作者kuninaka ()
看板HeluoGame
标题Re: [闲聊] 关於前传难度...
时间Thu Sep 29 14:24:44 2016
小虾米徐昌隆V
Npc在每场战斗後会成长,概率不尽相同。有时候单纯去买道具,有时候会去练功,有时
是休息,有时去赚钱,传闻不会每个都播报。另外,战斗中各种行为也会影响怪物AI,你
越打越顺,敌人AI就会加强。比如你每打死一只怪,他们暴怒,就提高AI,但我方死一只
怪,他们松懈後就降低了AI。其他还有很多计算AI的方式,例如补血仇恨会提供。最後提
醒你,敌人吃药很恶心,但是晕眩不能使用道具,所以善加利用晕眩吧。
http://tieba.baidu.com/p/4801138207?pid=98470312993&cid=#98470312993
随机成长和根据战斗状况成长
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1F:推 kabkglomr: 哇难怪我越玩越简单 09/29 14:48
2F:→ kuninaka: 另外还可以放生队友,会自主奇遇 09/29 14:51