作者cash0101 (Hakunamatata)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 大家对未来炉石战记的发展?
时间Fri May 2 15:14:31 2014
※ 引述《a87247 (好队友)》之铭言:
: bizzard最近疯狂放消息有关 开发ios andriod版本
: 而且现在app store也正式上架了
: 小弟的好友圈也没有引发热烈的讨论这款游戏
: 而且对新手似乎有一些些不友善
: 有一些新进的朋友想玩
: 但因为太常被打脸或震撼教育而退出
: 我个人是在新手阶段算是苦熬过来的
: 单纯很喜欢这游戏 所以尽全力摆脱入门的磨合期
: 但好像没有那麽多人那麽有心阿
: 我是觉得不是因为快攻的问题
: 造成新手不友善的体验
: 而是新手教育不足,对牌组的组合过於陌生
: 而没办法度过磨合期而退出
: 因为不是所有人都喜欢爬一堆文到处抄牌阿
: 真心期盼andriod版本可以赶快上架
: 多些好友一起玩炉石战记
: 让炉石战记有新的生态
我是认为最大的问题点在於和电脑对战的奖励太少了
其实可以设定每日电脑对战最多只能获得100元甚至50元都行
至少可以让只想轻松玩玩的玩家或新手玩家获得一些基本的游戏体验
(我想新手玩家即使输给电脑也不太会像是输给玩家史诗传奇那样呕吧)
电脑是一个让休闲玩家和新手可以无缝接轨一般玩家甚至高端的一个很棒的途径
但是这个途径偏偏就是几乎无任何金币奖励
bz明显不希望玩家在电脑对战上获得太多奖励,怕玩家不花钱
但其实一家游戏公司越是这样想就掉进失败的陷阱里头了
我自己也在网游公司工作,我可以清楚的告诉大家
每个免费的网游,会花钱的玩家其实都是非常非常少数
想要让这些少数肯砸大钱的人变多,或是让这些人砸更多钱
需要做的就是满足他们的成就感与虚荣心
而这些成就感与虚荣心便是来自於和免费玩家之间的差异
他们砸大钱拥有一堆史诗传说,甚至每一张都金卡
接着他们需要有可以炫耀的对象,如果玩家少了,他们能炫耀的人就少了
投入的钱也相对的变少了
因此,当游戏公司怕一般玩家赚游戏币时,便是扼杀台战的炫耀空间
免费玩家拿不到好处便不买你的帐,纷纷选择不玩或离开
台战也开始不会买你的帐,因为他们没有地方可以炫富
这个部分在naxx出来後应该会改善一些
毕竟naxx目前看来应该会是个很有趣的游戏方式,而且是打电脑!
不过我想不意外的到时候要打副本应该是要金币或台币
毕竟bz给我的感觉是想赚钱想疯了,回不去了
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1F:推 Otsukaerika :P&D跟神魔就这样成功的 05/02 15:24
2F:推 airbear :神魔就是一款卧龙 05/02 15:25
3F:→ ProtossZX :很多人没花什麽钱也是一堆史诗传说啊 05/02 15:25
4F:→ ProtossZX :很多史诗传说跟课金不见得有关系 05/02 15:26
5F:→ Yadsmood :那有人只打电脑就一堆史诗传说吗? 05/02 15:27
6F:→ roalan :要就花钱 不然就花时间 我上班族不可能整天耗在上面 05/02 15:27
7F:→ Yadsmood :这篇又不是在说课不课金 而是打电脑没报酬 05/02 15:27
8F:→ roalan :还是你说你每包都神抽而且不重复 05/02 15:28
9F:→ ProtossZX :有人可以不花什麽钱稳稳赚游戏币啊 05/02 15:28
10F:→ Yadsmood :那他还不是踩着一堆竞技场NOOB赚的 05/02 15:29
11F:→ ProtossZX :那为啥要当NOOB不当你所谓踩着NOOB的人呢 05/02 15:30
12F:推 roalan :稳稳在竞技场赚钱的毕竟少数 这游戏给的奖励真的太少 05/02 15:31
13F:推 airbear :竞技场很好赚啊 05/02 15:31
14F:→ Yadsmood :所以被踩的该死就QUIT 对游戏是正面的??? 05/02 15:31
15F:→ Yadsmood :NOOB越来越少 如果比你弱的全部QUIT 你还能当高手? 05/02 15:31
16F:→ wchfh544 :这只是楼主一厢情愿的想法,南韩、美国、大陆有花钱 05/02 15:31
17F:→ wchfh544 :在这游戏上的人也很多。bz不是单纯为了不让玩家赚钱 05/02 15:32
18F:→ roalan :高手会跳去美服虐菜啊 之後美服也这样看要跳去哪 05/02 15:32
19F:→ wchfh544 :,这样可以避免有心人刷钱。想赚钱去竞技场吧 05/02 15:33
20F:推 mave0 :新手表示玩竞技场根本来送分的 05/02 15:33
21F:推 dhamdra :副本要花金币或真钱解锁啊,BZ有说 05/02 16:01
22F:→ chunyulai :奇怪每一篇都有人出来跳针没花什麽钱就一堆传说 05/02 16:01
23F:→ chunyulai :阿新手是有可能不花什麽钱就一堆传说吗 05/02 16:01
24F:→ chunyulai :现在的问题就是吸不住新手 05/02 16:02
25F:→ chunyulai :没花什麽钱一堆传说的可以说说看花多少时间打多久了 05/02 16:02
26F:→ ProtossZX :这篇不是说打电脑没什麽奖励 然後衍生出什麽新手被 05/02 16:02
27F:→ ProtossZX :史诗传说欺负会演响游戏体验 再讨论到付不付费的问题 05/02 16:03
28F:→ ProtossZX :由於个人觉得时间这要素被无视了 所以才举例说明可以 05/02 16:05
