作者salami (史莱姆)
看板Hearthstone
标题Re: [情报] 大乱斗#557 黑石山决战
时间Sat Feb 28 12:49:35 2026
※ 引述《jagski ( )》之铭言:
: https://i.imgur.com/wR5h5y8.jpg
: #311 黑石山决战 (5次) 炎魔 vs 奈法利安 最初的大乱斗,上次登场是#203
: 这次的设定是继续沿用了#22第二次出场的平衡版本
: 奈法利安起手变成4水晶,所以炎魔方只要对面不要太赛,砍完武器换天生技後就能乐胜
: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1622045848.A.43E.html 上次的讨论
: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1501085586.A.629.html 上上次的讨论
: https://goo.gl/wG3Tfr 炉石维基的资料
很喜欢这个乱斗 但是碍於没找到牌组 很难讨论 每年都长推文 也很不好意思
感谢原PO给了这个网址 不过网站年代久远
找到了一个繁体中文牌组来源 不过是2015的版本
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/4623/21147
以下是 牌组 + 个人注解
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『炎魔』拉格纳罗斯/60血
英雄能力-熔火之怒(召唤一个5/1熔岩狂怒者) / 死吧,虫子!(对一个随机敌人
造成8点伤害)
前期若手牌没留/换到大体质手下 (6/6嘲讽或战吼打6)
可考虑叫5/1 交换对手5血手下
甚至不得已时 可叫5/1 配武器攻击 预期交换对手6血或7血手下
随机打八 对手主要反制方式为 八费法术铺2/2小龙 或九费龙铺1/1小龙
最理想的解法是 保留七费烈焰风暴全场打5 清场小龙 其次迦顿或斗殴或恐酒斗殴
装备武器-萨弗拉斯2/2/6(死亡之声:你的英雄能力改为「对一个随机敌人造成八点伤
害」)
基本上每回合都要持续攻击 优先打2/2小龙 其次稳定打脸
若无法解对方7/7或6/6生物 则不得已拿来尾刀大体质生物
怕嘲讽手下 会导致不能自由攻击 但对手牌组内并无嘲讽手下 除非由随机法术获得
牌组内容物-手下*20+法术*10
---手下 (20)---
迦顿男爵*1-7/7/5 在你的回合结束时,对全部其他角色造成2点伤害
现代体质为7/7/7 在後期也是一种清除小龙的手段
但如果前期损血严重 也会加重自己血量压力
寇仁.恐酒*1-4/4/8 斗殴绝不会输。战吼:把斗殴放到手牌中
可视为九费扭曲虚空 在这个几乎没有死声的对战中非常有用
特殊情况下 特别是前期对手场若攻低 可赌低费时裸下 毕竟8血难解
即使赌错 仍可保留斗殴正常使用
加尔*1-5/4/8 每当此手下受伤,召唤一个有嘲讽的2/3元素
传说生物基本上都是看场合发挥 偶尔五费若能准时下 8血难解 有利协防
古雷曼格*1-50/20/20 你的英雄受到的每一点伤害使消耗减少1点
起手不留 有遇过被对快攻後 丢下这只传说 低血量状态反杀对方
但怎样也是武器打完之後 大怪基本上看场合发挥 必须赌对手没解牌 特别是後期没解牌
理论上最怕遇到7/8/4黑手 但通常也没有选择 能下就会下 因为血量很低了
裁决者格里斯通*1-3/4/5 在你的回合开始时,召唤一个传说手下。
也是看场合发挥 有过前期速下对方难解 也有过後期对方缺资源难解
但基本上起手不留 只有5血 对方手下7/7 6/6 4/6+2/2 甚至5/5 前期很容易解他
比起有死声的3/4/3公主 更容易被清除
鲁西弗隆*1-4/4/7 战吼:对其他手下施放腐蚀术
