作者LingYing01 (苓英)
看板Hearthstone
标题[心得] 苓英 - 五月欧美服传说:ZOO术
时间Fri Jun 3 22:39:01 2016
网页板:
http://tinyurl.com/h6l3wso
先附人权,分别美服及欧服(我才不会说我是去拿卡背的):
http://i.imgur.com/XxW7V83.png
http://i.imgur.com/wEspE0p.png
大家好,我是苓英。五月底某天不知头壳坏了还怎样,实况没三服传说不关台(亚 传说/
美欧 R3 开爬),还好叠了约19小时场次後达阵。
当天各牌组都玩过,但主要以ZOO术为主,期间也调整过无数次牌组,以下是最终牌组,
R3到传说80多局胜率约65%:
http://i.imgur.com/FpqvTWs.png
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一、牌组想法:
1. 着魔的村民 vs 银白侍从:村民>侍从,除非Buff流或缺一费生物再补侍从。详细可参
考:
http://tinyurl.com/jelkdok
2. 死影缠绕 vs 精灵弓箭手:相较於体质11生物占场,补牌效益更佳。
3. 灵魂之火:抢场面及收头神卡。面对初期极端抢场面对局时别怕弃牌。
4. 火焰杂耍师:同样放来针对初期极端抢场面对局,体质也不差,强化於内战、萨满及
猎人等对局。
5. 炸鸡勇者 vs 末日守卫:套牌整体取向中期爆发收头,也不会有弃掉魂火、禁咒仪式
及海巨人问题。
6. 为何不放胆鳍猎潮者及夜色镇议员?前者容易被食屍鬼及刀扇清掉或火焰杂耍师优势
交换;後者我觉得偏顺风牌;这两张都能放,只是刚好跟我牌组较不合。
7. 缺牌替换:穿刺者→黑铁矮人;炸鸡勇者→末日守卫。其他蓝白外剩一传说一史诗不
会太贵,也都满重要不建议再换了。
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二、通用细则:
1. 抽牌优先:先把这回合要做的事全想完,其中会按到天生技抽牌的话请优先抽,有时
因此会有更好选择,例外情况自行拿捏:
例外 A. 比如手上只剩魂火且当下必要先丢,避免先抽牌後进高费生物而水晶不够先下生
物的窘境。
例外 B. 出道具商可能会用到其发现的一费卡,避免先抽导致水晶刚好用完出不了这张一
费卡。
这习惯养成跟战士优先受伤再叠盾很像(以利於战斗狂怒、复仇、致死打击等),也让我
因此扭转无数战局。
2. 飞刀手&火焰杂耍师:通则来说,只希望多射到手下就先让对面多点生物时先射;想
射到单一目标反之。场面情况通常会是界於两者间,请自行拿捏交换及飞刀射击顺序。
3. 恐狼首领:一般我铺场会在中间放低攻低血生物,然後再让恐狼放其中间。
A. 虚无行者:先把恐狼两边的生物打完,再把蓝胖放其左或右(看整体摆位自行斟酌)
。
B. 着魔的村民:一般死声会放最旁边,放置前先考量禁咒仪式、恐狼首领、小鬼帮派老
大、阿古斯等问题。
C. 小鬼帮派老大:老大受伤小鬼会往右边生,所以老大我会偏左放;反之恐狼死光但还
有阿古斯时,老大我会偏右放。(偏左放先被对方生出小鬼就被迫改架或要一定要先牺牲
小鬼,偏右後续架盾选择会较多)
