作者KingBot (永远的抬钟人)
看板Hokuto
标题Re: [闲聊] 大型电玩的角色强度..
时间Sat May 6 12:13:36 2006
※ 引述《GETAL (千鸟かなめ最高!!)》之铭言:
: ※ 引述《GETAL (千鸟かなめ最高!!)》之铭言:
: : 有从阴杀或ACE...CD後的连段吗
: : 不考虑从5D.2CD的状态连段
: 更正一下
: 因为我常用不出5D.2CD的起始
: 完全放弃 使用最基础的连段
: 2a.2b.5d(2d).ace(阴杀).ja.jcx4.ja.空叉.2a.2b.5c.5cd.地叉
: 有在空叉後 追加的连段吗
基本上
如果不用这2CD连段,Raoh顶多只能算是B Class吧...
如果说是基本连段,是建议最好都用阴杀
2B*N=>2D=>阴杀=>JB=>空钗=>2A=>2B=>近C=>(2C)=>AC=>JA=>空钗
2A*11=>2B=>近C=>CD=>自动Boost 新血愁or 一击 or 地钗
在2A*11之後,如果离对方画面端还有半个萤幕以上,可以接上
远B=>远D=>632146DE(Boost 地钗)=>2A*11=>2B=>近C=>CD=>XXX
当然,Boost 地钗只要距离许可,又有Boost就是一定要放,延长Combo也加大威力
反正後面CD也会自动Boost耗费掉,但是多一次地钗就是一割多的损伤
Aura的回收量也可观,这是保留Boost的理由
: : XXXX是? 这各D是远D吗?
: : 表演一次吧QQ
XXX是前面带入CD的方法,看是极近距离的2B=>近C=>CD
还是2B*N=>远D=>2CD
Boost的D近远都可以,近的话要第一hit就取消
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