作者Hinalove (清夏语遥)
看板IdolMaster
标题[ML]专门志访谈翻译(三) ガミP(坂上阳三)
时间Thu Mar 16 02:27:24 2017
(三)!!!
--
统括「アイドルマスター」系列的総合制作人,坂上阳三先生。包含「アイドルマスター
ミリオンライブ在内的「アイドルマスター」全系列的最高负责人坂上先生,将和我们聊聊
关於「ミリオンライブ!」这个系列从开始至今、以及从今以後的发展。
「在日常生活中也能享受的アイドルマスター」在这个趋势下诞生的「ミリオンライブ!
」与新的偶像同伴们的关连性--
--请先说说『アイドルマスター ミリオンライブ!』(下称ML)的企划草创之初的契机。
坂上 现在回首去看最早的事情,如果将「アイドルマスター」的内容制作成,不只是能在家庭游戏机上游玩,而是能够更轻松地在日常生活中游玩的游戏如何呢。刚好当时正是社群游戏刚好萌芽的时候,觉得正好合适。做为第一发推出的就是「アイドルマスター シンデレラガールズ」(下称CG)。接着,ML也诞生了。
--也就是说做为アイドルマスター的作品在新的趋势下诞生的内容吗。
坂上 还有考量到一件重要的事。「アイドルマスター」,是看着765pro ALLSTARS(下称765AS)的这些偶像们会如何发展的游戏。要在765事务所里增加新的偶像吗?还是要追加姐妹作?......在这样子考虑下最终决定的是作为「後辈」登场的偶像们的提案。实际上,在制作876pro(アイドルマスター
ディアリースターズ里登场的艺能事务所)的时候也有讨论过要不要作为後辈登场,但最终是以876pro这个不同的事物所来呈现了,当初也有这段轶事。因为如此,在ミリオンライブ里我们就决定让新的偶像们作为後辈加入765pro。除此之外,当时也是动画「アイドルマスター」刚结束,且决定要推出剧场版的时期。也有着想要描绘加入新的後辈後的765pro的成长故事这样的心情,像这样子各是各样的理由综合之下开始了ミリオンライブ的企划。
--请具体地为我们介绍一下内容和设定。
坂上
在企划的当时,因为也有了CG的关系,也有来做男人如何的话题。这个想法最後成为「アイドルマスターSideM」(下称SideM),但当时是由Staff之中产生的「既然已经有灰姑娘了,我们这边也来做男人吧」这样子的气氛。只不过,当时在我的心中有「现在作男人大概还太早了」这样的想法,同时也有想要先作765pro的後辈的想法在里面,最终就变成如今的形式了。设定上是765pro存在的同时也拥有一个剧场,以「大家一起来让剧场变的热闹吧的故事」的方向来创作。在看着动画的同时我发觉到,「偶像们自己之间能够作到什麽热闹的事情」是非常重要的事。如果
说到偶像给人的印象,包含唱歌在内,出演综艺节目、电影和戏剧一类的活动的范围非常的广吧。不过这次反而是,准备名为剧场的舞台,「你们从这个剧场开始传达出去的事物」「在这个剧场之中偶像们正在努力」这样子有了最中心的舞台之後,从今以後更加如何地发展,也有想要制作这样子的育成游戏的计画意图。
--这个想法最後就成为シアター(剧场)的形式呢。这样的意图最後也反应在考虑偶像们的设定上吗?
坂上 没错。基本上来说「アイドルマスター」的偶像们的个性中会有「对立的部份」存在。例如,萩原雪歩虽然是个连幼犬都会害怕的孩子,但一旦是自己决定的事情,即使自己非常不擅长、甚至感到恐惧,也会果决地去做,像是这样子相反的两面呢。以这个做为根据,以更加有亲近感的偶像为目标,来设计「ミリオンライブ是765pro的延长线的感觉」的人物设定。
--要同时多方面开展的话,做出区别很重要呢。CG和ML除了服务的营运公司不同之外都很相似,果然不是这样吧。
坂上 在这方面我们做出很彻底的区别。从最初的角色设计就全部改变,在之後的SideM也是如此。虽然说重新设计全新的角色也是很辛苦的呢(笑)。
最初并没有这样决定,也不是我们所想的方向,但大家一起热烈地炒热的形式。
--在探究アイドルマスター的历史时,在2011年放送,CG也在2011年开始营运,而ML是其後的2013年。在这数年间,有种(偶像大师的)内容开始朝下个舞台移动的时期,这样子的感觉呢。
坂上
或许就是如此呢。アイドルマスター的内容的发展。就像刚才有提到的话题,不能局限於家庭用的(游戏机)之类的,是至今为止我们所得到的经验。在Xbox360时期,在动画上传网站上热烈地享受アイドルマスター的人们有很多,在那之中有些人虽然对角色和歌曲都十分熟悉,但为何却不会购买游戏呢。因为光是看着(视频)就满足了吧。正因为像是这样子潜在地认识アイドルマスター、喜爱角色的人还有更多,难道我们就不能做出能进入这些人的生活动线之中的作品吗,这样子地去思考了。於是在Xbox360时代,手机就成为其中之一的方法。其後在多功能手机(ガラケー)平台
上的「アイドルマスターモバイル」也受到很大的欢迎,就有了或许能行的感触。不过当然,也有做为アイドルマスター绝对要留下的特色,这部分也想要稍微强调一下。
--比如说像什麽样的事呢?
