作者Weky (Never mind)
看板Hearthstone
标题Re: [问题] 任务能玩了吗??
时间Wed Jul 23 13:24:26 2025
按目前星海之後的强度来看
任务算是已经跟不上现在的环境了
以下几个观点 先不论任务奖励强度
任务基础
1. 1费
2. 必定开局上手
3. 解完任务後要花一回合打出 费用通常是5费 (部分任务奖励不同)
(4). 一堆奖励都战吼,被偷很容易爆炸
1,2点代表任务牌组和快攻基本无缘,唯一可能较快的是最新圣的任务,
但那张也是和其他任务特别不同的一张(奖励不需要打出,直接生效)
玩任务大部分时间会走中速或控制,但第三点还需要5费打出
如果任务强度不足通常也造成中速节奏拖慢
结果通常演变成最能玩的任务大部分是控制,这在开放也很明显
牧师 战士 术士 法师 DH(开放环境) 最容易看到玩任务的
标准要不是有卡牌限制器,让少部分任务奖励还能稍微玩玩
不然这整组退环境後都是强度不足
就看暴雪有没有打算修改任务机制,像是新的圣任务不用打出这点就强很多
或是以前阶段性达成有部分奖励来补足起手差距
或是改1,2点,开局直接挂不消耗手牌,但这也是影响巨大,可能造成任务过强
最有可能的,修改奖励强度骗你玩
只能说星海之後的牌和机制都追不上星海的强度,我看星海蛮有机会再被砍两刀领尘...
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1F:推 MidoriG : 星海包设计得太强了啦,神族肯定还要再砍一轮 07/23 13:47
2F:→ MidoriG : 比看看星海包的设计就知道任务多搞笑,星海三族旧 07/23 13:51
3F:→ MidoriG : 设计几乎等於无限累计的任务,星舰可以一直加一直 07/23 13:51
4F:→ MidoriG : 开,虫族可以一直加身材,神族可以一直减费一直加 07/23 13:51
5F:→ MidoriG : 伤害,我要一个任务开局卡我手做完的致胜点几乎少 07/23 13:51
6F:→ MidoriG : 得可怜的东西干嘛,现在就只剩神族还砍得不够彻底 07/23 13:51
7F:→ MidoriG : 了,法师跟牧师当然继续玩星海谁跟你玩任务,又不 07/23 13:51
8F:→ MidoriG : 敢做得跟暴风城那样拍下去就全局效果致胜,那四不 07/23 13:51
9F:→ MidoriG : 像谁要带 07/23 13:51
10F:推 jorden0804 : 然後有的奖励还要怕鲍勃这干卡 07/23 13:53
11F:推 meiken : 星海的问题是设计的时候有雷诺这个变态卡还没砍 照 07/23 14:14
12F:→ meiken : 着这个标准设计的 07/23 14:14
13F:推 sol2ex : 减少任务目标,让特化卡组可以在正5费打出奖励,奖 07/23 14:19
14F:→ sol2ex : 励本身要内建隐身或飘渺,至少避免一回合就被偷走 07/23 14:19
15F:推 lovesleep68 : 星海一堆超模卡,不过很感谢暴雪出星海,拆一堆尘好 07/23 15:15
16F:→ lovesleep68 : 赚 07/23 15:15
17F:推 s100041047 : 个人觉得开局直接挂任务不太好,像德鲁伊这种要铺满 07/23 15:44
18F:→ s100041047 : 场的任务有时候先不挂也是一种策略,改0费跟降低任 07/23 15:44
19F:→ s100041047 : 务奖励花费比较实际 07/23 15:44
20F:推 alain : 改下一回合补一颗水晶搞不好就可以了 07/23 15:48
21F:推 juice9527 : 上一代的任务 萨贼术战都是快攻阿 07/23 16:51
22F:→ juice9527 : 人人都能t6拍出来 也是很有强度的牌组 07/23 16:51
23F:→ juice9527 : 这一代单纯是设计的不够强 07/23 16:51
24F:推 otis0718 : 其实任务就是很烂的设计 不设计成做完就会赢 通常效 07/23 17:25
25F:→ otis0718 : 益就不高 但设计成那样 环境又是一片死水 07/23 17:25
26F:推 kohinata : 其实就是星海迷你包设计过强 导致後面的资料片还要 07/23 18:34
27F:→ kohinata : 顾虑跟星海包的连动性不能太深入 也就过於保守 07/23 18:35
28F:推 ggway2800 : 但太保守设计下场就是星海包依然独霸,都不知道砍 07/23 19:15
29F:→ ggway2800 : 几次了,还是一个倒下一个起来,甚至砍过的还会爬 07/23 19:15
30F:→ ggway2800 : 回来,只能说设计师自己一手造就了现在这两难局面 07/23 19:15
31F:推 pigpigcom123: 真心觉得不如把星海之前的全部退环境算了 07/23 19:57
32F:→ pigpigcom123: 一堆卡砍好几次 这就是缩模+超模放在同一个环境的下 07/23 19:58
33F:→ pigpigcom123: 场 07/23 19:58
34F:推 biohazardg4 : 任务术、圣、猎已经算表现OK了,剩下只要再把天堂岛 07/23 20:07
