作者mooby (洨甜甜姆比)
看板Hip-Hop
标题Re: [问题] 编曲
时间Tue May 3 12:08:56 2005
OSC1
-------> mixer -------> VCF -------> VCA
OSC2
LFO可以控制OSC的freq,或是pulse波形的宽度,或是filter的cutoff和resonance,
或是amplifier等等,当然要看合成器给不给你这些选项控制。有些合成器的LFO控制
的对象有限,如果你用的是modular synth,你就可以把上面所有的组件自己牵线,自
己去modulate。
a -----------> b
其实这就是modulate,你按note下去其实就是modulate的一种,按的越大力声音越大,
这就是pressure去modulate volume,这是每台合成器几乎都这样做的,是hard-wired,
所以你不会去思考这种问题,事实上在modular synth你是可以改成按的越大声音越小。
取样机里面也可以改成这样。
LFO往往是去modulate其他组件的source,想像一下波浪,想像一下呼吸的韵律感,然後
这样的信号去控制其他的声音。LFO当然也可以被控制,例如
clock ---> syncable LFO ---> VCA
这里clock可能是你软体编曲机的clock,藉由midi去同步你合成器的LFO(前提是你的
LFO要有sync功能),然後你的LFO去控制放大器音量。於是你的音乐就会随着beat大声
小声大声小声...
OSC这里要讲精准一点~
OSC的频率、波形要怎麽被modulate?答案是你的右手(人家惯用右手) *羞*
你的右手转过去一格,波形就被换成别的,我不是开玩笑...虽然这样讲有点豪洨
右手转 ------> OSC freq、OSC waveform
但是你也可以用别的去控制,例如:
LFO ---------> OSC freq 於是本来窝~~~~就变成窝我窝我窝我窝我~~~
所以你的((((OSC大约可以控制音量滤波和音高))))应该说成....
1.OSC可以被你控制(be modulated)频率、波形种类、phase、波形形状...
看你要用你的右手、你的左手、你midi kb上的旋扭或fader、LFO or ADSR...
2.OSC可以去控制(to modulate)其他组件,例如最常见的就是去控制另一个OSC,
这种情况下,两个OSC就算不同波形不同循环周期,以主控的OSC的循环周期为准,
其他OSC都要跟着他循环,这就是syncd OSC。
※ 引述《terryluan ( N )》之铭言:
: 所以OSC是信号的震荡器
: 然後LFO是信号的低频震荡器??
: 然後OSC大约可以控制音量滤波和音高
: 但是LFO可以控制OSC控制的音量频率和音高的根本的变因
: 所以就是LFO是控制的食材而OSC是调味料的意思吗@@??
: 可是reason里面的LFO可以调整的参数很少@@"
: 只有rate和amount~
因为每个合成器hard-wired的部分都不一样,给你的自由度也不一样。
: 还有一些波形的选择(八成是我的喇叭不够格根本听不出来变化)
可能是因为你没有去"modulate",你在脑中设定要投什麽球路,但你没把球投出去...
: 还有dest可以选择OSC1.2, OSC2, F.Freq, FM, Pharse.....<<这是什麽东西??
dest就是destination,终站,就是LFO要去modulate的地方,OSC1.2应该是同时
控制两个OSC,OSC2就只有一个,F.freq应该是filter的cutoff...不过FM和OSC我
不知道确实是哪一种,我知道FM有两种modulation可能,但我没用reason...
rate, amount
LFO ------------------> OSC1, OSC2, filter cutoff, volume...
: LFO要怎麽去调整他负责处理的素材呢??
: 阿~而且怎麽觉得怎麽弄都没什麽差别???
: 只有调rate和amount有差@@??
当然只有调rate和amount时有差啊,但你把dest换一换,就发现在那边喔一喔一喔一
的声音不一样喇~~~~
LFO就是投手,不过你没选好打击者,只是在那边一直选球种投球,球赛就打不下去,
把dest选成BARRY BONDS或是CCF,应该就会不一样了。
(当然我们都希望他们是一样的啊...) *泪*
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3F:→ terryluan:而且好像利用这些原理可以做很多很新的东西!!! 210.85.134.131 05/03
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