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大家好我是大头皮,上周出了二星的夥伴分析,这次来为大家介绍一下所有的三星夥伴以及 上周改动还没写到的泰丝3星夥伴准时的话会在8金币时开出来,大约在第11回合才能三合一,所以这版夥伴效果鸡肋 的英雄强度大多都非常糟糕,接下来是泰丝以及所有3星夥伴英雄的使用懒人包。 ================ 此篇为代PO 泰丝‧葛雷迈恩 https://i.imgur.com/duyS5rp.jpg https://i.imgur.com/vJDHIbR.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:通用 夥伴buff成二星以後强度提升非常多,不过依然很看该局有多少强力战吼夥伴的英雄(亲王 、红龙、优格、提卡特斯等),比较适合慢升等的玩法,基本观念是有碰卡尽量不要特别扣 着碰高星,先稳定场面再偷对手的核心卡比较好,切记不要强行偷对面很烂的单卡来碰。 建议开局: 4金币不升,根据碰卡状况决定5或7金币升二星 === 『深沉绝望』尤格萨伦 https://i.imgur.com/B5lAqmO.jpg https://i.imgur.com/7bfTixW.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:通用 虽然尤格的夥伴效果大多情况可以当作全场+3+3来看,不过需要注意的是转盘有两个效果与 商店的手下有连动(吃商店的怪、全买下来),因此虽然尤格初期场面较强有机会提前在7金 币开夥伴,不过有99%的情况在8金币升四星刷一下才丢下去,确保商店有五个手下。 这边补充个小常识,尤格转盘启动时滑鼠点转盘一下可以快速转完,在有铜须的情况下非常 有帮助,不过要注意点的时候不要不小心把怪卖掉。 建议开局:4金币升二星(前两回合没有TOKEN)、有TOKEN则5~7金币升都行,不过8金币都会升 四星 === 亚煞拉惧 https://i.imgur.com/AVm3H99.jpg https://i.imgur.com/re36plf.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:机械(卡三星)、通用 这个版本的亚煞拉惧在伙伴开出来後,9~10金币会有一波非常强大的场面(一排+4+4的四星 怪),通常会利用这个优势在接下来两回合连升至六星。 另一个玩法是卡在三星依靠大量偏斜以及31合体搭配夥伴强化体质,通常是在9金币前有出 现偏斜才会这样玩,最好还是有野猪人的局(可搭配宝石猪、阵地者)。 另外民间还有一个玩法是从头到尾卡一星,把夥伴当作熊妈妈使用(养恶心小鬼、木乃伊、 22重生),不过後期强度非常非常非常低,打人也不会痛,所以这里并不推荐。 建议开局:4金币升二星(前两回合没有TOKEN)、有TOKEN则5~7金币升都行,只要不卡三8金币 都会升四星 === 亡语者黑棘 https://i.imgur.com/kho2TLy.jpg https://i.imgur.com/APGCV9z.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:机械、元素、龙类(任何圣盾怪) 黑棘由於技能升等会给宝石,因此只要初期有机器小狗或彩翼龙就算6金币升三星也不太会 导致夥伴晚开。而黑棘的玩法也相当直观,不管是杂种阵(猪牙)还是震地者最好都以圣盾体 系为主。 建议开局:5金币升二星6升三(前三回合有狗或彩翼龙)、5金币升二星7升三 === 伊利丹‧怒风 https://i.imgur.com/aulVGWV.jpg https://i.imgur.com/mNR0BOQ.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:鱼人、野兽(毒以及鹦鹉白狼) 夥伴刚出时的毒瘤角,削弱後完全没有选的价值,技能不适合报复所以很需要碰好的五星卡 维持战力。 建议开局:7金币连升二三星 === 伟大的赛佛瑞斯 https://i.imgur.com/OHI57Zm.jpg https://i.imgur.com/swQ95ML.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:通用 非常非常吃碰卡的角色,8金币前希望至少有一个对子,夥伴的用法理想是先碰五星卡再用 夥伴拿第二张,五星卡大多情况会选择即战力更强的(熊妈妈、鳄鱼)或有两张就能直接用到 最後的核心卡(霍格、糯米)。 