也是起手不留 但起手交换到会考虑前期下
和活体爆弹法术类似 都是缓解 得硬扛对手一轮攻击 通常都是没有最佳解时才用
如果法力足够 可拿来解4/2/8龙
茉艾拉.铜须*1-3/4/3 死亡之声:召唤索瑞森大帝
和格里斯通345的情况有点类似 有过前期发挥 也有过後期发挥
但基本上都得赌对方刚好没得解 前期下大亏场面喷血 拖到後期下其实也降不了几张牌
熔火巨人*2-20/8/8 你的英雄受到的每一点伤害使消耗1点
这个比20/20更常有表现机会 对手的7/7 6/6都没办法一对一交换 有效减缓场面压力
因炎魔怕对方快攻 通常血量到就会下 且这张不怕黑手 所以也没什麽细节好教的
通常血量足以进场时 对方也差不多是铺小龙防我方随机打八的时期 很常被小龙交换
烈焰小鬼*2-1/3/2 战吼:对你的英雄造成3点伤害
起手绝对不留 後期若血量低甚至考虑不下
炎魔起手一费 看起来丢1/3/2刚好 但这是幻觉 小鬼纯看戏就算了 还得喷血
因为烈焰小鬼3攻 什麽怪都换不掉 就算搭武器攻击 也只能勉强换掉5/5伴侣
火元素*2-6/6/5 战吼:造成3点伤害
这个现代版本应该是改成4点伤害 好用了一点 但还是远远不及3/6/3
起手绝对不留 一来4点伤害很尴尬 最主要是六费太慢了
若到後期 这牌本身倒是不差 进场能尾刀 体质也够稳 前提要能活过快攻
活化的岩浆*2-2/6/6 嘲讽
应该是炎魔方最强卡 也是必留卡 应该不用多做解释
甚至可以说 炎魔除了最好的两三张牌之外 起手都会换掉
又或者 没抽换到好牌的话 炎魔前期宁可把法力拿去转5/1 以求交换7血或6血的生物
嘲讽 在某些极端案例下 甚至能保护传说 例如3/4/5 见机行事吧
烈焰之子*3-3/6/3 战吼:造成6点伤害
炎魔方最强的两张卡之一 起手必留 应该不用多解释
可惜的是 即使是这两张最强卡 要应付对手的7/7 也还是得卖脸用武器尾刀
(反正对上7/7 一定得卖脸尾刀 所以 用5/1撞7/7 其实也很不错 毕竟才两费)
回旋的灰烬*2-2/4/5 风怒
同样是活动特殊手下 也同样具有超高CP值的体质 但这张差远了
起手绝对不留 (若交换到 也不会优先进场 因为不如考虑按5/1 卖脸换7/7)
这张完败给7/7 6/6 甚至5/5
只能拿来清2/2龙 或交换对方4/6 (交换掉4/6 等於只换到对方半张卡)
若想要交换对方6/6 5/5 除了卖生物 还得卖血 实在划不来
---法术 (10)---
熔岩爆发*2-造成5点伤害。超载(2)
起手绝对不留 若交换到 因为有超载 也是没其他手段才会用来清生物
烈焰风暴*2-对全部敌方手下造成4点伤害
现代版本是打5 当然强牌 扫场不必说 清对方小龙 也能让随机打8更有效发挥
但起手不留 因为炎魔前期真的太难存活 七费大概生死已定 还是赌交换好手下牌
小熔核犬群*2-召唤两只2/4小熔核犬(小熔核犬:每个回合结束时,召换全部在该回合
内死亡的小熔核犬)
虽然看起来三费是低费牌 也比烈焰小鬼强得多 但跟烈焰小鬼一样不留
对方偏快攻 大可不理会每回合4伤 想贪心复活的话 甚至只能提供2伤
(如果能弄出三张以上的小熔核犬 可以繁殖出更多 造成对方困扰 但可遇不可求)
老话一句 与其留这种低费牌 用了牌 却什麽怪都换不掉 不如花二费转5/1手下 来换怪
焰心*2-抽2张牌,获得4点护甲值
当然优质卡 当然起手不留
活体爆弹*2-选择一个敌方手下。若在你下回合开始的时候它仍存活,对全部敌方角色造
成5点伤害
和战吼全体腐蚀那张怪有点类似 看似能扫场 但都得扛一轮攻击
尤其是对手中了这个法术的怪 可以透过战斗自杀 甚至能靠法术自杀(例如暗影之焰)
嘲讽虽然能干扰对方手下自杀 但最常见的嘲讽怪是6/6 对方很容易就能送头
所以 这张不容易找到适用场合 即使能用 多半是我方空场 还得先卖血挨打一轮
