作者hucgly (哈格历)
看板Hearthstone
标题Re: [心得] 快攻术士的一些选择
时间Sun Feb 9 00:31:03 2014
我也不是甚麽高手 不过来是认真的交流一下
先讲术士快攻好了
我认知的术士快攻是以优质小生物(取场优)+天生抽牌技(补手牌以在AE後快速下2波)+
有buff能力的卡片+炸鸡法术收尾为主的战法
故生物选择上需要些存活能力强的低费卡片以期能顺利活到buff期 ex:银白 麦田
打法上偏向先取得场优後利用生物优势持续攻击对方
也就是大部分情形会主动换怪
但是这类快攻从第2季後就慢慢变少了
我原本以为你说的术士快攻是上面这型 那银白效果的确是>>>鸡
但後来以推文你选择的牌来看
狼骑兵跟小鱼人并不是上面类型的热门选择
推测你应该是想组个像t7型打脸牌组
t7的精神我想大家都很了解了 原则上就是1费打1伤求t7时用28费打完对手30hp
姑且不论术士的天生技是否适合这套体系
但选牌的原则应该不变 1费要造成1点伤害
在这套标准下 1费小狼高机率两伤 弓手必定一伤 银白可能一伤
故银白应是最弱的选择 所以弃弓手选银白就怪怪的
再谈到鸡 你这边是想把鸡当成一个最後的收尾手段替换掉银白
但回到t7精神 你还是要选择能打出较高期望值伤害的牌来快速结束游戏
以你提出的连技最划算的应该是鸡(1)+压倒(1)+死影(1)
扣掉压倒也能在其他牌作用故不算在内
2点能打出6点伤害 看似非常划算
但首先如果5场甚至10场只能打出1场连技呢 尤其是你打快攻每场能拿到的手牌更少
组合的机率又更低 那你放的鸡效果就非常低了
期望值应该小於放银白甚至弓手的伤害
这边我没有数据 不过是你的心得 也应该请你提出来才是
以死翼绝境逆转的时候一定是爽到不能再爽
但是不是因为放了死翼多少提升了被逼入绝境的情形呢?
ps 跟统神或暴雪的恶趣味认真就输了
※ 引述《HOWARDNO1 (有风的交叉路)》之铭言:
: 刚才在看统神实况
: 发现他建构的术士快攻牌组还是有出色的地方 想来提出几个来讨论一下
: 1.米欧浩斯
: .......好啦这个还真狠 运气不解释了
: 2.无面复制者
: 给自己的冲锋+压倒性 抑或敌方大怪
: 3.愤怒鸡
: (在开头作个说明 这次讨论的重点是如何最大化这只1/1/1废物 而不需要作为核心来组建)
: 其实真的想要讨论的牌是这张
: 以现在的流行程度来看 术士快攻突然打出这张 敌方很大机会会扑疵一笑
: 转而处理你其他一血冲锋怪或有攻击力的怪物
: 所以 只有对方松懈没处理这只1/1怪物........
: 作为收尾或中途伤害来说 这张能有很大幅度的COMBO能力
: 有了【愤怒鸡+压倒性力量】的组合 就有许多能配合的COMBO能多往脸上打几点
: 快攻术士可能会有:
: 只能打手下的
: 恶魔火焰2/2
: 暗影箭3/4
: 死影缠绕1/1
: AOE的
: 地狱烈焰4/3
: 能打英雄的
: 吸取生命3/2
: 灵魂之火0/4
: 甚至不太可能的末日灾厄5/2
: 只要把这些其中一张打愤怒鸡 立刻是多出五点攻击力
: 不仅低耗能换出高伤害
: 〝〝〝能把只能针对手下的法术伤害打人脸这着实是大赚特赚〞〞〞
: 灵魂之火不放人脸放鸡甚至是多一点伤害
: 作为一个尚不普及的概念来说 愤怒鸡短时间内可以在快攻术士内充当一个战略要角
: 当然 长期之後这阴招当然会被针对提防
: 统神从当初TOYZ的来玩的进步到这等计算
: 其可谓炉石充满潜力的一号人物
: 请容我最後补充一句
: 太神啦 这家伙可不是来玩的
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※ 编辑: hucgly 来自: 1.162.172.70 (02/09 00:37)
1F:推 RaysMoon :跟统神认真还好,跟统粉认真? 02/09 00:41
2F:→ simon27 :打快攻的卡还得要连技 是最大的错处 02/09 03:37