建议开局:7金币连升二三星 === 凯瑞尔‧罗姆 英雄强度:☆☆ 上手难度: 适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾体系) https://i.imgur.com/wr91Enp.jpg https://i.imgur.com/oyKrue2.jpg 夥伴效果可以看做是稍弱一点的卡尔加,在圣盾多的场合下中期有不错的战力,使用上也相 当简单;有个小细节是在四星商店升五星的时候,如果有多的钱可以先按技能再升星,技能 升级後会重置可以多按一次。 建议开局:6金币升二星7升三 === 史盖伯斯‧油切 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:通用 https://i.imgur.com/fax1X3T.jpg https://i.imgur.com/tTRWMac.jpg 一样是很看其他英雄夥伴强度的英雄,不过比起泰丝,油切的偷牌只需要2金币,因此有基 本的强度,需要注意全场对手有没有我们需要的牌,尤其在游戏前几回合非常重要,会根据 能不能偷到碰卡来决定升星的节奏。 建议开局:4金币二星(前两回合含偷牌0TOKEN)、有TOKEN的话则看情况 === 吞噬者穆坦努斯 https://i.imgur.com/N7JHzJE.jpg https://i.imgur.com/TQl2Y2A.jpg 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:机械、野猪人、龙类、恶魔(圣盾以及震地者、彩翼龙、小红) 使用上比较不直观的英雄,不过在圣盾多的赛局相当强大,理想情况是养一只大怪(彩翼龙 、小红)在8金币开夥伴时场面只有夥伴及一只大怪,把大怪吃给夥伴,下个回合再吃给三个 优秀怪(圣盾、挥击),不过切记如果初期没有成长怪能养也千万不要刷牌硬找,会导致夥伴 晚开,进而使所有强化回合都再晚一回,就算养大夥伴也打不回来。 建议开局:5金币升二6升三7升四(前三回合有彩翼龙)、7金币连升二三星 === 奥拉基尔 https://i.imgur.com/2YbeyLu.jpg https://i.imgur.com/EJwu5cU.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:野猪人、野兽(圣盾猪体系、鹦鹉) 这版本比较适合的阵型是圣盾野猪(猪牙、震地),有鹦鹉的话也是额外加分,不太适合报复 卡,所以有碰卡的话尽量不要碰四,碰五或六星比较好,如果没有碰卡的天崩局也可以往嘲 讽体系(帝国、勇士)走。 建议开局:7金币连升二三星 === 尤多拉船长 https://i.imgur.com/r5GfUWB.jpg https://i.imgur.com/aZiFfr2.jpg 英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:海盗(东尼) 夥伴版本对尤多拉相对不友善,因为技能的关系前期每回合都会少1金币,导致夥伴很难在8 金币准时开,如果第一次挖的东西不够好,第一碰也没有东尼(可以直接金夥伴),那这场几 乎要直接结束了。 建议开局:6金币升二7升三8升四 === 巫妖拜兹希尔 https://i.imgur.com/8Zp1f9e.jpg https://i.imgur.com/GJEHulY.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:通用 被削弱後已经不可能像上版一样卡一星到底了,如果前期抓小红过度的话最多只会考虑合一 张金小红,基本概念是初期手上硬币最好不要扣着,尽量转换成战斗力,像4金币时几乎都 会选择用2个硬币抓2只怪强化场面。 建议开局:7金币连升二三星 === 巫妖王 https://i.imgur.com/bEVWBN0.jpg https://i.imgur.com/7LA305r.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度: 适合出现种族:野兽 使用上非常直观的角色,除了野兽体系外没有什麽特别适合玩的,新手比较需要注意的就是 死亡之声是早於重生触发的,因此只要死声把场面铺满便不会触发重生(奥米伽等)。 建议开局:4金币升二星7升三 === 希拉斯‧暗月 https://i.imgur.com/hiS8Kh8.jpg https://i.imgur.com/W2uiVaD.jpg 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星) 适合出现种族 卡二星:野兽(蜥蜴)、BAN鱼(毒) 不卡二星:海盗(脆骨)、龙类(卡雷)、野猪人(猪牙) 只要有野兽的局几乎都可以卡二星,不过如果直到8金币都完全看不见蜥蜴还是建议升星, 适合玩提升手段比较直接的阵型(卡雷、猪牙、脆骨),如果再10金币前能拿到两张脆骨的话 几乎可以保证前三。 