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https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/2370757 ----- 懒人包: - 排名匹配真的不看牌组 天梯匹配只看1) MMR 2)是否传说 3)匹配时长。 战场匹配只看1) MMR 2)匹配时长 - 战场打屍体的规则:後三名,以及三轮内不打同一个屍体。 - 20.2版本战场更新积分会重置 内部积分会正规化 - 竞技场将有平衡 ----- 炉石高级数据研究员丁天(或者用他自己更严谨的说法,是「首席数据科学家」)昨天做 客了几个中国主播的直播间,来了一次别开生面的中文的交流。 Tian是中国人,他在前年的暴雪嘉年华上认识了岛猫等人,这次交流也是在岛猫的组织下 得以成行的。这是一次Tian以个人身份开展的闲聊,不是正式的官方活动,并且他也不是 「设计师」——他在炉石团队里负责数据方面的工作,包括积分匹配这样的系统设计,天 梯环境的数据监测、竞技场的单卡出现率微调以及排名模式的智能套牌填充功能、对决模 式的小组学习功能等。所以不同於常见的设计师采访,这次我们并不能聊很多卡牌设计和 平衡性方面的话题,而是能学到些数据匹配方面的新东西,其中也有几点对普通玩家也有 帮助的信息,还聊了很多炉石外的兴趣爱好。 我们把和炉石有关的要点整理如下。 VOD 岛猫: https://v.douyu.com/show/ZB5Kv9blQY87a93x https://v.douyu.com/show/X3JzMa5dm41MPQro?ap=1 墨衣: https://v.douyu.com/show/2V0JMVldJwbvRY5k https://v.douyu.com/show/6Aw87OqnmEXWYGkg?ap=1 随缘风 排名模式 非传说玩家会优先内部匹配。例如对於高分段MMR极高的玩家来说,不快点打上传说就会 长时间匹配不到对手,Tian确认了这种现象的存在,系统在这种情况下确实会尽量在非传 说玩家里再找一个MMR极高的玩家。这麽做也是考虑到尽量不让传说玩家因为匹配到非传 说玩家而觉得奇怪——虽然官方已经解释过这一点了,但毕竟传说玩家是可以看到对手分 段的,不免还是有玩家觉得奇怪。 排名匹配真的不看对阵优劣……(在星数减光之前,)匹配只看1)MMR,2)是否传说,3 )匹配时长。 额外星数到底是10星还是11星,依据的是玩家MMR分布。所以确实会出现10-11星横跳的现 象,这和本月打到的是钻石还是传说(甚至是青铜)没关系,後者只提供保底星数。要想 11星就提高胜率、保住胜率。 随缘风说标准大数据显示圣骑最强但他觉得法师最强,Tian表示法术法和圣契骑确实当前 最强的两套牌,但具体还要不同排名分群(cluster/mini cluster)分情况讨论。而且和 外域刚上线时的恶魔猎人比起来,(虽然第三方数据上看离谱程度有得比)这次圣/法还 是不能比的,虽然也是尽快削弱但没到第二天就得削的离谱地步, 不同分段都是。 具体到平衡,Tian负责数据也出现在讨论组里,但最终决策的还是设计师。 随缘风还提到去年底无双猎大数据第一时全球总决赛胜率惨淡,Tian表示天梯数据和竞技 数据还是不一样。 当年净化刚出时被骂得惨,但後来沉默牧真的有且仅有一周胜率登顶过。 战场模式 下次战场积分重置时(应该就是20.2版本更新)不仅显示的积分会重置,同时MMR也会进 行「正规化」 ——高於一定数值的MMR都会统一砍到一定数值,低於一定数值的也同理。 「墨衣我给你翻译一下,」岛猫说,「就是下赛季你的4个号跟我的2个号就是一个分了。 」今後也都会同时进行积分重置和MMR正规化(可能是应社群「假重置」的反馈)。 假设一局里所有人分数都一样,且所有人的外部分都和内部分相同,且所有人的方差也相 同(MMR评估的可信度参数),吃鸡得分是+98。这一点可用於大致判断玩家的外部分是否 已经快要达到内部分。 