作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Hokuto
标题Re: 【北斗无双】传说篇第一章.拳四郎~Game Pla …
时间Tue Mar 30 16:23:24 2010
: → lonewolf1035:原po应该有先刷过技能吧? 比直接玩下去流畅多了 03/29 22:17
: 推 Flyrice:感谢分享啊!说到刷技能,应该先从哪些下手啊? 03/30 15:52
因为本作拳四郎被设定的很像少年漫画主角型的技能盘,
刚开始每一招都性能尚可,就是尚可到很闷,
但只要连起来就会变强,立回优位极高,
所以一开始的阿拳性能非常闷,要练到点到一定技能才会比较有得玩,
毕竟他的固有体术非常强,和现有招式连结就颇具动作感.
而他的技能盘配得还算不错,
在一个传说篇之内可以把四种取消与一些重要技能学到,
以下这些以中心圈去算大约3~4圈内可以点得到.
1.临死oo技能: 红血时攻(斗神)/防(钢身)x2,
因为如果要靠mission完成来强化攻防两倍通常得绕地图拖时间
2.取消系技能: 其中疾风体术(R1固有动作取消)很重要,
是拳四郎对单追击能力的基本,不过三圈内本作四项派生取消都学得到.
3.绝妙击: 秘孔效果时间延长,这对北斗系拳士角色非常重要
4.Action成长: 也是点到成长之壁内3个就够用了,成长之壁外的是C4-2和N8,
因为这两招都是对单技,对多用C2-2与C3-3就够用了.
通常第一轮技能装备就是两个临死和绝妙击,
Action成长与取消系技能属於自动发生技能,学会就自动内建不用特意装,
传承者等级(斗气爆发)在第一轮最多也只能点到2,这样已经不错了.
奥义的话等到学会北斗柔破斩,奥义格数有2格以上,
可以用这招取代百裂拳与岩山两斩波,
挑拨後聚集敌人再一次用柔破斩大量击破,对於时间挑战的mission很有利,
其次就是打碎特定七星之岩的北斗七星死点,
再来就是最终章打拉欧一定要装的无想转生,
以这个对抗最终拉欧第一阶段(因为此时拉欧也会无想转生),
本作无想转生的效果就是完全无敌状态10秒.
--
早在春秋时期,孔老夫子便对2D格斗游戏做出预言:
「君子无所争(
君子平时不玩格斗游戏)。必也射乎(
玩的话必然射出飞行道具)!
揖让(
「您先跳。」『不,您先请。』)而升(
看到对手跳起便昇龙拳)、下(
下
重手;或泛称所有的对空技),而饮(
给我食下这招对空便败吧),其争也君子(
这就是格斗游戏的君子一战)!」
← 孔子的确真知灼见,诚神人也! <(_ _)>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.75.178
※ 编辑: Landius 来自: 59.112.0.245 (03/31 03:52)