作者uei1201 (新八)
看板IdolMaster
标题[闲聊] TD周年战争结束,大家辛苦啦
时间Sat Jul 13 23:00:00 2019
大家辛苦啦!
今年一如以往的,对每个人来说都是一场硬仗呢…
在成绩公布之前先彼此问候一下,然後聊聊自己对二周年战争的想法吧~
首先是开了个新帐号用卷打了一场2m普通曲,获得最低的活动分数,可以看出,对照去年30
万出头的活动人数,今年其实是下降的。
https://i.imgur.com/ytwPFSZ.jpg
但官方用了行销手段让今年的战争比去年还激烈,很多人都在想今年怎麽这麽高分,不只百
位,连千位都倍数的成长。
首先是
倍火制度,让人有每天至少要最大化发挥火的效益的想法,又因为存火有上限,
所以
每人每天至少一次的最大化的使用倍火,也让每天每组偶像的分数有了一个稳定的成长,制
造竞争热度。
竞争是这样,你看到周围没有动静,你就会跟着按兵不动,你看到周围爆发一波,你也会跟
着升起
危机感而行动,官方的倍火制度就是成功带动这次竞争更胜去年的关键。
再来是跟去年最大的差别,
後半四倍。其实在去年激烈竞争之後,曾不少人猜想今年应该会
把奖励线扩大吧,结果不但没有,还开了会大大拉高花费的後半四倍。不扩线+扩大花费,
这很明显就是要排除有时间充足而金钱没这麽充裕的玩家加入100竞争,我曾统计累积一年
份的水大概有多少:
[MLTD] 一年全勤的体水可以让你走多远
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1561989133.A.F26.html
一年份的水了不起就两单多的量,完全不够对百位造成威胁,会做这样的设计我猜跟MLTD面
向的客群年龄有关,我大胆假设因为MLTD是有AS组的,而且随着活动跟主线的加入,了解AS
组不是来客串而已,毕竟是个十多年的IP,带入的玩家自然也偏高的年龄层,如果让这些较
高年龄层的人单纯用时间来竞争,肯定是劣势,於是用了四倍+不扩线双管齐发,帮脱离学
生族群的玩家制造现实上的优势,如果不计较排名只是拼前百的话,排除一些狂战士组别(
百合子杏奈琴叶星梨花桃子等前十),大概是
平日每天全速四到五小时,假日加倍时数即可
,也差不多就是下班後的休闲时间,当然如果你上班可以碰手机,又更加余裕了。
营运这次二周年的一手策略,
轻度玩家得以用更少的时间拿完奖励,重度玩家也因此从起跑
点隔离一部分参战者,重要的是强制休息不让去年多名玩家体崩的灾情传出。在参与玩家不
如一周年的情况下,逆势让玩家升高竞争意识,自己也赚得盆满钵满,只能说果然好的行销
十分重要啊!
以上只是这次活动中边打歌边想到的事情,简单聊聊,也恭喜各位总算结束了周年战争,可
以好好休息了。
恭喜MLTD二周年,周年活动我玩的非常愉快!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.33.34.20 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1563030002.A.8F3.html
1F:推 sokayha: 多了简单的策略计算是有好玩点XD 07/13 23:01
2F:推 phoenix7648: 大家辛苦啦 07/13 23:01
3F:推 regular: 大家辛苦啦~!! 07/13 23:02
4F:→ WongTakashi: 不喜欢今年的道具战QQ 07/13 23:02
5F:推 dragon327: 大家辛苦了 07/13 23:02
6F:推 qwerty110: 大家辛苦啦 07/13 23:03
7F:推 ray20030408: 大家辛苦啦! 07/13 23:03
8F:推 alerzart: 大家辛苦啦 07/13 23:03
9F:推 moe584586: 大家辛苦啦 07/13 23:03
10F:→ da242570: 大家辛苦拉 今年突然决定飞特别场 明年做好规划再重回 07/13 23:04
11F:→ da242570: 战场! 07/13 23:04
12F:推 asdf70044: 辛苦了 07/13 23:04
13F:推 satical: 大家辛苦啦~ 07/13 23:06
14F:推 s50189: 辛苦了~ 07/13 23:07
15F:推 s870262: 大家辛苦啦! 07/13 23:07
16F:推 i1239a8e: 大家可以睡觉啦!!! 07/13 23:08
17F:推 Ruin0019: 大家辛苦啦 07/13 23:11
18F:推 Nautilidae: 大家辛苦啦 07/13 23:11
19F:推 DelvishChen: 大家辛苦啦 07/13 23:12
20F:推 nosql: ζノ ・v・)<大家辛苦了 07/13 23:13
21F:推 john81216: 大家辛苦了~ 07/13 23:13
