作者hahahe (呵呵和)
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标题[心得]《纳撒亚古堡悬案》新卡评比(上)
时间Thu Jul 28 18:54:35 2022
大家好我是G9,又到了炉石改版的时间了!这次推出的新版本《纳撒亚古堡悬案》将於8
月3日上线。这次照惯例来跟大家一起看个新卡,顺便明(冥)灯一下,如果有写错或想讨
论的都可以留言给我哦!另外怕大家还不太熟悉新卡的关键字,先跟各位简介一下。
新版本全新的关键字《灌注》,主要是透过死亡的友方手下灌注於手牌上,使效果更加强
力!
https://imgur.com/ySIl8XU
新的卡牌类型「地点」,每次启动消耗 1 点耐久度和 1 回合的冷却时间。每个职业在纳
撒亚古堡都有自己专属的地点卡牌。
https://imgur.com/wSr9JZ8
最後提醒各位要预购的朋友们,请记得在版本上线(8/3)前预购才有优惠唷。
《恶魔猎人》
https://imgur.com/Z0QdG5g
「罪恶烙印」
我觉得概念上很像是以前「重金属战神牛头大佬」,目前我想法可以搭配「合力突袭」这
种小生
物冲刺达成伤害,但要使用还缺少很多搭配手段。
评分:0
「湮灭证据」
快攻DH必放,尤其这版本的DH补入很多抽牌手段,加上0费又弹性,没甚麽
好挑剔的地方。
评分:★★★★★
「放大镜战刃」
快攻DH必放,强大的抽牌,如果是以前的小生物快攻DH有这张直接飞天,根本不需要「阅
读狂」了。
评分:★★★★★
「贪婪的奎西斯」
以效果来说,也只有快攻会放,但如果被沉默没抽牌手段,很容易爆掉,除非手上已经有
挂武器。最顺的手牌应该就是T3挂「放大镜战刃」,T4上「贪婪的奎西斯」,只是不确定
这样压力会不会太小,或是新版本环境的速度会不会太慢,但我认为还是值得尝试放在快
攻中的一张卡。
评分:★★★★
「噬书者」
为了4/4体质洗一张牌进去牌库有点小亏,除非整套快攻(洗牌?)DH在构筑上抽牌够稳定,
不然我觉得不如放其他二费生物。
评分:★★
「灭绝文物」
假如想要玩文物DH,後面几张文物跟地点就是必放,所以以评分上来看就是以文物DH强不
强为评断标准。但是依照我看了全部文物来说,还缺少了获胜手段,可能要思考整套牌的
获胜方式要靠甚麽来赢,不然整套牌目前只有888「工艺师希莫斯」打出来时有足够的压
力,但被解掉後完全没压力。
以这张效果来看没升级就满烂的XD
评分:★★
小提醒:文物每施放一次会帮其他文物升级,如「灭绝文物」升级一次会变成造成2点伤
害,再次升级为造成3点伤害,只会改变数字的部分,其他文物亦同。
「次元文物」
头颅表示(?),基本上我觉得至少要降到2~3费才符合这张牌的价值。
评分:★★
「幻影文物」
好歹也给个冲刺,单纯1/1也太烂。
评分:0
「工艺师希莫斯」
如果是8费只施放一个文物我是认为乾脆不要放,如果施放3个文物可以达到解场+站场+抽
牌,但要施放3个文物就很考验你整套牌的生物多寡,毕竟你需要灌注5。在构筑上我认为
文物DH可能只能玩控制,另外可以配合一些小TOKEN,像是「合力突袭」或死声去达到灌
注的效果。
评分:★★★★
「文物宝库」
加速文物的升级速度,玩文物DH起手必抓也必放,最怕的应该是这张牌沉底,可惜的是目
前没有检索地点的牌,这张前期没来的话升级速度会慢许多。
评分:★★★
恶魔猎人短评:恶魔猎人下一版应该是玩弃(洗)牌快攻DH,这次加入满多强卡能使用,
也不怕断抽牌的可能,唯一要担心的是有没有其他比DH节奏更好或是反制DH的控制出现。
文物DH我是不乐见,目前能想到的搭配就是控制类型的DH,或是安插魔化OR恶魔去混文物
尝试看看,但我认为还缺少许多致胜核心卡要补入。
《德鲁伊》
