作者gn00851667 (唯有湛蓝)
看板IdolMaster
标题Re: [心得] CGSS取分能力计算
时间Tue Apr 5 13:25:35 2016
分数计算机
http://yykn.jp/ss/
这2天有打打一般曲
想说拼一下PRP
看着排行榜....
GOIN的第一名分数破110万了
揉了一下眼睛....
110万?
我记得
我记得
我记得目前我的分数最高只能到109.5万阿
http://i.imgur.com/UahcC60.jpg
一度还以为修改
不过点进去又不像
然後看到底下的技能发动才恍然大悟
阿.....技能重叠了阿
再看看目前歌排前段班都是炒饭
就去抓了CU Vo的队员...
http://i.imgur.com/LxPEech.jpg
不算不知道....
虽然分数少了近2000
不过因为技能覆盖率的关系
让最终分数多了1万多分
角色本身的取分能力相当重要
但是也是要看跟其他队员的配合度
以基本2P+3C或是3P+2C
在错开发动时间这样才是取分的关键
(不过也要有抽到就是了...)
以目前的情况来说...
CU的Vo组跟Da组都是游戏中最强
当然这是因为第3张C+是CU先出的关系
突然开始期待活动结束後的打卡了....
--
第一话:似乎在梦里见过..那蓝色条纹的样子
第二话:每日单抽60石真是太令人高兴了
第三话:白信封已经没什麽好害怕了
第四话:奇蹟、SSR,都是存在的
第五话:课金怎麽可能会後悔
第六话:机率不到1%这种事绝对很奇怪啊
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.230.187
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1459833942.A.39B.html
1F:推 Chiya0911: CUvo也是喔 我以为是CO欸... 04/05 13:35
2F:推 kane7410: 我歌排想往上拼大概要等到圣诞节复刻了.... 04/05 13:36
3F:推 kururukr: 靠,原来你现在才知道 XD 04/05 13:41
跟现在才知道也没什麽关系
因为我这次3%才把炒饭跟麻由一起带回家
下次打卡活动就来练满她们俩(握
4F:→ Xavy: 我早就知道了,可是抽不到阿! 04/05 13:47
5F:推 RoaringWolf: 最好发动的秒数互质 04/05 13:48
6F:→ Xavy: 可惜目前没隔5秒的 04/05 13:54
7F:推 b325019: 算了一下似乎是SSR才有技能>特化的现象我把我家阵容丢进 04/05 13:58
8F:→ b325019: 去算SSR咪哭桃华志希纱枝,然後SR带活动宫本跟活动77两种 04/05 13:59
9F:→ b325019: 下去算结果还是范围跟桃华重叠的活动宫本比较高分 04/05 13:59
首先基本分还是要顾的
基本分最大化之後再来考虑技能
技能有重复的话在考虑有没有次一级选择技能不重复的
举例来说
http://i.imgur.com/GaDDT8w.jpg
这个是我原本的CO队伍
上次小箱活动後
本来想用小箱阿妮亚取代凛
http://i.imgur.com/kfU8E7o.jpg
不过算起来分数反而比较少
这是基本分数的差别
当然也有因为CO本身已经有了2C+所以多的小箱技能效益不高的关系
一个基本的简单判定
如果只有一张限定C+
那队伍里放一张活动特化C+会带来正面的效益
如果队伍里有2张限定C+
那活动C+即使特化分数比SSR还高那也没什麽效益
当然...计算机在上面输入一下更方便
不要像我练到10技才去算(远望
10F:→ kururukr: 知道然後抽到还是得赌人品 04/05 14:06
11F:→ Xavy: 活动77不是vo吗? 一定输惨的阿 04/05 14:07
12F:→ kururukr: 五只都整场睡搞得活动曲只有118万(翻桌) 04/05 14:07
辛辛苦苦FC结果偶像们都在睡这是件很让人伤心的事情
13F:推 b325019: 会想放77是因为桃华跟宫本发动区间都是11秒所以才想说找9 04/05 14:17
14F:→ b325019: 秒的77来试试看,结果算出来还是宫本比较好w 04/05 14:17
15F:推 sky79717: da组把小日向换成智绘里分数差不多 04/05 14:21
智绘里原本也是Vo偏Da的
在桃华出来前她的位置就是放智绘里
而桃华的Da偏Vo也刚好补上了CO Vo的最後一块拼图
16F:→ yuanruo: 我早就知道 可是手残(嗯? 04/05 15:08
17F:推 janstalker: 知道但抽不到+1 XDDD 04/05 16:12
18F:→ a89658275: 重点是我根本没打过理论上最高分 04/05 16:21
19F:→ a89658275: 到底要试几次阿...最高纪录还是比理论分数低2万 04/05 16:21
20F:→ Xavy: 理论最大值是发动率100%的状况下阿 04/05 16:22
21F:→ a89658275: 对阿 很难耶 机率多低 04/05 16:22
22F:→ Xavy: 只低两万 已经很高分了 04/05 16:22
23F:推 acer5738G: 理论最高分是发动率100%喔 那几乎不可能达成... 04/05 16:23
24F:→ acer5738G: 刚算了一下论最高分比我打出来的多五万... 04/05 16:24