一些从左到右摆位范例: 小鬼老大 恐狼首领 村民 ; 村民 阿古斯 小鬼老大
备注:村民我预期活不过几回合且手上有恐狼的话,不会摆最旁边,以利後续恐狼的搭配
。
D. 炸鸡勇者:先把恐狼两边的生物打完,再把炸鸡放其左或右(有时收头会刚好差这一
伤)。
4. 阿古斯防卫者:补充一些进阶使用方法
A. 想保生物被交换(如飞刀手或高攻生物),旁边又只有一只生物时能单架它。
B. 小鬼老大在撞完不死情况下,先撞生出小鬼後,阿古斯再双架(常用於先手T3接T4)
;或者老大生出的小鬼、村民换完死声後的手下配其他生物一起架。
C. 可以先换掉中间手下再架,比如从左至右 A B C,想架 A & C,情况许可让 B 先死
掉再架 A & C。
总之手上有阿古斯时别急着先架盾,先把上述三者情况以及防各职业单解(如闷棍、妖术
)或者AOE(如挥击、闪电风暴),想完再决定最佳解,阿古斯使用好坏常会影响整局局
势。
5. 海巨人:场面有小鬼老大及手上有一费生物时可以再想想如何最大化,然後留意台面
是否会满格。另外我方场上有飞刀,出生物可能杀死对方生物时请再评估。
举例 A. 小鬼老大先撞对方虚无行者再出巨人→整体降一费
举例 B. 先出严厉的士官再出巨人→整体场上多只士官
举例 C. 小鬼老大先压倒力量再撞对方黑暗阿拉卡再出巨人→整体多张压倒增伤
炸鸡勇者有时也能配到海巨人一起出(虽然情况不多),中後期手上有这两张牌时可以先
估算看看。
其他补充:压倒性力量交换後未死亡的手下,能沉默让它继续留在场上(牌组有放沉默时
能留意)。
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三、各职应对及起手留牌
这部分我比较难说尽,挑些我觉得值得一提的说吧。
留牌通则:大观念就是让前二至三合把水晶用满。照水晶费用手下,先手留12X;後手
112X、223X或133X(X为任意数),例外或详细请看各职应对。
小鬼老大除非先手123,否则後手才考虑留;铜须要後手&对手不好解&手上能搭配战吼
才留(比如对手德鲁伊,後手起手:虚无行者、道具商、火焰杂耍师、铜须,我就会全留
并且T2幸运币跳铜须)。
起手必不留:四费以上生物(穿刺者、阿古斯、炸鸡勇者、海巨人)。除非你确定对方是
打头萨或ZOO,後手才分别能考虑留阿古斯及海巨人;我个人是选择都不留。
1. 战士
看对方留牌觉得有小斧的话,我不太会留虚无行者、飞刀手、火焰杂耍师,而是抓烈焰小
鬼、村民、道具商等。(後手有虚无行者&烈焰小鬼的话都留;或者後手虚无行者&其他
一费生物&飞刀手也全留,T2飞刀手+虚无行者)
A. 控制战(含克苏恩战):46开;中速战 / 奴隶战:37开
a. 别留太多一血生物,防旋风展、复仇、食屍鬼扫场,扫过一次视台面再接禁咒仪式。
(中後期可出些生物配禁咒仪式)
b. 护甲锻造师、白沫狂战士能解掉通常都优先解。(尤其後者)
c. 别让对方场面交换後留太多残血生物,战斗狂怒补到牌很容易崩。
d. 血蹄勇战者最好用生物配压倒或穿刺者特性换掉,尽量做到一换一。
e. 控制战T5前如果不怎麽解场而只按天生技叠盾,要留意斗殴;通常第一次斗殴後就全
力铺场不防第二张,有就认了。通常中後期台面够,我每回能抽牌就先抽。
f. 接近收头时,行有余力留意台面及12血复仇,更行有余力再算对手拔武器後打你最高
