作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Hokuto
标题[北斗] 拳四郎使用心得
时间Fri Jun 18 23:51:53 2010
Hard拳四郎幻斗篇终章:
https://www.youtube.com/watch?v=Nr6I681wMYk ...(1)
https://www.youtube.com/watch?v=k7Ca5E6xK7M ...(2)
https://www.youtube.com/watch?v=xViY3pA4ch4 ...(3)
https://www.youtube.com/watch?v=6b0C0woEF04 ...(4)
角色类型: 北斗型.
角色特性:
(1)攻击中有机率造成敌方秘孔,达成异常状态,可有效配合各种异常相关的技能
(2)北斗神拳是一对一 (拉欧谈)
(3)拥有版权无双主役操作面上的闷感与无特色
角色优势:
(1)具高机率秘孔异常状态
(2)具可因应各种情况使用的奥义
(3)固有体术梦幻套路是万能的取消技,大部份的破绽都可以取消
角色劣势:
(1)招式对单,群战技为数甚少但不是很强势
(2)对特殊中boss兵种对应方式贫乏(大男,刺蝟)
(3)有些招式事实上不连贯,敌防防住的状态下容易遭到反击
立回方针:
(1)对拳士使用练气1或C2-2、C4-2崩防後追加攻击
(2)群战型奥义主要使用岩山两斩波与北斗柔破斩
(3)对特殊兵种需要利用醒锐孔进入见切状态,或是爆发斗气或无想转生二择
招式:
[连攻击]N9
各种拳脚的组合攻击,最基本的对单技,
後段的连拳具有高秘孔率,若锁定後可配合梦幻套路可达到连续压制效果.
[练气攻击]C1,最高二阶
C1-1: 北斗破颜拳,能崩防,具一定秘孔率,
但其实扣除移动的距离外,本身间距并不大,
崩防用途需算好前置距离发动.
C1-2: 用里拳的动作发出斗气弹,不能崩防,
虽然是中距离攻击,但威力小,可替代招式太多,不实用.
北斗拳士的练气攻击不会被Action成长影响,
基本上就是一开始就能用的C1-1与C1-2,
通常使用的是练气1(C1-1),主要作用是崩防与秘孔引发.
[强攻击]
C2-1: 朝天踢,判定有正前方半圆,对单用,有一定秘孔率.
C2-2: 北斗缲筋自在脚,和C2-1之间有会被反击的破绽,但第二击有崩防且具高秘孔率.
C2主要是对单使用,目标是崩防或是秘孔引发,
或是对有防御耐久的大男或肥佬适度削其防御值後梦幻套路取消.
C3-1: 北斗圆环斩袭脚,拳四郎最基本的群战技.
C3-2: 在圆环斩袭脚发动前追加一段前踢,前踢具极高秘孔率,
但问题是除非hit确认,对方是防御下都可以直接回击,
本招一样是群战技,前踢一样有半圆判定,
对单是用在崩防後攻击确认下诱发秘孔用,
第二击的圆环斩袭脚虽然判定有增加,
但和其他人超人越神的范围技比起来仍是小家子气...
C3是拳四郎为数甚少的群战技之一,
乱战一开始缺奥义要集斗气最快的就是这招了.
C4-1: 北斗飞卫拳,对单用,可崩防,除了踢的本体以外会有小气弹般的延伸判定.
C4-2: 在飞卫拳前面追加原作版柔破斩的百裂踢击後,再踢出飞卫拳,
飞卫拳的部份一样可崩防,具高秘孔率,且气弹判定变强.
这招主要对单,也可以有限度对众,但对拳士战和前面的连攻击之间会被挡下,
因此反而变成连续崩防压制而收不到攻击效果,
所以除非从对手背後进攻,或是配合秘孔异常下+防御封印,
否则威力不会有预期的效果.
此外,本招因为很容易让对手撞击背景物,所以是集必杀值的主要手段.
[Dash攻击]
冲刺状态下使出北斗飞卫拳,能崩防,
也是限定在找到敌boss直接跑步突入的崩防主力技.
[Jump攻击]
北斗虚空斩,跳跃状态对前方下方直线飞踢,可崩防,
但因为硬直太大,除非超低空使用实在没有什麽崩防用途,
纵使是超低空攻击也最多是在敌拳士防御值回复前一刻能追加而已.
本技真正的用途是当没有其他选择肢可造成重大伤害时,
至少可以踢人去撞背景物,增加必杀值使用.