25F:→ a89658275: 可是排名前几的都是接近100%发动的分数 到底试几次 04/05 16:24
26F:→ a89658275: 我如果照理论值每首歌都可以刷近前10了 04/05 16:24
27F:→ acer5738G: 不要问 很可怕 04/05 16:24
28F:→ a89658275: 可是打超过100次就不会想再打了 好浪费... 04/05 16:25
这个东西....人品 运气 真的很重要
像是我这次的活动曲
以我的队伍来说理论上限大概121.8万附近或是122万
不过我一次FC就120万了....真的老天保佑
而世界辉之前拼前10....大概FC了20次左右运气好接近上限
像是流星的105万是打了超过30次FC吧(距离最大106.8万还有一些空间
29F:推 janstalker: 不过想问个,同样是C+ 12%和15%的同时发动会叠加效果 04/05 16:31
30F:→ janstalker: 还是会取高的(15%)计算? 04/05 16:32
31F:→ Xavy: 取高的 04/05 16:32
32F:→ janstalker: 感谢Xavy大,这样桃华SSR和芙蕾活动SR相性真差XD 04/05 16:37
33F:推 allensheng: 各位好,关於计算机大家有什麽想要的功能吗? 04/05 16:54
34F:→ allensheng: 虽然技能覆盖的问题我也有考虑过,不过在不特定队伍 04/05 16:55
35F:→ allensheng: 的情况不知道要怎麽呈现 04/05 16:55
覆盖率这需要的工作量太大了
上面的网页是把每一首歌的每一点输入
每个角色的发动时间点与发动时间扑上去
再把重复的时间点取能力高的
在算出每一个点的分数...
当然这个做一次之後只要补新谱跟新角色就好
不过....人家已经做好了我们就方便一点用吧
36F:推 allensheng: 如果有什麽计算机的需求的话都可以站内信给我 04/05 16:58
37F:推 b325019: 唯一想要的就覆盖率吧不过这真的很麻烦 04/05 17:11
38F:推 b325019: 要说的话还有另一个是期望值,不过这又更麻烦了ww 04/05 17:28
39F:推 allensheng: 覆盖率可以做啊反正现在闲闲的 04/05 17:59
40F:→ allensheng: 期望值的话我不太懂意思? 04/05 17:59
41F:→ acer5738G: google期望值 应该就会懂了 04/05 18:06
42F:→ acer5738G: 将发动率给算进去 预期有当前发动率可以有多少分数 04/05 18:07
43F:→ acer5738G: 不然理想值实在是太过度美化了 04/05 18:07
44F:→ allensheng: 是指分数期望值吗? 04/05 18:12
45F:→ acer5738G: 计算机不就是在算分数吗...不然你说会是什麽的期望值 04/05 18:14
46F:推 allensheng: 决定好CENTER跟好友後就可以算队友哪个取分能力最高啦 04/05 18:19
47F:→ allensheng: 这东西量化就可以变期望值勒 04/05 18:19
48F:→ acer5738G: 不 我的意思是分数落点...现在显示的是100%发技的理想 04/05 18:19
49F:→ acer5738G: 把发技机率加入计算之内算出期望值这样 04/05 18:20
50F:→ allensheng: 例如说勾选出自己有的角色 决定CENTER 然後直接算出 04/05 18:20
51F:→ allensheng: 最佳队友 这个也是办得到的 04/05 18:20
52F:→ allensheng: 要那样的话还满简单的 不过我没有谱面所以弄不出分数 04/05 18:21
53F:→ allensheng: 可能写信给这个计算机的作者比较快XD 04/05 18:22
54F:推 b325019: 其实也不用抓谱面,期望值主要就是抓AB两个偶像或多个偶 04/05 18:43
55F:→ b325019: 像的特技发动率算重叠区间的状况,像SSR跟SR的P+就会有SS 04/05 18:43
56F:→ b325019: R发动SR没发动的机率有多少SSR没发动SR发动的机率有多少 04/05 18:43
57F:→ b325019: 两个都发动的机率和两个都没发动的机率又是多少来算出我 04/05 18:43
58F:→ b325019: 带这些偶像我期望可以获得多少的分数加成,不用真的套歌 04/05 18:43
59F:→ b325019: 曲时间 04/05 18:43
60F:推 allensheng: 这种可以做 不过这几天刚开学比较忙 可能要晚点 04/05 18:48
期望值其实比较没什麽意义
这样来说好了
SSR10技发动机率60%....其实就是把加分结果打个6折
那我们知道这个之後呢?
不是...今天运气普普达到期望值了...不拼了
或是...今天运气比较差距离期望值还差一点点 再拼一下
应该是.分数顶点再那 相信自己的人品 冲吧!
※ 编辑: gn00851667 (36.226.241.248), 04/05/2016 19:31:44
61F:推 sky79717: 如果有像LL自己组队的score match看期望值比较准 这边 04/05 20:07
62F:→ sky79717: 的协力好像用不上 04/05 20:07