作者asdfadsl (苏苏)
看板Hearthstone
标题[心得] 德鲁伊月中#30 构筑跟思路分享
时间Wed Feb 21 16:29:20 2024
靠北 打到一半发现破碎倒影要被砍
不管了,先PO。
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这个月有积分蛮多人在拚的,我自己用德鲁伊从快200一路打到现在这个位置,自认为对
德算是理解有到位,也觉得这个月不可能结算前5,所以现在来发个攻略
再不发破碎倒影就要被砍了,乾
https://i.imgur.com/uJ9boUo.jpg
牌组:
冲锋德:
AAECAZICCOujBcbHBeDQBazRBZ/zBamVBqCgBq+oBguunwTanwSuwAT63QTW3gSi6QXb+gXx+gX9jQ
apngaXoAYAAA==
https://i.imgur.com/cRpf2es.jpg
MrYagut#1的版本,现在冲锋德我比较推荐玩这个版本
虽然6种怪配夜影花看起来很掰,但打快攻比不带夜影花好多了
後面介绍都会用这版
mmf的冲锋德
https://i.imgur.com/KUPOIkZ.jpg
巨人版本的冲锋德
https://i.imgur.com/iKgHsJB.jpg
上面两套建议都看一下长怎样,现在天梯冲锋德的种类还是蛮不一定的
https://i.imgur.com/eDEZ11N.jpg
我的大大德
AAECAZICBL/OBJ/zBamVBq+oBg2unwTanwSuwAT63QT64gTL7QTb+gXx+gX9jQapngarngaXoAagoA
YAAA==
亚服特攻,环境正确时用的,最大的优势是打术士基本输不了,对到其他节奏牌的时候也
比冲锋德好打,打德也会因为对局思路跟冲锋德内战不一样所以对手打错(提前理解压制)
,不过问题也很明显,打不赢战士跟牧师,所以谨慎看环境使用
後面介绍的时候还是用MrYagut的冲锋德那套,大大德观念上与MrYagut有夜影花的构筑类
似,而且较为简单,会玩那套就一定会玩大大德,所以就不多作介绍
留牌:
无脑留:
自然之拥、冰霜莲花、滋补、赠礼、水栖
自然之拥在打快攻的时候基本
不锻造;冰霜莲花起手留的T4可以进化;赠礼在对到控制的
时候会考虑不留等後面再大降一波拚40~50滴斩,但无脑留通常不会有大问题;第二张水
栖不留通常比较好
看情况留:
扩大机打控制跟内战留,打快攻不留甚至要考虑不丢,因为水晶簇会少生一只3/7
土中的证据打贼跟DH无脑留,打快攻的时候手牌好可以留
手牌好可以留:
启动、夜影花
我手牌好的定义会是手牌至少还要有1~2张无脑留的
日蚀:
日蚀在起手有冰霜莲花或是赠礼的时候可以留
配冰霜莲花没什麽好说的,有赠礼可以留主要是因为降过费的日蚀超强
我起手都不留,但可以讨论的:
破碎倒影、水晶簇
对局思路:
术士:
经典快攻对局,德鲁伊理想的节奏会是T2或T3降费,T4滋补或冰霜莲花,T5夜影花或是跳
费,还是要说德鲁伊拿降费比拿跳费还可怕,降费完的下回合是有机会连两个跳费再叠个
盾
前面的节奏也能发现,如果T2锻造T3自然之拥,T4原本要滋补或抽牌的节奏整个卡掉了,
如果自然之拥抽到滋补那还好说,要是抽到赠礼或是夜影花那这把节奏基本已经炸掉了,
原本自然之拥抽到赠礼还会是T2自然之拥T3降费的舒服节奏,有锻造就会变得很卡,当然
在一些手牌烂掉的情况锻造本身没有问题,但绝大部分的情况打快攻是不能锻造的
这对局在大概T4或T5的时候就会决定这把的水晶安排了,泰坦上手就要考虑再接大跳费或
是夜影花拉尤格混一回合然後再神进启动(泰坦上手之後启动会变超重要)/优势局就要考
虑日蚀留给夜影花开两次/水栖要不要拿去找复制或手下让夜影花完直接赢
假设真的让我们挺到泰坦出来了,复制的数量也会决定这把结束了没。日蚀复制对手已经
可以开骂垃圾游戏准备下一把了,单复制就要看情况决定是抽牌或是补血就好,抽牌就是
