作者ellro (郁离)
看板HitmanReborn
标题[腐物] PS2游戏入手後感想
时间Wed Sep 5 00:22:24 2007
因为我是抱持着玩ADV的心态玩这款游戏,所以归类到这个分类下。
网志图文
无马赛克原文:
http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-170.htm
更糟糕的剧情感想:
http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-171.html
贴心的小提醒:
我是DH而且委员长至上派、而且我对骸大人的变态是称赞喔(很认真)
这个游戏有分成三部分,剧情模式、自由对打模式、挑战模式。
其中剧情模式分有纲路线和骸路线、不过一开始只能选择纲路线。
选择方式其实也不能选择对话增加好感度(喂),而是选择经过的路线。选
择路线时画面会先跑出该路线会出现的角色。这样选择似乎不会影响到剧情行进
,只是增加一点给Fans的好处和多作一点背景介绍而已,因为这游戏时间点是从
黑曜事件开始作的(所以里面时间轴乱七八糟囧)。
剧情模式是全语音的,真是听的超级满足啊!(虽然动画也可以听但是动画
会崩坏囧)而且配乐也很不错,整体而言比起动画版的有活力许多。
此外还有风太的排行榜RANKING,里面有实力榜和个人介绍两种。
人物在战斗中可以累积经验值,随着升等後拥有的称号会不同,可是好像不
是每个人都有不同称号的样子……。(还在研究)
而重要的战斗系统--
最初能选择的角色只有纲、狱寺、千种、城岛,超级奇怪的组合啊!XD
操作上的话,招式很难按,三角是远距攻击、正方是普通攻击、叉是疾走-
-明明应该随便按按都可以叫出必杀技,但是我用的纲却在剧情第一战就输给了
狱寺Orz
圈键则是友军支援,可以选择当时剧情在旁的角色支援、每个人都有一定的
量格可以放进其他角色,战斗时的某个量表集满了後就可以叫他们出来协助。
地图因为不是横向卷轴的所以方向有点难控制,可以在场地里四处跑但是就
不能跳了。
结论:战斗系统要上手可能要花一段时间。
我在第一场就仆街的时候,心里其实在愤恨「为什麽这款游戏不能像火影忍
者~木叶的英雄们~系列一样做的容易一点……!」。
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二十四度C的秋。
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……个人Blog,女性向要素含。
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◆ From: 59.115.20.88
※ 编辑: ellro 来自: 59.115.20.88 (09/05 00:34)
1F:推 aeriel:好想玩啊~~~<>囧 09/05 00:39
2F:推 ellro:啊,我不小心生火了吗囧a 09/05 00:39
3F:推 mimisanar:失火了XD 09/05 22:49