作者CopyRight (B550梯海军舰艇兵)
看板Hunter
标题Re: [问题] 徘句大诗人?
时间Mon Sep 23 16:26:26 2002
※ 引述《yokyi (期待团长的复活)》之铭言:
: ※ 引述《citrine (yellow quartz)》之铭言:
: : 有人 有玩PS的猎人吗
: : 日本作的游戏 应该有经过他的同意
: : 这是一款翻牌比大小的游戏
: : 如果是自己属性的 数字乘的比率也较高
: : 而凑到三个相同数字者 能力较高 凑到同色(同系)五张时 也有能力发动
: 我玩过,但是觉得很烂...
比起前面一个贪婪之岛的RPG要好一点啦....
请问一下 有人有玩到破关吗?
在旋律出现的那个洞窟里 拿不到破关所需的物品
没办法交给老板的女儿
就卡关了.....(呜呜....)
: : 而每个人的属性会显示 好 话说在游戏里:
: : 芭蕉是属於具现系的 半藏是强化系的 信长(敌人)也是强化系的
半藏精通忍者的体术...推论为强化系并不意外
但是信长曾说过窝金强化系直肠子的个性
应该自己不会是强化的感觉(否则有种绕回来夸自己的违和感)
: : 酷拉皮卡是具现系的
: : 另外一开始参加猎人考试 戴皮帽子的那位 他是放出系的
爆库儿 使用弓箭 有放出系的潜能也说不定
: : 雷欧力在游戏中 他是强化系 (已经有念能力了耶!!!)
: : 他的特殊能力是加血 并且看穿别人的牌
: : 不知道我拿游戏当参考 算不算一种证据
雷欧力应该是考虑其医生志向而弄出个加血的能力吧
强化系如依西索的个性分析来看应该也差不到哪边....
倒是智喜的师父是强化系比较难让人接受...
: : 当然原作 还是以他在书上发表的为准
: 我觉得,不管是游戏还是战斗卡,
: 都是制作者没有经过求证就自己随便弄的,
这个要视作品而定啦
也是有经由作者参与的游戏及动画
武内好像有写卡通(美少女战士)主题曲的词哩
: 他们根本就不重视种种设定跟原着是否相同...
: 根本就不可信...
: 上次战斗卡说侠客是旅团六位元老之一,
: 结果根本就不是...
这个是跟动画的设定有关吧
战斗卡毕竟要趁剧情还热的时候就推出才有买气呀
也没法顾虑到後面的设定
(另一个例子是派克的特质系.....官方的设定集先出了
後头富监在原作才又自打嘴巴....)
: 而且我觉得信长不可能是强化系,
: 这些都是题外话啦...
: : 而 芭蕉的能力是 具现出悱句里的东西
: 火焰不可能是「具现出来的产物」
没有规定火焰就不能具现吧?
不过以奇犽的电流,玛奇的线,西索的橡皮糖来看
把气变化成较抽象,形状不那麽复杂的东西(锁链,大楼,吸尘器等就是具体而复杂的东西)
应该算是变化系的
: 芭蕉的能力是「让俳句的内容成真」
: 俳句写的内容是一个「状况」,并不是一样「物品」...
: 而且我觉得还有其他的条件限制...
: 并不是随便写什麽都能成真...
条件就是要符合俳句的格式
这也是一种制约 所以芭蕉才会说 写得太烂了
或许与其威力也有关连....写得好的威力就强
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