坂上 CG也是一样,因为是卡片游戏,所以不会有偶像们唱歌跳舞的影片场景。即便现时点在「デレステ」(智慧型手机平台游戏アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」)中有唱歌跳舞的映像,但这是因为制作的时候就是将认为「唱歌跳舞的场景本身就是一种魅力不是吗」这样的想法放入游戏中的。换言之,把这个魅力本质的要素分解开来的话,「有这个才是アイドルマスター」「唱歌跳舞是手段之一」,是以这样的考量将CG移植(到智慧型手机)的。
--原来如此。
坂上 举例来说的话,即使在动画里制作人也登场了,但基本上还是「偶像们的故事」,比起P和偶像间的关系,更像是在描述偶像们彼此间的关系,以此为主轴制做的。像是这样,我们以尽可能地解放束缚和限制线的方式在制作。「アイドルマスター˙KR」可以说是这个概念的极致呢(笑)。
--解放限制後,以各式各样的形式都能享受的样子呢。
坂上 一开始就决定好「就是这样的东西」的内容一点都不有趣喔。在动画上传网站看了广大的使用者,发现即使本身并不是游戏,这些在制作(视频)的人们都喜欢アイドルマスター、大家都很尽兴的在游玩。在当时就时常和staff们谈到这件事。「虽然是和我们自己制作的时候所思考的方向多少有些不同,但还是能让玩家尽情享受,像这样子保有的的灵活性反而更好呢」之类的。在制作的时候有着「一定必须这样」的坚持,但此归此、彼归彼地认同「大家一起完成的アイドルマスター」,就是这样的事(笑)。
--虽然这并不是限定於ミリオンライブ!的话题,但有特别在ミリオンライブ!里注意的点或是努力的点吗?
坂上 在ミリオンライブ!里特别注意的点,果然是「培育能够深刻地体会到她的故事性的偶像」这件事。该说是努力继承765AS的前辈们吗,是以能够感受到这个的内容为目标在制作的。
有如学校一般的剧场;有50人这麽多的话文化祭和体育祭都搞得起来!
--前辈和後辈们加起来的偶像高达50人的目地是什麽呢?
坂上 アイドルマスター之所以每次都推出大量的角色,一言以敝之,「每个人的喜好都不同」。无论是765AS的前辈或CG都是如此。ミリオンライブ这边,50个人左右的话,无论是谁都能找到自己最喜欢的个性不是吗(笑)。最初在开始深写角色们的设定的同时,就考虑是50人左右的规模。学校里一般的人数再加五人左右这样的印象呢。虽然现在一班大概都只有30人左右的样子,在我的时代一个班级差不多是45人左右呢(笑)。
--正因如此,刚好是「在一个剧场里的话差不多就是这样的人数」的感觉呢
坂上 没错。此外还有「集团性」。50人这麽多的话,什麽事情都做得到了的感觉不是吗(笑)。以学校举例的话文化祭之类的,运动的话棒球阿足球之类的,各式各样的多样性都能办到的印象。总结来说的话大概以「学校」来说就挺合适。
完全没有束缚地能自由创作的ミリオンライブ!的歌曲
--接着想听听关於歌曲的事。当然期待着新的内容,不过歌曲也受到众多的期待。请谈谈ミリオンライブ!的歌曲决定方向性时考量的重点、以及在至今为止的趋势中所继承的要点。
坂上 「富有多样性的歌曲」这点被继承了下来。我们觉得偶像本身的个性是很重要的事情。此外也很重视「作为组合歌唱的歌曲」。目的是让偶像们结成组合,或多或少能让大家想像与享受偶像们之间的关系性。此外最重要的就是「创作者能享受地创作这些偶像歌曲」。这在过去就是如此,ミリオンライブ!也完全不加束缚地让创作者创作歌曲。
--能更详细的说说吗?