建议开局:根据彩票开的状况4~5金币升二星,如果有一星碰卡则7连升二三星(不卡二星的话 ) === 德雷克塔尔 https://i.imgur.com/uRkFves.jpg https://i.imgur.com/cdFY37a.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:无 奥山双废,想赢拜托千万别选,不知道来干嘛的角色。 建议开局:4金币升二星7升三 === 拉卡尼休 https://i.imgur.com/GplO8ao.jpg https://i.imgur.com/dz5m5mb.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾体系) 夥伴效果非常贫弱,难以跟上现在的版本,硬要玩的话建议往圣盾猪或圣盾嘲讽体系走。 建议开局:4金币升二星7升三 === 提卡特斯 https://i.imgur.com/wWE1j7C.jpg https://i.imgur.com/bWAV50N.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆☆ 适合出现种族:通用 夥伴第四阶段的回手金卡已经被拿掉了,再也做不出动辄上千万的体质,不过只要有铜须还 是相当有宰制力,第一次开夥伴如果场面血量许可的话建议等10金币再下直接拿第三阶段奖 励。 小细节是第三阶段奖励还是有普卡回手,记得选到第三阶段或大赢家时先不要把夥伴卖掉。 建议开局:5金币升二星7升三 === 极盗天王拉法姆 https://i.imgur.com/iTzkw0w.jpg https://i.imgur.com/nuLaeeP.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度: 适合出现种族:通用 夥伴效果相当鸡肋;越低分强度越高的角色,万分以上的玩家绝大多数都不会让拉法姆偷到 好东西;一星怪拿22重生的优先度比其他英雄高一些(比较容易偷到)。 建议开局:6金币升二7升三8升四 === 炫瓦拉 https://i.imgur.com/ObFErI5.jpg https://i.imgur.com/VgjxXNS.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:通用 不管是玩糯米还是小小、主宰,基本上是铁头元素阵的英雄,使用难点在於要根据元素进的 状况调整升星的节奏,如果碰卡的话建议不要扣着直接碰,不管是四、五、六星都有元素阵 能拿的核心卡(管理员、糯米、主宰、小小)。 建议开局:开局猫鱼的话4金币升2,剩下看情况,尽量用技能降费再升星 === 灰枝 https://i.imgur.com/Z0Oql3M.jpg https://i.imgur.com/Ei9JneU.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度: 适合出现种族:机械、野兽、恶魔(衍生物多)、元素(报复) 很需要一碰报复成长卡的角色,没有的话相当难吃鸡,通常会转为以中期节奏为主的阵容( 坦克、飞刀手、嘲讽阵、鸟儿夥伴转熊妈妈)。 建议开局:7金币连升二三星 === 无限托奇 https://i.imgur.com/ptvZj2K.jpg https://i.imgur.com/aJKXnyr.jpg 英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:机械、恶魔、野猪人(三、四星单卡战力较强) 技能没办法直接提升战力,因此相对难准时开夥伴,比较常见的节奏是6金币升三星按技能 ,7金币再按一次拿两张四星卡,大多情况夥伴都会拿来发现五星卡。 建议开局:4金币升二6升三 === 玛里苟斯 https://i.imgur.com/1wA8LFV.jpg https://i.imgur.com/a3aJCh5.jpg 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:鱼人、野兽(可以点小只的TOKEN) 在猫鱼全开的局是非常强力的英雄,碰卡率非常高,理想的节奏是在7金币碰四星,需要注 意的是如果7金币能直接碰卡的话,记得技能要保留给碰出来的四星卡,有可能碰出垃圾或 着战吼手下可以直接点掉。 建议开局:7金币连升二三星 === 瓦哥托戈女王 https://i.imgur.com/gWXnPgX.jpg https://i.imgur.com/onjuiKL.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:无 被砍烂了,别玩。小常识:夥伴金卡是打一个手下+1+1两次,打一只怪就会用完额度。 建议开局: === 疯狂金字塔 https://i.imgur.com/6vadp3a.jpg https://i.imgur.com/XJYyHqr.