虽然偶尔能遇到清除幼龙的表演 但还是不要期待比较好 起手绝对不留
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奈法利安 /30护甲值+30血
(比较新的版本 起手都是四水晶) 因此快攻有优势
英雄能力-野性魔法(随机获得任一职业的法术牌,并放到手牌,其消耗为0)
在後期虽然可看成固定补充资源 但不稳定性还是太高了 资源价值也比不上
也有人赌前期拼运气 但黑龙不如前期拼快攻还比较实际
牌组内容物-手下*24+法术*6
---手下 (24)---
秘法号*1-0/2/2 双方玩家获得法术伤害+2
基本上四种魔像都是垃圾 甚至下了对自己更糟糕
起手绝对不留 即使抽/换到 往往也不一定要下 裸下很可能反被对方表演
(不过炎魔没有随机法术 所以法伤就是搭配烈焰风暴 活体爆弹 熔岩爆发 这三张)
通常都是扣在手上 确定跟手牌或场面能有组合技(降费或法伤) 才考虑使用
各种魔像 因低费高体质 也经常被当成暗影之焰的牺牲对象 特别是能降费或加法伤的
0+4费 扫场2+2
亚特拉米德*1-4/2/8 每当你的对手出牌,获得+2攻击力
前期可用 干扰对手节奏 8血也不好清理 起手除了477 这张也很不错
但基本上还是要预期 会被6/6嘲讽挡住 或 被 战吼打6+武器打2 解掉
5/1+武器打2 熔岩爆发+武器打2 活体爆弹+武器打2 都没办法清掉
这也是为什麽 6/6嘲讽 和 战吼打6 这麽重要的理由
遇到战吼全体腐蚀术有点亏 但至少还能打脸4
而且我方第一回合就能下 对方法力曲线远比我方慢
克洛玛古斯*1-8/6/8 每当你抽牌,多放一张相同的牌到你的手牌中
高费传说 见机行事 起手不留
因为法力血量曲线 常常印象被8/8撞死 或被小龙换死
雷电号*1-3/5/5 全部法术消耗减少3点
起手绝对不留 见秘法号
裸下 就是让对方零费焰心 零费小熔核犬
对方前期有血量场面压力 焰心和小熔核犬 基本上都会扣住 请不要帮助对手
还会帮对方更容易用烈焰风暴清场 偏偏这张卡刚好也是5血 一并陪葬
黑龙自己有什麽法术能搭配呢 唯一搭配就是暗影之焰
撕咬就是垃圾 打开闸门 基本上对方炎魔变身 差不多就我方刚好水晶八费
难道八费时 先花三费 然後法术减三费 再五费打开闸门? 根本没有意义
剩下的随机法术全是零费 (除非类似双生法术或饮料或腐化?等特殊情况)
所以 这张牌就只能配暗影之焰 3+1费 扫场5
熔岩号*1-5/7/7 每当玩家出一张牌,熔岩号便对其造成2点伤害
这张算是四种魔像中 少数能正常使用的
体质不错(虽然费用比不过4/7/7) 攻击伤害高 能吃对方6/6 特效还能造成对方血量压力
後期法力足够时 高攻也很能搭配暗影之焰 5+4费 扫场7 (怎样都要配暗影之焰就对了)
奥妮克希亚*1-9/8/8 战吼:召唤1/1幼龙直到你战场的位置全满
经典强卡 但後期九费却不能按天生技 很痛苦
除了烈焰风暴 另一个压制随机打8的方式
即使对方烈焰风暴之後随机打8 也只有50%机会刚好表演清场
拉佐格尔*1-6/4/12 在你的回合开始时,赋予你全部的手下+3攻击力
超级强卡 主要是超高血量 加上黑龙起手四费 所以这张前期给的压力很大
12血必须叠加两个六伤 即使被杀 对手也得消耗极大资源
理想上 对手应该用战吼腐蚀或斗殴来解 但机率实在太低了
剩下就得用8/8或20/20来打 但巨人都太晚才能出了
雷德.黑手*1-7/8/4 战吼:若你手牌中有龙类,摧毁一个传说手下
高费传说 见机行事 记得後期手上要有龙才能用
因为黑龙起手就四费了 所以这张比想像中早就能用
通常印象深刻都是摧毁到20/20传说 常见拿来摧毁各种8血传说
烈毒号*1-1/3/3 在你的回合开始时,对全部其他手下造成1点伤害
起手绝对不留 见秘法号
