Hunter 板


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*************** 22:00左右收到板主来信提醒告知 故删除一些图片 降至原1/3内容 建议可以 1.从原始文章连结看(虽然是简体字,且未精简) 2.用双画面切换方式 边看PTT文章 边看图源 造成不便请见谅Q.Q 5/17 11:30再次更动 图片连结自行前方加上imgur.com 来源网站请去掉字 不好意思造成版主困扰了 也非常谢谢大家帮推 希望下次看到分镜的分析会有台湾的猎迷发的XD *************** 不好意思,我以为大家搜关键字"353话 分镜"就可以看到这篇XD 可能我习惯浏览大陆的微博,所以刚好看到这串讨论 353分镜的讨论篇数太多,我贴上几个特别赞同的, 剩下你们丢关键字到微博or百度应该可以找到 ((内容可能有大陆用语,不喜欢请直接左转,不想战这个)) --------------------------------- 第一、[分镜的分析] 以下的图片颜色说明: ※红色线是视觉引导,绿色是机位示意,蓝色是其他辅助线。 /a/6nfJJ P1,有一个很明显的引导线,即西索的视线, 切换镜头的同时恰好与文字框的阅读顺序吻合。 交代了此处西索和观众(预备人偶)的空间位置。 http://i.imgur.com/ehkVEfv.jpg ((意即你顺着西索的视线,等於读者观看对话框时的顺序, 形成整体阅读上的流畅!)) P2,主要是观众正面近景(胸部以上)和西索特写(眼睛)间的一组切换。 近景多用於表现精神状态,有交流感,而特写的情感渲染强烈, 此处可明显体会到西索对观众的猜疑。 视觉上,最上两行格子,(西索)朝向画面外部的视线留有空白, 有透气感;靠近画框边缘的观众视线朝内,也体现出了精神的集中。 P3,一组明显的纵深移动镜头,能够清晰地表现空间关系。 同时全景和特写的切换,冲击感较强,情绪表达强烈。 P4,双机位的交叉切换。机位①是观众人偶冲过来时的仰角机位 (仰角依据前文中西索在看台下方的站位判断); 机位②是西索左侧肩胸高度的机位。下右和下左的格子之间有一 个纵向移动。 P5,俯仰角的切换。上格与左下中,西索的镜头从全身变成面部特写, 可反映出人偶追上来、距离缩小的情况。 /a/PVyXX P6,画个三分线可以看出,在画面的平衡上,西索从最右的三分之一 移到了中间三分之一的位置,可以进一步反映出被追赶上的客观情况。 背景开始被淡化,景深的缩小使得主体更为突出。 P7,这页可以看出,上下格机位处於同一水平线上,只是从侧面全景 推到了正面近景。同样画个三分线,可以看出主要人物都集中在中间 部分,而右侧的黑影也弥补了左右疏密造成的的画面不平衡。 P8,机位有一个上升并调转方向的动作,从仰角变成了俯角。 近景→全景的切换交代了动作。 P9,观众席背景再次出现,使得西团人偶的空间关系更加明确,同时 也结束了P8中 1对1的紧迫气氛。下格中一上一下两组趋势形成对比, 极好地表现出了远近层次,且在展现力量与速度的同时,使用了三角形 构图,使画面看上去更加稳定。 P10,极虚化的背景与极真实的广角镜头间形成对比, 心理蒙太奇的一种形式,表现出想像与现实交融的效果,情绪表达强烈。 P11-15,使用了十分密集的集中线/速度线,降低了整体画面的明度, 表现出了被包围时的紧张感。 同时,P11-15有大量俯角镜头,可以清楚地交代西索和人偶圈之间的 位置关系。 /a/rqtSu P13,大幅增加了文字数量,减缓了阅读速度,从而体现出人偶数量多、 解决不易的情况。 P14-15,一个明度对比,西索几乎是全白,团长则是全黑, 人偶被集中线覆盖,形成灰色。主体突出。 P15在极为激烈的打斗中同样有三角形构图,线条虽多但不显杂乱。 此外,从P14最下一格开始,机位明显下降,在表现两人位置关系的同时, 也使得角色与读者间的“交流”更为亲切。 P16,上中下可看出机位的下降,由俯角变成仰角。 下端西索的三个重复格,面部所占格子的比例逐渐增加, 且背景与团长都消失了——这里是一个由环境引入心理活动(见P17)的过程。 P17,心理活动(时间绝对静止)→ 定格(切入物理叙述视角)→ 由速度线体现运动方向。下两格用了对角线构图,体现出一种延伸感。 P18,上方三格,全景与近景的切换过程中转变了镜头叙述视角。 【即:A视角的(A+B)→ A → B → B视角的(A+B), 是富坚常用的视角切换手法。】P18与前面对比可以看出, 团长攻击时的速度线比人偶的更加深重,可以理解成力量与速度的体现。 又有一组三角构图,快而不乱。 