作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Hokuto
标题Re: [真北斗无双] 传说篇Game Play影片
时间Thu Feb 7 14:39:08 2013
※ [本文转录自 Sangokumusou 看板 #1H4qln8V ]
作者: Landius (原来我是漆原派啊) 看板: Sangokumusou
标题: Re: [北斗] 真北斗无双传说篇Game Play影片
时间: Thu Feb 7 14:38:38 2013
「伝説の血脉!」
https://www.youtube.com/watch?v=_Azn4MItoyk
BOSS: 凯王 (拳四郎初战)
一开始豹就趴在韩的屍体的胸膛上, 展开了
真北斗无双最腐角色的传说.
全章共分五个阶段:
1. 操作拳四郎 or 鯱, 直到拳四郎下定决心遂成拉欧救世主传说
2. 操作拳四郎 or 鯱, 鯱要带拳四郎不与豹决战
3. 拳四郎初战凯王
4. 鯱救出拳四郎
第二阶段会依选用拳四郎与鯱有不同的剧情,
选拳四郎是直捣凯王居城, 选鯱是护卫蕾雅姊弟.
其间穿插的剧本是琉拳大老重庆要解封豹的记忆,
北斗神拳原作最愚蠢的老人的剧情, 在这里又历历在目...,
说真的会很想骂重庆大老「你他X的哭个啥小」的感觉,
在打这一段的时候又冒上来了...
拳四郎初战凯王是必败之战, 凯王是完全钢体, 施展魔斗气拳四郎必然气绝,
因此真的要硬干完第一阶段, 也只有开无想转生尽情轰杀完这条路.
後面鯱救拳四郎的剧情类似海贼无双的娜美重病篇,
但破石门可偷鸡取巧一边敲门一边打杂兵,
最後有弩炮可以一扫怨气这两点, 在关卡设计上比较让人有舒坦感.
最後要提到的是赤鯱之死这段, 其实真北斗编排节奏上稍嫌过急,
为了直接成就宝贝儿子鯱义助拳四郎, 前面的铺陈直接省掉了,
只是请在真三国无双系列演出赤壁大戏的黄盖将军的CV稻田彻来演赤鯱,
鲤沼开发2部是否是有水军 vs. 海贼的联想呢?
「涙枯れし兄弟!」
https://www.youtube.com/watch?v=pDva-ENPQdE
BOSS: 豹
本章是鯱舍眼救阿拳,
再来是凯王弑妹嫁祸拳四郎让豹入魔, 最後拳四郎对决入魔豹的剧情.
前半段一样是鯱背着拳四郎的状态, 说真的要偷袭也很难,
鯱在这状态下从步行停止时会有惯性爆冲, 一不小心就跑到杂兵视界内.
中间阿拳协助村人, 特别是要救对岸的那一区块,
虽然游戏提示丢石头, 但事实上第一次玩用岩山两斩波,
或是後来学会北斗天魁千烈掌一发解决都比较具备效率...
对豹的BOSS战, 第一与第二阶段是入魔豹,
可能会遇上暗琉天破的QTE, 除此之外没啥好特别的,
第三阶段的宗家豹, 就像拉欧发动固有技钢体化, 是硬拼的状态.
这次的黑夜叉演出太过正常, 反而没有以往改编电玩会捧黑夜叉的情况.
「よみがえる凄血!」
https://www.youtube.com/watch?v=nmGQucCIcjk
BOSS: 凯王 (鯱最终战)
一开始可选择鯱与拳四郎, 以流沙地区作战效率来说是阿拳一择,
本影片是因为本章为鯱最终战才选鯱,
否则鯱唯一比阿拳有效率的是用练气攻击架桥...
接着是鯱在泰圣殿为爱保护蕾雅与女人像的精神感动宗家之魂,
在女人像的加持下, 重伤的鯱反扑凯王.
(原作是鯱断手断脚单脚立, 但这边采用的是动画版和谐设定, 只是骨折)
鯱最终战虽然一开始红血, 挨了凯王一招也会见底,
但就和原作一样, 基本上鯱是有官方金手指锁血在打的,
所以凯王一有破绽, 就喝把玩硬灌凯王, 也差不多了.
「哀しき圣塔!」
https://www.youtube.com/watch?v=pveWjW5AtxE
本章无BOSS
本章使用的是濒死寸前的豹, 因此豹的体力会随时间不断下降,
一开始是要被凯王麾下的修罗清算,
再来是保护遭凯王点了破孔死环白的琳儿.
