作者versitility (ID 越长,责任越大。)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] Trump竞技场选牌参考第五部: 法师
时间Wed Jul 30 21:21:02 2014
炉石新手玩家,有任何语句不通顺的还请指教。
--
Tier 1(Best): 火球术 / 烈焰风暴 / 水元素
Tier 2(Excellent): 寒冰箭 / 变形术
Tier 3(Good):
大法师安东尼达斯 /
炎爆术 /
祈伦托法师 /
暴风雪
法力龙鳗 / 巫士的学徒
Tier 4(Average): 秘法智力 / 秘法飞弹
Tier 5(Poor):
法术扭曲者 /
法术反制 /
气化 /
以太秘法师
冰锥术 / 镜像 / 魔爆术
Tier 6(Terrible):
寒冰屏障 / 冰霜新星 / 寒冰护体 / 冰霜长矛
镜像体
: 来源: TRUMPSC / TL_HAYL@LiquidHearth
: http://www.liquidhearth.com/forum/viewpost.php?post_id=22304085
--
传奇
GOOD (T3)
大法师安东尼达斯 7/5/7 每当你施放法术,就放一张「
火球术」到你的手牌中
毫无疑问的,7/5/7是个不理想的数值。因此问题是我们能从额外的花费中得到什麽?
纯就结果来看免费拿到游戏中的优质法术之一是一个相当诱人且优渥的条件,但我们
需要去看看在现实的战况中你有多常触发他的效果;其一,法师是个拥有大量优质法
术的职业:这点是个帮
大法师安东尼达斯能力加分的条件。但另一方面来说,当游戏
进行到第七轮时在你让
大法师安东尼达斯进场後也许你已经没有余力能再施放太多法
术;这是最终
大法师安东尼达斯可能只能做为一个*传奇*小兵的原因。
在一些传奇卡的讨论中我们还在寻找
大法师安东尼达斯在场上的直接影响力以免他一
出场马上给变成一头羊。
--
史诗
GOOD (T3)
炎爆术 10 造成10点伤害
炎爆术在最近被NERF了一些,但它仍然是一个惊人的解场法术。花费10点法力,
炎爆
术可以爽快的击杀场上大多数的东西,包括你的对手在内。尽管一张卡片的出手时机
因人而异,但在这些情况下使用絶对不坏:在你落後的时候帮你杀死最大的烦恼、在
双方势均力敌甚至是领先时用它*震动战场*或点燃胜利烟花。
NOTE: 选牌时拿下第一张
炎爆术的效益是最高的,但基本上在第一张之後的
炎爆术潜
在价值都会比第一张低。
--
POOR (T5)
法术扭曲者 3/1/3 秘密:当敌人对一个手下施放法术,召唤一个1/3手下成为新目标
法术扭曲者和
法术反制很像但有一点较优,一点较差。当
法术扭曲者被一个『对生物
的增益法术』触发时它优於
法术反制,但当对手施放清场技时则相反。
法术扭曲者的
评价比
法术反制更低的原因是增益法术的施放频率较低且清场技在多数的牌组都一定
会出现。
--
TERRIBLE (T6)
寒冰屏障 3 秘密:抵销你英雄受到的致命伤,并在该回合内免疫
寒冰屏障可能因为它的效果而有良好评价。这麽说吧,这个效果并不是很好。
我们从战胜和战败两种角度来看这张卡:就字面上来说如果你赢了游戏它等於废牌;
而在你即将爆炸的那一刻它除了让你苟延残喘外什麽也无法帮到你。也许拖回合表面
上看起来像是一个优势技能,但
寒冰屏障不会对目前已定的局面造成任何影响进而让
你扳回劣势。
寒冰屏障只有在你需要时*神抽*得到它才有它的价值,因为其他你能做的事都已经无
济於事。有人会说
寒冰屏障的价值可以让你的对手错估盘面情势而透过对手错误的生
物交换来取得优势。这不是一个有效的理由,在正常情况下我们应该假设对手不会犯
这样的错误,因为大家都看得到你头上的秘密。
--
稀有
POOR (T5)
法术反制 3 秘密:当对手施展法术时,反制它
法术反制就是一个简单的一换一。在你施放了一个秘密後结果不见得总是好的,但
法
术反制至少可以保证拦下一个法术。秘密的一部分好处是这可以打乱对手的出牌节奏
:也许他会改放一个烂手下以防备镜像体,或是因为
气化而改变攻击计划。随之而来
的缺点是当对手识破这个技俩而判断出你的秘密是
法术反制後,他可以用一个价值更
低的法术来交换,甚至是不再施放法术。即便是後者让你的
法术反制完全没有触发,
将法术限制在你的对手手牌内可能还是会带给你一点好处。
--
GOOD (T3)
祈伦托法师 3/4/3 战吼:你本回合内使用的下一个秘密消耗为(0)点
三点法力召唤一个4/3手下?算我一份! 法师的秘密在这份评价并没有特别高所以你
多半不会用到
祈伦托法师的能力来做组合,但,谁在乎呢?