攻生物会不会落在12血内,记得防这些导致下回无法斩杀就本末倒置了。
g. 对方要T7时,行有余力防迦顿男爵。
h. 让对方叠到20盾(双上古执盾兵或铜须+上古执盾兵),又或者出审判者时离斩杀线还
很远,这轮差不多能投了。
B. 武器战:73开
a. 对方手上有武器时,别让对方场上留海盗,防血帆教徒增加武器耐久。
b. 留意12血致死打击,尤其对方中後期还有手牌但水晶常没耗光时。
2. 萨满
A. 打头萨:64开
起手不抓虚无行者(对方矿道穴居怪、银白侍从+石化武器、闪电箭、火舌图腾即淘汰)
,後手除非烈焰小鬼&虚无行者才会都留。优先找村民、烈焰小鬼,有村民再留士官。
a. 不防元素毁灭,整天打下来还没看到有人放。
b. 行有余力天生技的图腾都打掉防火舌,尤其风惩图腾(法伤+1图腾)。
c. 後期场面铺起来(尤其又有嘲讽时),能无视477覆焰无面者跟对方抢伤害,通常他跟
你来换差不多就赢了。
d. 嘲讽数量重要於嘲讽质量。阿古斯别重复架盾给虚无行者;生物交换时能不用嘲讽生
物交换就优先不用。
e. 魂火初期可以直接丢给图腾魔像,别怕弃牌。
B. 中速萨:73开
a. 行有余力不管什麽图腾能打掉就打掉,防火舌图腾、减少翻到对於对手有利的图腾机
率、中後期防雷霆崖骁士以及嗜血术。
b. 生物交换及阿古斯架盾尽量让生物保持在三血以上(防其他AOE观念类似,往後不赘述
),台面生物数量足够时,能牺牲些低血手下去满足条件。(禁咒仪式等闪电风暴後再出
)
c. 雷霆崖骁士在无法斩杀对方时要尽快解决,除非劣势到已经只能选择打脸赌神抽才能
赢。
d. 前期有抢到场面,中後期闪电风暴对方解不乾净,这局就差不多稳了。
e. 魂火初期可以直接丢给图腾魔像,别怕弃牌。
3. 猎人
後手且对手留二张,我没其他一费生物就不留烈焰小鬼(会被炽炎蝙蝠爽吃);先手没其
他一费生物则会留(有次後手被对方T2才下蝙蝠阴过,但想想其实还行,对方也亏节奏)
,先手没其他一费可以留士官甚至裸出;虚无行者只有先手并且有士官或恐狼首领才留(
否则对方後手跳232很尴尬)。优先找村民、道具商、火焰杂耍者。
A. 中速猎 / 优格猎:82开
a. 大量铺场前先预想场面被放狗後的结果(尤其没虚无行者,场面生物血量都很低时)
。
b. 优格猎摆位前留意被强力射击、爆裂射击後的结果。
c. T3前别让对方台面留下任何一只野兽(防驯犬者架嘲讽),之後视斩杀线决定生物交
换或拼脸抢伤害。(感染的狼视台面决定,长鬃草原狮则无视抢伤害)
d. 冻原犀牛必解。
e. T5後留意奔窜的科多兽,可以弄残小鬼老大(被踩也不会太亏),或者阿古斯架盾二
攻生物去避免。
f. T8留意野性呼唤,前一回假如我无法斩杀,会降低他台面生物量(尤其里奥克Buff後
能因此优势交换的生物)。
g. 陷阱条件允许先触发我大部分都会直接触发,以防後续鹰角弓增加耐久。
h. 初期铺场不防末日预言者。
4. 术士
一律当ZOO去留手牌。起手优先找村民、烈焰小鬼、火焰杂耍师,有村民再留士官,换完
牌T1只剩士官还是要裸出(就算後手对方先出虚无行者也是);起手不抓虚无行者,除非
还有士官或孔狼(怕对方下烈焰小鬼或二费生物);後手有一费生物可再留老大;後手没
其他一、二费生物我会留禁咒仪式。