赌进鸡蛋糕然後再补一个复制补血,补血的话通常是手牌补牌还够多,先稳一手後面还能
拉扯,单泰坦没复制的话其实蛮危险的,看是要回水晶然後抽牌赌复制/回水晶再补一只
尤格/补血摆着/抽牌赌抽回水晶+复制,还是要看情况
这个对局我自己打起来会落在46开左右,即使术士不去针对德也不算好打,先後手方面,
德鲁伊这对局先手是会比较优势的,虽然德鲁伊後手比较强,但术士先手太强,一来一往
之下德鲁伊还是先手胜率比较高
这个对局术士的考题就是如何在最快的时间打死这个不解场的木桩,那矿车难题/废弃物
助手接477就是这对局最容易赢的开局,地标接477的压力都不一定有矿车难题来的大
死骑:
彩虹DK打起来就当比较烂的术士来处理就好,比较难的点是这对局是真的需要冲锋蹦蹦敲
死,一般的流程会是散波泰坦但是被毒解完>拉扯完之後里诺清场>冲锋打死,如果里诺的
下回合没直接结束的话是有可能被统御者叫嘲讽顶住的,这个点需要注意一下,基本还是
大优对局,但还是要看德鲁伊那边会不会做收盘处理
瘟疫DK我原本是当大优对局来看,但这几天观战TIZS打下来,瘟疫DK其实要抢血抢死德鲁
伊的机率不算小,最主要的问题是泰坦那波除非是2+5抽牌+补血,不然一般单复制是要选
择抽牌的,如果这时候已经有血量压力而且牌组瘟疫不少的话,德鲁伊可能就只能被迫选
补血然後DK後续再压场就能赢,但这边还是先当作优势对局来看
盗贼:
机械贼大劣对局没什麽好说的,只能祈祷对面卡手然後自己做自己的,好消息是机械贼本
身机体在这环境也比较偏向是抓德鲁伊的选择,被抓到就给他。比较值得庆幸的是这对局
单尤格偷大怪就能翻盘了,拖到夜影花基本就能翻
挖掘贼正常打是大优对局,对手基本要很顺才有机会rush过去,不过亚服高端有出现一种
带绑票的秘密挖掘贼,在德鲁伊开下限上手泰坦的时候会被搞,但基本上这对局还是蛮优
势的。
顺带一提,哈斯石酿出来之後挖掘贼有变比较多,德鲁伊这段时间吃分吃的好爽
DH:
劣势对局,反正还是做好自己的事,DH如果裸下枪手就拜土中证据能不能制裁他
比较有操作空间的是:
1. 卡场避免爆发,一般是日蚀莲花的局可以考虑
2. 对面可以用传法来解泰坦那波
DH那边真的很卡的时候也不太建议把传法随便交掉打伤害,德鲁伊真的要主动结束游戏还
是要等到铺一排+里诺锁回合,我自己就有几局是散波泰坦完还是被DH翻的
战士:
大优对局,战士反制德鲁伊的手段太少,即使不考虑拍照,德鲁伊做日蚀复制甲虫之後两
回合都拍一只甲虫,战士那边也基本扛不住,更何况这套有拍照
牧师:
看NGA说是大劣,但胜率上看起来是55开的对局,主要的输点是组件被破坏掉
银行家:偷复制>第一张复制可以的话不要交>泰坦可以选择直接抽就好
脏鼠/公爵:拉甲虫或扩大机>扩大机有就丢、拍照尽量拍甲虫
清洁机:复制的东西或是照片>复制的东西救不了了,但拍照可以拍完立刻用水栖去捞看看
>水栖可以的话扣着>泰坦爆抽的时候有意识的不要爆牌,不然爆牌当下基本都是卖水栖
漩涡:复制的甲虫全部死光光>拚直接打死或是拍照拍第二波
这边直接打死特别提一下,一般甲虫的combo是30滴,但如果有扣第二张复制的话其实要4
0滴爆发不算困难
像是甲虫日蚀复制日蚀鸡蛋糕复制,这整套下来只需要15费等於是赠礼降4费就够
有意识的去省复制在这个对局蛮重要的
不过很多时候泰坦配复制整个节奏还是比较好,那这个时候後期又有另一个小技巧:夜影
花拉泰坦会多2~3费,这个边角料可以拿去做斩杀
像是夜影花拉泰坦日蚀甲虫复制,整套下来完全不用降费就能做到
德鲁伊:
最难、最有交互的对局,我自己内战也打得不够好
起手还是抓跳费那些,顺顺的打顺便看对手有没有跟上
假如领先对手两个回合的时候这把会变很简单,很容易就能甲虫日蚀复制直接带走,带夜
影花的构筑在内战会比较容易比对面早胡
假设真的不幸进到双方都散波泰坦的局的话,这把就会变的很麻烦了
复制:通常第一张都会拿去复制泰坦,这个没什麽问题,不论是进攻方还是防守方泰坦都
是一张很强力的牌,但第二张要选泰坦/对面的尤格/甲虫就很困难了。
不负责任的说法就是看情况,实际要说的话:
尤格:以前坠饰能叠甲的时候复制对面的尤格是个很好的选择(通常是对手拿尤格解泰坦之
後复制再偷尤格),因为甲太多甲虫打不死,尤格又能很好的反制散波泰坦,现在坠饰不
能叠盾之後尤格就比较尴尬了
甲虫:现在德鲁伊护甲不够厚,进攻方还是会倾向去复制甲虫拚打死,但复制甲虫的问题
是如果对手是选择复制泰坦并真的扛住的话,那复制甲虫那方场面是会输给复制泰坦那方
的
泰坦:防守方的最佳选择,没有生命危险的话甲虫是必须要去处理场上的泰坦的,两只55
就能白嫖掉对面的甲虫
里诺:极强,对面散波泰坦的时候反散波泰坦+里诺是一个蛮舒服的动作,虽然这样通常拍
照拍不了里诺,实际好不好还可以讨论,比较麻烦的是被压里诺之後要怎麽处理。
有一个比较疯的打法是直接拍甲虫走脸,这样打的问题是对手下回合可以复制甲虫,而且
还有充裕的费用做其他事,不过由於对手实际上是解不掉那只甲虫的(尤格最多也是偷走)
,这时候轮到自己又能做出复制甲虫的动作,对里诺压甲虫这个比较建立在进攻方而且血
量不会被甲虫反打死的时候做;另一个是压尤格解场,毕竟蛮容易是泰坦+里诺做个小场
,但个人不太建议这样打,这波的尤格能解的场还是蛮小的;最後是水晶簇顶一下,虽然
只能叫一只有点不爽,但这通常是能确保自己不会死,反正还是看情况
拍照:强,可以的话拍里诺进去
这个对局主要的问题是血量蛮固定的,护甲就双莲花+里诺,血量的部分泰坦也不一定能
按的到,这导致进攻方很容易抢死,但防守方长期来看资源比较厚,也会有看似优势方,
但实际上要转打防守方的打法,或是假装卡手让对面以为能rush一波,总之这对局蛮难的
结论:
这时间点说是攻略,但重点还是看破碎倒影怎麽砍吧
不过我蛮意外官方会去砍德鲁伊的,冲锋德崛起其实也是蛮最近的事
破碎倒影如果只是砍费用跟没砍差不多,但改成不能复制泰坦又基本宣告德鲁伊已经死了
砍成单纯的无面大概就得测一下实际的资源量会怎麽样,影响应该会比想像中大一点
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.124.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1708504162.A.046.html
1F:推 iamnotfatest: 推详细心得 02/21 17:51
2F:推 scottttt : 推推 话说圣骑士呢? 高端还有圣吗? 02/21 18:10
圣跟法样本数都太少了,有记录到的场次
打圣骑士4-3,打法师2-3(3败都是杜老师贡献的)
另外猎人跟萨满都是0-0
※ 编辑: asdfadsl (223.141.124.158 台湾), 02/21/2024 18:23:46
3F:推 scottttt : 原来如此,没想到圣出场不多 02/21 21:08
4F:推 sharonlu0303: 推详细心得02/21 22:38
5F:推 feitieng : 推推02/22 01:35
6F:推 leftavoid : 推 02/22 10:26
7F:推 benny6513 : 猜可能改成不能复制对面的怪!? 02/22 10:40
更新完试了一下,传说前50的环境15-11
泰坦用歌手复制,歌手可以用坠饰去找
破碎现在的定位就单纯变成甲虫的斩杀组件了
整套的强度一定是降低,但环境也降速了,一来一往德鲁伊还是蛮行的
※ 编辑: asdfadsl (42.76.108.244 台湾), 02/23/2024 17:57:40
8F:→ Timba : 这是不是对 瘟疫无解阿 02/26 19:43
9F:→ Timba : 体感上德 变少? 02/26 19:44
现在这套整体强度掉蛮多的,虽然还是有人在玩德
废件率有点高到会影响运转了
不过德打瘟疫还是开蛮大的,瘟疫那方不太有能力阻止甲虫30滴打头,前期又抢不死
※ 编辑: asdfadsl (42.76.96.207 台湾), 03/04/2024 01:43:23