P19,全景到特写的切换,把叙述视角又切回了西索。 以具有强烈情感冲击的特写结尾,将读者想往下看的情绪拉到了最高点。 (当然这里也有台词精妙的功劳,但不在这次讨论之中。) >稍作总结。  1.有一个常用的视角转换模式,即A视角的    (A+B)→ A → B → B视角的(A+B),亲切自然,十分流畅。  2. 镜头选择:   这场打斗(仅353话中)的镜头几乎全部带有主观情绪,代入感十分强烈。   即使是解说员台词,也只有P1下格有一点“越过镜头”的感觉,角色与   读者的“直接交流”(直视镜头的那种)在353中没有出现。   与353相比,351-352的解说部分都比较客观,解说时环境背景也都画得   很清楚,虽然基本是对白与心理描写,镜头却是跳出双方视角的。   所以阅读能力解说的部分时,读者相对冷静,也更容易将注意力放在   解说词本身之上。   文字数量增加和黑白分明的色调,不仅降低了阅读速度,也使得紧张感   被缓和,前後(351-352与353)也形成了一种对比。   从取景选择来看,351-352(的解说部分)使用了较多的正侧面近景,   机位的水平变化较多——横向水平移动的镜头更容易使读者意识到   “镜头的存在”,会打破读者身临其境的沉浸感,同时也可以制造   一种“观察者”的趣味——所以交流感较强,也较为稳定。   而353中有大量俯仰角镜头,机位的纵深和垂直移动较多,比较容易   体现出打斗中的空间关系,也增强了动感,从而可以表现出交手时的速度与力量。  3.关於叙述视角:   353话中有一个以前都没注意到的有趣手法,就是“语言视角”和   “镜头视角”的不同步。如,在P11-15几页中,镜头视角一直以团长的视角   为主,而心理活动则以西索的为主,二者并行,所以虽然这部分团长镜头   较少,读者也不会产生“他不见了”的想法。   这种不同步使得对现场情况的描述更加简明立体,读者也能更加轻松地同时   了解双方的思维角度,保持了代入感的同时却不会因为过多的文字和第三方   视角而感到混乱,十分奇妙。 >以上搬运来源: http://w请去掉我ww.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403975453168813681 --------------------------------- 第二、[剧情节奏] 让我们重第一页开始,用线条来看看353话剧情的节奏感... ((抱歉以下皆使用韩文图,不过这样也可比较把重心放在画面而非文字)) PS.特别注意的是,分析者应为港人, 有些合并的两张大图,是由左而右观看, 与台湾由右而左(右翻)相反, 所以看大图的时候左右顺序再颠倒过来就好. P1其实就表现出了一种从画面线条粗细来把握节奏的情况,整体画面上密下疏, 上密表现出的是人群的慌乱和当时混乱的移动,从镜头上是逐渐远放的镜头, 从特写人群的脸部到展现他们逃跑的近景到最後的混乱群像, 这是一个拉镜头的视角,在这里有两个作用: (1)渲染了当时紧张的气氛,交代了人群和环境的关系, (库洛洛方面,因为他藏进去了) (2)从上到下由密转疏松,留白部分通过与西索连接,形成了节奏从快转慢 的过度。这种转变是直接和P2的内容有关的。 P2部分是西索对於观众群的观察和战况的分析,由混乱的观众群转入 冷静的思考,这里同样通过画面的疏密来把握了阅读节奏 (1)整体看,西索的脸部特写在画面中是线条最少的地方, 也就是页面所突出的地方,从构图上来说,这里会让人一眼抓到重点, 这里富坚老师加入了文字; (2)西索眼部观察的分镜,是西索快速观察的动作,联合西索所观察 到的结果,用速度线或是人像群的方式,画面非常紧凑,而西索特写的 镜头的留白(相对而言)是一种相对静态和慢节奏的语言的,营造出了 一种快速观察下的冷静的自我思考的对比,表现出了西索在面对如此多 的信息量的过程中能够迅速判断的反应速度,同时也给了读者去观察思考 的空间。 这个方式在P3.P4中也出现过,P3.P4要联系到一起来看。 同样用疏密的关系把握了进入战斗的节奏,以及和热闹嘈杂的环境 做对比的始终在冷静思考的西索的部分。 从P4到P5除了对於节奏的掌握,还有一个很重要的镜头语言的切换, 为了说明我处理了一下P4P5 http://imgur.com/Y5WbUn2 P4通过分格,让西索的动作和念穿透了格子造成了一种设计上的景深效果, 就是西索最後一格是离我们最近的,而人群离我们最远。 能让读者从西索的视角来看这场战斗,P4到P5的连接也因为这个设计, 变成了通过对西索跟随镜头的展示而不仅仅是构图上的切换。 P6同样要跟P7联系起来看。 