作者ACatMews (猫言猫语)
看板Hearthstone
标题Re: [情报] 炉石首席数据科学家丁天专访
时间Mon Apr 12 16:00:57 2021
关於天梯匹配的方式我跟其他人一样大致上知道,只是关於一处我有些不重要的想法想分
享(虽然我知道负责人不会看ptt LUL 但我总不能这个也到Iksar twitter留言吧),
我不知道有多少人是这样想,但我自己是觉得要谨慎考量一下非传说尽量不要排到传说阶
这条规则,我思考起来觉得这超没意义又扰民XD
我从前也是标准玩家,後来因初代奖励轨迹转入开放,可是我标准还没拿过11星,仅开放
有,所以不便评论标准,只评论大方向
首先,新制天梯之下,较高mmr会有较高星数,意味着某些伺服器的某些模式可能一整群
人每个月根本就一直在打同样一群人,所以非传说优先匹配非传说的意义何在?
难道一个拿11星的人,会害怕撞结算前百的人吗?那他的11星是怎麽拿的?
难道一个10星的玩家,依据mmr配对撞#5000,会是实力不相当的对局吗?
那麽,这条规则意义何在?:)
从前或许对於某些其实根本就不合理的争论还有勉强合理的理由,现在在我看来则没必要
,至於扰民(?)後面再继续讲
我2014年第一次上传说时也觉得为啥我R3会撞到传说不公平,可等到我是老手後,其一我
根本不在乎,其二我发现这本来就正常,
如果一个玩家连当季的探底传说都打不赢,那到底有啥资格上传说(而且把炉石拉长到#1
是最远的天梯之路来看,上传说才不过里程碑一半,搞不好一半都还没到)啊 LUL
更何况,在像亚服开放这样人极少的地方,大家好几个月下来不知道打BO多少了,
就算非传说的11星匹配已传说的11星,最後还不是会传说甚至月榜(结算官方名单),
那撞不撞到他有差?
我3月上传说最後一场撞paradox,他拿过数不清个#1 我发这篇文时他也是#1 ;我4月第
一场就撞Qlihport,他也是结算前面数不清次,3月还结算#2,所以我排到非传说时的他
们和去排个已经前十的玩家有啥差别XDDDD
爬梯如果会觉得撞到谁不能玩乾脆就别爬了 LUL
新制从头到尾根据mmr匹配,撞到谁不能打就多输一点到应得的位置
10星到了钻5失去星而会匹配同样rank玩家,其余时候就算撞到同等mmr传说玩家又如
何?10星的意思不就是mmr或阶层取一基本传说吗?
9星因为到钻10就没额外加乘,所以从钻10开始他们就根据阶级配对,
就算其他时候他们的mmr本来也就不会配到传说对手,这规则有无本就不影响,
更低星数也是
可是呢,如果按照这规则会发生什麽事情?
亚服开放人很少,像是耳闻有人二月#190没拿到11星,每个月人数不一定,但亚服以前人
就少,开放人更少,所以可谓整个11星分段从头到尾轮流撞,
现在平均4.5小时打完一个伺服器的传说,加上有送套牌,所以很多人去拓荒新伺服器,
最後就欧亚美都有打,主伺服器打完就去其他服,除非要维持名次,否则待着时间不长
如果你亚服开放到一定mmr,多数对手每个月前两天就会打完,过一周後你爬传说就要
排队等得天荒地老,变成有时候你那几天就有因素不想打,却被迫要上线爬,
我好友列表有个人因为月中才开始爬,导致找不到非传说11星对手,最後和圈圈圈大战不
知道多少回合,他一路从黄金打到钻3,圈圈圈下线了他没对手了 WutFace
(他平均搜寻五分钟找到对手,只是打一场要等五分钟算很久....
他最後宣称受不了不打就下线,隔天我看排行榜他本来mmr就高所以已经上榜,
代表他最终还是忍受一局很久去爬传说)
当然,因为开放相较标准和战场是非主流模式,且多数人都表示欧美陆的开放就不会这样
,所以BZ可能不会管这个就是了lol
但这只是我一点小想法,很纳闷这条规则意义何在?我要下班了不太想思考这麽多,所以
就先问了 MingLee
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.21.216.150 (台湾)
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1F:推 hiyori9977 : 标准11*我是都排的到人啦 04/12 16:14
2F:→ hiyori9977 : 开放人少可能比较需要改 04/12 16:14
3F:推 wolver : 前几次11星 标准还是有人 应该是开放人太少的问题 04/12 16:32
4F:推 FoxWu930065 : 标准也有这个问题 之前月中排跟ohtani3大战快20场 04/12 16:55
5F:→ FoxWu930065 : 只好月初就爬 04/12 16:55
6F:→ wolver : 月中会喔? 那就不知道了 因为我都月初就打一打了 04/12 17:01
8F:→ FoxWu930065 : 亚服是人数最少的伺服器 因此相对容易发生这种情况 04/12 17:16
9F:推 freezesword : 排不到人 好惨 04/12 18:29
我目前看到比较久的是一局五分钟左右,更久的我孤陋寡闻还没见过 :)
找不到人理论上会扩大搜寻,但有碍於11星上传说前必定要撞11星的规则,
系统是否仍然会打破铁律(?),我就不清楚了
10F:推 efkfkp : 你要从商人的角度思考,这条规定无非就是让非传说玩 04/12 19:00
11F:→ efkfkp : 家比较容易拿到传说卡背,增加非传说玩家的游戏体验 04/12 19:00
12F:→ efkfkp : ,反正传说玩家该课金的早课金了,不课金的应该以後 04/12 19:00
13F:→ efkfkp : 也不会课金了,以营运的角度来讲传说玩家自然要让路 04/12 19:00
14F:→ efkfkp : 给新玩家菜玩家,开源节流嘛,从魔兽星海ow以来bz哪 04/12 19:00
15F:→ efkfkp : 次照顾过核心玩家的游戏体验了呢?假如一定要有人受 04/12 19:00
16F:→ efkfkp : 伤那就让比较不花钱的群体受伤,大guy4这样 04/12 19:00
17F:→ virnux : 楼上484根本没看内文 是否排到传说对手对上分来说 04/12 19:17
18F:→ virnux : 根本没差 mmr就保证你会碰到跟你差不多level的对手 04/12 19:18
19F:推 jay228 : 都有隐分了 是没必要另设传说非传说的条件 04/12 19:53
20F:→ sd2567 : 上个月底我排一场要快半小时 04/12 19:59
确定不是炉石卡住了吗XD
我见过最久的是五分钟左右,包含文中提及我观战的人,他最後是受不了一局要等五分钟才找到人而下线,
倒不是怎麽找都找不到人
不过若持续找不到相近mmr对手,我不确定系统是否会打破「11星内部匹配」的规则让他排10星
我列表其他两三位开放模式月中想打排名的11星,因为传说相近mmr的对手当时都没在打,
导致他们要等系统扩大搜寻,不过大致上也是五分钟左右 :)
但是我以前去开放休闲模式弄了将近10分钟都找不到人就是XD
不知道为啥我就搜不到开放休闲的对手,我相信再找下去应该也是半小时才会找到吧lol
※ 编辑: ACatMews (111.250.123.68 台湾), 04/12/2021 21:05:48