A. ZOO术:64开
a. 铺场行有余力先留意敌方下回合是否能下海巨人。(尤其优势时)
b. 魂火可以直接丢给四血生物甚至飞刀手及火焰杂耍师(别怕弃牌,场面至上)。
c. 後手对方小鬼老大要处理就只能让他生一只小鬼,不然就先别打残(以免对方下回阿
古斯两只生物都在Buff时就能交换)。
d. 中後期行有余力算对方斩杀线及场决定要不要再抽(一般估计压倒+炸鸡,约10血左右
),通常极优势且没嘲讽才会防。
e. 尽可能换光对方台面任何生物(除非交换太劣势或考量下回合斩杀先补伤害),能让
生物交换後都压到极限一血就尽量压;若对方还没丢过死影缠绕,则要防优质生物被补刀
。
f. 前期场面被谁抢下来赢面就大,通常先手有优势;劣势方翻盘要找海巨人或禁咒仪式
。
B. 里诺术:28开
a. 道具商(尤其能配铜须)优先找压倒及魂火,拼炸鸡爆发直接收头。
b. 通常被里诺补满血就赢不了,可以直接投。
c. T4防地狱烈焰(留满血老大或阿古斯架三血生物),中期行有余力解掉对方任何生物
防暗影之焰,T8防扭曲虚空。
d. 後期防变身领主或红龙把血线拉回15血(除非劣势到拼斩杀才不防直接先打残)。
e. T3後行有余力防精神控制技师,T5後行有余力防邪教药剂师,山巨人我会无视。
5. 盗贼
看对方留牌觉得有背刺或後手有军七的话,我不太会留烈焰小鬼、飞刀手,而是抓虚无行
者、村民、道具商、火焰杂耍师等。
A. 奇蹟贼 / 蓝龙贼:64开
a. 防刀扇(甚至血法+刀扇、苍兰龙+准备+刀扇等),所以生物血量我会尽量留到三血以
上。
b. 前期对方起手没太顺各种解场(或者做大范解不掉),防好AOE通常都能赢(看哪方手
顺就会赢)。
c. T6加基森开抽前尽量就把血量压到斩杀线,生物尽量打脸,逼他自己拿生物交换。
d. 血法师、苍兰龙必解,盗墓者能优势交换我还是会换。
e. 阿古斯尽量别架满血的小鬼老大,很容易吃闷棍。
6. 法师
一律当唤焰法留牌。看对方留牌觉得有秘法冲击、寒冰箭的话,我不太会留烈焰小鬼、飞
刀手,而是抓村民、道具商、火焰杂耍师、小鬼老大等。先手虚无行者有士官或恐狼才会
一起留;有其他一费生物(不含烈焰小鬼)我会再留士官来交换龙鳗或学徒,起手有魂火也会抓来解唤焰者。
A. 唤焰法:73开
a. 只要对方没神开,通常都能赢。T7 留意烈焰风暴。
b. 魂火优先丢给唤焰者,别怕弃牌。但对手前期太顺也能考虑交给学徒。
c. 小鬼老大对手初期不好处理,能让它尽早出场就出。
d. 初期可以刻意留一血生物诱使对方按天生技点掉亏节奏。
e. 水元素处理方式同血蹄勇战者(最好用生物配压倒或穿刺者特性换掉,尽量做到一换
一。)
B. 冰法:37开
a. T2不防末日,T5防末日+冰霜新星,T6防暴风雪,T7防烈焰风暴。
b. 场上含小鬼老大时,T7後场面生物只能留五只(六只会被对方T7天生技+末日+冰霜新
星)
c. 前期尽可能压低对方血线,道具商(尤其能配铜须)优先找压倒及魂火,拼炸鸡爆发
直接收头。
d. 索瑞森大帝、安东尼必解(除非拼下回斩杀)。
7. 德鲁伊
看对方留牌觉得有纠缠之根、愤怒的话,我不太会留烈焰小鬼、飞刀手,而是抓村民、道
具商、火焰杂耍师等。
A. 克苏恩德 / 成长德:73开;优格德:64开
