现实 07/03 18:00
168F:→ gn00851667: 佐证是去年35位以後都没超过这最佳线... 07/03 18:01
169F:→ gn00851667: 那今年会超过1倍的佐证是什麽? 07/03 18:01
170F:→ gn00851667: 去年有35位偶像的千位 07/03 18:01
171F:→ asteea: 要是这样 乾脆把上年的走势模型套到今年推算或许更好 07/03 18:02
172F:→ watanabekun: 对,但是我结论第一点开头其实有写但书 07/03 18:02
173F:→ watanabekun: 因为同耗体量今年分数就会比去年高啊?这没异议吧 07/03 18:03
174F:→ gn00851667: 1.2倍 这个是游戏给的数字 07/03 18:04
175F:→ gn00851667: 主要还是打歌数量..120万那可是每天要打快40首 07/03 18:05
176F:→ watanabekun: 去年火是新东西,效率解也不是第一天就被推导出来, 07/03 18:05
177F:→ watanabekun: 所以我会抓在最佳线的8成左右 07/03 18:05
178F:推 asteea: 老实说不是每个P都会去算/去找最佳解去打... 07/03 18:06
179F:→ watanabekun: 所以不会排除到37位这麽多,会多适用11位 07/03 18:06
180F:→ gn00851667: 第一天就知道SV6+1了 而这6+1要打几天在前2天就算出来 07/03 18:06
181F:→ gn00851667: 因为不是所有P都会找 也不是所有P都会按照解跑 07/03 18:07
182F:→ watanabekun: 这跟股价的形成一样,不管你懂不懂,只要你有做出行 07/03 18:07
183F:→ watanabekun: 动就会参与价格的形成 07/03 18:07
184F:→ gn00851667: 所以最佳解才能比较简单的拿到千位 07/03 18:07
185F:→ watanabekun: 嗯,最佳解的领略者会用最低成本跑法达到分数目标 07/03 18:09
186F:→ Xavy: 实际上现在千位就没这麽可怕啊,除非真的都是分数即道具啦 07/03 18:09
187F:→ watanabekun: 但还是会有其他人只是观察线变高而事後追赶上来 07/03 18:10
188F:→ gn00851667: 就...如果会到120 那现在的千位线就不该还没到20 07/03 18:10
189F:→ watanabekun: 我家金鱼现在线已经18万了你跟我说不可怕 XD 07/03 18:11
190F:推 asteea: 千位老实说会不会打光道具已经是问题了 07/03 18:11
191F:→ gn00851667: 不可怕 真的 07/03 18:11
192F:→ asteea: 我认为算天花板OK 但除了最激烈的战区 不要太高估千位 07/03 18:12
193F:→ asteea: 金鱼就不意外阿 XD 07/03 18:12
194F:→ watanabekun: 可以理解湛蓝大的思路啦,我这篇就当最悲观估计好了 07/03 18:12
195F:→ Xavy: 我5+5 轻松打都快30万了 07/03 18:12
196F:→ gn00851667: 我只打算打65万的现在也是快30了.... 07/03 18:14
197F:→ watanabekun: 後半我还是觉得会有想不开的三倍补票势参战加速拉线 07/03 18:17
198F:→ watanabekun: 反正等这周末过去 局势应该又会更明朗点 07/03 18:18
199F:推 asteea: 我相信千位更多人会是手持道具不打光 躺看物理极限 07/03 18:22
200F:→ asteea: 一种你追我才跑 你跪我就躺的概念 07/03 18:25
201F:→ watanabekun: 不会吧,放着没好处啊,道具也是要钱的 07/03 18:29
202F:→ watanabekun: 拿来消auto券赚两倍经验都好 07/03 18:29
203F:推 alerzart: 咦 我道具就有放着等人追再猛丢,这种打法并不奇怪喔 07/03 18:34
204F:→ alerzart: 我就是想休闲参加庆典才打千位,所以不会多耗力气 07/03 18:34
205F:推 asteea: 时间也是成本阿 07/03 18:36
206F:推 alerzart: 但不耗力气也是在取得大量优势的前提,我不会去拚边线 07/03 18:36
207F:推 alerzart: 我觉得有危机意识也没啥不好,毕竟千位输了就什麽都没有 07/03 18:41
208F:→ alerzart: 尽自己范围内的最大努力参加就好 07/03 18:41
209F:推 KomachiO: 金鱼打第一天就弃守转打丽花了(ry 那里不是社畜的战场 07/04 02:58
210F:推 r60214: 感觉今年就是 不要贪心分散战力.. 专心顾好不要算太精准 07/04 16:20
211F:推 futsukidesu: 目前兔子380名,道具还有7万一整个打不完.orz 07/06 07:10
212F:→ st3336: 楼上你这麽多道具是每天10场450? 07/06 10:15
213F:推 filiaslayers: 7万还好吧,我周末两天打了30万... 07/06 15:48
214F:推 sun24935: 道具太多还是早点消比较好...不然最後几天压力会很大.. 07/06 17:53
215F:→ jacky789: 道具没转换成分数 堆再多都是白费 07/07 03:15







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