如果你想打得侵略点有些其他的手下在第二回或第三回的表现比
祈伦托法师更好;若
你想打穏定控制型
祈伦托法师在换血上可称作一名优秀手下。
然而若你真的想走穏控流的牌组那最好随时注意你的
祈伦托法师别让他被其他二法力
的3/2 手下给硬换走。如果你还在思考
祈伦托法师进场的最佳时机,通常一盘游戏会
在你稍稍领先的情况下因为你的一组
祈伦托法师和
法术反制的搭配下而让你的对手无
力回天。
--
GOOD (T3)
暴风雪 6 对全部敌方手下造成2点伤害并使其冻结
暴风雪是一张内建冰冻效果的卡片。大部分的情况下,和相同伤害的奉献相比多花费
的两点法力是可以接受的,而且只要支付额外法力不需卡片就能拖住一回合很不错。
暴风雪在大部分的控制套牌中都很活跃,因为它能吹走所有早期回合残存的低等威胁
并在处理幸存的大块头之前给你一些额外的喘息空间。
--
POOR (T5)
气化 3 秘密:当一个手下攻击你的英雄时,摧毁它
气化是一个
法术反制的针对手下版。正常情况下
气化杀不到场威胁性最高的手下,除
非你的对手犯下了
史诗级的失误。
气化是一个一换一的法术,但絶不是最划算的那个。
--
POOR (T5)
以太秘法师 4/3/3 若在你的回合结束时你控制着秘密,获得+2/+2
对一个四法力的手下来说
以太秘法师*太小*且条件严苛了。主要的缺点在他非常仰赖
你套牌内的秘密数量。
最现实的情况是,可被沉默的5/5
以太秘法师很难胜过冰风雪人:我们似乎总是有更好
的
稀有卡可挑。
--
普通
BEST (T1)
火球术 4 造成6点伤害
解场法术很好;便宜的解场法术更好;又便宜又高效能的解场法术如火球术—完美。四
点法力造成六点伤害,在所有职业中只有法师这个以高效法术为核心的职业才拥有。
假如你还是不赞同,想想看即便是相同效果的
传奇手下都还有副作用了。火球术在游戏
中的任何模式都很优秀,而且几乎不可能会出现数量过多的边际效应:火球术烧尽那些
要来杀你的东西、火球术帮助你的手下取得场面优势、火球术斩杀你的濒死对手。
值得一提的是那些高端法师牌组截图中通常会有大量的火球术。
--
BEST (T1)
烈焰风暴 7 对全部敌方手下造成4点伤害
烈焰风暴是我们常聊起『事情一直进行得很顺利,直到…』故事的其中之一。该怎麽描
述烈焰风暴呢?它仅仅是一团不可思议又强力的能量,近乎是不可能的暴力。
如果你怀疑你的法师对手可能持有一张烈焰风暴-而它们真的偶尔会出现被选上-你只
有几个微弱的选择:交出你的场面优势或是豁出去和他来场血战後祈祷能在风暴过後奇
蹟似的生还。
当你选择了法师职业,你该做的就是找到机会施放烈焰风暴。
--
BEST (T1)
水元素 4/3/6 冻结任何被此手下造成伤害的角色
在游戏中当你等着抽一张烈焰风暴来收尾,水元素是拖延时间最完美的手下。
从基本面看,四法力召唤3/6手下对一个控制套牌的手下来说已经达标,3/6生物可以只
身打出二换一并收拾对手需要在早期用来建立优势的手下。游戏中後期即使水元素被对
手的大型手下送出场仍然可以发挥它冻结封锁一回合的效果。
这篇文章稍後会讨论到被冻结的目标,但水元素优异的体质絶对是它的一大优势。这是