22F:推 jim352261: 大家辛苦了!! 07/13 23:13
23F:→ jakkx: 大家辛苦啦,虽然我打到一半就放弃了QQ 07/13 23:13
24F:推 AgoodRival: 大家辛苦了 07/13 23:14
25F:推 st3336: 大家辛苦了 这次周年活动真的很好玩 07/13 23:14
26F:推 mokusei: 大家辛苦了~ 07/13 23:16
27F:推 kone2100: 大家辛苦了!!~ 07/13 23:16
28F:推 clavi: 辛苦了 07/13 23:17
29F:推 lindawego: 大家辛苦了 07/13 23:17
30F:推 AnS0403: 辛苦了 该睡的快去睡XD 07/13 23:17
31F:推 prismwu: 辛苦了 希望明年换个方式… 07/13 23:17
32F:推 system303179: 歌好听打的很过瘾 但还是拼不到100 Orz 07/13 23:18
33F:推 snorkuuera: 大家辛苦了!这次拼个千位真的有点累,当然跟百位大大 07/13 23:18
34F:→ snorkuuera: 比起来是小巫见大巫www不过活动期间真的很开心! 07/13 23:18
35F:推 HikaruBlack: 大家辛苦了 这次花到5万石 比原本预期高了2万 07/13 23:18
36F:推 ghost6022: 辛苦啦 大家回家啦 07/13 23:19
37F:推 ma0294596: 大家辛苦了 07/13 23:19
38F:推 kkevin13579: 各位精算师辛苦了 07/13 23:20
39F:推 grizz233: 大家辛苦了 第一次拼周年活动 其实蛮开心的 07/13 23:21
40F:→ kkevin13579: 所以我说那个超得什麽时候来rrr 07/13 23:21
41F:推 operja: 大家辛苦啦,不知道今年大老最高到多少,如果有中之人打进 07/13 23:21
42F:→ operja: 百名会更有趣www 07/13 23:21
43F:→ jacky789: 大家活动辛苦了 07/13 23:21
44F:推 for311544: 大家可以回家啦,辛苦了~ 07/13 23:22
45F:推 areong: 大家辛苦啦!听大大分析,觉得营运选择更让人氪却没带动 07/13 23:22
46F:→ areong: 基数成长是个隐忧... 07/13 23:22
47F:推 ghostlywolf: 大家辛苦了~~~ 07/13 23:23
48F:→ kaoru31309: ↑其实从一周年以来就一直没有显着的人数成长 07/13 23:23
49F:→ ILoveElsa: 吃饱太闲 07/13 23:24
50F:→ darkmyself: 所以开国际版吗? 额外开市场? 07/13 23:24
51F:推 ray1478953: 今年没有甚麽吸引入坑的因素吧 去年周年真的很惊喜 07/13 23:24
52F:→ ykes60513: 果然只能期望那个来吸引新人了吗...? 07/13 23:26
53F:→ kaoru31309: 国际版是一个考量吧 07/13 23:27
54F:→ kaoru31309: 你没搞懂我说什麽 不是今年没有吸引人入坑的因素 而是 07/13 23:27
55F:推 jmangeL44: 大家辛苦了!!! 07/13 23:27
56F:→ kaoru31309: 这一整年都没有太多的人被吸引入坑 07/13 23:28
57F:→ s50189: ML精华是游戏-CD广播剧-Live连成一线 抓到人的话可以很黏 07/13 23:28
58F:→ s50189: 着 不过要让新血进来有点门槛 我觉得啦 07/13 23:28
59F:→ kaoru31309: ↑ 一直都是这样 ML入坑门槛我觉得稍高 但是入坑以後 07/13 23:29
60F:→ kaoru31309: 黏着力算强 你看这一年来真香了几次 07/13 23:29
61F:推 silentence: 音GAME技术力比较讲究 望而生畏阿~ XD 07/13 23:30
62F:推 ray1478953: TD音game要素已经微弱到不行了 07/13 23:32
63F:推 UncleRed: 不过其实整个iM@S世界好像都有这个问题...... 07/13 23:32
64F:→ UncleRed: 346跟315我记得玩家人数也是没啥进步的状态, 07/13 23:33
65F:→ UncleRed: 283这个还不得不上G/A两市集的就更不用说了… 07/13 23:34
66F:→ ray1478953: 推坑最好用的就是那个呀XD 可是万代爸爸就不爱搞那个 07/13 23:34
67F:→ jacky789: TD是换衣服看mv的游戏 07/13 23:34
