作者psycho (赛可)
看板Hunter
标题Re: [非关] 请教心理学猎人
时间Tue Nov 3 17:39:04 2015
不才在下来骗骗P币XD
※ 引述《ya0380 (Aser/Asher)》之铭言:
: 想问有没有心理学的学说可以解释下面两种情境:
: 1.读者在阅读爱情故事时,会很希望故事中的人物能有美满结局。
: 因而能从中汲取养分,对自身的爱情持续怀有憧憬。
针对第一个问题,我想把问题扩大看成“为什麽人会希望故事有美满结局”,
会比较好解。我能想到三点:
(1)
自我感觉良好:
美好的故事其实有点像直销大会,你看到台上的人领奖意气风发,
演讲说的跟真的一样。突然你就有感觉,好像自己还有一点希望,
好像你有一天也可以出人头地。
这种场景让人对生活产生控制感(尽管是虚假的控制感),
好像我们跟着故事角色的脚步,我们也可以有相同的结果。
除了控制感外,我们也会把自己投射到故事中的角色。
我们会喜欢一个故事或一个角色,不一定是他写得好,
也可能是他让我们在故事中找到了自己,我们可以感受到角色的痛苦与欢乐,
也好像是自己在经历这一切一样,
而当然也希望这个故事最後是一个美好的结局。
简而言之,美好结局感觉就是爽,所以大家都爱!
(2)
顶峰—结尾效应:
一个故事怎麽结束的,决定故事的基调。
一个角色从头衰到尾,但最後一页咸鱼翻生,终於过着幸福快乐的日子,
这是喜剧。
但前後互调,一个原本幸福的角色,最後一页家破人亡,含恨而终,
这是超级大悲剧XD。
结局对於整个故事有决定性的影响,所以对一个想看喜剧的人来说,
你会期待好事是发生在最後,而不是过程。
(3)
认知基模:
基模(Schema)就是一个人整理、分类他的知识和记忆的方式。
例如请你在心中想像一个厨房,
你脑海中的景象可能会出现锅子、冰箱、菜刀这些东西,
或是有人在里面煮饭,
因为这些东西都是在”厨房”这个名词的基模里。
简而言之就是在一个场景下,你的联想与你会采取的行动。
如果有不在基模里的东西出现,那人就会感到奇怪(大概就是“违和感”的这种感觉)
为什麽人会希望美好结局?因为这是他的故事基模阿!
当你曾经接触过的故事有美好结局,自然现在看另一个故事时,
你自然也会期待发生相同的事阿。这是一种预期心理。
(当然这也要看故事,一个看就知道注定悲剧的剧情有美满结局也是颇违和的XD。)
: 2.作者因为憧憬一种理想爱情,现实中却无法找到,
: 因此在创作里完成它。(创作出理想的人物、理想的故事...)
创作本来就是一种表达。一个人想表达什麽,不问作者本人也没什麽好解释的XD
不过或许可以把问题聚焦在”为什麽作家要创作出一个理想世界或人物”这个问题上。
(1)
心理防卫机制:
老佛爷的经典理论。你在这个世界上不能干的,干不到的,
你一定会找另一个方式给他干下去。
创作是一个方法,幻想也是一个方式,反正方法很多,爱怎麽干就怎麽干XD
(2)
心理脚本:
就如同上一题的认知基模一样,作家也是人,
在创作时也适用相同的机制创作的。
假如让你写一篇童话故事,
你最一开始想到的大概也是王子公主、会说话的动物、魔法、
最後过着幸福快乐的生活,大概就是这种剧情吧XD
所以作家为什麽要创造一个理想的角色?事实上可能是他们并没有!
就像有一句话这样说说:一个好的故事角色会自己发展!
就算作家没有刻意要描写一个理想的角色,
但是他心中对故事的理解与认识,很可能就将这个角色或剧情往那个方向推了
,并不一定是刻意的结果。
: 因为对心理学不熟,所以想请心理学猎人帮忙,感谢。
我其实也不是很熟,有写错不要打我QQ
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1F:推 jcto04: 看了文章後再看这ID名称就有种违和感XD 11/03 18:39
2F:→ jcto04: 如果原Po用这ID的本义是负面的话啦哈哈 11/03 18:41
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4F:推 ya0380: 专家耶!! XD 感谢~~~~ 11/04 01:27
5F:→ ya0380: 我再慢慢研究~~ 11/04 01:28