http://i.imgur.com/qoHpA0t.jpg (1)这里有3个镜头(取景)的反复出现,可以造成视觉上的停留而 营造出定格的效果和对时间错觉的延长感。 (2)P7团长出现的画面重点被再次切换,此前都是由线条疏密营造的 视觉重点,而团长的出现,虽然西索从构图上体积看似更大,但是从 明暗上来说,团长深色在整体构图上又变成了视觉中心,完成了叙述 重点从西索到团长的转换。 (3)关於人物群像相关的镜头和设计,因为上面第一分析过了,这里暂且不表述。 P9相关的镜头信息,这里想补充一点,画面整体的明暗分布同样是以 右下角的西索为重点(文字也是西索的视角)老师加深了其他方面的 颜色分布(尤其是人物群像)和仰视的透视效果弱化了团长深色带来 的视觉分配。同时留白形成了上面提到的对於快速战斗中,西索相对 应的思考,形成了一个慢镜头,并把叙述的重点从团长以及2人在空中 短暂的交锋又转移到了西索身上。 P10不光是体现西索的内心,同时通过这样的手法,增加了西索的滞空时间, 在阅读上确实把西索坠落的这个过程的时间感延长了。 http://i.imgur.com/okeMBsU.jpg P11-16是非常精彩的一幕群像戏,这段的节奏非常快,如果在电影中的话, 几乎就是一闪而过的画面,他需要重点被非常明确的提炼出来, 才能给人以深刻的影响。 这里老师大量使用了速度线来表达场景的激烈,同时出来西索被提到肾的特写 和最後的3个连续镜头外几乎没有出现之前提到的通过构图来把握时间的情况, 这几页的阅读节奏是一样的,并且是快速的。 这里非常佩服老师突出重点的方式,在这样快节奏的打斗和几乎没有大面积 留白突出重点的画面里,老师通过用速度线中心来突出西索相关的打斗重点, 用深色来突出团长的行为。所以虽然画面很满但是即使是小图都能一眼找到 画面表达的重点。更不用说构图切换之间的流畅性了…… 虽然这段剧情画面是噱头最少的,但是真的能感受到紮实的功力啊。 把P16再一次提到也是因为P16和P17是连续的过程,P16中用连续的3个镜头 放缓了时间感突出了西索的思考和战斗阶段的转换(从群像战斗转换成最後的1v1) 而P17里利用连续镜头和速度线的使用,又成功的完成了从放缓时间到 快速战斗这样一口气的加速……实在是绝妙! P18.19於最後这两张…同一摄影机位的连续感之前已经提过了, 这里老师通过背景速度线的使用真的很好的表现出来打击感和节奏感… >以上文章来源: http://w请去掉我ww.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403975228169542179 --------------------------------- ※>>我自己总结以上觉得有意思的部分 1.从角色的视角带出了对话框的观看顺序,使得读者阅读流畅 2.353话大量运用了 [快/慢/快/慢] 的反覆转换节奏,让读者更有临场感 3.近的角色特写时,采取的是较简单的线条,远的背景观众采取较多 的线条,如此一来可以平衡画面上的大小感 4.明暗的颜色分布上,如P9画面,团长因为身穿黑色系,为了不占用过多 的视觉,所以用仰角的透视方式呈现,以弱化团长的空间并且强化西索的内心戏 5.三角构图造就画面的稳定性 大概是这样~ 另外还有一些延伸阅读,我用自己的话补充一下好了~ 其实富坚老师虽然常常被酸是有生之年系列, 但是反向思考,为什麽这麽容易休刊的作品,让很多读者愿意等待呢? 个人认为与富坚老师强大的分镜以及人物描写有关! 分镜如上述举例,其实不只有353话,去百度搜一下以前的分镜也 已经被讨论到烂了,只是年代比较久的东西我就不贴了; 那麽人物描写又是怎麽回事呢?撇开角色的「个性」以及「背景」塑造, 我要专指的是角色的「表情描写」~ 直接上图: http://i.imgur.com/Dy672LT.jpg 即专业漫画家们都承认,这些表情传递出来的复杂信息, 是超越普通意义上的精美的绘图~ --------------------------------- 以上虽然光是搬运,但也有修饰了文字+上传搬图, 居然耗费了我两个小时!!》《 如果喜欢的话帮忙推一个吧!!欢迎下面开放讨论串…… PS不得不说...富坚真的是分镜的鬼才!!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.42.103.181
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hunter/M.1463396010.A.A82.html
1F:推 zxzxzxzxzxzx: 连团长的鼻子都变回来了 神回!05/16 18:55
