作者KingBot (永远的抬钟人)
看板Hokuto
标题Re: [闲聊] 大型电玩的角色强度..
时间Wed Apr 12 15:04:04 2006
※ 引述《GETAL (千鸟かなめ最高!!)》之铭言:
: ※ 引述《KingBot (永远的抬钟人)》之铭言:
: : 话说再大永打圣帝
: : 遇到路人玩家
: : 第一场大半是被我拉欧压到死
: : 第二场开始才有反击的可能(有资源了XD)
: 我用拉欧很喜欢打有防御值的人物
: 欧拉拳随便打都破防 XD
一条Boost肯定破防
除非对方开FD
: : 这招会不会打背啊?
: 实战没看过人用 好像是中段?
是啊,不能蹲档,不过上次我站着档还是...应该是打背
: : 这仁星不是已经受伤加上被威胁吗?
: 他没受伤也打不赢吧?
: 漫画中他找肯西诺帮忙
: 也是因为他不敌圣帝
他瞎眼啦...
其实就漫画里面来说,仁星不知道为什麽实力偏弱,那个时候脚四郎勉强跟拉欧可以对抗
虽然说还差上一截,可是这拉欧之所以不打圣帝只是因为无法用密孔给予致命一击
感觉上圣帝并没有被仁星衬托的那种强度
(不过拉欧用他那豪拳应该就把圣帝打爆啦,干麻一定要用密孔?)
: : 我还比较喜欢Shin...
: : 不过Shin好难上手
: SHIN超好上手的阿 XDD
我2B=>2D=>236D=>JC=>623B,有时候JC还会被受身
是236D要最速吗?
另外63214A=>2CE=>214C=>E=>C=>E=>236236C
我在2CE就会冲过头了...
不会用Shin打Mamiya...囧
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