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:机械、龙(木乃伊、彩翼龙)、BAN鱼人、野兽(毒) 和拉卡尼休一样,夥伴强度完全跟不上版本,非常需要前两回合进木乃伊,不过一样就算没 有也不要硬刷。 建议开局:6金币升二星7升三8升四 === 米欧浩斯‧曼纳斯顿 https://i.imgur.com/BuR0RES.jpg https://i.imgur.com/DIPy1vm.jpg 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆☆ 适合出现种族:元素(糯米、刷牌元素)、海盗(脆骨) 难度极高,不过上限也很高的角色,需要对每张单卡都有理解,玩法很难单纯用文字说明, 建议可以多看高分玩家的打法,基本概念是尽量少刷牌,大多时候8金币会升四星,通常还 没确定阵容的话下回合会一路拿四星卡强化场面,如果有对子尽可能不要卖掉等碰卡;如果 确定阵容像是糯米的话就会先抓一星牌洗元素(资本、刷牌元素)。 建议开局:根据进牌决定5~7金币升二星,如果TOKEN及金卡太多甚至可能8金币连升二三星 === 缝补者 https://i.imgur.com/e3gQfj5.jpg https://i.imgur.com/0vksMh8.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:通用 非常朴素的角色,不过这版因为夥伴太烂基本上看不到。 建议开局:4金币升二星7升三 === 艾德温‧范克里夫 https://i.imgur.com/K1rQ88y.jpg https://i.imgur.com/PJyd1Tk.jpg 英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾体系)、野兽(多头蛇) 时代的眼泪,夥伴版本前在圣盾多的场合有一定强度,可惜夥伴强度实在太差,以成长型夥 伴来看完全不如赛瑞菈及奥妮克希亚。 建议开局:4金币升二星7升三(开局TOKEN)、7金币连升二三星(开局狗) === 芬利‧莫戈顿爵士 https://i.imgur.com/WDgZk7V.jpg https://i.imgur.com/9Hhxy4e.jpg 英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:看情况 适合出现种族:看情况 大多情况芬利都会比原版的英雄更强(至少多一元且可以根据开场的进牌决定能力),玩法上 跟原版英雄比较有差距的应该就是詹迪斯,芬利的詹迪斯是绝对T0的角色且不用看任何种族 ,开了夥伴後只要转夥伴就是不断加体质和稳定碰卡,比转猫鱼要强非常多。 建议开局:看情况 === 范达尔‧雷矛 https://i.imgur.com/UQnogEQ.jpg https://i.imgur.com/ponku57.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:无 奥山双废,想赢拜托千万别选,不知道来干嘛的角色。 建议开局:4金币升二星7升三 === 葛夫‧符文图腾 https://i.imgur.com/8eNJgRx.jpg https://i.imgur.com/xyvYqjo.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:海盗、机械、恶魔、野猪人(六星单卡较强) 使用上很直观,夥伴出来一翻两瞪眼的角色,需要注意的是夥伴绝对绝对不能晚开,一定要 8金币准时出来,因此大多情况卡一至7金币比较能确保夥伴进度,除非前两回合的一星卡战 力实在太差,不然不太会4金币升星。 建议开局:7金币连升二三星 === 詹迪斯‧巴罗夫 https://i.imgur.com/q1DvCAI.jpg https://i.imgur.com/gfpDvNG.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:鱼人、野兽(可以转来碰卡) 詹迪斯这个英雄也出了相当久,相信有在玩的玩家应该都知道基础的玩法,这边都以前两回 合有进猫鱼情况做假设,绝大多数情况8金币碰两张五星都比5金币碰一张三、8金币碰一张 五好,比较重要且少人知道的细节是7金币时转下来的TOKEN记得不要下,这张TOKEN丢下去 并不能止多少血,可是若8金币第一张碰卡出了铜须,先放在手上的话就能够直接碰卡,可 以将技能省下来转其他牌(熊妈妈的野兽、吧嘎咕王)。 建议开局:4金币升二星(开场有TOKEN)、5金币升二星(第二回有TOKEN)、7金币连升二三星( 前两回都没有TOKEN) === 诺兹多姆 https://i.imgur.com/DQuJKs8.jpg https://i.imgur.com/wlUI7d2.