作者KingBot (永远的抬钟人)
看板Hokuto
标题Re: Shin常用多择,进阶连段
时间Wed Jun 21 21:33:21 2006
※ 引述《ggdkss (iron)》之铭言:
: 对付某些人手快的话可以直接虐指葬
: 但是其实不是很建议起身压制2B...现在人都会抬起上大绝
: 抬到你就COUNTER两星外加爆血
被台到是你的不对...
对方起上台超必,有效的只有
Toki两招,Juda两招,Raoh新血愁,Rei地上超必,Mamiya两招,Jagi两招(不加特殊)
Heart的Ace
其他超必发生过慢又或者是范围不对
但是偏偏这有效的几招都是可以预防,甚至可以引诱对方出招
用雷震掌/千首龙击反台掉
对方起上超必?
这根本不是问题好吗 =.=
: 如果说可以的话要把JDJB打背给练起来...这样压人很凶
: 光猜左右防二择就会很无力...对方猜对?
: 没问题~还可以在外加打摔二择(JDJB打背完会靠对手很近)
Shin关角落给对方的压力比场中央大很多
所以我都是逼到角落打,唯一对方在角落比在场中央不利的也只有Toki而已
中下二择连段也都是角落异常稳定
反倒是低空Dash的打背,中高等级的对手根本没有用
只能欺负新手罢了,遇到会玩的根本没啥用
: : 对方没开FD,又一直防御的场合,2B*2之後,有6A/6B/Boost 虐指葬三个基本选项
: : 6A/6B命中之後带入E=>近C=>近D一段目=>214C=>E=>近C=>近D=>236236C的二星雷震掌
: : Boost虐指葬就不用说了
: : 比较进阶一点的多择,由於6A/6B发生需要不短时间,对於反应快的对手没什麽用
: : 因此有必要用更快的二择:
: : 2B*2=>恢复站立姿势=>2D or Boost 虐指葬
: shin的2B可以衍伸的多择很广
: 有时候shin玩到光多择不连段就可以把人玩死
: 2B*2>直接最速CDE(这个真的要练很久)
这是基本连段 =.=
: 2B>5D>CD>6>JAJC loop
^^
这是近C... =.=
完整型:
2B=>近C=>CD=>自动Boost 近C=>近D一段目=>214C=>E=>近D二段目=>236D=>
[JA=>JC=>着地]*2~3=>远C一段目=>236C=>追加
我前面有写...
: 2B>停顿>低空JD或JB
...........
要用低空Dash JD不如改成低空Dash JB跟2D的二择,JD判定强是一回事
太慢又是另外一回事
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.242.18
1F:推 ggdkss:嘎!打太快5C打成5D了~囧>... 06/21 23:41
2F:→ ggdkss:痾...如果说低空打背只对新手有用的话...那上次斗剧前夜祭ꨠ 06/21 23:43
3F:推 GETAL:toki最喜欢对方在角落吧.. 06/21 23:46
4F:→ ggdkss:日本的TOKI达人志郎被TOMO的SHIN打到是怎样...志郎起上要抬 06/21 23:44
5F:→ ggdkss:刹活反而被骗打背外加吃了一回JAJC loop... 06/21 23:47
6F:→ ggdkss:低空打背的高度要刚好吧...你JDASH回来的时候刚好防御判定 06/21 23:48
7F:→ ggdkss:是相反的...如果说低空打背是骗骗新手玩的...那shin老实说 06/21 23:50
8F:→ ggdkss:打法就被局限的很窄了... 06/21 23:51
9F:推 ggdkss:有影片有真相...可惜我没空间上传(死 06/21 23:59