作者jason60314 (杰森陆零参壹肆)
看板Hearthstone
标题[微用] 食屍鬼 与 救赎
时间Tue Feb 11 14:12:37 2014
见习工程师 首PO
/食屍鬼 /救赎 查无
职业 圣骑士
先使用救赎
然後用场上的食屍鬼跟对面的手下互换
两边手下一起死去
救赎发动 食屍鬼重生
复活後的食屍鬼有发动效果
从 2/1 → 4/1
要是食屍鬼 被手下攻击死去 救赎复活後 似乎效果不发动
无用点在於食屍鬼内建嘲讽
对方都不会让它活超过一回合
而且大部分都会让他成长 不去交换手下
所以很难有这状况发生
以下开放嘘闪金镇步兵
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一名女人伤感地对朋友说:「我和老公吵架了。」
「他对我大吼:带着你的东西给我滚出去!」
「我用袋子把老公装进去,哭着说你是属於我的。」
『真感人……然後呢?』朋友问。
她回答:「然後我装了四袋才把他装完。」
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◆ From: 125.224.168.138
※ 编辑: jason60314 来自: 125.224.168.138 (02/11 14:13)
1F:→ dave9898 :那萨满的先祖之魂呢 02/11 14:15
2F:推 jack0123nj :签名档跟标题有呼应。甲上 02/11 14:15
3F:→ yeh19921026 :朋友问然後呢,他一定是男生 02/11 14:19
4F:推 sbnj231t :被分屍了 02/11 14:22
6F:推 PeterHinks :Ready for action 02/11 14:27
7F:推 ahCahCuBuB :哈签名档 02/11 14:45
9F:推 widec :哈签名档 02/11 14:54
10F:→ Rinehot :还真妙 自己打死别人救赎可以启动能力 02/11 14:55
11F:→ Rinehot :被别人撞死救赎就不会启动能力 @@ 这规则真有趣 02/11 14:55
12F:嘘 KrauserII :楼上 你没看到他说"似乎"吗 02/11 15:37
13F:→ KrauserII :不知道这种似乎的类推是怎麽来的 02/11 15:37
不是类推 而是我不确定
打很多场 印象中好像没有
所以才用「似乎」字眼
※ 编辑: jason60314 来自: 125.224.168.138 (02/11 15:54)
15F:→ simon27 :前几楼真血腥XDD 02/11 21:09