游戏中四点优秀坦克手下的其中之一-是的,和冰风雪人并列-最後,暗言术:痛对水
元素是很致命的。
: NOTE: 水元素的攻击若被护甲、圣盾吃下将不会触发冰冻效果。
: 堪误:Patch 1.0.0.4944 已可正确冻结带有护甲的英雄。
EDIT NOTE: 水元素的攻击若被圣盾吃下将不会触发冻结效果。
--
EXCELLENT (T2)
寒冰箭 2 对一个角色造成3点伤害并使其冻结
寒冰箭是这份法师评价中另一个高效解场法术。如同火球术和炎爆术一样寒冰箭在各种
套牌或游戏模式都能发挥。例如控制套牌可以在游戏早期利用寒冰箭纾解一些压力或是
帮你加快击败对手的节奏。中後期时寒冰箭也可以和火焰冲击搭配击杀一个四点手下或
做其他延伸。
--
EXCELLENT (T2)
变形术 4 将一个手下变形为一只1/1的羊
变形术是一个无条件的解场法术:如果你正让某个碍眼的东西消失,变形它。
这对任何套牌都是关键的元素,因为总是存在着威胁需要你去解决。变形术比直接伤害
型的解场牌要有优势的地方是它不会触发死亡之声。
最後,变形术很适合和法师搭配,因为火焰冲击可以直接击杀一头羊。
--
GOOD (T3)
法力龙鳗 1/1/3 每当你施放法术,获得+1攻击力
我们谈了这麽多法师的优秀法术,那麽何不来个在施放法术时可以同时获利的手下呢?
法力龙鳗就是这样的生物,而且在游戏早期是个对节奏影响异常强大的威胁。如同其他
一点法力手下,若抽到法力龙鳗的时间点越後期则效果越差。然而对於一个具有如此早
期优秀解场牌的职业,一只在前期成长的法力龙鳗的效益是极高的。
--
AVERAGE (T4)
秘法智力 3 抽2张牌
秘法智力是张直觉的一换二卡片。在侵略速攻型的牌组秘法智力并不是非常棒,但在控
制型套牌里很强力而且也正好是你想做的事。当速攻套牌处於劣势时-可能刚历经一场
烈焰风暴-而他的对手是控制型法师,一张秘法智力通常可以让法师抽起更多断絶对方
生路的可能性。更别提在游戏後期时你可以在施放秘法智力之後还有余裕搭配一张刚入
手的法术。
速攻vs.控制:在竞技场中你几乎无法像构筑战一样组成一副面面俱到、相互搭配的牌
组。这麽说吧,通常你可以在三个选择中挑出相对来说最好的卡,接着考量你的状况决
定秘法智力是否适合你的牌组。
--
GOOD (T3)
巫士的学徒 2/3/2 你的法术消耗减少(1)点
巫士的学徒絶对是张法师牌组想要的卡:早期进场并开始施放你的法术。
我们已经提了许多二点法力又带有能力的3/2手下,巫士的学徒也是其中的一个好选择。
--
AVERAGE (T4)
秘法飞弹 1 造成3点伤害,随机分给敌方角色
秘法飞弹造成的三点伤害价值很不错但运作太笨拙。你不能因为拿着一张秘法飞弹就希
望靠它来击倒一只场上的3/2手下,但只要击中一发你就可以用火焰冲击收尾。
总的来说,秘法飞弹只是衆多优质法术中的一个好法术。
--
POOR (T5)
冰锥术 4 冻结一个手下及其两侧的手下,并对他们造成1点伤害
冰锥术是一张让我们怀疑冻结在一张卡片上到底值不值得的卡。
在讨论冻结之前,冰锥术是一个四点法力的三点扩散伤害:这实在不是颇划算。这个例