坂上 将アイドルマスター的歌曲作大概的区分的话,以能够回想起当年的流行曲,这样的印象委托创作者新创作的,是765AS的前辈们的曲子。CG的游戏开始营运时,因为无论声音和歌曲都没有的关系,先以清楚地展现角色特色的曲子开始。其中有些真的是名副其实在演唱会上演出的话会累得半死的曲子呢(笑)。另一方面,ミリオンライブ!则在重视着角色个性的同时,也考虑着游戏内的世界观和时间轴,在自己的剧场中演出,这样的印象的曲子。
--「ミリオンライブ!」专辑发售的开展在早期就开展,各式各样的歌曲为偶像们染上各自的色彩,感受到这样的特徵呢。
坂上 没错。乐曲的展开很早。在ミリオンライブ!的最初就决定了要为角色付声,所以当时也考虑了同时展开歌曲的制作。为了能让在游戏中也能听到歌曲,仅仅为了角色和歌曲的诞生进行了密切的发展。想要同时集聚歌曲、语音和游戏,让大家从中认识偶像们。
--和乐曲相关的重要要素就是演唱会了呢。在2016年成功完成了3rd巡回公演,接着预计要登上武道馆的舞台。看着ミリオンライブ!的演唱会的步幅与成长,有什麽想法呢?
坂上 ミリオンライブ!以作为偶像的形式、一步一步地前进的印象呢。相比之下,765AS的前辈们像在不断摸索,而CG则有突然而来的感觉。ミリオンライブ!活用了目前为止的经验,从在偶像的圣地之称的中野サンプラザ出道、一次次扩大会场的规模,然後这次经历了武道馆,在这过程中不断地进步。像这样子能够深刻地感受到偶像们的脚步的,我想就是ミリオンライブ!呢。
--谈到确实地成长的话题的话,在1st和2nd的演唱会没有出场的成员在3rd终於在舞台上齐聚了,这部分也很有作为偶像的故事性呢。
坂上 没错。在歌曲Thank You!中有「手作りの『ぶどうかん』」这句歌词,就在这个武道馆的舞台上,即将要站上MS们,这真是无比感动呢。声优的各位尽了最大的努力帮助我们,借这个机会,真的很感谢她们。
在决胜负的时刻反而无法了结,这也很有アイドルマスター的感觉呢
--这些所有的内容,从最初开始重新回顾的时候,有没有感受到成长的地方呢?
坂上
处处都能感受到大家确实地一步步的成长。大家虽然在最初开始就十分擅长歌唱,但渐渐地有「和制作人的一体感」之类的、变得更能「享受着演唱会的感觉」,看着就感觉到了。ミリオンライブ!也频繁地进行歌曲发售的活动(リリイベ),我认为在能清楚看到各位制作人的空间、进行较小型的ライブ也很重要。突然在更大的空间举办的话,就没有办法好好地看到制作人们的脸了。也是因为这样,即使在更大的会场中,也会尽可能地运用花车(トロッコ),为了能清楚地看到制作人们的表情。一方面让制作人们能够更尽兴,另一方面也是为了让声优们能更清楚的看到大家、和
大家一起享受。
--像这样子、在逐渐扩大的会场中进行的演唱会,坂上先生特别印象深刻的场景是什麽呢。
坂上 果然是2nd演唱会、演唱Sentimental Venus的过程中,背景音源突然就切断的时候。各位制作人一起唱着、三人(末炳里惠、夏川椎菜、渡部优衣)也就这样继续的唱下去,非常地让人感动。尽管现场是宛如约好的演出般的画面,实际上则是发生了很糟糕的事情喔(笑)。因为撞倒了电脑、靠着重开机好不容易才恢复的,在那个时候真的感受到大家对「ミリオンライブ!」的深深的爱。正是因为时刻感受到像这样的故事,才产生了(偶像)和制作人之间的一体感呢。此外,我个人很喜欢的是爱美弹吉他的场面。女孩子演奏吉他真的是戳到我个人内心的点呢(笑)。
--3rd演唱会也非常帅气呢。
坂上 表演也非常的精彩。还有,在巡回最後一天山崎(はるか)和田所(あずさ)两位的台词不一致的一幕也留下很深的印象呢(笑)。
--两位不一致地说出「ありがとう」与「Thank You」呢。
坂上 全部的工作人员一起「这边应该是决胜的地方吧...」地抱住了头,不过对我来说这种地方也很有アイドルマスター的风格呢(笑)。
培育「永远未完成」的新人偶像,其中包含的努力与成长
--在制作人中也回响着「アイマス感」的声音。
坂上 在这个层面上,アイドルマスター的主题是「永远的未完成感」呢。在唱歌和舞蹈上并不是要成为顶尖的艺术家。
--也正因如此才会产生「想要produce」的意识对吧。
坂上 没错。无论经过多久都是「新人偶像」、无论经过多久都是「未完成」呢。如果能让大家在这之中感受到不断的成长与进化的话就好了。而不是「完成」。这样子比较有趣呢。就像刚才说的,大家在反省的时候我反而感到开心呢,「正因如此才是アイドルマスター」这样。
--还有其他印象深刻的地方吗?
