作者henry90319 (d32monk)
看板Hearthstone
标题[闲聊] z神控牧上传说的一点小心得
时间Fri Jun 23 20:03:12 2023
先前是用偷排版本的控牧打的
打到後来觉得手牌很卡
就去组z神的那套自己打
最近也打到传说了
https://i.imgur.com/cWIPk2b.jpg
### Custom Priest2
# 职业:牧师
# 规则:标准
# 啸狼年
#
# 2x (1) 快速治疗
# 2x (1) 深红神职者
# 2x (1) 粉丝俱乐部
# 2x (1) 圣光好烫!
# 2x (1) 那鲁碎片
# 2x (2) 暗影繁盛
# 2x (2) 真弦术:和
# 1x (2) 阿斯塔乐‧血誓
# 2x (2) 肮脏的老鼠
# 2x (3) 奈幽辅臣
# 2x (3) 女仆
# 1x (3) 爱意永存
# 1x (3) 日怒神职者
# 2x (3) 赎罪圣殿
# 1x (3) 锈腐毒蛇
# 1x (3) 雷纳瑟王子
# 1x (4) 『乐团经理』精英牛头大佬
# 1x (5) 蒸汽清洁机
# 1x (6) 『战争骑士』瑞文戴尔
# 1x (6) 疯狂公爵希奥塔
# 2x (4) 食屍
# 2x (5) 清理现场
# 2x (6) 和谐流行乐
# 1x (6) 丝瓦娜姐妹
# 2x (6) 圣光炸弹
# 1x (7) 黑水巨鳗
# 2x (8) 漩涡
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然後在炉石战记中建立一副新的套牌
这套控牧的优势是控制链比较稳定
抽牌较多,对付萨满或纯净圣这种连续扑怪的卡组,不容易因为一时断牌就爆血
而且这套回血够多
遇到想慢慢削血杀人的卡组,可以轻松拉血线到安全范围内
但也因为回血的用牌多且抽卡很多
遇到真正的纯控,双方的牌差很容易被拉开
这套拉回牌差的方法中,除了主动少抽以外,就得靠斯瓦那抓溺水去撑
对局的部分很多,就大概简单讲一些对局
部分留牌:
深红神职者
粉丝俱乐部(有深红神职者可留)
那鲁碎片(打特定牌组必留)
圣光好烫(除了打猎人且手上有一群解我会留,其他几乎不留)
真弦术:和(先手+有深红神职者)
暗影繁盛
爱意永存
(打扑场牌且手上有至少一群解,或是有繁盛可以续)
赎罪圣殿(後手+有深红神职者考虑留)
女巫(後手基本可留,先手手里有繁盛考虑留)
各种群解(要依对手牌组而定)
法师
主要遇到冰结之触的直伤法,和额外资源的骷髅法两种
可以开局留那鲁碎片,但那鲁碎片对付直伤版的更有用一点(主要对应55法伤+2)
体感是直伤版的会好打一些,在沈默有对应到法伤+2的情况下,法师削血赶不上这一套自带
的回血,可以有个64开
额外资源版的比较难打(体感37开)对方的柯尔苏加德和博学者洛摩斯都有办法边扑场边打
直伤,除非脏鼠有对应到任意一只(完全可以考虑真弦术:和多拉几次)
猎人
基本都是荆棘谷复活的那套,也是牧师开小的对局,体感46-37
对方在正常情况下,都很容易一次叫出16-24的斩杀
再者对方的滑矛纳加搭配种子、嘲讽和香蕉,通常以猎人加的速度,如果我方前期没有依靠
爱意永存的情况,很难在前期清掉对方的攻势,血线会被压得很低
这个对局要赢,大半只能依赖对手不太顺,比如说对方开场988上手让复活只能复活一只,
或是对手给的压力少到我方有时间下斯瓦那,总之我方就尽力打。
战士
如果说上面几个牧师都还算有办法打,那麽战士现版本的狂怒战和黑石战都可以把牧师按在
地上摩擦,又以黑石战牧师更难打一点。
黑石战只有在战士的黑石摇滚和洛索马都没来时才有办法一战;反过来说,如果都没来,牧
师有的办法跟战士拖,记得看到对局对方有留牌的时候祈祷不是黑石摇滚。
狂怒战则是考验我方对应解场的能力,不过由於对方擅长加体质,故而战士大部分的场面要
嘛只能漩涡,要嘛就得沈默加群解;通常打这个对局输的原因是一次场面没对应到,直接爆
血後回天乏术;反过来说,如果对方因为手顺的原因,场面加压都在7、8费後,又没有受伤
抽牌继续加施压,那就还有一点机会
但这两种体感都是37甚至28以下的对局,输了基本也别太在意
圣骑士
基本只有纯净圣,因为这套的控制链不容易断,所以圣骑士算是好打的,体感有到73
遇到圣骑士可以留那鲁碎片和清扫现场,5费前可以只用小怪对下或单纯用补血撑着,之後
就是全解的同时尝试抽牌
通常圣骑士的大量小怪的威胁没那麽高,清掉1-2波之後威胁就很低了,再来就是应对女伯
爵的博波次
萨满
也是牧师好打的那种
改版前遇到的都是图腾萨,改版後有遇到混一些进化体系的萨满
跟打圣骑的方式有点接近
一样都可以留沈默和清扫
稍微不一样的地方是打萨满的时候流行曲比较有用一点
只要注意小怪+3的爆发并定时清场就不算太难处理
感觉讲牧师的细节蛮多的…
我也只能讲一些粗略的理解
剩下就交给有缘人补吧
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