68F:推 ghostlywolf: 看愿不愿意做ML的那个玩意,做的话应该能冲一波人数 07/13 23:35
69F:→ sos86245: 大家辛苦啦~ 07/13 23:35
70F:→ kaoru31309: 没 ML一直以来都有这个问题 所以他才相对小众 07/13 23:36
71F:→ ykes60513: 怎麽可能不想搞那个...应该是剧本跟档期乔不来吧QQ 07/13 23:36
72F:→ Tiberius: 做那个之前 要不要先把完整广播剧内容作进游戏里演出啊 07/13 23:37
73F:→ kaoru31309: 我觉得现在那个效果也非常有限了 因为这是作品根本上 07/13 23:37
74F:→ kaoru31309: 的问题 07/13 23:37
75F:→ Tiberius: 主线剧情後面公式到超想睡 orz 07/13 23:37
76F:推 zackchen: 大家辛苦了!感谢精算师提供方向让大家备战! 07/13 23:39
77F:→ Tiberius: 还有那个 random 选曲 07/13 23:39
78F:推 onionandy: 打个1000名都要烧一堆石 很囧 07/13 23:39
79F:→ Tiberius: 去年四月 CGSS MLTD 几乎同时入坑, 一开始超烧 MLTD 07/13 23:40
80F:→ Tiberius: 但是不知何时开始整个往 CGSS 歪过去 (抓头 07/13 23:40
81F:推 kkevin13579: 音g整体都在衰退不是吗 ml已经算是衰退比较少的了吧 07/13 23:41
82F:推 anyanyaa: 大家辛苦啦~ 07/13 23:41
83F:推 pikaMH: 大家辛苦了~ 07/13 23:42
84F:推 dsa3717: 毕竟现在ip的历史反而变成一种累赘 07/13 23:43
85F:推 ray1478953: 传统偶像的男性市场也偏饱和了吧 现在CY武士道出企划 07/13 23:45
86F:→ ray1478953: 都一个比一个脑洞大 07/13 23:45
87F:推 leffyiscome: 精算师们休息罗 07/13 23:45
88F:推 neo999: 呜呜呜呜…大家好棒QQ 07/13 23:46
89F:推 ray1478953: 往海外是不错的选择 只是广播剧 漫画这些的中文化不 07/13 23:48
90F:→ ray1478953: 做还是比较难推广 07/13 23:48
91F:→ NanaMizuki: 今年看预测多数日本手游营收都是低於去年同期 07/13 23:49
92F:推 dsa3717: 说真的 ML就算动画化我觉得八成也是旧粉服务性质 07/13 23:50
93F:→ NanaMizuki: 包含fgo 弹珠等上位老面孔 07/13 23:50
94F:推 areong: 主线剧情部分,或许可以期待个人曲第二轮的变化?因为第 07/13 23:51
95F:→ areong: 一轮基本上是第一次c位的故事 07/13 23:51
96F:推 valorhu: 大家辛苦了 07/13 23:53
97F:→ Tiberius: 嗯, 是可以理解第一轮有特殊待遇不好, 但 ... 07/13 23:54
98F:推 tedandjolin: 其实我觉得动画应该很有帮助吧 我千早美希都动画入坑 07/13 23:57
99F:→ tedandjolin: 不过MLTD到底何时有机会动画? CGSS动画也推不少人入 07/13 23:57
100F:→ watanabekun: 完全不考虑线下活动 担论游戏本身可能吸睛力弱了点.. 07/13 23:59
101F:→ ray1478953: 你还可以dreaming SSA场看看罗 难得P吉是D2(笑 07/13 23:59
102F:→ watanabekun: 尤其对比近年音游界算扫台的BGD 主轴剧情就输惨... 07/14 00:00
103F:→ kaoru31309: 恐怕不只弱了点 就跟上面说的一样 ML需要花时间培养 07/14 00:01
104F:→ kaoru31309: 才会有黏着力 07/14 00:01
105F:→ kaoru31309: 动画这个原因很多我是觉得可以搁下不谈了 07/14 00:02
106F:→ watanabekun: 就ML目前没有一个够分量能作为核心文本的东西 07/14 00:02
107F:→ watanabekun: 动画以载体来说是最好的,但39个角色怎麽配分都不对 07/14 00:03
108F:推 asteea: TD要是动画化 我倒觉得乾脆直接演广播剧还更有效果... 07/14 00:03
109F:→ asteea: 另外倍火是让有参与的玩家都绑定最少30分钟在游戏上面吧 07/14 00:04