2F:推 shadowblade: |—w—^)b05/16 18:58
3F:推 pengpluto: 富奸的分镜一直都让人津津乐道阿05/16 19:04
4F:推 henry1234562: 推一个05/16 19:05
5F:推 whitecygnus: 赶快推才不会让人发现我看不懂05/16 19:07
6F:→ GARIGI: 可惜的是,板上鲜少有人讨论分镜,看到多是讨论谁强谁弱、05/16 19:09
7F:→ GARIGI: 跟蚁篇战斗比较……尔尔,其实对於我而言,漫画最重要的就05/16 19:10
8F:→ GARIGI: 是分镜,这是跟图片扉页最大的不同之处!05/16 19:10
9F:推 henry8168: 往上空吊的那边真的很有远近感05/16 19:11
10F:推 a5378623: 分镜画技什麽的根本不可能在这里讨论05/16 19:16
11F:→ a5378623: 说哪边做得好就算了,说做不好马上被炮05/16 19:16
12F:→ a5378623: 更别说这些人里面大多数根本不懂分镜05/16 19:16
13F:推 brings: 精辟而详细用心05/16 19:17
14F:推 oicecnir: 真用心..大推...05/16 19:22
15F:推 x78212: 用心推05/16 19:23
16F:推 cute64627732: 推 2小时po文,原来分镜这麽猛的!05/16 19:23
17F:推 petsla: 等等看05/16 19:25
18F:推 leewings: 虽然很用心,但把整话都贴出来是可以的吗XD05/16 19:31
19F:推 sarshia: 讨论分镜太难了啦 版众10里面有3个人懂就很多了 不过我也05/16 19:31
20F:→ sarshia: 希望有懂分镜的大大可以发文让我们长知识05/16 19:31
21F:→ GARIGI: 也不会这麽难,其实只要有画四格漫画的经验的话,大致就懂05/16 19:35
22F:→ GARIGI: 了!因为我自己也有做过flsah动画跟3D动画,所以对於分镜05/16 19:35
23F:→ GARIGI: 设计以及视觉镜头特别有感觉:)05/16 19:35
24F:→ GARIGI: *flash05/16 19:36
25F:推 afulet: 好棒的介绍!推05/16 19:47
26F:推 janejane: 富监分镜真的很强,我也是做相关工作後才深深体会到05/16 19:49
27F:→ GARIGI: 楼上,真的!!(握)05/16 19:51
28F:推 oqq4123: 虽然厉害还是希望他画完05/16 19:53
29F:推 FJHS: 好专业,长知识了!05/16 19:54
30F:推 wulaw5566: 推05/16 19:58
31F:推 sunnyday5566: 推!05/16 20:06
32F:推 a0187067: 推05/16 20:07
33F:推 yjXXX: 认真看完了!推!05/16 20:15
34F:推 j147589: 说不定他休刊都在想分镜XD05/16 20:18
35F:推 Shot3Points: 推05/16 20:20
36F:推 julia4525: 认真文就是要推!!!!!!!05/16 20:21
37F:推 peterouch: 推05/16 20:21
38F:推 sonny044: 用心推 真的精彩05/16 20:30
39F:推 wendell23: 推~05/16 20:38
40F:推 drwhmsjustdo: 你是猎人系毕业的?05/16 20:45
41F:推 plz015: 精辟推05/16 20:48
42F:推 rl0711: 推05/16 20:59
43F:推 Iluhopeless: 大推,原来分镜如此重要05/16 21:03
44F:推 etw6776: 太强了 好多看不懂 可以拜托大大以後有空多讨论这类主题05/16 21:15
45F:→ etw6776: 吗 好有趣05/16 21:16
46F:→ GARIGI: 好啊,没问题,我以後从微博看到有趣的分析再持续转贴过来05/16 21:18
47F:→ GARIGI: !!!其实看到有版友对这个有兴趣,我也觉得超级开心,毕竟05/16 21:18
48F:推 s8900117: 推05/16 21:18
49F:→ GARIGI: 身边的朋友也都不懂,没人可以讨论好寂寞。05/16 21:18
50F:推 ericf129: 先推 有点猛05/16 21:35