下次更新还会在对於玩家连败许多场的问题处理上有所更新——说人话,其实就是用狂投 来降低上分难度的漏洞彻底没了。 Tian曾经看到过有人输了3000场,「输了大半天的」。 如果吃鸡加分极少或速八减分极多,这往往是因为匹配时间过长,匹配到了普遍弱於自己 的玩家。但这也不意味着长时间後匹配到的玩家差距一定很大,因为也完全可能是新加入 匹配的同实力玩家。 战场匹配主要看MMR和匹配时长。 每局对战的MMR变化是零和的,但外部分不零和。 打屍体的规律也是真的只有两条,後三名,以及三轮内不打同一个屍体。 论总体数据各个服务器都差不多,但卡铜确实是中国服比较多。 墨衣提到大数据显示海盗派奇全分段第一且越往上越弱,Tian表示前几天看的时候海盗派 奇确实在前40%(亦或是前30%)分段里排第二,第一是克苏恩。 内部数据可能没有细到能看尤多拉船长1回合挖宝与否的胜率,但前中期大致做了什麽都 是能看到的。 回忆起天梯允许多排时的争议(Iksar和Tian都说过多排对成绩影响很小,被狂喷), Tian表示确实肯定是有优势的,但即使又要被喷他还是要说,但多排与否对胜率的影响和 英雄选择、玩家实力等其他因素比起来确实没有到要立刻改掉的地步。所以对於18.6更新 中的那句「对局结束後更新的等级积分不再考虑同组玩家之间的战绩。组队匹配加入酒馆 战场时,你获得的等级积分只取决於你与非同组玩家对战的战绩。」具体来说就是普通情 况下玩家每局获得的积分等於其他玩家积分变化之和,但组队後就不享受来自队友的积分 变化了,相当於只便宜了同局的其他玩家。 其他 竞技场下周也将迎来一波单卡出现率微调。 经典模式环境确实已经比较固定了,三强贼德术。 开放模式国服玩家比例确实比外服高,但也没有高到离谱——各个服务器最受欢迎的模式 都是标准和战场。当然人少的模式也肯定不会不重视。 第三方的大数据和官方内部数据还是有不一样的地方,主要因为第三方的数据来源还是被 筛选过。「HDT(HSreplay)我觉得不是特别准,但大体看看也是可以看的。」 其他的其他 Tian本科在上海交大,博士念的是纯数学稍偏应用,之前也做过其他工作,但出於对暴雪 和炉石的热爱做了现在的工作,其中一个关键契机就是第一次去嘉年华就看到了小鱼鱼和 Firebat的决赛。 想自己玩炉石的时候,Tian确实可以「行职务之便」看到最强的卡组是什麽,包括每一张 牌在每一个卡组里的先後手胜率、起手留牌胜率,也可以看具体某一个玩家的胜率情况。 他也会给全公司加入「炉石粉丝群」的同事群发上分卡组。 战场在开发时期的代号是「培根」,佣兵是「生菜」。 Tian最喜欢的职业是牧师,史上最喜欢的是58时期的无双牧,最喜欢的牌是思想窃取。当 然他也知道中国服有很多人不喜欢牧师…… 除了炉石,Tian还很喜欢足球和桌游。足球他最喜欢切尔西,巴萨则是他曾经最讨厌的球 队,就因为着名的「斯坦福桥惨案」;桌游他推荐了几款,《展翅翱翔》《圣托里尼》《 七大奇蹟》 《璀璨宝石》《只言片语》(阿瓦隆狼人杀有点太剑拔弩张了);他还玩一 款叫《矩阵潜袭》的实体牌玩得很深。「这面墙不是我唯一的一面墙。」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 104.172.161.241 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1618200618.A.0DA.html ※ 编辑: Jotarun (104.172.161.241 美国), 04/12/2021 12:13:02
1F:推 MoneyBlue : 在星数减光之前www 04/12 12:33
2F:→ MoneyBlue : 代表有这种系统 04/12 12:33
不是 没有星数以後就是同等级的匹配 这之前讲过了 不要乱联想
3F:推 storyo41662 : 我觉得他实力应该是真的,然後处男 04/12 12:38
4F:推 catsondbs : 刚回锅想知到底外域刚上线时的恶魔猎人有多恐怖 04/12 12:55