110F:→ dsa3717: 广播剧触及很微妙吧 07/14 00:04
111F:→ asteea: 不当RANKER的话 普通玩家TD本身每天要花的时间是相当低的 07/14 00:05
112F:推 bvg2536452: ML蛮着重於角色的成长,从个人曲、剧情其实都可以看得 07/14 00:06
113F:→ bvg2536452: 出来,对於玩家来说可能需要对角色、故事或是歌词有 07/14 00:06
114F:→ bvg2536452: 更深的了解才能引起共鸣,不过这其实在大众化的推广上 07/14 00:06
115F:→ bvg2536452: 会比较不容易 07/14 00:06
116F:推 silentence: 就算入坑两年 还是觉得理解得很粗浅XD 07/14 00:06
117F:→ dsa3717: 39分配问题应该还好 如果仅限39的话… 07/14 00:07
118F:→ silentence: 哪里剧情香就那里去了 07/14 00:07
119F:推 watanabekun: 因为让你从0开始认识角色的文本篇幅真的极度小 07/14 00:07
120F:→ watanabekun: CG以游戏来说也类似 动画刚好帮主要十几个角色作简介 07/14 00:08
121F:推 asteea: 所以才想说用广播剧来导入 虽然也得万代有那个意愿 07/14 00:09
122F:→ dsa3717: 整个IP的角色成长历程都是散落在各个地方的感觉 07/14 00:09
123F:→ ykes60513: 动画只要能引进门就够了啊 07/14 00:10
124F:推 watanabekun: 我自己就是补完门司雪的漫画才开始觉得ML香爆 07/14 00:12
125F:推 silentence: ω 像我就对LIVE这类的媒介感觉还好而已 07/14 00:13
126F:推 asteea: IM@S的LIVE我倒觉得完成度很高... 虽然我看的不多啦 07/14 00:14
127F:推 ray1478953: LIVE我觉得像这次妖精场就蛮好用来推坑的吧XD 07/14 00:15
128F:推 ghostlywolf: live我会想拿公主场来推耶 ㄎㄧㄤ到爆炸 07/14 00:18
129F:→ ray1478953: 至少我入坑後补了前面一些live(跟部分灰姑娘与本家) 07/14 00:18
130F:→ ray1478953: 这次让我印象最深刻 07/14 00:18
131F:推 watanabekun: Live本身的进入门槛已经相对很高了 LV BD都一样 07/14 00:19
132F:→ ray1478953: 公主场没看XD 07/14 00:19
133F:→ asteea: ミリオン6th的尝试是成功的... CG7TH应该也有想法 07/14 00:19
134F:→ asteea: 也算是呢... 毕竟看一场再便宜也要上千元 07/14 00:20
135F:→ dragon327: 这三场选的话我会推Fairy耶 07/14 00:20
136F:→ asteea: 虽然我也有朋友 不玩游戏只迷LIVE的 07/14 00:20
137F:推 watanabekun: 重点是虽然我们能认知游戏内容和Live是一体两面的东 07/14 00:21
138F:→ watanabekun: 西 新入坑的未必行 07/14 00:21
139F:→ dsa3717: 其实音乐入门也算容易 不过要黏着还是要靠角色 07/14 00:22
140F:推 ray1478953: 有啦 板上不是有个p的姑姑看LV後说要玩中文版TD的 07/14 00:22
141F:→ asteea: 对新入坑的来说应该还是太远 倒不如先解决吸新人的问题 07/14 00:22
142F:→ JesterCheng: 直接看live大概只会认识爱美然後就被拐去斑朵莉了(x 07/14 00:23
143F:推 silentence: 然後觉得粽子怎麽这麽吵之类的 (X 07/14 00:23
144F:→ asteea: 那个姑姑很幸运阿 第1次接触就碰到最毒的部份(个人差 XD 07/14 00:24
145F:→ ghostlywolf: 我当初对ML有兴趣就是因为爱美,虽然担当不是Julia 07/14 00:25
146F:推 watanabekun: ML Live本身的完成度很高 游戏就相对不足点 07/14 00:26
147F:推 asteea: 恩... 所以就是那个... 看这次中文化能有多大效果吧 07/14 00:27
148F:推 watanabekun: 开拓海外市场还不错 毕竟日本外这种偶像音G并不多 07/14 00:28
149F:推 bvg2536452: 门司雪那套顺便代理一下啦 07/14 00:29
150F:推 kaoru31309: 我是觉得像前面说的ML的成长散布在各个媒体里 07/14 00:29