51F:推 Yginger1: 大推 第一次注意到05/16 21:42
52F:推 awyw: 推推!05/16 21:45
53F:推 ciphero: 专业推05/16 21:49
54F:推 jay0000: 其实他偶尔分镜还是有随便的时候05/16 22:01
55F:推 coolholiup: 推用心05/16 22:04
56F:→ aoiaoi: 最後一张图 狗是富坚 白发跟黑发是谁?05/16 22:07
《村田雄介的漫画教室》
57F:推 queenp: 专业!05/16 22:09
58F:推 riomusi: 强05/16 22:09
59F:推 ppd08: 您分镜系?05/16 22:18
60F:推 x710142857: 推推 感谢分享~~~长知识了!!!05/16 22:19
61F:→ a98674: 版上也有另一篇关於分镜的介绍 我觉得都不错05/16 22:21
62F:推 dodohome: 好文05/16 22:44
63F:推 shehand: 神05/16 23:02
※ 编辑: GARIGI (220.137.167.238), 05/16/2016 23:28:24
64F:推 justlovegirl: 好猛! 推一个05/16 23:13
65F:推 sapphire125: 好有趣!!05/16 23:19
※ 编辑: GARIGI (220.137.167.238), 05/16/2016 23:35:25
66F:推 Pelordxiu: 推 05/16 23:30
67F:推 retaws: 推! 05/16 23:38
68F:→ upu: 353真的看得很过瘾,非常经典 05/16 23:38
69F:推 small60631: 超推~为什麽海贼板程度不能像这里一样高? 05/16 23:39
70F:推 no1nos: paper 05/16 23:40
71F:推 lod2234: 推 05/16 23:40
72F:推 wayneshih: 奇犽树上战猴群那段的分镜好像也有讨论过 05/16 23:42
73F:推 HAYADO: 算了大部分外行人都看不懂分镜,也不会想研究... 05/16 23:43
74F:推 HAYADO: 像我们这种从事广告与动画相关的、才特别在意05/16 23:45
75F:推 henry8168: 别这样嘛 这篇不是激起很多人对分镜的兴趣了吗XD05/17 00:03
76F:推 MTal: 推05/17 00:35
77F:推 endless0121: 好专业!! 05/17 00:38
78F:推 suifish: 感谢分享^^,我也很喜欢看这类的文章。虽然不是都看得懂 05/17 00:42
79F:→ suifish: ,但是会觉得很厉害。话说我最喜欢富坚画的地方就是表情 05/17 00:42
80F:→ suifish: 每次翻漫画,光看每个人的表情,就感觉很值得了^^ 05/17 00:43
81F:推 Dannyx: 推 好深奥 05/17 01:27
82F:推 cashko: 推专业 05/17 01:32
83F:推 h10269: 大推这篇 05/17 02:20
84F:推 mi324: 好文,富奸的分镜看了就是舒服05/17 02:35
85F:推 bluemei: 这篇超棒 05/17 03:14
86F:推 bmks: 推 05/17 03:44
87F:推 yojj: 我觉得你更专业05/17 03:53
88F:推 iamgun: 猛,让我开始用不同方式看漫画了… 05/17 04:03
89F:推 zeldeo: 好棒的分析!!!!!!但是,富奸应该是凭着感觉就下笔了...... 05/17 05:05
90F:推 BlackCoal: 超屌 05/17 06:24
91F:推 shadowdio: 很多人只知道富坚被叫鬼才又不负责任爱休刊 05/17 06:39
92F:→ shadowdio: 可是根本不了解他到底有多神 05/17 06:39
93F:推 max13124: 推~~~ 05/17 07:50
94F:推 doghouse: 我只想到踢蛋蛋 XDDD 05/17 07:51
95F:→ Hikkiaholic: 富间:喔喔 原来如此 05/17 08:20
96F:推 dormice: 好难阿XDD05/17 08:36
97F:推 seres: 借问 对分镜脚本有兴趣了解 有哪本书好入门??05/17 09:18
98F:→ th11yh23: 富樫才不是凭感觉画的 他花了很长的时间琢磨分镜这项技05/17 09:34
