作者chenglap (无想流流星拳)
看板Hokuto
标题Re: 80 年代漫画经典作品「北斗之拳」网路游戏化
时间Wed Jul 13 06:10:12 2005
※ 引述《RalphHsu (空手一直线)》之铭言:
: : 台湾的译名有点不懂, 形容一下是谁...
: 北斗琉拳最後全身穿盔甲,据说是拉欧他亲哥哥的那位...
修罗之国的部份当然是资料片.
如果不喜欢用资料片的话, 用「威力加强版」也可以.
有用资料片的玩者就可以当修罗之国的王, 没有用资料片的
玩者就只能当拳王, 运作方式就跟 Diablo 暗黑之破坏神一
模一样.
资料片加入了生还率统计的功能, 就是那个计算出修罗之国
十五岁以上的男性生存率只有 99%, 那代表了在那个地方
PvP 的风气很盛.
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网络, 对於很多人而言, 可能仅是娱乐, 至少香港人普遍有这想法.
但是, 我却认为, 只要人类文明在未来不衰落和灭亡, 那麽, 我们的
文明将不会脱离网络. 我们将会是这百年, 甚至千年历史里的先民.
BBS, 作为一种古老而深厚的网络文化, 会在历史上有着怎样的位置?
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1F:推 chiralvosky:生存率只有 99%大概跟台湾差不多吧 140.114.18.214 07/13
2F:推 chenglap:写错了, 是生存率只有 1%...死亡率就是 99% 61.15.226.155 07/13
3F:推 chiralvosky:XXDD 140.114.18.214 07/13