作者redma (你怎麽还不去撞墙)
看板Hunter
标题Re: [问题] 赚钱跟练功,哪个容易?
时间Fri Jun 29 03:18:34 2007
这跟角色塑造有关吧。
如同今天我要拍一部电影,角色成不成功就端看他对故事情节的反应
是否有一致的气味,若是不一致,或是想要描述某种转折,却又太过
刻意,那只会让人觉得很瞎。
例如今天大雄被技安抓起衣领的时候,露出类似飞影般不屑的脸,然
後说:你打阿,看你活不活的过明天。这样像话吗?野口举办一个大
家来捉泥鳅趴悌,可以吗?同一个邀请,A可以接受,B却可能拒绝
。这就是角色性格设定不同。也是一个作品成败的重要因素。
回到问题本身,故事主轴其实已经很明白了,明白到原波其实也自问
自答完了(囧)。从头到尾,库拉皮卡都没有显露出任何对钱的兴趣
,以他习惯独自背负仇恨的复仇者设定,要叫他以钱作为手段,用这
麽旁观者的角度去完成自己的复仇,应该不太可能。因为重点不是
最後旅团死亡的结果,而是在复仇、与让旅团了解被复仇(我认为那
复仇的感觉是建立在你知道我这个复仇者的存在)的过程中,况且,
他自己也不是完全没有能力(泡到团员)。如果真的要花钱买凶,那
妇洁还应该交代一个转折,好好解释他的转变,不然我会想把他吊起
来打。
再说到杀手价钱的问题。嗯~我觉得目前的线索不见得可以说一定是
怎样,但是「用一定的价钱来显示杀手的尊严」有点说不通。一般
而言,费用应该视猎物被猎杀的难易度而定。可能是分成几级,例如
侠客算是B级,库拉皮卡是B级,桀诺(奇犽他爷)本身是A级(他
也可能被猎杀呀,也要标价格的),再视你所要猎杀的对象,去寻找
适合的杀手。而杀手端看对象想不想杀,适不适合,要是答应,自然
就有价格出来了。当然出马费一定也有基本门槛,只是要说一模一样
的价格,我不太相信。不过杀手当然也有不同的性格嘛,如果要让他
合理,我只想到一个可能,就是杀手本身醉心於杀戮的快乐,只要你
出的起他所指定的固定价格,他就帮你杀人,管对方是谁。但我想,
奇犽他爸跟他爷都不是,都抱怨不划算了...
那「不划算」比较像是指:还必须陪上性命的风险,再多钱也不够。
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I wrote this novel just for Mom
For all the Mommy things she's done
For all the times she showed me wrong
For all the times she sang our song
And I sang thank you Mom
Hello Mom
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※ 编辑: redma 来自: 220.131.223.63 (06/29 03:23)
1F:推 iillai:蝴蝶君就有明确分级~XD 06/29 03:32