[Jump强攻击]
无双传统的JC技,不能崩防,但能强迫对手浮空与倒地追击,
另外在着地瞬间就能用梦幻套路取消,引发震波後用梦幻套路取消亦可浮空追击.
[固有动作]R1,梦幻套路
不决定方向是往後垫步,决定方向则往方向滚走,相当安全的立回技,
往後垫步瞬间输入连攻击会直接滑步往前方向追击,达成连续压制,
虽然是很万能的固有动作,
但也会让人觉得身为一个主角在地上滚来滚去成何体统啊. _A_||
[摔技]R2
将敌人抓起後,输入连攻击会以拳连打,输入强攻击则会使用朝天脚踢飞,
若完全不动作则会直接把敌人砸出去,引发人肉炸弹.
推荐奥义:
1.岩山两斩波:
冲击波型一星奥义,在本作除了手刀以外追加了前方纵深不短的气波,
能对应前方直线的群兵,因此可与另一个群战技北斗柔破斩交互使用,
虽说帐面威力只有一星,但事实上那道气波的威力不只一星威力.
2.北斗七死星点:
对单不可防一星奥义,也是最基本对应所有特殊兵种与boss的主力技,
在传说篇也是破七星墙的特定奥义,
其实际威力亦超过其帐面表定的威力.
3.北斗柔破斩:
群战型二星奥义,原作是对单技,但在本作改造为凌空对地360度踢出百裂脚,
最後再用手刀突进,最适合在幻斗篇进行据点攻略用,
最後手刀突进亦可引发敌人撞击背景物增加必杀值.
4.醒锐孔:
将前方的敌人以上勾拳打高以後,再用超神速的突进技攻击,
在传说篇击杀杰基时学会的二星奥义,
其价值在於第二击有强迫秘孔的效果,也是拳四郎对付特殊兵种的王牌奥义,
对大男与肥佬可直接用,对拳士与刺蝟可等有攻击动作时发动做反击附加秘孔.
5.无想转生:
老实说拳四郎的三星奥义实用度算低,包括天破活杀,
天破活杀可以被柔破斩+七死星点取代,
无想转生则是爆发斗气有类似的效果,是15秒内完全无敌的三星奥义,
基本上是限定在敌情杂乱(有刺蝟混同)但斗气数太多爆气不合算的情况下使用.
6.北斗有情猛翔破:
必杀值Lv2发动斗气爆发的真传承奥义,
同时兼具范围与对单威力的强力奥义,
可直接取代掉天破活杀与北斗钢裂把.
以拳四郎的奥义来说扣除北斗百裂拳几乎被柔破斩与岩山两斩波取代外,
剩下天破活杀与钢裂把也是可用的奥义,
而我这边是以我的操作习惯来列出比较常用的奥义.
拳四郎对单优秀,对众的基本攻击几乎都很小家子气,
否则就得仰赖奥义来做为群战主力技,
虽是北斗拳士中引发秘孔率高的角色,但在群战上面完全比不过拉欧与托奇,
所以制作小组又配了一个很优秀的梦幻套路给他,
让他可以消除对单招式带来的不必要的破绽.
虽然他也有全角色最广域的真传承奥义Lv3北斗天魁千烈掌,
但真正实用度并不如其他奥义或是前一阶的北斗有情猛翔破,
因此这个角色肤浅度并不高,对比於南斗拳士就像辛恩一样,
但好一点的是比起辛恩那无意义的笑声与耍帅撩发等破绽来说,
拳四郎是败在攻击范围小,而非无意义的破绽.
与另一个版权无双主役机初钢RX-78-2一样,
北斗无双的拳四郎也继承了所谓闷的命格,
和其他个个天赋异秉或是有招可厨的角色相比,
拳四郎的中规中矩反而造成他操作面闷,又总合并不强,
加上选奥义会很难取舍的状况.
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在199X年核爆後的
世纪末,水是非常重要的
生存源。
一瓶从废弃贩卖机打出来
还能喝的汽水,就能够集满
一格斗气,
一桶市售牛奶家庭号容量的水就能够让
气力全回复。
所以一开始小琳给拳四郎喝的
两杯水,
只能够让拳四郎
发动一次北斗百裂拳,实属合理。
《北斗无双期间推广签名档》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.80.250
※ 编辑: Landius 来自: 220.137.80.250 (06/18 23:52)