151F:→ asteea: LLSIF国际版之前就大杀四方啦... 就IM@S不走出去 07/14 00:29
152F:→ kaoru31309: 海外市场我觉得就一时吧 毕竟这问题不完全是多出几版 07/14 00:30
153F:→ kaoru31309: 就能解决 07/14 00:30
154F:→ asteea: ...也不是没有... 主机版也算吧... 总之现在有起步了 07/14 00:31
155F:→ asteea: 也是呢... 国内怎样也要经营起来 国际版就锦上添花而已 07/14 00:32
156F:推 watanabekun: 就看新CD系列的方向吧 不过守住现今规模不继续挖客群 07/14 00:36
157F:→ watanabekun: 也是合理策略之一 07/14 00:36
158F:推 clavi: 我也是看了门司雪那本开始对角色好感爆升 07/14 00:36
159F:→ clavi: 从注意声优live拉回了角色上 07/14 00:38
160F:推 asteea: 守是优先要做的 新客群也要拉. 营运他们也很清楚吧 07/14 00:41
161F:→ jacky789: live我会推这次天使场 07/14 00:43
162F:推 watanabekun: 以最近的MTG来说其实就不是很好推坑的专辑 07/14 00:44
163F:→ watanabekun: 光这个声优in角色in剧中剧角色的构造就很上级者了 07/14 00:45
164F:→ kaoru31309: 我觉得MTW黑历史这次起手还不错 07/14 00:45
165F:→ watanabekun: 是 本身气势就很强 07/14 00:46
166F:→ JesterCheng: 完全初见应该是LTP? solo+unit 07/14 00:47
167F:推 bvg2536452: 以角色的成长来说 LTP到LTH我觉得是ML最精华的部分 07/14 00:50
168F:→ Tiberius: 游戏内剧情快好好喷发一下啊 (敲碗 07/14 00:51
169F:→ ykes60513: 我入ML坑两年了 对角色的理解还是非常浅薄... 07/14 00:53
170F:→ kaoru31309: 去看看グリマス的剧情阿 昨天刚好聊到 07/14 00:53
171F:推 watanabekun: 是说LTH里面就没有广播剧部分了?纯歌曲? 07/14 00:53
172F:→ kaoru31309: 应该说题材啦 其实ML的优势就是什麽都能玩都能演 07/14 00:53
173F:→ kaoru31309: 你一定都没看我写的... 我有说LTH跟游戏内活动PSL连动 07/14 00:54
174F:→ kaoru31309: 我说的PSL是グリマス的 07/14 00:54
175F:→ watanabekun: 看是一回事能作为知识记下来是一回事啊... 07/14 00:56
176F:→ ykes60513: 毕竟散布在各媒体 要碰也不是很容易呢 07/14 00:57
177F:推 bvg2536452: 是啦LTH当初是跟走路工连动 剧情我也是後面才补的 07/14 00:58
178F:→ ykes60513: 还有以前走路工的旧资料 只碰TD真的了解不够... 07/14 00:58
179F:推 watanabekun: 现在活动档期这麽满不知道有没有机会补上TA.. 07/14 00:58
180F:→ Tiberius: グリマス的东西 没搬到 MLTD 现在就是零啊 ... orz 07/14 00:58
181F:→ kaoru31309: 有喔 他们还专开了个活动搬运 07/14 01:02
182F:→ kaoru31309: 而且最近应该有在加速了 07/14 01:02
183F:→ kaoru31309: 说真的我也只能说我提供哪边有需要的资料 或甚至自己 07/14 01:03
184F:→ kaoru31309: 消化以後写一篇 但後续看不看也不是我能决定了(摊 07/14 01:03
185F:→ kaoru31309: 再提一次好了 LTH没有广播剧是因为当初是跟グリマス 07/14 01:04
186F:→ kaoru31309: 里的PSL进行大型连动 其中PSL的剧情後来改编成 07/14 01:05
187F:→ kaoru31309: TD里的PST 但是剧情和原PSL有互相补正或有点出入 07/14 01:05
188F:→ shoshosho69: 动画化後制作人不是赤羽根p 感觉要调适後才能接受 07/14 01:06
189F:→ shoshosho69: 因为现在玩游戏p的脸都脑补成赤羽根了 07/14 01:06