这张得等到下一个回合才能造成伤害 所以甚至连尾刀都做不到
我方没有狂怒生物 对方也没有圣盾生物 体质3攻也跟烈焰小鬼差不多
也不能搭配法术来降费或法伤 实用性更低
1+4费 扫场3
瓦拉斯塔兹*1-6/7/7 你的卡片消耗减少3点
神卡一张 体质也高 也能进一步搭配555 见机行事 应该不用教
除非又想搭配暗影烈焰... 6+1费 扫场7
龙之伴侣*2-5/5/5 战吼:你所打出的下一张龙类手下消耗减少2点
虽然能降费 但要到能够一回内连下两张龙的回合 也有点久了
所以这张其实进场优先性不高 通常 477 546 666 554 都比他早进场
组合生效太慢 有更多好卡能用 体质也没有优势 起手不留
黑翼堕落者*2-5/5/4 战吼:若你手牌中有龙族,造成3点伤害
印象中现代版本应该是打5 强卡 可留 注意不是龙
解不掉的 6/6嘲讽 较慢的8/8巨人 20/20巨人 (及各种7血8血传说 如777迦顿 548加尔)
此外很多都能解 例如 前期主力 363 251 245 345传说 和 後期665
黑翼技师*3-3/2/4 战吼:若你手牌中有龙族,获得+1/+1
起手绝对不留 但若交换到了 也只能认命前期进场
炫彩飞龙*3-4/7/7
起手必留 双方最强开局卡 能压过对方6/6 能撑住战吼6伤
对方得用两只生物换(但对方前期每回通常只能下一只生物 所以场面会大劣势)
又或者 得用一只5攻或6攻生物交换 再卖血用武器攻击
最完美开局 就是前两回合连续两只 477
龙人施法者*2-5/4/6 战吼:召唤两个2/2的幼龙
以非传说来说 前期最好是477 再来是 546和666和554战吼(通常视对手场面使用)
2/2小龙很常见被普攻打掉 4/6+2/2也很常见和6/6嘲讽交换掉
後期也有一点防随机打8的效果
整体来说 除了吃到扫场法术 比666灵活好用一点
龙兽杀戮者*2-6/6/6 同时也会对他目标身边的手下造成伤害
以非传说来说 前期最好是477 再来是 546和666和554战吼(通常视对手场面使用)
前期很常见和66嘲讽交换掉 此外 不必强求顺劈效果
毕竟黑龙通常前期场面优势 且顺劈效果也会被嘲讽干扰
顺带一提 黑龙牌组许多传说法力较高 因此前期还能用上的传说
基本上就是4/2/8(成长) 6/4/12(成长) 6/7/7(降费) 和5/7/7(烈焰号)
---法术 (6)---
撕咬*2-赋予你的英雄4点护甲值及本回合内+4攻击力
太弱了 完全没用的法术 只能用来补刀 起手绝对不留
暗影之焰*2-摧毁一个友方手下,使全部敌方手下受到等同其攻击力的伤害
运气好时偶尔能表演 但通常运气都没那麽好
起手应该不留 毕竟黑龙前期应该给血量压力 而且通常有场面优势
通常放到後期 和各种魔像搭配 有奇效
打开闸门*2-召唤2/2幼龙,直到你战场的位置全满
防随机打8最直接有效的一张卡 但是怕烈焰风暴
最好对方炎魔一进入阶段二 我方就放一张打开闸门 (然後就被烈焰风暴///)
起手不留 毕竟八费过高 而且前期还是选生物来快攻
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1F:推 jagski : 我看这次大乱斗 2017年 2021年 2026年 3次 02/28 14:32
2F:→ jagski : 下次2030了 小弟原po不才 也只会副制贴上请见谅 02/28 14:34
3F:→ jagski : 以前还会一直玩拿g币 现在只会找线上好友互打 02/28 14:36
4F:→ jagski : 互打投降拿卡包(前提是要有线上好友) 02/28 14:37
5F:→ jagski : 更正 少算前几几次了 sorry 02/28 14:39
※ 编辑: salami (169.234.206.194 美国), 03/03/2026 21:19:23