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:恶魔(蝙蝠)、机械 升到四星商店以後如果有能碰的卡尽量留着碰六星,只要碰出蝙蝠,稍微注意其他毒阵通常 都能轻松吃鸡,如果没有恶魔或是前期较不顺的局,也很推荐卡在三星利用夥伴养商店的偏 斜+31合体机械。 建议开局:4金币升二星7升三(开场有TOKEN且没对子)、7金币连升二三星(前期有对子) === 贾拉克瑟斯领主 https://i.imgur.com/4jiU46K.jpg https://i.imgur.com/7vE1d66.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度: 适合出现种族:通用 如果前两回合至少有进一张恶魔的话,强度还算可以,使用上非常简单,适合速升星的角色 。 建议开局:6金币升二星7升三8升四 === 赛瑞菈 https://i.imgur.com/vzHcZLB.jpg https://i.imgur.com/RlNatQf.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:鱼人、野兽、元素(TOKEN) 夥伴被改为三星後弱了不少,没办法把资本元素扣在手上等开夥伴一次加体质,基本上就是 2金币拿一张牌的朴素角色。 建议开局:4金币升二星(前两回合都没有进TOKEN)、根据进牌决定5~6金币升二星 === 跳舞的戴瑞 https://i.imgur.com/Hn2VdR3.jpg https://i.imgur.com/ytVmE7X.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆ 适合出现种族:机械、恶魔(一星狗、传血恶魔) 这个版本建议至少一星有怪可以养再玩戴瑞,用4金币升二的节奏会稍弱一点,升星节奏会 根据TOKEN的数量有变化,不过基本上至少在一星做一只大怪才会升等,不考虑升星的话, 戴瑞养怪时尽可能的卖到7/10金币时买下来,这样剩下的钱可以一刷+买两只怪,比较不浪 费钱。 建议开局:至少做完一只怪在根据情况升二星 === 辛德拉苟莎 https://i.imgur.com/2ULBM1d.jpg https://i.imgur.com/yBeJHQq.jpg 英雄强度: 上手难度: 适合出现种族:通用 技能以及夥伴都非常鸡肋的角色,绝大多数情况夥伴能拿到的牌都只是一元,只要记得开夥 伴之後商店的怪用技能冰一只就好,不要全冰。 建议开局:4金币升二星7升三 === 雅立史卓莎 https://i.imgur.com/QCxfeco.jpg https://i.imgur.com/NtGpy6m.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:通用 开局的节奏怎麽样都可以,只是不管怎麽营运都是8金币升四星9升五,第一次开的夥伴可以 的话最好升五星再下,如果技能开出双卡雷甚至六星再下比较好,不过前期血量压力太大的 话通常8金币四星会丢下来止血,而夥伴除非场上特别缺龙,不然最好卖掉不要碰金卡,第 二次的夥伴分开下弹性会比较大。 建议开局:根据进牌决定4~5金币升二星7升三8升四9升五 === 馆长 https://i.imgur.com/TuIInPZ.jpg https://i.imgur.com/V9or0gr.jpg 英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆ 适合出现种族:机械(圣盾合体)、元素、野猪人(较好养夥伴体质)、龙(红袍、破盾龙)、BAN 鱼人、野兽(毒) 使用简单,种族对了就很好拿分的角色,非常需要夥伴准时开,因此不太能6金币前升三星 ,比较适合玩管理员主宰阵或是各式杂种阵(猪牙、铜须),可以搭配东尼在伙伴金之前自行 点金,不过实用性不高,第二次开的夥伴体质太小了。 建议开局:4~5金币升二星(有TOKEN4金币升)7升三 === 魔术大师阿卡赞札拉克 https://i.imgur.com/FmtK7qb.jpg https://i.imgur.com/N9zp7Dn.jpg 英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆ 适合出现种族:野兽(鹦鹉) 如果没有很早就进核心卡的话很容易最後变成鹦鹉男爵+夥伴的强行狗分阵,比较看运气的 角色。 建议开局:6金币升二星7升三 =============== 结语:三星夥伴的角色非常非常多,不过不少是完全没办法选的,希望之後可以改强,下周 会出最後剩下的四星角色分析,感谢各位观看。 --



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