190F:推 watanabekun: 我自己对摄取グリマス的内容有点障碍... 有时候会整 07/14 01:09
191F:→ watanabekun: 合不进既有的角色认知里 07/14 01:09
192F:→ kaoru31309: 这样你就可以理解为什麽会有人接受不了TD剧情啦w 07/14 01:10
193F:→ kaoru31309: 但我还是觉得很多材料值得看看 07/14 01:11
194F:推 watanabekun: 是啊 这种事情是相对的 07/14 01:13
195F:→ watanabekun: 我想就有契机时一点一点补吧 07/14 01:14
196F:→ shoshosho69: グリメモ(仮)应该是没语音吧? 07/14 01:18
197F:→ kaoru31309: 慢慢来 资料量太大我都是心血来潮才会回头看 07/14 01:18
198F:→ kaoru31309: 不..确定? 有的剧情是本来就没语音 07/14 01:19
199F:→ carzyallen: 资料量太大也会让人望而却步 07/14 01:19
200F:推 silentence: 那内容的深厚度 以个音game载体来说 要塞进去也很难 07/14 01:20
201F:→ silentence: 做吧 07/14 01:20
202F:→ shoshosho69: 活动结束完可以慢慢看了XD 推的角色对话先看看! 07/14 01:21
203F:推 watanabekun: 不过回到原题,我觉得问题还是存在就是包含我所知的 07/14 01:23
204F:→ watanabekun: グリマス文本,还是缺乏一个大主轴 07/14 01:23
205F:推 silentence: 每个人的历史就都厚厚一本了 07/14 01:24
206F:→ watanabekun: IM@S各系列给我的感觉就是很避讳在剧情中弄出太明显 07/14 01:24
207F:→ watanabekun: 的时间推进感,其实有点柯南式叙事(?) 07/14 01:24
208F:推 watanabekun: 以TD来说抓同角色参加的两段剧情基本排不出先後关系 07/14 01:26
209F:→ watanabekun: 以作品形式来说这是张安全牌 但有利有弊 07/14 01:27
210F:→ kaoru31309: 塞进去不会很难 怎麽塞怎麽圆比较麻烦 07/14 01:27
211F:→ kaoru31309: 这麽说吧 因为作品形式问题 所以他避免带出一个主线 07/14 01:28
212F:→ dsa3717: 使用海螺小姐时空很正常吧 07/14 01:29
213F:→ kaoru31309: 但也不是没有 和现实活动连结的大型季度活动一定程 07/14 01:29
214F:推 watanabekun: —感觉我们被卡在一个无限延伸的fandisc世界中— 07/14 01:29
215F:→ kaoru31309: 度上有一点推进的效果 07/14 01:30
216F:→ watanabekun: TD第二轮角色剧情会怎麽出招我还满期待的 07/14 01:30
217F:→ kaoru31309: 因为作品形式就是以一直发展下去为目标所以不会 07/14 01:30
218F:→ kaoru31309: 明订一个具体的主线 不过要说的话ULA跟PSL勉强算吧 07/14 01:31
219F:→ watanabekun: ...然後,可以期待这波会带出37人的四单吗? 07/14 01:31
220F:→ kaoru31309: 帮本家出三单吧 去年才出还要再出装不完 07/14 01:33
221F:推 hayate4821: @JesterCheng 没这回事,我姑姑看完FA D1比较喜欢炸 07/14 01:55
222F:→ hayate4821: 鸡XDDD 07/14 01:55
223F:推 dindin61429: 入坑一年多来九成剧情都skip掉,好像只看了偶像英雄 07/14 03:06
224F:→ dindin61429: 那次的剧情....不过歌曲旋律&角色声音对我的味就让 07/14 03:06
225F:→ dindin61429: 我香了一年,不过我很喜欢偶像英雄和TB系列那种活动 07/14 03:06
226F:→ dindin61429: 剧情+歌曲+卡池混在一起做大庆典的玩法,真的有趣! 07/14 03:06
227F:推 tomokarin: 石头真的比起上次烧得还多很多 07/14 14:48
228F:推 Icereal: 虽然不碎石百位不可能 但是千位还是没问题就是了 07/15 14:46
229F:推 Icereal: 这次一年的存水跟礼物吃到剩两颗马卡龙 火的精算下64万 07/15 14:47
230F:→ Icereal: 在歌织这边有顺利塞进前300 07/15 14:48