作者BANDITCS (怪盗狂史)
看板IdolMaster
标题[闲聊] Boost内打法优化
时间Mon Jul 1 23:17:11 2019
本来想加注於原来那篇,但後来想想算法不太一样,上面那篇假设当日透过优化
来达到体力效率最佳化,在後续跟版友讨论中发现boost内得到的道具boost消掉可得
最高的体力效率,所以就变成前期建议boost拿来堆道具,後期boost打活动曲的一个
通盘考量
但是对一个社畜P来说,上班溢体又不能偷打歌,顶多偷工作的人来说,
消券流对於效率上又有什麽影响呢?
假设x是boost内使用450券的次数,如果x=1,剩下时间可以打12首普通歌没问题
如果x>1,考虑工作所花的时间,估计剩下来能打歌的次数为13-2*(x-1)
但实际要看抽到的工作内容以及网速
於是
消券x 手打次数 总道具 BOOST消总pt 总体力 效率(体力)
0 13 4420 30793 780 39.48
1 12 5863 40846 1170 34.91
2 10 6966 48530 1500 32.35
3 7 7729 53845 1770 30.42
4 4 8492 59161 2040 29.00
5 1 9255 64477 2310 27.91
注:消券一次 耗体450 得券与pt 1783;手打一次 耗体60 得券与pt 340
BOOST消体 每360道具获得2148pt
如果追求体力效率的话,建议boost内不要打超过3次消券,因为後段一天最大消7200
溢出之後,多的道具要一倍消(非boost消),会有体力效益的惩罚
我个人要选的话就是消券1手打12,效率不差,又单纯
有误请指正,谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 96.19.90.253 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1561994233.A.3DB.html
1F:→ Xavy: 为什麽社畜要在上班的时候点火阿! 07/01 23:19
不是上班点火啦,是上班时存450券
2F:推 komorin: 所以不打活动曲吗?活动曲有30水*2可拿 07/01 23:21
活动曲可以打阿,就看要不要在boost内打,会影响体力效率
我必须说,体力最佳化是一回事,你要冲排名是一回事,这边只是帮忙算boost
怎麽用比较划算,boost外当然也是打爆
3F:推 sokayha: 用到x=未知数来算数学了 怕 07/01 23:21
※ 编辑: BANDITCS (96.19.90.253 美国), 07/01/2019 23:26:20
4F:推 a1qazbgt5: 多的道具可以在之後开火四倍消吧,不过这要算进去的话 07/02 00:01
5F:→ a1qazbgt5: 感觉会变很复杂 07/02 00:01
6F:→ BANDITCS: 4倍开火消,活动曲较长,30分钟只能打10首,所以後期一 07/02 00:06
7F:→ BANDITCS: 天最多7200,前期七天後期七天,你前期每日赚超过7200就 07/02 00:06
8F:→ BANDITCS: 是溢出,溢出的部分就是要用非boost消,体力效率就衰减 07/02 00:06
9F:→ BANDITCS: 我已经在公司了,稍微偷算了一下,boost内移一首去打活 07/02 00:08
10F:→ BANDITCS: 动曲对整体体力效率影响不大 07/02 00:08
11F:→ BANDITCS: 然後文中的普通曲惩罚系数是3倍才对,即13-3(x-1) 07/02 00:10
12F:→ asteea: 我的话是打算每天持有10AUTO睡觉 上班全AUTO到没卷停 07/02 00:13
13F:推 aaaaooo: 如果要打100名的话就没差了 反正到时一定溢出 07/02 00:13
14F:→ asteea: 反正也没办法一直摸手机... >.> 07/02 00:13
15F:推 a1qazbgt5: 哦哦原来如此 07/02 01:08
16F:推 chuchushe: 工作一次是多少pt和道具呢? 07/02 02:55
17F:→ BANDITCS: 工作一次只有券,没有pt也没道具 07/02 03:39
18F:推 desho: 个人看法是 没有必要去管体力效率什麽的 07/02 03:59
19F:→ desho: 只要去看boost期间怎麽打可以额外赚到最多的pt 07/02 04:00
20F:→ desho: 那样就是boost的最佳用法 07/02 04:00
21F:推 Laminor: 楼上一语道破 07/02 10:42