作者davidstar (阿根廷别为我哭泣)
看板Hunter
标题Re: 必杀技 难道不能更改吗?????
时间Thu Apr 25 18:11:46 2002
要改当然可以改
指示经济实惠的问题
花的精力及时间越少
对实力才有正面的帮助
西索的能力都是变化系的
如果要学新的必杀技
从自己所擅长的方向着手较容易成功
而且有的能力会牵涉到许多系统
例如炸弹魔
个性当然会有改变
只是变多变少的问题
还有容不容易变
就像待人处世的原则一样
碰到一个问题
一个人同时只会有一种解决方法
不会说勇於试误又静待其变
操作系和具现化系本来个性就复杂
当理性分析和执着神经碰在一起时
每个人会有很大的差异性
所以就被归类为特质系了
这也是为什麽操作系和具现化系容易变成特质系的原因
不过说容易
也只是比较上的问题
和其他系相比
有较大的机率发生
但是案例还是不多
归因於有没有碰到特殊的体验
当遇到问题的态度
解决问题的方法
还有对事务的看法改变的时候
便是念发生变化之时
操作和具现化就某些方面来说
比较容易改变
逻辑思考的人通常会观察自我对事务的反应
当他发现自我的习惯而尝试改变时
就有可能变成特质系的
具现化则是对某些是非常神经过敏
行事不符常理而不容易测度
常转弯的状况也容易变成特质系
炸弹魔为什麽能力强
在於它能均衡使用具现化 操作 放出
比斯吉也说过
山型是锻链能力应该有的方向
因为它最经济实惠
炸弹魔可能是操作系的
而要将具现化和放出的能力提升到操作系的等级
是相当困难的
花费的相当的心力和时间
甚至可能因为具现化的能力不足
而无法练成这项炸弹的能力
如果没有放出和具现化的体验是无法完成这项能力的
所以说要练成一项必杀技有一定程度的冒险
也可能学不会
看看自己有哪些体验
再想想自己可能练成的能力
才是在希望获得新必杀技应该有的保守态度
相反的
誓约和制约则是获得新能力可能要有的积极态度
但是再你使用的同时
太轻的制约无法得到想要的能力
太重又怕自己负担不了
制约的利用则有待使用者的思考
每个人状况不同
同样的制约会在不同人身上发生不同的效果
适用最适合自己的制约
才能发挥最强大的战力
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