作者kuninaka ()
看板HeluoGame
标题[情报] 《河洛群侠传》新版本更新内容预告
时间Thu Nov 15 19:20:13 2018
https://hl.cubejoy.com/news43.html
新版本更新内容预告如下:
初步卡顿优化:
1)调整场景物件的加载方式,避免一次性加载过大物件,卡顿的时间过久.
2)为配合卡顿优化,场景重新切割,植批调整
3)打开UI界面时作的内存卸载优化,避免开UI卡顿过久
MOD相关内容:
1)官方版MOD资料夹上传,提供给MOD主制作参考
2)玩家也可以下载官方版MOD,针对一些简单的公式进行修改,不管是精力上限,负重上
限,伤害公式都能轻易更改
自己使用觉得体验不错,也可以上传给其他玩家使用.基础公式文件的档案为:
FormulaItem(位於MOD>GD>Config>TextFiles资料夹下)
3)方块游戏用户可通过平台下载MOD或上传自己制作的MOD文件(需待审核通过後,平台会
向所有用户发布该MOD文件)
bug修复:
1) 修复战斗时,玩家跳到建筑物上,某些时候NPC技能攻击范围判断错误导致卡死的情形
2) 修复商店不补货的问题
3) 修复废屋杀死百损(或两人一起杀)後,还可以进行赤丹宫之战的错误
4) 修复下周目boss不会继承天外来客能力的错误
调整:
1) 初步对白语音优化,调整错误语音,补上缺漏语音,优化音质
2) 调高昇级时气血与内力增加的数值
3) NPC成长所得到的经验值,是玩家战斗所获的经验数值的比例,由80%略为提高到90%
(比较早期版本是150%~200%)
4) 武器伤害加成参考招式使用的精力,招式使用精力越多,加成越高.5点维持不变,
3,4点加成下降,6点以上加成提高
5) 李叹佩刀“白驹”触发概率後所回覆精力的数值,使用7点以上精力招式才能回覆3点
精力,5~6点回覆2,3~4点回覆1
6) 调整部分武功的内力消耗与基础伤害.其中以低精力消耗(3,4)的武学内力消耗下降
,基础伤害增加.
7) 狮子吼与六路剑指伤害公式不吃武器加成,但提高内力差距的加成.
8) 调整成就给予的奖励,增添更多种类的丹药
9) 调整重新开局时所有角色的能力,吃了新气血内力公式,所有人的气血跟内力都会提
升
该版本目前正在最後测试中,测试完成後我们会第一时间发布更新!
开发团队目前正在积极收集玩家反馈,并将不断对游戏的BUG错误进行修复、对内存适应
进行优化,後续更多优化内容也将尽快推出。
感谢大家对於《河洛群侠传》的支持!
《河洛群侠传》运营组
2018-11-15
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2F:推 dchain: 他那个是修复没有继承的状况吧 XDD 11/15 19:57
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