a. 留意挥击并增加打点,後期留意血法或苍兰龙+挥击;挥击後再下触手(场上一个11银
白侍从跟两个11触手,阿古斯我会架两个11触手,让打点最大化)。
b. 利爪德鲁伊、黑暗阿拉卡处理方式同血蹄勇战者(最好用生物配压倒或穿刺者特性换
掉,尽量做到一换一)。
c. 克苏恩德T3 防克苏恩的信徒,前期避免下飞刀手、烈焰小鬼则尽早换掉。克苏恩神选
者能优势换就换掉(有2攻嘲讽可以选择只破圣盾),卡拉西编珀者10血我会无视。
d. 对方起手别太天胡,前期控好场面并尽早收头都能赢。
8. 圣骑士
照留牌通则留即可。
A. 快攻圣:64开
a. 圣盾行有余力都打掉(防振奋之刃),除非能优先减少对方台面手下。
b. T3 後手上别留太多牌(防神恩术)。
c. 夜色镇管理员一定要解。
B. 死声圣:37开
a. T4防奉献、火占+一视,T6防一视+奉献、火占+奉献。
b. 尽量前期收头,拖到後面各种大补或解场差不多就崩了。
c. 死声手下除非有嘲讽,不然都无视打脸。
d. 不防末日预言者。
9. 牧师
留牌通则要能解掉对方的北郡教士,优先找烈焰小鬼、士官、小鬼老大(虚无行者、村
民只有先手且有士官才留,但对方留两张还是都会换掉,以防T1教士+真言盾)。
A. 控制牧(含死声牧):37开
a. 前几T防火占师+盾,T4 行有余力防奥环,T5 防神圣新星、出土邪降,T6 防卡巴(尤
其老大,可以用恐狼或阿古斯增伤去防)。
b. 恐狼旁边避开四攻生物(比如穿刺者),以防被暗言死。
c. 只防一波AOE,後面尽力铺并早点收头,不然真的没什麽胜算。
B. 龙牧:46开
a. 暮光守护者处理方式同血蹄勇战者(最好用生物配压倒或穿刺者特性换掉,尽量做到
一换一)。
b. AOE不防奥环,只防神圣新星、出土邪降。
c. 除非对方很顺,不然前期拿到台面还是能打。
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四、总结:ZOO相对其他牌组算较便宜也好上手,你可以说它是狗牌,但说ZOO无脑牌组我
就觉得说过头了。ZOO绝对是个细节多到不行的牌组,想练好基本功也能从ZOO着手(对竞
技场也有帮助)。
第一次写完整心得,篇幅较长还请见谅,希望大家看完多少都有启发;有疑虑处也欢迎交
流讨论。:)
最後不免俗推广个人实况,目前投入全部心力经营中,有任何问题也能到实况或粉丝团交
流哦。>_<
实况:
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我是苓英,简称01;金鱼脑兼巨魔眼型实况主。
本台特色:解说 烧线 崩溃(玩累了容易说危险话。>_<
多次传说,二月结算#160,四月#226,五月三服传说,竞技场12胜。
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15F:推 sunsptt : 为甚麽ZOO打ZOO会64阿 06/03 23:11
因为牌组有特化於内战的台面争夺,然後几几开说穿也只是感觉文>_<
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我以前觉得炸鸡太掰,也是末日守卫派;自从改放魂火+炸鸡就回不去了QQ
其实各有利弊,自己用得顺就是好ZOO!