https://imgur.com/U3s69nT
「亡丧花重击者」
抽死声再加上获得死声效果,体质本身也不差,虽然现在能搭配的死声还不够多,但後续
能用的机会还满大的。
评分:★★★
「寡妇花播种者」
简单粗暴的一张卡,抽一张自然法术再加上成长,没道理不放,光看效果就值至少5费。
评分:★★★★★
「召集灵魂」
德鲁伊版的尤格(?),看起来可以搭配异端者黑德拉或沙德拉斯˙月树,玩一个类似以
前法欧瑞斯王的法术德,但稳定性还是太低,风险太大。
评分:★
「夜影花」
我认为这张满适合星芎这种费用较大的牌组,假如8费没抽到星芎也能靠这张牌去靠赛施
放,也满适合给有嘲讽或死声类型的手下使用。
评分:★★★
「罪孽阴谋」
没灌注就是一张「绿化造景」,有搭配到灌注就很强,但要怎麽在T3前灌注5张似乎不太
可能(?),我认为要灌注到5至少要等到T5以後了,但在T5.6以後打其实压力就小满多的,
甚至还要卡着一张牌在手上,我是觉得还满烂的,Token德或野兽快攻或许可以考虑放。
评分:0
「土中的证据」
相较之前「自然学研读」弱太多,但还是可以放在牌组中使用,可在T2靠赛拿成长。
评分:★★★
「妖精之廷的赛希梨」
可搭配「亡丧花重击者」或德鲁伊新的地点卡做Combo,但还是要实际上玩玩看,因为如
果是要走死声体系,现在能搭配的优质死声还稍嫌太少,虽说如此,但有死声降费抽牌及
嘲讽我觉得至少就有放入的可能性。
评分:★★★★
「灌木龙托皮奥」
七费等於裸下一只5/5没立即性效果,後续只要施放自然法术就叫3/3生物冲刺,虽然我觉
得很烂,毕竟我大德鲁伊七费後哪需要这些小龙,另外也怕断自然法术,目前我想到的是
能放在法术德中,当作小解场,但应该只能当FUN DECK使用
评分:★★
「自然成因」
解场加站场,二费版「侧翼射击」,对於缺少前期解场的德鲁伊来说还算能接受。
评分:★★★
「树篱迷宫」
只要死声效果好一点,都很容易让这张卡坏掉,可看性很高。
评分:★★★★★
德鲁伊短评:德鲁伊新卡东补一点西补一点,感觉这次主推死声德跟法术德,虽然我不是
很看好,我认为下版德鲁伊还是会以星芎为主,然後加入/替换一些新卡做强化。野兽德
这次职业卡能加入的东西就满少的。
《猎人》
https://imgur.com/u8FFoa0
「连带伤害」
不考虑指定问题,当成「穿透射击」来看等於12费,虽然我不是数学家,但看起来很不错
吧。可是我认为猎人不会需要那麽高费用的解场(伤害)卡,除非能有降费或是直接施放手
段。
评分:★
「亚拉隆」
5/4/5生物算还能接受,後续三回合,每回合另外再带一只生物,还不错,中速偏慢的猎
人(非快攻)我都觉得可以放。
评分:★★★★
「狂野灵魂」
狠狠D把「动物夥伴」比下去,大机率当回合就可以叫出一只3/1冲刺,後续能再叫一只,
还能降低休眠时间,多种效果合一。
评分:★★★★★
「雄鹿冲锋」
甚麽牌组都可以放,但又强不到会想放,如果要放我只会考虑放在任务猎,至少可以丢对
手脸上,加速任务进度。
评分:★★★
「狂乱的尖牙」
二费叫两只2/1普通,灌注到就很强,但是前期要灌注到3又很困难,如果要放在牌组中,
大机率都是叫两只2/1。
评分:★
「灵魂盗猎者」
2/2体质再叫一只休眠,中规中矩的一张卡。
评分:★★★
「蝙蝠客」
没带属性,又是一攻,压力有够小,除非为了灌注或牌组BUFF够多,不然谁要放。
评分:★
「猎人亚提默」
最差就是七费5/4带一只动物夥伴,对比其他七费生物来说强度不够,如海德拉洛敦、高
山熊等,我认为至少要灌注到第一层才有放的价值,但考虑到要灌注4就有点困难…除非
有快速灌注的手段,不然猎人不可能放。
评分:0
「石缚石兽」
中速/野兽猎的解场生物,灌注到打快攻中速对局就很强,还可以搭配毒蛇花直接打三个!
