作者jk820824 (阿地留斯)
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标题[情报] 《侠客风云传前传》城镇大地图区域一览
时间Sun Jun 26 14:30:49 2016
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http://xkqz.fhyx.com/news/160624/155.html
《侠客风云传前传》城镇大地图区域一览
《侠客风云传》中的大地图模式可以让玩家们在整个地图中任意行走,以此到达各个场景来完成一系列剧情任务。
《侠客风云传前传》在这方面是否会做出修改或调整呢?
今日将带大家一睹大地图区域中的风采。
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此次的大地图在每个城镇处添加了主城名字以及相应的LOGO,方便玩家在图中行走时对不同城镇的辨识。
不仅如此,在地貌的细节方面也做出了相应的调整,极大的增强了场景的真实性。
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相比正传来说,这一次对大地图的细节制作上还是进行了一定的调整。
但要是觉得区别仅限於此,那你就大错特错了!
除旧有场景外,本次又新增了将近有30多个新场景。共计约有将近50个场景可探索。
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在《侠客风云传前传》中,通过大地图无论进入哪个城镇都会发现:
比起正传无论视觉还是建模都有了明显的提升。下面带大家一览杭州城的城市美景。
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去年夏天,《侠客风云传》陪伴大家度过了美好的时光。
今年,《侠客风云传前传》将努力以更好的品质来超越前作,希望给大家体验到更加完善的武侠世界。
游戏的预售时间将在近期公布,请大家持续关注我们!
感想:
大地图有显示地名对新手来讲还蛮不错的
新杭州城感觉变美了许多,但希望我电脑能够跑的动
优化希望也要做好阿
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1F:→ kullan: 大地图跟一些城市真的做的很漂亮啊 06/26 17:37
2F:推 justin20118: 赞啦! 06/27 00:08
3F:推 d000032002: 好美 06/27 02:32
4F:推 cccccc0125: 我是觉得最难的部分还是人物模组,华人游戏最无法突破 06/27 09:51
5F:→ cccccc0125: 的就是这个,每个人物的脸部,手脚还有衣服都是有棱 06/27 09:51
6F:→ cccccc0125: 有角的不够圆润自然,动作也很生硬。 06/27 09:51
7F:推 LABOYS: 技术力还差一截,我觉得先把可以完善的东西先做好 06/27 09:57
8F:→ LABOYS: 游戏的系统,剧本编排等等,不要想一步登天 XD 06/27 09:57
9F:推 Elysion775: 确实是这样,游戏性、音乐、剧情、脚色塑造都有到位的 06/27 11:37
10F:→ Elysion775: 话,游戏画面的缺陷其实没那麽重要 06/27 11:37
11F:→ kuninaka: cccccc0125说的是其次中的其次了 06/27 11:53
12F:→ kuninaka: 耐完度做好才是第一 06/27 11:53
13F:→ kuninaka: 欧美日也是一堆丑人游戏啊 06/27 11:53
14F:→ kuninaka: 我宁愿花十倍的成本做其他的也不要只搞人物模组 06/27 11:54
15F:推 morning79: 画面好剧情差的话...想到直到黎明 那个最後会玩到生气 06/27 12:11
16F:→ morning79: XD 一步步慢慢来~每作都有进步就好了! 06/27 12:12
17F:推 by0413: 技术感觉还好 感觉是预算不够砸在美术上 06/27 12:21
18F:推 jyings0303: 跟本传比起来感觉画面进步很多,最主要还是希望优化要 06/27 13:27
19F:→ jyings0303: 好 06/27 13:27
20F:推 hughfan: 也觉得还是系统剧情以及游戏运行流畅比较重要 06/27 13:44
21F:→ jeffbear79: 只在乎人物模组的话生死格斗应该是不错的选择 06/27 13:59