99F:→ th11yh23: 巧 从幽游一路看到猎人可以看得出来进步非常非常多 05/17 09:35
100F:推 yishiun: 推 神分镜 05/17 10:34
101F:推 Ryonan: 推 05/17 10:36
102F:推 x78212: 分镜的书推 电影分镜概论 从意念到影像.... 05/17 10:51
※ 编辑: GARIGI (114.42.96.248), 05/17/2016 11:29:12
103F:推 micbrimac: 宝宝看不懂 但宝宝还是推了 05/17 11:41
104F:推 rainHime: 漫画分镜有专书喔,毕竟跟电影表现方式不同,视线导引相 05/17 11:42
105F:→ rainHime: 当重要!可看菅野博之的着作 05/17 11:42
106F:推 kaiwang0801: 推个 05/17 13:33
107F:推 docoke: 推 05/17 15:07
108F:→ krousxchen: 看到那些说富坚画技差的,只觉得他们实在是不懂画画 05/17 15:44
109F:推 micbrimac: 富坚只是偷懒 画技才不差呢 05/17 16:00
110F:推 gn02118620: 看不懂 但要推.. 05/17 17:00
111F:推 pttyzf: 推 05/17 17:09
112F:推 johnx: 推 05/17 17:36
113F:推 max0427: 用心给推! 本PO,转贴元PO,冨监本人都推!! 05/17 18:28
114F:推 wang048: 好文必推 05/17 20:05
115F:推 CCY0620: 必须推 05/17 21:22
116F:推 catteamiren: 好文分享 推! 05/17 22:27
117F:推 gotohikaru: 冨樫开始偷懒那边有在画的朋友都称赞画技好 别人画再 05/17 23:23
118F:→ gotohikaru: 多都显得生硬 他撇两笔就活灵活现 另外说到电影分镜 05/17 23:24
119F:→ gotohikaru: 就岸本了吧 冨樫跟尾田也都赞美过 05/17 23:25
120F:→ gotohikaru: ^最爱用的 05/17 23:25
121F:推 rettttt5: 但个人还是偏爱幽游,不管画风还是分镜...... 05/17 23:49
122F:→ rettttt5: 看这格威压感多强 http://imgur.com/PMx7u2T 05/17 23:49
123F:推 Kian13: 推,之前看分析火影分析也都跟神一样,会长红不是一朝一夕 05/17 23:50
124F:推 bluemei: 岸本的三个角度分镜很有个人风格 05/17 23:51
125F:推 kaworu0612: 呜阿~好精彩的文~但有点看不懂 05/18 00:03
126F:推 seres: 分镜 和自己看的方法 看的习惯 紧密关联 05/18 00:34
127F:推 gomasaken: 推!353真的看的让人很过瘾又流畅,很多视角真的都很 05/18 00:49
128F:推 tweence: 05/18 01:52
129F:推 fishhiei: 推 有点复杂 但是感觉很厉害!! 05/18 02:15
130F:推 Meatball5566: 推推 05/18 02:41
131F:→ sboy1111: 村田那本漫画教室非常推 05/18 16:57
132F:推 Johnny1101: 神 05/18 17:04
133F:推 sumever: 真的,有在影视相关工作或设计的人才能感受到这话非常厉 05/18 18:25
134F:→ sumever: 害的作画技术,等了一整年看到这话就满足了 05/18 18:26
135F:→ sumever: 可惜身边朋友都不太懂,只觉得剧情才是漫画最重要的部分 05/18 18:26
136F:推 germun: 对比海贼真的是越画越乱 乱到不知道在画什麽 05/18 20:11
137F:→ njnjy: 七龙珠会红也是因为打斗的分镜很立体 05/18 20:54
138F:→ njnjy: 在那个时代而言很进步 也影响很多漫画家风格 05/18 20:55
139F:推 ninaAJ: 猎人版长知识!!! 05/18 23:14
140F:推 horseorange: 强 05/18 23:35
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