!(幻想)
评分:★★
「古堡犬舍」
加攻加冲刺,对於猎人的解场有些许帮助,可让刚休眠生物能快速解场,另外也可以加速
灌注的速度。
评分:★★★
猎人短评:猎人这次加入许多休眠野性种子及灌注相关卡片,就野性种子来说算加强了偏
慢猎人的解场及牌组质量(各单卡能一换二的可能),灌注则比较难使用,不太看好,我
觉得这次新卡算是补强了现有的野兽猎较多,任务猎好像被忘了XD,快攻猎则要看中立卡
的补强了。
《法师》
https://imgur.com/9Lzn0h6
「爱聊天的酒保」
秘密法的解场,虽然只要有秘密就能触发,伤害也能打到脸上,但要4费才能使用,我认
为比之前的秘法轰炮师烂。
评分:★★
「庄园管理人欧莱恩」
看到这张加一张秘密会觉得超不爽XD如果没有沉默,基本上就是要靠赛去猜法师秘密,又
很容易被滚雪球,整个莫名烦躁,体质又不好处理。
评分:★★★★★
「可疑的链金师」
1/3体质不错,加上可以拿一张法术,算还可以,虽然现阶段的法师放入的可能比较小,
像是大法术法放这张就会卡到6/3/7交换法术,机械法没属性也不会考虑,顶多就秘密法
或野火法会放吧。
评分:★★★
「强力不在场证明」
活化的盔甲法术版,但对台面没有帮助,亏牌差,但适合一些控制类型的法师拖延回合使
用。
评分:★★★
「冻结之触」
效果不错,又可打头,可惜的是灌注触发太难。
评分:★★★
「悬案」
叫两只骷髅又可以叠四甲,可以扛快,至少及格分,
评分:★★★★
「闇临圣所」
能冻结又可以叫怪,现在环境控制偏慢的法师都可以用,作为扛快手段。
评分:★★★★
「死亡重生」
定位尴尬的一张牌,费用小高,不像暴风雪一样可以控制场面,也不像烈焰风暴伤害高,
要去SET制造骷髅有点困难,可能要再搭配台面生物或暴风雪或环境很多两血生物或是真
的很想玩骷髅法,不然我认为要放到牌组还是有点困难。
评分:★
「无可避免的科尔苏加德」
不算死亡重生,如果八费准时丢,中立2张骷髅、悬案(4)、圣所(3),大概可以生9张,感
觉还行。
评分:★★★
「复仇面容」
跟盗贼之前的暗影复制体类似,同样是叫出分身,虽然不像暗影复制体是能够潜行,对法
师来说好处是对手会犹豫要怎麽去触发秘密,毕竟还有绿洲盟友作掩护。
评分:★★★
法师短评:秘密法目前看起来是下一版能尝试的类型,异变骷髅法我认为还缺少一些低费
能叫骷髅的手段,或许可以外挂在野火法或一些控制法当作一个获胜或扛快手段。
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※ 编辑: hahahe (101.12.46.94 台湾), 07/28/2022 19:20:50
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我不是党工==
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