作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Hokuto
标题Fw: [真北斗无双] 体验版Game Play影片
时间Fri Nov 30 09:29:39 2012
※ [本文转录自 Sangokumusou 看板 #1Gk0jC_I ]
作者: Landius (原来我是漆原派啊) 看板: Sangokumusou
标题: [北斗] 真北斗体验版Game Play影片
时间: Fri Nov 30 09:26:33 2012
前半段: 开始 -> Z老大来袭
https://www.youtube.com/watch?v=GtAgMLvn8sg
後半段: 阿拳脱狱 -> 二指真空把
https://www.youtube.com/watch?v=04srAMvm9iw
1.地图采Chamber(区块室)以通道或门连接方式,
算是半个钢无3名物武神九宫格吧.
2.C3-1改为拳连打,C2-2与下一次普攻的连结几乎无停顿
3.C4-2的喷踢范围广到不可思议,而且阿拳所有判定几乎是前作爆气後的状况
4.不能跳,以短距离dash取代,短距dash中按连攻击也是dash攻,
官网有说短距dash遇到敌攻击时会变耗气无敌回避,但对Z老大我还没试出来过...
5.中波士以上敌兵在起身时会爆霸,震开玩家
5.阿拳的固有技改成忏悔拳,而且变成炸弹设置系招式,
被忏悔拳爆死的敌兵爆体波及的周围杂兵也都会跟着异常状态
6.拿经络图与补品皆采宝箱开启制,经络图组合类似海贼无双的挂牌连连看制
7.QTE只有剧情中与战boss时特殊状况会要求发动
8.摔技成功时会直接演出至结束,不需要像前作一样要输入连击
(无法者表示: "嘿哈!!直接戳爆屁屁啦!!")
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在融合了三国时代与日本战国时代的异世界中,会发生什麽梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女儿很乖的,一定是交了坏朋友才会穿这样!!" (血泪)
元亲: "真是凄绝!! 鲍三娘果然是拥有反骨精神之人."
忠兴: "鲍三娘?! 我记住了... 我记住了... 我记住了..." (磨菜刀与柴刀ing)
光秀: "敌は…
鲍家庄にあり!"
《无双OROCHI2.DLC新服装推广签名档》
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※ 转录者: Landius (60.248.75.178), 时间: 11/30/2012 09:29:39
1F:推 nonfreshman:推情报! 12/19 10:49