作者b325019 ()
看板IdolMaster
标题Re: [CGSS] 活动「シンデレラキャラバン」100场统计
时间Mon Nov 16 20:17:13 2015
关於活动掉落的计算方式小弟我目前有一些想法,不过充其量就只是想法并没有任何
数据佐证就当我吃饱太闲打打嘴炮
先假设MASTER难度判定S活动SR掉落率低(SR_H)的那张原始机率是1%,比较好掉
的活动SR(SR_N)R是4%,活动R(ev_R)的掉落机率是6%,剩下的R卡(R)掉落率是24%
再来我们可以看到指定色会有活动卡掉落加倍,不过官方没说加多少就先假设+50%
弄成表格之後就会变成
R ev_R SR_N SR_H 掉落率总和
基本曲掉落率 24% 6% 4% 1% 35%
指定曲掉落率 24% 9% 6% 1.5% 40.5%
再来我们假设用15星队长分别打一般曲跟指定曲,而15星队长的掉落加成是250%
把上面的表格套进来之後就会变成
R ev_R SR_N SR_H 掉落率总和
基本曲掉落率 60% 15% 10% 2.5% 87.5%
指定曲掉落率 60% 22.5% 15% 3.75% 101.25%
算完之後会发现用15星打非指定曲会有12.5%的空包率,其实这空包率满高的
那之前在闲聊有人回报MAS评价S可是没掉卡的我想有可能是因为换日之後没有在5分钟内
没有打完歌曲所以活动加倍没吃到,不过这也是我的猜测而已没有任何根据
不过这次我的纪录并没有把活动R独立计算所以上面的所有数字都只是假设没有任何根据
明天开始的活动应该会把所有卡片资料分开计算看能不能找出掉落物计算方式
反正都要重来了就先把手上的资料贴出来好了
难度 体力 曲名 总场数 R 桃井 速水
MAS 18 S(mile)ING 3 1 2 0
MAS 18 ミツボシ☆☆★ 65 52 12 1
MAS 19 Never Say Never 2 2 0 0
MAS 19 アタシポンコツアンドロイド 1 0 1 0
MAS 19 ショコラ.ティアラ 29 23 4 2
MAS 19 ヴィーナスシンドローム 33 30 1 2
MAS 19 -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 23 20 3 0
难度 体力 总场数 R R% 桃井 桃井% 速水 速水%
MAS 18 68 53 77.94% 14 20.59% 1 1.47%
MAS 19 88 75 85.23% 9 10.23% 4 4.55%
总和 156 128 82.5% 23 14.74% 5 3.21%
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1F:→ Felicita: 我之前打卯月master不是在换日打的 11/16 20:20
2F:→ b325019: 收到~~今天换日之後应该会先刷S(mile)ING来试试看 11/16 20:21
3F:→ b325019: 别人都希望别空我反而希望能空个几次是怎麽了www 11/16 20:24
4F:推 d86012005: 15星 MASTER S 必掉 这个应该是没问题 11/16 20:27
5F:推 cooladam: 但就是不只一人推文说没掉.. 11/16 20:29
6F:→ b325019: 还是很有可能营运真的把MASTER刚好空包率设定到1%以下 11/16 20:33
7F:→ b325019: 所以我觉得能找出空包率大概多少是比较好的,虽然找出来 11/16 20:34
8F:→ b325019: 也不能代表什麽,顶多就只能帮那些放羊的小孩澄清吧(X 11/16 20:34
9F:推 cooladam: 楼上gn400场都没有空包。下次我也试看看18体好了 11/16 20:36
10F:→ b325019: 看了一下gn的机率好像跟我假设的机率差不多www 11/16 20:48
11F:→ b325019: 问题应该就只剩活动R的掉落率是多少了吧 11/16 20:49
13F:→ cooladam: 但是场数实在太少..LLSIF台日+CGSS三个一起好累 11/16 20:52
14F:→ b325019: 你这纪录的也太细了吧wwwww 11/16 20:53
15F:→ b325019: 这边119场应该都是19体的没错吧? 11/16 21:02
16F:推 cooladam: 是啊,所以说下次再测试18体看看 11/16 21:10
※ 编辑: b325019 (220.135.34.98), 11/16/2015 21:20:28
17F:推 WiLLSTW: 是说我这里有第一次活动开始纪录的资料 如果有需要的可以 11/16 22:06
19F:推 cooladam: 是说如果官方没调整过,两届活动可以并在一起计算对吧? 11/16 22:11
20F:→ WiLLSTW: 希望是可以啦 11/16 22:12
21F:→ b325019: 理论上应该可以 11/16 22:12
22F:→ b325019: 就只怕有改过机率 11/16 22:12
23F:推 Romulus: 我看起来应该要有MAS/队长星/ScoreRank以外的因素 11/17 00:44
24F:→ Romulus: 可是打不到奏的人很少讲自己打什麽歌所以不知道究竟是啥 11/17 00:44
25F:→ Romulus: 主打28的人有几个1:3 还有2:3的 11/17 00:45
26F:→ Romulus: 这和1:15或1:20比起来不是脸的问题而已了 11/17 00:45
27F:→ bnn: 从版上看来比例很奇怪的大部分是触手...但和万圣节的又对不上 11/17 00:46
28F:→ Romulus: 辉子难掉到靠北和这次奏满街 我不信是同一套算法 11/17 00:47
29F:→ Romulus: 啊我都忘记还有人是1:1的了…… 11/17 00:48
30F:推 cooladam: 如果真的有隐藏COMBO要素我也认了 我都挑没FC的打 11/17 00:53
31F:→ b325019: 我也认为有改机率我记得我打到第一张星辉子的时候乃香22 11/17 01:05
32F:→ b325019: 真的很扯不是我再嘴炮,可是第一张星辉子出了之後就狂喷 11/17 01:05
33F:→ b325019: 最後记得是28:6差点凑满两张满星乃香 11/17 01:07
34F:→ b325019: 我猜是第一次活动还抓不到平衡的关系,乃香的OP队长技应 11/17 01:23
35F:→ b325019: 该也是这样来的 11/17 01:23
36F:→ NoMatterWhat: Combo绝对不是隐藏要素, 我这次活动根本没接几场FC 11/17 01:24
37F:→ NoMatterWhat: 都挑26~28星的打 11/17 01:24
38F:推 f124: 机率应该有改吧 前两天很好掉 後来就开始不太会掉了 11/17 07:04
39F:推 shintz: 25星空包2次 换打26星也空包 ( ̄ー ̄;) 打debut算了... 11/17 07:20
40F:推 Felicita: 我也都挑没fc的打 现在3张奏 15星乃香/proS 11/17 09:42
41F:→ Felicita: 上次辉子超难掉 不过也是因为上次一开始没高星角? 11/17 09:42
42F:推 Romulus: 我这次九星十星奏也是一直掉啊 11/17 10:59
43F:→ b325019: 我现在在想一个可能性是假设p+g+n有一定比例的话会有额外 11/17 17:12
44F:→ b325019: 的掉落加成 11/17 17:12
45F:→ b325019: 所以没有fc也没差 11/17 17:12
46F:→ b325019: 也可能是p+g,所以之後的记录应该会吧pgnbm都记下来 11/17 17:14
47F:→ zh76283122: 这次也是有人先打到20几张桃井後才打到奏的 11/17 20:04
48F:推 cooladam: 如果照我自己的纪录(合并上次活动) 主要SR降到1.69% 11/17 20:09
49F:→ cooladam: 这感觉就跟单抽抽中SSR一样 总是有分人种的... 11/17 20:10
50F:→ Romulus: 人种就用残差检死他 11/18 09:29