29F:→ ProtossZX :用时间赚取游戏币加强牌组 05/02 16:06
30F:→ chunyulai :这游戏才正式上市多少时间 就一堆测试者牌堆满 05/02 16:08
31F:→ chunyulai :有多少个佛心新手愿意每天给虐 05/02 16:08
32F:→ chunyulai :然後还说 "钱很好赚啊 牌很好组啊" 根本.... 05/02 16:09
33F:→ sandking :这游戏对不想花钱又不想花时间变强的新手不友善 05/02 16:09
34F:→ ProtossZX :等等 那句话我好像讲过? 05/02 16:11
35F:→ uco330 :现在起步比以前难得多 对手强度不同 牌强度就压死了 05/02 16:13
36F:→ uco330 :你拿着新手基本卡去打对面紫卡橘卡 这不只是技术问题 05/02 16:14
37F:→ ProtossZX :这就要问BZ的休闲配对是不是真的"值得一战的对手"了 05/02 16:14
38F:→ uco330 :所以希望新手可以不透过PVP来赚钱 不然一直被虐很烦 05/02 16:14
39F:→ ProtossZX :不过至少我第1个跟第2个帐号在美服起步时没有问题 05/02 16:15
40F:→ ProtossZX :配的对手看出的牌就是直接拿标准牌组来打 05/02 16:17
41F:→ roalan :对方来看是显示"值得一虐的对手" 05/02 16:18
42F:推 wljimkk :这麽怕卡片太容易取得,每日任务不给金币不就好了? 05/02 16:19
43F:→ wljimkk :改成每日登入送金币 再来打电脑剧情难一点给金币阿 05/02 16:21
44F:→ wljimkk :都想吃手游这一块了 连"让不会玩的人都想每天登入" 05/02 16:22
45F:→ wljimkk :这麽简单的事都不懂得去做 想要吃PFF这一块很难啦 05/02 16:22
46F:→ snowknife :基本牌组只能打控制吧..遇到蓝紫卡的控制马上崩溃 05/02 16:23
47F:推 rance86 :就魔尘匹配系统啦!0尘牌组撞0尘组 不就很愉快了! 05/02 16:25
48F:推 roalan :魔尘匹配 这样高玩就虐不到新手了 05/02 16:27
49F:推 uco330 :魔尘匹配很好啊 组FunDeck也能找到一样非制式的对手 05/02 16:31
50F:→ dhamdra :魔尘匹配感觉很无聊,大概就是zoo打t7之类的吧 05/02 16:32
51F:推 rance86 :zoo要尘喔! 全基本不会撞到 05/02 16:37
52F:推 mp3w69 :魔尘批配... 你只会被T7 ZOO 野兽猎屌打吧 05/02 16:40
53F:推 CN091118 :很久没登入了 不花钱解任务很血尿 05/02 16:41
54F:→ snowknife :有不少牌好歹也是精良啊XDD 05/02 16:42
55F:→ chunyulai :我在欧美服新打的两个都是跟对方玩解招 玩到8回合後 05/02 16:46
56F:→ chunyulai :屡试不爽 伊瑟拉来三次 炎魔一次 安东尼达斯一次 05/02 16:46
57F:→ chunyulai :死翼一次 最後打到不爽牌组重新建购组快攻 05/02 16:47
58F:→ chunyulai :打个牧师两胜输了5.6场 德鲁伊输了4.5场 05/02 16:47
59F:推 dhamdra :Zoo和t7基础牌都很便宜,随便换几张精良卡就到他们的 05/02 17:36
60F:→ dhamdra :魔尘等级了,新手要打的敌人和现在其实差不多 05/02 17:36
61F:推 aoc229001 :魔尘匹配根本没意义 NG匹配 隐藏ELO要更精准才是好的 05/02 19:08
62F:推 WisestCat :魔尘匹配只会让休闲变成毫无意义的对局 高质量控制只 05/02 22:03
63F:→ WisestCat :会互撞 也打不到速攻 然後新手也不会就此比较好打 05/02 22:03
64F:推 rance86 :那让新手全基本卡玩休闲连撞一堆高魔尘排组比较有意 05/03 00:07
65F:→ rance86 :义? 05/03 00:07
66F:推 rance86 :只对老手解每日有帮助吧 05/03 00:13
67F:→ rance86 :真想挑战各式牌组 不会去天梯? 各种妖魔鬼怪都撞的 05/03 00:14
68F:→ rance86 :到啊 05/03 00:14
69F:推 rance86 :现阶段的休闲 对新手而言 一边点都不休闲 05/03 00:17
70F:推 dhamdra :休闲模式才是在挑战各式牌组啊,天梯简单很多,但是 05/03 00:42
71F:→ dhamdra :很多玩家都不知道。 05/03 00:43
72F:→ dhamdra :所以才说休闲模式的配对系统要改善。这用魔尘配对是 05/03 00:44
73F:→ dhamdra :解决不了的,很多op牌组耗尘量很低,魔尘配对只会对 05/03 00:45
74F:→ dhamdra :手造成额外负担,不如好好更正配对系统。 05/03 00:45
75F:→ dhamdra :对新手造成额外负担* 05/03 00:46
76F:推 aoc229001 :好的配对系统本来就不是依照魔尘 是判断玩家程度配对 05/03 03:49
77F:→ aoc229001 :像LOL的NG配对就还不错 是根据等级和胜负差去配对的 05/03 03:51
78F:推 jacklin2002 :推这篇 05/03 09:56