作者addle321 (小吕)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 大负雷-P2W的佣兵战场
时间Wed Oct 13 22:40:08 2021
引述《aoe7250350 (Larvaweimin)》之铭言:
: 前言:
: 刚玩了一个下午的战场,觉得很不推荐给想要当爬塔玩的人
: 我自己卡牌游戏没玩太多,但是有名的爬塔like都有玩过
: steam上爬塔.怪物列车...等等类的都有玩超过50Hr以上
: 以下来提及缺点
: Con:
: 1.每个佣兵都要练等:
: 如要有完整体验,必须将单张卡牌升到30等
: 大幅的感受到要玩很久才能有卡牌的完整能力
: 2.强势佣兵需要开卡包开启:
: 我知道部分精良和史诗也是有好用的佣兵
: 明白要赚钱卖卡包,但是单支只佣兵还有技能等级问题
: 意味着要开更多卡包,将该只佣兵技能硬币升到更高等,以获得更强力的技能能力
: 3.PVE关卡设计:
: 大部分爬塔设计在於在固定流程内有不同的关卡,
: 有些是固定在哪一关测验你卡牌的前期被快攻或是排组大後期能力,
: 但是这游戏明显设计在野猪人或是元素关就是设计哪种类型技能取向
: 代表我要破这关卡,我带上最好针对的六只佣兵去克制就可以过关了
: 我认为Rouge元素对PVE感受超无感,虽然我牌也很缺,但是这看起来可以预期。
: 4.PVP要素:
: 刚看到一篇访谈( #1XPcfLhW )说到,为了避免挫败感,没有合适的配对时,
: 会匹配一个AI,强度跟你差不多,但是卡牌之间较无配合性。
: 有说过这游戏不会有太多平衡更动,不想要你好不容易将该佣兵技能升到满
: 结果因平衡砍弱,这样让人前面累积很气馁。
: 结论:
: 我认为真的没啥时间或是只想For fun的话
: 玩这一款还是不错的,但是想要深究下去,我看还是直接去玩战棋比较实在。
: 刚开始的时候有些惊艳到,但是玩了2.3小时後,就觉得这游戏大概就这样了。
: 如有误欢迎纠正,也许好玩点在後期end game部分或是英雄模式,
: 自己还没玩到那时候,我大概会再尝试到开启较高难度再来po一篇讨论游戏性。
满期待有新模式的 兴冲冲的抽了卡包 玩了一阵子
跟标题讲的一模一样
超级无聊
1.要抽-没抽没碎片 合成一个传说要500 有够多 卡包脚色又难抽 一堆没用的皮肤
2.太农-打完奖励给碎片 然後看要升级技能 还是要开脚色 还要练等
3.固定关卡-地图走法致敬杀戮尖塔 但随机太少 重复的太多
4.相克太重-弄一个剪刀石头布的概念 但两倍伤害我是觉得太多了 属性对了 普攻就死了
等於我今天要组一个威猛小队 我要先抽烂 抽六角色跟碎片
然後开始刷副本 一直刷 等级刷满 技能打开之後
再抽 再把技能练满
何况还有武器的坑
光练完一组队伍 同一张地图都不知道刷几轮了
可能乐趣就是PVP
但等级再猛 属性只要被克 我先集火 干死一只 也没有退场 换角机制
每个角色的技能也大同小异
相信之後就有攻略 哪几个小队组起来 风生水起的
然後就那些了
话我说完 哪里可以退费?