25F:推 StBernand : 真的有爱的话,是可以突破系统限制的 06/03 23:21
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28F:推 wangquanchi : zluck就是个为了贪图自己开台 完全忽视01的人 06/03 23:34
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30F:→ wangquanchi : 简直炉石陈世美 06/03 23:34
31F:推 zxcvbnmzxcv : 看完这篇文章,请问:共有几个行有余力? 06/03 23:39
不要数,很恐怖>_<(一直怕大家不该防时去防,才会不断重复)
32F:推 aaaaajack : 超详细推 06/03 23:43
33F:推 zluck : 选我选我 本篇文章扣除推文共有12个「行有余力」 06/03 23:49
34F:推 evilture : 太神啦 谁说zoo狗牌 那麽多细节脑都爆了 06/03 23:58
35F:推 qazasgh3564 : 用心给推 06/04 00:08
36F:推 wanderchang : 推个 喊zoo无脑的都该来看看 06/04 00:11
37F:推 hemisofia : 对议员的见解真是新颖 我也觉得这张常卡手 考虑只放 06/04 00:16
38F:→ hemisofia : 一张了 06/04 00:16
我以前就试过两张及一张,但拿到当下都假设是其他牌会不会更好就换了
爬梯当天也是从两张改成一张,最後还是全拿掉的版本自己用起来最顺
个人要放的话,会拿掉死影缠绕及铜须,改成银白侍从及议员
39F:推 zzz3345678 : 有个人想法 给推 06/04 00:24
40F:推 chocoboy5566: 详细解说细节推推收! 06/04 00:28
41F:推 hikarus : 超详细推 06/04 00:28
42F:推 blue0217 : 好文 助益良多 06/04 00:30
43F:推 chocoboy5566: 看到最後一句练好Zoo对GG场有帮助..可是我上个月R5 06/04 00:33
44F:→ chocoboy5566: 上个月算正式打第一季zoo R5, 首次GG场猎人0/3... 06/04 00:34
哈哈只有第一场不准,可以先爬到传说再打十轮,绝对有感A_A
45F:推 colordrop : 实况三服传说那天有看台 很猛 给推 06/04 00:38
46F:推 Freespirit : 详细给推 06/04 00:45
47F:→ istoo1028 : 推详细 06/04 00:51
48F:推 CRAZYAWIND : 推 06/04 01:03
49F:→ GodJJ : 推 06/04 01:34
50F:推 fly0609 : 殴腻酱哭哭 06/04 01:34
51F:推 meninblack59: R15 zoo泪推 06/04 01:44
52F:推 rtgw710643 : 没看台但是这心得太有帮助啦!推推 06/04 01:52
53F:推 rapandol : 好文给推~ 06/04 02:12
54F:推 A9226 : 推 06/04 02:42
55F:推 tanp23lj : 推超用心 06/04 02:49
56F:推 yulo : 推 三服传说猛 06/04 02:50
57F:推 tweence : 06/04 02:56
58F:推 leospikeyu : 推用心~ 06/04 03:05
59F:推 cookieyue : 推推推01! 06/04 03:17
60F:推 jj1379746 : 详细推 06/04 03:19
61F:推 Minesweeper : 详细推~ 06/04 03:37
62F:推 manaus1198 : 用心推 06/04 03:38
63F:推 a2364983 : 猛 06/04 03:43
64F:推 hsnubill : 推三服传说!! 06/04 04:06
65F:推 qiusan : 推 06/04 07:09
66F:推 wwe855176 : 推推 06/04 07:54
※ 编辑: LingYing01 (123.204.233.96), 06/04/2016 08:50:33
67F:推 assblack : 超级详细 06/04 08:53
68F:推 donkilling : 看台学到很多推 06/04 09:26
69F:推 sldj : 推,三服都传说真神人也 06/04 09:31
70F:推 EnJay0108 : 强 06/04 11:08
71F:推 blue1232 : 详细大推倒 06/04 11:18
72F:推 ungm : 01的金鱼脑超厉害的~~ 06/04 12:00
73F:推 wtfskysa : 推推详细 06/04 12:26
74F:推 dreamaple : 这也太详细 06/04 13:03
75F:推 Onsam : 太详细啦 06/04 14:58
76F:推 ninjapan : 大推 01这篇心得文真的太详细了 06/04 15:23
77F:推 peter840801 : 推推 写得太详细了! 不过我看不懂XDDD 06/04 15:41
78F:推 john110119 : 心得推 06/04 15:57
79F:推 JUL : 超详细@@ 我等这种文章好久了QQ 哭哭 06/04 17:21
80F:推 mimicwpe : 太用心分享推,感激不尽! 06/04 19:23
81F:推 zluck : 01的心得好棒喔 我抄一个直接n连胜未尝一败 06/04 22:12
82F:→ zluck : 从R22鱼人劫掠者直升R15银月看守者 <3 <3 <3 06/04 22:13
84F:推 john12352012: 详细推 06/11 18:39