坂上 (3rd tour)在大坂公演的时候演出了吉本(新喜剧),不过这是在约莫两周前出演的成员「因为在大坂所以想要演吉本」这样子建议的。时程上非常紧张、可谓困难重重,但对我来说是件很重要的事。即便是我们不擅长的事,只要是能让专程来看的人们能享受的事情的话,这样的意识非常珍贵。於是就让这份心情好好地传达到观众席了。
为了确立独自的世界观、今後的ミリオンライブ!
--大概永远都不会完成,是为了在未完成感中感受到一点点、一点点的成长。在这个意义上,请告诉我们之後会如何发展。
坂上 2017年会让大家看到各式各样的展开。ミリオンライブ!就像前面所说的确实地成长着,会有着大家都能开心享受的展开喔。
--对於ミリオンライブ!来说当然的、前後辈之间的羁绊;在这之外和CG、SideM等世界间的横向联系的展开,有这样子的预定吗?
坂上 基本上和765pro(本家)、CG、SideM之间是分开来思考的。首先要先一个个建立起各自的世界观,在这些都紮实地确立之後也会想要开始考虑横向的连接。不过和这不太相同的、像十周年演唱会那时一样的、作为アイドルマスター全体的活动之类的也想考虑。
包含做为一个里程碑的武道馆在内,请期待之後的发展!
--那麽,对ミリオンライブ!来说、765AS的前辈13人的立场和与後辈们关系,在这之後会有所改变吗?
坂上 基本上会做为现在的延长线上来考虑。不过,这样一来的话(前辈们)就不是永远的新人偶像了,该怎麽做呢,也有像这样让人烦恼的地方。
--从演唱会的角度来说,目前前辈们在国内的ミリオンライブ!的演唱会上还没有出演过,在这之後有出演的机会吗?
坂上 有的。说更多一点的话CG和SideM也出现的可能性也有。
--这真值得期待呢。前辈和後辈组成的组合的歌曲也有很多,大家也相当期待能够看到难得一见的原唱组合演出的机会呢。
坂上 早在最初制作ミリオンライブ!的时候,就有想到这样的事情了。不过,最初想让MS们演出、好好地培养出团队感,在这之後组合起来的时候一定非常耀眼。正因如此,才稍微把前辈们的出演考量往後放了。
--在3rd巡回中许多成员也初次登场了;4th则是连续三日间全员陆续在相同的舞台上演出。终於好好地完整地介绍了呢,也有这样的感觉呢。
坂上 没错呢。这里做为一个里程碑,也是一个全新的开始,抱着这样的心情在筹画的。虽然很辛苦,但在这之後还会继续进行各式各样的企划喔!
--我们都很期待。最後请再跟读者们说点话。
坂上 即将完整地走完四年的ミリオンライブ!,真的受到制作人们非常多的支持。在这之後有着各位培育出来的偶像们即将振翅高飞般的展开,请务必好好地期待!而做为アイドルマスター全体,765pro、CG、SideM也会继续努力,请务必继续应援、继续为我们produce下去!
--谢谢你!
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おわりだよ!
......翻译的过程中有很多想说的,翻完的现在我什麽都忘了。(>△<)<好,好长啊.....
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「至今为止,前辈们还没有出现在ミリオンライブ!的公演」
「大家也相当期待能够看到前後辈组合的歌曲,由原唱组合来演唱。」
四月,
进场。
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我保好帅!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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※ 编辑: Hinalove (1.164.141.122), 03/16/2017 02:51:22
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