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1F:推 PTTjoker : 没有换角真的很诡异, 带六个上三个只能前排上三个战 10/13 22:45
2F:→ PTTjoker : 到死, 感觉不少内容像是介面装备设计还没做完急上市 10/13 22:46
3F:推 Aggro : 没错 就是未完成的手游风格 10/13 22:46
4F:→ Aggro : 整个游戏机制思维其实就是现代手游走向 但只抄一半 10/13 22:47
5F:→ Aggro : 然後就推出来赚钱了 10/13 22:47
6F:推 PTTjoker : 另外太农也是个问题, 要15等才全技能30等才有武器, 10/13 22:49
7F:→ PTTjoker : 英雄任务也要特别去解才有二任七任的, 很拖时间 10/13 22:50
8F:→ PTTjoker : 头像一堆沿用贫瘠之地的, 中毒发作的动画居然是盾猛 10/13 22:50
9F:→ PTTjoker : , 有很多地方没有做得很完善, 卡包只能一包一包买这 10/13 22:51
10F:→ PTTjoker : 种白痴bug就不说了~ 10/13 22:51
11F:推 Aggro : 就很像拿现成材料 学人家想搞手游模式赚钱 10/13 22:51
12F:→ virnux : 根本就半成品 10/13 22:52
13F:→ Aggro : 卡包一包一包买就算了 我开包的时候还会开到卡住... 10/13 22:52
14F:→ PTTjoker : 有感受到暴雪的企图心, 我爱爬塔这模式我ok, 但离花 10/13 22:52
15F:→ Aggro : 我看对岸讨论区那种44一堆的 也一堆人受不了 10/13 22:52
16F:→ PTTjoker : 钱支持还远得很, pvp一堆人砸钱砸时间互打就更免了 10/13 22:52
17F:→ Aggro : 他如果是决斗擂台那种不用钱的就算了 加减帮测 这种 10/13 22:53
18F:→ Aggro : 完成度还敢推出来 只会让我想起WC3 真的是坏印象 10/13 22:54
19F:→ virnux : 这比决斗擂台好一点啦 这还能农pve 决斗擂台就100% 10/13 22:54
20F:→ virnux : P2W 10/13 22:54
21F:推 PTTjoker : 你在公三小, 决斗擂台你全卡片也不会赢啊哪来p2w? 10/13 22:55
22F:→ PTTjoker : 决斗擂台是需要比标准还大的心力去平衡才会好玩, 显 10/13 22:55
23F:→ PTTjoker : 然暴雪没有去做, 推出以後放生草草了事而已 10/13 22:56
24F:→ PTTjoker : 决斗擂台就是个运气跟实力更极端的竞技场, 虽然我觉 10/13 22:57
25F:→ PTTjoker : 得比竞技场好玩, 但入门更难奖励也更烂没人气没办法 10/13 22:58
26F:推 Aggro : 决斗擂台那个重点是不打算薛钱 那就加减玩是没差 这 10/13 22:59
27F:→ Aggro : 次这个是广告下去还诱人掏钱买卡包了 结果体验这样 10/13 22:59
28F:→ Aggro : 我是课长一定超不爽 觉得花钱花得没价值被拐了 10/13 23:00
29F:→ Aggro : 得罪无课穷人我觉得小事 得罪课长就很不智了 10/13 23:00
30F:→ square4 : 这麽好玩可以独立出来,app才不会越来越肥 10/13 23:01
31F:→ Aggro : 这游戏独立出来 我都怀疑丢steam会不会被黑爆咧XDDD 10/13 23:02
32F:推 Envy951 : 刚回锅一下 觉得还不错 10/13 23:22
33F:推 aa001122qq : 说真的 暴雪在周回上完全没有做出吸引人的地方 刷起 10/14 00:26
34F:→ aa001122qq : 来真的很无聊 10/14 00:26
35F:→ aa001122qq : 完完全全就是炉石正版授权IP手游的味道 10/14 00:27
36F:→ aa001122qq : 粪味都出来了 10/14 00:28
37F:推 knok : 作业感超重,很闷。跟英雄战场相反的东西 10/14 04:44
38F:推 a8418635 : 烂到笑的破模式 超农还打超慢 然後农了也没有什麽快 10/14 04:49
39F:→ a8418635 : 乐感 就是一直重复刷 没奖励 单纯的空虚 打起来就剪 10/14 04:49
40F:→ a8418635 : 刀石头布 也不会显示敌人的攻击目标 也不能阻止敌人 10/14 04:49
41F:→ a8418635 : 做事 嘲讽还轻松穿过去 10/14 04:49
42F:→ a8418635 : 一整个就是想骗人买卡包的设计 这模式过一个月还能 10/14 04:50
43F:→ a8418635 : 剩几个人玩笑死 10/14 04:50