作者Jotarun (forever)
看板Hearthstone
标题[情报] 炉石数据科学家丁天专访
时间Sun Jul 18 13:16:16 2021
https://www.iyingdi.com/tz/post/5089795
谈了各种nerf的考量点
- 哨所体验不佳 还考量其他模式 所以砍的大力了
- 法术法不想砍死 所以一开始只改了失心 後来考量开放又加砍了泉水
- 曼寇里克变7血影响其实有限 但10血两位数会让玩家比较不爽
- 圣骑士强太久所以第三次下手重了 信念经过讨论还是觉得比较有新意所以保留
- 原始地城冒险者是哀嚎洞穴目前最强的牌
不过哀嚎洞穴某些牌未来可能还有发光发热的机会
- 窃魂魔丁天个人觉得是因为平衡重心还是放在标准
不过他不是做决定的人所以仅供参考
- 牧师就算只看前1% 胜率也不是特别高 使用率也比萨满低
砍牧师也是基於体验
砍恢复是因为它随机空间大 强度又高於看手相
- token德强度大概前五 有硬币胜率高10% (聪哥:)
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- 六星最少人选的是札普跟鬼母 但鬼母表现其实还ok
- 赛瑞菈速升旅店胜率较高
- 野猪人刚出数据全面第一 不过跟其他种族差距并不太大
但使用率是三倍 也因此被大砍
- 铁匠常造成暴血先後手差距也大 所以移除了
- 玛翼夫进厂维修前第二 现在是倒数6~7
- 葛夫nerf前第一 现在是40几
- 只考虑个体强度不考虑阵容的话 野兽跟恶魔还是比海盗表现好
不过最近buff後最新版的数据还没看
- 铜须表现好一点点
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现在玩家一阵子不打的话MMR会衰减
这麽改是为了让回归玩家能(在不熟悉当前环境时)匹配到更合适的对手。
近期许多高分段玩家怀疑标准天梯的匹配是不是暗改了什麽,丁天澄清什麽也没改(可能
只是那些人分太高,或者这两个月有其他不同於以前的地方)。最有可能的原因就是由於
传说和非传说之间不匹配,导致高分玩家回传说回得慢了就匹配不到对手(反之亦然,回
传说回得太快也匹不到)。对此,丁天已经在和团队讨论解决方案了,虽然高分段问题是
极少数,但顶尖玩家足足要等18分钟的话也太夸张了,会想办法予以改善,尽量在不影响
普通人的同时优化他们的体验。
战场由於MMR的赛季重置和正规化都开始步入正轨,以後怕是很难再重现当年万六万七的
辉煌了。
在介绍官方大数据对牌组形态的划分时Tian说:“……这个可以讲一天,但差不多出来的
结果就是这个样子。你可以把每个牌组想像成一个数据点,然後虽然每套牌有30张卡,但
卡池可能是400张,那麽每个点其实就是一个400维的向量,在一个400维的向量里还可以
有很多个400维的向量,然後做一些数学行为,出一个东西。”
牧师之前肯定是分类最多的职业之一,一般来说控制牌组都比较多,因为可以带不同的致
胜手段。盗贼在历史上也往往分类繁多。
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玩家打一般的单人冒险关卡胜率都能有80-90%,但之前几章里确实有几关特别难打:
安度因的美猴王关,胜率44%;
葛夫的穆坦努斯关,胜率26%;
葛夫的一队冒险者关,胜率也不到50%;
葛夫的安娜科德拉关,胜率64%;
玛法里恩的拉格纳罗斯关,胜率51%;
玛法里恩的希瓦娜斯关,胜率38%;
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- 丁天最近主要工作在忙佣兵战队
- 佣兵战队的匹配演算法特别复杂 因为它的PVP要考虑很多
"匹配不好别怪我"
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- 目前也在用数据替不同玩家推出不同的卡包促销方案
考量的是玩家常玩的模式跟收藏量等等 演算法刚出还在学习不准请多担待
有兴趣的可看VOD
VOD
https://v.douyu.com/show/EO0XvNPRNAoMDrBd
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1F:→ MonDaNai : 笑死 10血玩家比较不爽 07/18 13:39
2F:推 PTTjoker : 我反而觉得这次砍恢复神化没数据支持只照感觉去做 07/18 14:53
3F:→ PTTjoker : 蛮有问题的, 数据都告诉你牧师比例胜率问题不大, 改 07/18 14:54
4F:→ PTTjoker : 善体验应该要想改动以後游戏的变动, 看来就没啥变好 07/18 14:54
5F:推 aaaaajack : 鬼母上下限差太大了... 早期鬼母满有机会送人下去的 07/18 14:59
6F:→ aaaaajack : 但中後期没buff很容易被一拳揍死 07/18 14:59
7F:→ lugiam : bz表示 牧师玩家的体验不算体验 07/18 15:15
8F:推 mas1995 : 有问题的是胜率倒数的其他职业都是克制牧师 07/18 15:17
9F:推 mas1995 : 大家继续玩中速的下场就是後面其他职业更没生存空 07/18 15:19
10F:→ mas1995 : 间 07/18 15:19
11F:推 lancelot123 : 有人说鬼母可以生鬼母,但我怎麽从没遇过 07/18 15:27
他骗你的
12F:→ ACatMews : MMR会衰减(月前就有感受)是好的改动;某些区段的匹配 07/18 15:28
13F:→ ACatMews : 不要自限非传说尽量不匹配传说,会比较好,个人浅见 07/18 15:28
※ 编辑: Jotarun (104.172.161.241 美国), 07/18/2021 15:41:47
14F:推 CircusWorld : 第一碰不抓鬼母是因为阵容会没未来性 成长性太低了 07/18 16:02
15F:→ CircusWorld : 而且像是战斗大师、44、35 召唤出来很废 根本没4费 07/18 16:03
16F:→ CircusWorld : 该有的体质 07/18 16:03
17F:推 Fino5566 : 会抓鬼母很大原因是左边甩棍 右边蜘蛛 当下T7 07/18 17:00
18F:推 vic055067 : 或是红袍白狼鬼母,场面没龙没野兽 07/18 18:47
19F:推 rayray0726 : 牧师胜率没特别高设计师照砍 唉 07/18 18:54
20F:推 teakdavid968: 砍牧师是一种乐趣 07/18 20:51
21F:推 rokobomb00 : 看留言还以为牧师不应该被削弱 笑死 07/18 21:50
22F:推 kikikinds : 单人冒险搞到26%胜率该抓去打屁股了吧 07/18 23:26
23F:推 mod980 : 有的单人冒险真的不知道是在难几点的 07/18 23:42
24F:推 NTU5566NTHU : 一阵子不打的话MMR会衰减-- please define 一阵子 07/19 17:11
25F:推 ahomegod : 萨满使用率胜率比较高所以砍牧师 07/20 01:43
26F:→ aaaaajack : 蛇没未来性也是会抓啊,但鬼母作为打工仔也不够强 07/20 04:29
27F:→ mapulcatt : 蛇上限高啊 可以拼赛一波 鬼母很难 07/20 08:19
28F:→ mapulcatt : 除非你连开马尔济斯 07/20 08:19
29F:嘘 kkkiii98 : 玩牧师跟作弊的人一样 都不在乎其他人的体验 活该 07/21 16:23