子中,冻结最多三个目标需要花费两到三点的法力并不是很值得。
甚至我们还没谈到的冰霜新星冻结场上所有敌方手下只要花两点法力。
译注:冰霜新星实际上要花三点法力,此处应是作者笔误。
--
POOR (T5)
镜像体 3 秘密:当你的对手召唤手下时,召唤一个它的复制品
镜像体做为一张秘密是非常好预防的。最有可能发生的情况是你的对手花了点时间思考
你用的是哪个秘密然後召唤了一个脆弱的手下进场:这在普遍手下平均价值都低於构筑
战的竞技场是很常见的状况。
最糟的情况是当你弱势时抽起镜像体它也无法给你太大的帮助,因为处在优势的对手很
容易寻找适当时机去解开镜像体。
NOTE: 在讨论镜像体之於其他秘密时,我们应该假设你的对手不会犯下在法师顶着秘密
时召唤『炎魔』拉格纳罗斯进场这种重大缺失。
--
POOR (T5)
魔爆术 2 对全部敌方手下造成1点伤害
魔爆术和镜像很类似:它们都不能做太多事。法师可以轻易的做出1点伤害,也有足够
的优良清场法术,故非不得已你不该选这张。
--
TERRIBLE (T6)
冰霜新星 3 冻结全部敌方手下
冰霜新星和寒冰屏障很类似:它们都替你拖延时间但并不在实质上对你落後的局势改变
了什麽。
冰霜新星是一张在构筑战中偶尔会登场的卡,然而这麽做的用意是基於一整副大量控制
组合而成且搭配
末日预言者为清场核心的套牌,这些条件提升了冰霜新星的价值。
目前来说仅以冰霜新星换取的抽牌空间来评估效益是不高且不切实际的。
--
TERRIBLE (T6)
寒冰护体 3 秘密:当你的英雄被攻击时,立即获得8点护甲值
尽管寒冰护体的说明上这麽写,它还是一张补血卡。
过去我们提过并不是很喜欢治疗你生命的卡片,因为它们在实质上并没有对盘面造成任
何改变:在这张卡片上亦如是。也许你能用一些血量临界值的技巧来让你的对手错估误
判,但这仍不足以提升这张卡评价。
--
TERRIBLE (T6)
冰霜长矛 1 冻结一个角色。如果该角色已冻结,则改为造成4点伤害
冰霜长矛是一个比冰霜新星更糟糕的版本。它们两个搭配在一起可以发挥得不错,但那
需要你同时拿着两张不好的法术而且仅仅只造成四点伤害。
冰霜长矛的价值会因为你牌组内的水元素与冰霜元素的数量成正比提升,但即便如此它
的优先权仍不高。
--
TERRIBLE (T6)
镜像 1 召唤两个有嘲讽的0/2手下
1点花费的镜像对你的套牌直接影响是相当低的。当然缺点是用1点法力来施放镜像获得
的效果也不尽如人意。
它可能在推进场面或抵御法力龙鳗时可以有不错的效果,但在多数的情况下它们俩做得
都还不够。
--
全文完
: 来源: TRUMPSC / TL_HAYL@LiquidHearth
: http://www.liquidhearth.com/forum/viewpost.php?post_id=22304085
--
後记:
因为免费送NAXX一区跑来玩後爬了好几天文发现打竞技场最划算,点进第一次免费竞技
场後选了法师继续来PTT取经,结果 Trump 竞技场职业大全被几个前辈翻了个大半独缺
法师跟盗贼篇…
只好天助自助者了!
