作者joe61008 (筋肉盖饭)
看板IdolMaster
标题[MLTD] 一二周年百位分数线整理
时间Sun Jul 14 15:33:04 2019
来做个赛後检讨
主要想针对的是百位线,拿一周年和二周年的分数作个比较
因为角色很多,所以我拉个试算表在这边
https://reurl.cc/MldMp
首先左边两排的表格是各角色”最终分数”和活动”首日日增量”的一二周年成长倍率
这边我把分数成长倍率以区间分色
可以看到:
1.最终分数成长倍率几乎都在1.5倍以上
2.各个角色的颜色大致上都变深了
所以我们基本上可以用首日日增量来大致推估最後分数
今年分数会这麽膨胀的原因我想应该是
1.有了一周年活动的经验,大家有预期心理,要拼的人都提早存资源了
2.一周年时分数偏後段的角色颜色都颇深,大概是这些角色的P们一周年时都还没醒
二周年醒了的下场就是膨胀到不行
而前段的角色早在一周年时就已经快打爆了,可膨胀的范围相对较小
再来右边的两个表格是最後两天的日增量
有看过活动分数曲线的话应该都知道曲线在最後一天都会整个翘起来
那这边我拿倒数第二天日增量作为平日日增量标准
然後拿最後一天日增量除以平日日增量来看他的倍率 (看起来有点乱)
可以看到:
1.最後冲刺的倍率大约是平日的1.5~3倍之间
2.二周年的倍率整体有下降趋势,且大致上稳定在两倍上下
这边的话2.的原因我猜应该也是因为一周年有了预期心理
比较没有像去年那样,在最後恐慌式的各种爆打
至於冲刺倍率高低和角色分数高低有没有直接关系我不太清楚
可能要其他人再排个顺序来看看趋势
大致上是这样
会打这篇除了自己想看以外,也有一部份是给明年的活动作参考
可以从活动初期的分数来判断这次活动的强度,来决定要不要冲百位
或是在最後几天从趋势判断最後日增量和最终分数来提早进入观浪区
或许有人平常拼2500就知道要这样看了,不过我平常都是五万教XDDDD
我明年应该是不会想再拼百位了,跟千位比起来消耗的资源实在太夸张多
而且两个礼拜以来都提心吊胆的,很累RRR
最後晒个复仇成功的战绩
http://i.imgur.com/Gd5RjJ2.jpg
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1F:推 ykes60513: 恭喜!!! 07/14 15:34
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2F:推 Roses1205: 试算表的存取权是不是没开XD 07/14 15:36
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3F:→ joe61008: 我改了 看可不可以 07/14 15:38
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