作者aliensu (努力赚P)
看板Hearthstone
标题[问题] 如果有这种情况
时间Tue Mar 23 19:52:44 2021
新手开脑洞,
请教一下,以<有下面这些牌以及能力>为前提,
则这样是不是会套用所谓的堆叠或伫列的概念? 以及有没有说错的地方。
假设玩家手上有一张<牌A>,
<牌A>效果为: 随机施放一张牌,对你的英雄造成等同<此牌消耗>的伤害。
假设施放<牌B>,<牌B>是3费手下,且效果为: 战吼: 你的英雄恢复3点血。
(陶土议会先知)
而该玩家仅剩1点血。则该玩家出牌後是:
1. 死亡: 牌A的"前半段"和"後半段"效果先结算。
也就是英雄先被扣3点血,
且由於在施放牌B之前血量已经降为-2,
因此牌B的效果还没发动之前英雄就已经死了)
2. 不会死: 牌A的"前半段"和"後半段"效果分开结算。
前半段会先跑完,待<牌B>的进场效果发动、英雄变成4点血之後,
接着<牌A>後半段的效果才触发,英雄由4点血回到1点血。
想请教
1. 结局1和2哪个正确?
2. <理解的过程>是不是有误?
3. 炉石卡片上的文字叙述效果,是同时发动,
还是有顺序? (在没有标示清楚的情况下)
谢谢前辈大大们:)
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1F:推 kevin46833 : 新手建议赶快退坑 03/23 20:05
2F:推 ieyfung : BZ说了算 选我正解 03/23 20:10
3F:→ HanzJunction: 遇到再背 03/23 20:15
4F:推 yan1979 : 以前不会死 现在死了就不会进下一个动作 真银剑现在 03/23 20:17
5F:→ yan1979 : 就改先补2 03/23 20:17
6F:推 xhakiboo : 这种真的不一定:) 03/23 20:25
7F:→ xhakiboo : 有的话再说 03/23 20:25
8F:→ xhakiboo : 每张牌都不一样 嘻嘻 03/23 20:26
9F:推 gary360 : 有个小盲点 战吼手下只有从手上主动打出去才会发动 03/23 20:27
10F:→ gary360 : 战吼效果 假如是靠其他牌的效果出现在场上的话 不会 03/23 20:27
11F:→ gary360 : 有战吼效果 如果卡片效果没特别声明的话 03/23 20:27
感谢
12F:推 Creeperforev: 炉石不会有施放手下这件事 03/23 20:31
对耶哈哈 我在<哪些牌照顺序打出来>会用到<堆叠或伫列>的概念
不过目前没找到XD
有找到一个接近的
无照药剂师: 在你召唤手下後,对你的英雄造成5点伤害 (假设已经在场上)
酿菇人: 战吼: 恢复4点生命值 (玩家准备召唤此手下)
则如果玩家仅2点血,
请教在第二个情况当中,该玩家是
A: 会死
B: 不会死
C: 其他状况?
13F:推 Creeperforev: 不过卡片的效果的确有先後问题,新手建议放弃思考, 03/23 20:35
14F:→ Creeperforev: 像个老手一样 03/23 20:35
※ 编辑: aliensu (118.169.45.179 台湾), 03/23/2021 20:41:15
15F:推 gary360 : 上面这例子 玩家会活 因为战吼优先触发 03/23 20:41
16F:→ gary360 : 无照药剂师的效果 会在战吼完全结算完之後 才触发 03/23 20:43
17F:嘘 evolution862: 会问这个问题一定是新手 因为暴雪的规则就是没有规 03/23 20:48
18F:→ evolution862: 则 03/23 20:48
19F:推 fman : 这不一定,所以建议要实测,有时暴雪还会自己偷偷改 03/23 20:53
20F:→ fman : 判定,反正测很快...如果有朋友的话,不然看实况也 03/23 20:53
21F:→ fman : 可以...如果还有实况主玩标准的话 03/23 20:53
22F:→ virnux : 堆叠就1血拿真银剑砍对面挂爆炸陷阱的阿 03/23 21:33
23F:→ virnux : 还有挂法反跟法扭 对面拿单体法术点手下 03/23 21:35
24F:→ virnux : 三 场上有其他怪的时候打对面挂误导跟爆炸陷阱的脸 03/23 21:37
25F:推 waloloo : 战场rody海盗冲完没怪撞,重生圣盾龙才生出来 03/23 22:03
26F:→ waloloo : 标准小德拿蜜蜂打小毛怪,没法术爆发就死了 03/23 22:04