还望各位有看到翻错/打错的地方再回报一下,谢谢!
: 到现在第一副牌都还没选完阿… 囧rz
--
BED ▎●▅ ▅
▎●▁▁
▎●▅▅▅
▎●▅▅
▎ 丷ˊ
▇▇▇ ▇ ▇▇▇▇ ▇▇▇▇ ●▅▅
▇▇▇▇ ▇▇▇▇
&
▎ ▎ ▎ ▎ ▎ ▎ ▎●▅▅
▎ ▎
▇▇▇▇
I magician super model basketball homeless prisoner
engineer
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.142.223
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1406726486.A.B16.html
1F:推 a2364983 :川神文必推 法师应该是他理解最深职业无误 07/30 21:26
2F:→ peter0627 :我怎麽觉得法术反制很容易被人家拿来放硬币测试? 07/30 21:29
3F:推 a2364983 :你可以等对方硬币用过之後再丢 一般法术反制不会早放 07/30 21:32
我是从前文连到官网翻的,来源网址跟你给的一样 XD 谢谢你 :)
6F:推 Selfiend :推~ 话说跟前几部隔好久XD 07/30 21:36
我也有点讶异法师人气这麽高竟然没人翻 XD 各种确认後才确定…真的没人翻= =
7F:推 freezesword :推 07/30 21:38
8F:推 dezuphia :我在竞技场还蛮喜欢选1张冰锥的...我觉得他没有这麽 07/30 21:45
9F:推 Vladivostok :等NAXX开完吧 差很多张卡 复制有点有趣 07/30 21:45
10F:→ dezuphia :poor啦,控场兼清残血或是冻结场面往脸上打都不错, 07/30 21:46
11F:→ dezuphia :算是弹性很高的卡。反正竞技场MANA常常有剩。 07/30 21:46
12F:推 yung80111 :推 07/30 21:48
13F:推 peter0627 :复制感觉excellent 07/30 21:53
14F:→ Fezico :法师法术都要COMBO拉,单用压力不大 07/30 22:00
15F:推 wen17 :水元素改很久了 打护甲/圣盾都可冰 然後冰霜Cost3 07/30 22:07
感谢,已堪误。 你提的冰霜是指冰锥术条目下的冰霜新星吗?
若是的话因原作者这麽打我也不好直接修改,若否的话还请指正 :)
16F:推 Selfiend :楼上 水元素圣盾不能冰啊 法术才行 07/30 22:15
17F:推 wen17 :以前是受到伤害才能冰 某次patch改了啊 07/30 22:24
18F:→ MasterYY :.复制没那麽烂吧 还有trump的脸真是宅翻天 07/30 22:34
19F:推 Selfiend :我知道某patch有改 但是水元素打圣盾怪不能冰啊 07/30 22:34
20F:推 wen17 :那我记错了 sor 07/30 22:36
21F:推 a2364983 :不想改作者原话可以用译注的方式~ 07/30 22:49
初版PO出来时就已经用译注形式加在下面了,
可能是用引言方式的灰色才一直被大家忽略,我改成白色的好了 :P
22F:推 window904 :打竞技场常选石牙野猪,测秘密超强xd 07/31 02:25
23F:推 Hambowbow :冰霜新星改之前是cost2没错 这篇文有点久了 07/31 14:30
翻译时我一开始直觉就是因为 PATCH 更改法力费用,
结果找了一下新星在去年底
(2013 Nov)就 PATCH 成2点法力了,
而 Trump 此文章是今年三月
(2014 Mar)贴出的,故才判断为应是作者笔误。
但三月至今也近乎五个月了,有些内容也许不那麽符合现况,
各位读者阅读之际还请保持大胆假设小心求证的求知心。
※ 编辑: versitility (163.32.125.187), 07/31/2014 15:45:29