5F:推 cookiey : 好 04/12 12:57
6F:推 catsondbs : 他会给全公司加入「炉石粉丝群」的同事群发上分卡组 04/12 13:00
7F:推 cms1717698 : 就跟现在很像 只是现在是圣法2个职业 当时是DH独霸 04/12 13:01
8F:→ catsondbs : 果然是暴雪员工在搞 04/12 13:01
9F:推 hiyori9977 : 当初的DH牌组里有2/3的牌後来被砍 大概这个概念 04/12 13:08
10F:推 jay228 : 有保底阿 解成就输了上千场还是10星 04/12 13:11
11F:→ jay228 : 然後上传说後一直输才能遇到铜五小号 钻石遇不到 04/12 13:12
传说保底10星
12F:推 jackjack674 : 我当年抄的vs预购筑节奏Dh 04/12 13:15
13F:→ jackjack674 : 後来三十张被砍了二十一张 04/12 13:15
14F:→ shuten : 完美实现职业平衡,所有其他职业都被dh按在地上揍 04/12 13:48
15F:推 Gaud : 古尔丹之颅五费真的超神奇,现在六费还是很强,当初 04/12 13:53
16F:→ Gaud : 五费到底怎麽过 04/12 13:53
因为在高费牌组(大恶魔DH KEKW)里其实挺卡的
17F:推 pig8409 : 「这面墙不是我唯一的一面墙。」 04/12 14:08
18F:→ pig8409 : 这版的古尔丹之颅就是法师的泉水吧... 04/12 14:08
19F:→ zw39107 : 谁会玩大恶魔DH Minglee 04/12 15:07
20F:推 wolver : 难怪 同样3000多名,有时11星,有时10星 04/12 15:33
21F:推 loxa87036 : 感谢推荐桌游 04/12 16:23
22F:推 billy791122 : 无法解释为何放入针对牌後,再也遇不到针对的牌组 04/12 17:30
23F:推 mod980 : 这篇其他的我都相信是真的 排名匹配真的不看牌组 我 04/12 17:37
24F:→ mod980 : 这真的不信 04/12 17:37
随便你罗
25F:推 wolver : 可以验证啊 最近用靠赛法就知道 配对不看牌组 04/12 18:06
26F:推 darkskyaa : 我也最喜欢58牧 04/12 18:29
27F:推 qoo60606 : 大恶魔DH是想用魔兽情怀骗尘逆 04/12 18:31
28F:嘘 AsakuRacing : 那个交流毫无意义 墨衣问战场的牌平衡 天傻在那 04/12 19:44
29F:→ AsakuRacing : 然後这个天聊到桌游 眼睛都亮起来 还分享自己收藏 04/12 19:45
30F:→ AsakuRacing : 真的是炉石的设计师没在玩炉石的 帝国之手死不改 04/12 19:46
31F:→ AsakuRacing : 盛怒的铁匠被帝国之手屌打 结果比他慢出来 04/12 19:46
他就不是设计师阿 ??? 工作分配 请看下篇
32F:推 sd2567 : 帝国之手buff过啊 04/12 19:57
33F:→ sd2567 : 铁匠跟恩若斯一样前期好用而已 04/12 19:58
34F:推 Bearcome : 平衡就不归他管 当然只能屁话 04/12 20:04
35F:推 bygamantou : 外域刚开始的DH和葛拉刚开始的祈求萨不知谁强 04/12 22:43
36F:推 jackshadow : 祈求萨怕快攻啊 阿丹就是快攻之王 04/12 23:23
※ 编辑: Jotarun (104.172.161.241 美国), 04/12/2021 23:40:58







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