作者wil891607 (~白蚓~)
看板Horror
标题[心得] 绝命终结站4:3D的魅力
时间Thu Oct 8 03:53:55 2009
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恐怖电影一旦做成3D,尽管有着公式化的剧情,也等於是镀金了。
近年一堆商业电影,争先恐後的推出3D版本,开始竞争3D电影的市场。《哈利波特》
系列、《贝武夫》、《北极特快车》,乃至近期的《天外奇蹟》等片,皆曾是3D票房上的
佼佼者。而年底将上映的《阿凡达》,龟毛导演詹姆士卡麦隆预计又将掀起新一波的3D高
潮。3D势力,早已锐不可挡。
将恐怖电影做成3D,则是商业操作下另一种突破。观众爱看恐怖片,说穿也没多少门
道可看,多半是看看热闹,跟着主角尖声怪叫。做成3D,影片立体起来,临场感更强,自
然就更刺激、更好看。日前《3D血腥情人节》、《绝命终结站4》的高票房,即是映证这
种道理。
《绝命终结站4》开头,即高调试炼3D的魅惑法术。其镜头紧跟着场中车子跑动。上
一秒观之在前,看见车子迎面冲来,下一秒忽焉在後,车子急速驶去。在一般赛车动作电
影当中,这种剪辑手法算常见,然而用3D观之,增加了许多新鲜感。当技工不小心将螺丝
起子插在一部赛车上,来不及拔出来。这螺丝起子就在轨道上掉下来,地上弹了一下,直
直朝着画面中央冲过来。此时观众也不得不用力的眨眼,心知肚明的是,死神协奏曲响起
了。
为了顺利施展3D魔法,导演或编剧经常会设计许多迎面而来的镜头,让观众置於视角
中最危险的地带。主角群好不容易逃出即将发生意外的赛车场,又躲不过远方高速坠下的
轮胎。那劫数彷佛也威胁着我们的安全似的,令人心头揪了一下。直到打碎倒楣杂鱼的那
刻,看着血肉模糊的我们,才擦着冷汗喘着气,庆幸死的不是我,好险好险。
初看新奇,再看刺激,到了第三次,就免不了疲乏了。几场死亡劫数来的快又血腥,
少了太多与死神斗智的推理过程(前几集也没好到哪里,但总有一点提味),让影片索然无
味。其一,主角缺乏智慧。其二,吊太久的胃口,是谁都会失去耐性。
电影院一场戏,即可明显看出David R. Ellis安排失准之处。女主角与姊妹淘观赏之
《爱你爱到死》,即是具有後设趣味的剧情设计。当影片播至炸弹爆破之桥段,隔壁施工
中的工地即意外起火,一并炸掉戴着3D眼镜的所有观众。然而在男女主角对着铁齿好友半
拉半哄之际,我们这些在萤幕外的观众,不禁纳闷为何死神不快点出手,结束这场愚蠢闹
剧。其後又有男主角二次预视,又要拖一段不甚精彩的挣扎,不耐之情也跟着水涨船高。
David R. Ellis可能认为编剧太有「创意」,不忍割舍,想藉着相同公式多吓观众几下。
然就其节奏松紧杂乱,又不懂见好就收,对於重视节奏的恐怖片型而言,这无疑是最为不
堪的毛病。
3D技术,固然可以使影片更吸引人。可是回归基本面,依然会发现好的说故事功力,
才是最重要的良方。做成3D的恐怖电影,一时间引领风骚。然而就当观众发现镀金的外表
,包的是年久臭酸的公式剧情,不禁也弃之敝屣了。
只愿这集《绝命终结站4》,能真如其名,成为THE Final Destination,别再有其他
终点站了。
给分:15.08%
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