35F:→ biohazardg4 : 、威兹邦跟神族遗毒砍几刀就可以了 07/23 20:07
36F:推 biohazardg4 : 比起模型控制,这次更像是赶工上架,没做测试,或许 07/23 20:21
37F:→ biohazardg4 : 微软这波大刀还是对新资料片品质产生影响了 07/23 20:21
38F:推 lovesleep68 : 一堆人都在讨论任务,是不是都忘记,这版本的关键字 07/23 22:31
39F:→ lovesleep68 : 同类了? 07/23 22:32
40F:推 fishuette : 同类根本很失败关键字 07/24 00:07
41F:→ fishuette : 只有猎人 鱼人圣 龙战(?)有用 看迷你包怎救了 07/24 00:08
42F:推 hito21 : 不是强不强的问题~是系列牌的预组性太僵硬都绑定了 07/24 00:16
43F:→ hito21 : 上一次任务577奖励那次就设计很成功~ 可组性高~ 07/24 00:18
44F:→ hito21 : 想到明年退环境年留下这些卡怎玩...会超无聊... 07/24 00:18
45F:→ hito21 : 同类更惨...浪费大家脑的记忆体... 07/24 00:20
46F:→ hito21 : 至於同类跟战吼的两种冲突就不暴雷了~傻了才玩同类 07/24 00:21
47F:→ hito21 : 332 你的下个同类两次~ 千万别玩这个效果...不要问~ 07/24 00:22
48F:推 hito21 : 大家都会玩 6费类星体 那种的牌组~胜率却不高... 07/24 00:25
49F:→ hito21 : 但暴雪偏偏砍到8费...是民意吗?但牌组数据会说话 07/24 00:25
50F:→ hito21 : 当时玩的很多啊...所以怎会去压抑牌的强度超怪~ 07/24 00:26
51F:→ hito21 : 难道以後要出个传说之上的神之卡? 07/24 00:26
52F:→ hito21 : 盗贼传说已经两个扩展包 444塔尔加斯 664欧普 超烂? 07/24 00:28
53F:→ hito21 : 差不多蓝紫卡的程度...这样谁会愿意玩啊... 07/24 00:29
54F:→ hito21 : 就像索你雅 强...大家玩得乐此不疲後再砍就好啦~ 07/24 00:30
55F:推 hito21 : 单牌设计不能限制...牌与牌之间连锁效果过大再砍~ 07/24 00:32
56F:→ hito21 : 限制了单牌...後面牌跟牌之间等於死局... 07/24 00:33
57F:推 hito21 : ex:术新卡508 现在用起来超烂...但以後出一张让 07/24 00:36
58F:→ hito21 : 双方英雄同血量之类的卡 就会很有趣... 07/24 00:36
59F:→ hito21 : 结论就是设计问题 新任务奖励588体质我也觉得不对~ 07/24 00:38
60F:→ hito21 : 要一贯性就577不然就477提早拍怎想出588的? 还是怪~ 07/24 00:39
61F:→ hito21 : 还是高潭市的梗54088--->588?! 07/24 00:39
62F:推 hito21 : 别老怪星海太强 ex:无垠 125 前期根本都废卡... 07/24 00:42
63F:→ hito21 : 没修正前t7上下就能打了~现在几忽都要t10 t11上下 07/24 00:43
64F:→ hito21 : 这样玩家还能拿到尘...嘴上讲一套 拆时嘴脸又一套.. 07/24 00:43
65F:→ hito21 : 低调阿各位... 07/24 00:44
66F:推 lovesleep68 : 发现一个消耗为(8)以上的任意职业法术,这张牌,有 07/24 01:04
67F:→ lovesleep68 : 点鸡肋,太高费不说,配上武器,会有地雷选项,类星 07/24 01:04
68F:→ lovesleep68 : 体、死亡轮盘,不触发也是在手上卡手... 07/24 01:05
69F:推 hito21 : 话说任务完成度的动画是不是被精简了...蛮可惜的~ 07/24 01:06
70F:→ hito21 : 楼上我控制贼带了拆武器拆地点跟水晶弄免疫的可交换 07/24 01:08
71F:→ hito21 : 任务法师缺点会被拆 还易爆牌~ 07/24 01:08
72F:→ hito21 : 遇到猪猪术 控制贼还可以1费偷猪 3费偷0 自己带至偶 07/24 01:09
73F:→ hito21 : 绿龙 直接5+0启动 整死对手~ 07/24 01:09
74F:→ hito21 : 绿龙控制贼可以玩 但任务贼真玩不了太难赢了... 07/24 01:10
75F:推 REDF : 圣骑士严格上说起来也不算快攻 07/25 01:48
76F:→ REDF : 或者说一费不打手下的我觉得都不算快攻 07/25 01:48
77F:推 kohinata : 快攻的定义是T7内收头吧... 07/25 10:34
78F:→ kohinata : 极端快的就以前T5海盗战 07/25 10:35
79F:→ Weky : 这篇不就说任务和快攻无缘了吗XDD 07/25 10:42