作者greenpeace21 (梦见街)
看板IdolMaster
标题[问题] 相同发动时间的坦补有用处吗?
时间Tue Nov 17 17:11:25 2015
一直有个疑惑
如果队伍同时用两只一样的盾 比方说小舞SR
技能和发动时间是一样的 (不扣血)
那麽是否表示摆上两只小舞的效果和只摆一只没有差别呢?
(如果摆两只一样的补血,或许可以同时间补比较多血活来?? )
不晓得大家的经验如何?
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1F:→ Turku: 同时间发动的同样技能只取效果最高的 11/17 17:12
2F:推 Felicita: 摆两只比较容易至少有一只发动 11/17 17:14
3F:推 ian90911: 相对也损失摆不同间距脚色的机会 11/17 17:16
4F:推 b325019: 可是目前来说补血除了Cu有第二张SR补血意外其他都只有一 11/17 17:25
5F:→ b325019: 张SR也是非放不可 11/17 17:25
6F:推 Prinzeugen: 那这样同样间距的加分技能好像也会冲到 11/17 17:29
7F:推 shintz: 技能不是100%发动 多摆几张覆盖率一定会比较高 11/17 18:34
8F:推 Leeng: 没把握过关的曲子最好带个两只 11/17 21:16
9F:推 bniw: 假设一张发动机率30% 放两张就是51% 三张65.7% 11/18 02:02