豹群战能力优秀, 强攻击3与练气攻击,
以及群战用奥义就可以应付所有状况,
但是在保护琳儿的那一段来说,
因为琳倒在地上的判定是本体 + 杂兵的刀长度围起来的圆,
练气攻击无法cover到琳儿的判定, 奥义发动时周边不会停止叫醒琳儿的举动,
反而是要先制强攻击3-1的滑踢准确踢到较具效率.
「戦场の凄拳!」
https://www.youtube.com/watch?v=vG8TGW6cjC8
BOSS: 凯王 (最终决战)
全章为拳四郎决战凯王, 分四个阶段,
第二阶段是硫磺气的欠氧地狱, 因此拳四郎体力会下降,
第三阶段凯王摆出女人像的构式, 基本上只要躲过後趁凯王头上冒惊叹号瞬间回击即可,
第四阶段因为拳四郎道出凯王也拥有宗家血统,
因此凯王也像豹第三阶段宗家化一样, 整个像拉欧发动固有技後的钢体化.
只是个人比较不满的是...,
为什麽北斗神拳创始者.朱拳的CV, 又是徐晃...?
战後的终结技演出QTE是拳盗舍断, 但不列入拳四郎能习得的传承奥义中
最後豹与凯王之间的演出, 确立了
豹哥身为真北斗无双最腐角色不可推翻的定位.
「あの日の少年」
https://www.youtube.com/watch?v=l2nCeCAgv20
BOSS: 波尔杰 (巴托战)
原作之中未有改编过的最终章, 拳四郎失忆篇等等剧情全数都是剧情走马灯,
巴托协助小孩, 回想起自己的过去这部份, 则是真北斗无双加进去的战斗.
剧情中表现比较不满的地方是尤莉亚依旧扳着一号表情..., 然後拳四郎就失忆了.
巴托在剧情中自刺七道伤疤後, 是在体力经时下降的状态下战斗,
最後与波尔杰之战, 波尔杰属於巨体大男角色,
但并不是很难对付, 比较麻烦的是他发招不会发动红光,
来符合原作中对巴托与拳四郎都施展不意打的武器偷袭.
第二阶段只要把波尔杰引到障碍物旁边, 踢掉障碍物後波尔杰会冒惊叹号,
这时攻击就可以让波尔杰进到异常状态, 顺利击破第二阶段.
不是我要说, 虽然声优一样, 但这波尔杰的声线根本是老黄忠啊...
「さらば爱しき者たちよ」
https://www.youtube.com/watch?v=hqWimlPXpbU
BOSS: 拳四郎 & 波尔杰 (最终战)
本章是拳四郎战波尔杰, 从巴托的呐喊开始,
真北斗无双则新增了拳四郎与自己一身的业的决战.
拳四郎对自我之战, 一开始己方无法使用奥义,
而敌拳四郎会不断发动无想转生,
直到所有强敌(碰友)等人废话完以後, 己方的拳四郎才会解封可使用奥义,
但敌拳四郎一样会不断发动无想转生,
因此唯一有效率之道仍然是开无想转生後硬干.
拳四郎回复记忆後, 就是对波尔杰的最终战,
三阶段其实差异不大, 就是铁鞭(多头凶蛇棍)与接近後的夹刀.
这琳儿巴托篇其实真主角是巴托,
加上这一段未改编其他媒介过, 岸尾だいすけ的演出也很到位,
然而剧情上巴托被波尔杰用布条塞嘴的部份有不连戏的问题.
最後拳四郎救了巴托离去後, 看着天空口中说着尤莉亚, 但尤莉亚又被鬼隐了,
我想就算又出现在天空中, 应该不是微笑而是扳着一号表情吧...,
毕竟前面阿拳失忆那段都不会落泪了.
V6片尾曲与Staff Role这段,
无名修罗反而独立站位, 而且停镜时间还颇久,
鲤沼P还是制作团队的某人是无名修罗的粉丝吗?
第一次传说篇clear後, 拳四郎可习得前作的真传承奥义Lv3: 北斗千魁天烈掌
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在融合了三国时代与日本战国时代的异世界中,会发生什麽梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女儿很乖的,一定是交了坏朋友才会穿这样!!" (血泪)
元亲: "真是凄绝!! 鲍三娘果然是拥有反骨精神之人."
忠兴: "鲍三娘?! 我记住了... 我记住了... 我记住了..." (磨菜刀与柴刀ing)
光秀: "敌は…
鲍家庄にあり!"
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◆ From: 124.219.73.64
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※ 转录者: Landius (124.219.73.64), 时间: 02/07/2013 14:39:08