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转自:http://tw.battle.net/hearthstone/zh/blog/12383909 《炉石战记》的卡牌平衡哲学 Eric Dodds 2014-1-17 14 大家好! 对《炉石战记》的卡牌上做出平衡性更变,是我们很谨慎处理的事情。除了众多考量外, 我们也尽可能收集大量资讯,以做出游戏整体上最正确的决策。今天,我要来聊聊我们调 整卡牌平衡性的背後哲学,以及对卡牌做出改动的一些原因。同时我也想传达一些我们的 核心理念,以及卡牌在游戏由测试版本进入正式版本的演化历程中,如何使其坚守原本的 理念。 话不多说,我们就一起来看看如何平衡《炉石战记》的卡牌吧。一张卡牌的更变,可能由 很多原因所致,例如: ‧造成无互动性战局的卡牌 ‧《炉石战记》的娱乐性来自於每一局的脑力激荡,无论是你或对手的手下、还有你手 中的卡牌,全都是构筑游戏乐趣的重要元素,但当你的对手夺走这些元素时,游戏相 较下也没那麽有趣了。 ‧可以影响对手局盘的冰冻法术也因此做出了调整。使用这系列卡牌的牌组并不倚重手 下,所以面对这种情况时游戏会显得无趣,因为你的对手根本没有那麽多可被影响的 手下。 ‧无须台面上有手下,便可击杀高血量对手的卡牌及连续技也不怎麽有互动性,这也就 是为什麽我们近期对「冲锋」及「战歌指挥官」做出了更动。 ‧恼人的敌对卡牌 ‧有时候,面对某些卡牌的战局不但无趣,更使人恼怒──这就足以让我们插手介入并 做出更动了。 ‧前阵子我们也是因为这个原因,调整「精神控制」所消耗的魔法值。增加魔法的消耗 值可平衡此卡牌的大量使用率,也给对手多一点的时间去使用自己的大型手下。 ‧针对「炎爆术」的改变,也是因为它不但在对战局中使对手烦厌,也同时降低游戏的 互动性,这两个主因时常都会互相关联。 ‧使人困惑或不容易理解的卡牌 ‧前阵子对「霜狼督军」的调整就是出自此因。之前它的生命值会随玩家的手下数量变 动,造成了许多理解上的问题,在其负伤时更是如此。我们将它的能力改为战嚎,而 不再随战局情势不断自动触发,比较有一致性也比较容易一目了然。 ‧以相同魔法消耗值而言过於强大的卡牌 ‧卡牌的多样性在大家都使用同等魔法消耗值的卡牌时会明显下降,因而在玩家打造牌 组的同时,我们尽可能避免在受限於力量和消耗值的情况下,造成手下选择性很少的 观感。当局盘上有很多不同的卡牌和职业时,游戏也总是比较生动有趣。 ‧「破碎之日教士」就因为过常出现在同消耗值的牌组中,降低卡牌的多样性及游戏的 变化性而做出改动。 ‧除此之外,因同原因被调整的卡牌还包括「希瓦娜斯·风行者」、「见习工程师」、 「阿古斯防卫者」,因为他们都使玩家在消耗值的限制下,较不倾向选择其它的中立 手下。 ‧过於强悍的牌组或战略方针 ‧整体上而言,我们并没有因为这个原因特别去调整卡牌的平衡。我们的想法一直都是 玩家应该透过无穷的创意,以自己的风格、打造自己的牌组来享受《炉石战记》,我 们希望每个玩家的创意牌组都有无穷的潜力去抗衡对手的战略,而不是要我们不停削 弱特定的卡牌,减低每个职业的差异性。 ‧你会在未来的牌组中,看到可应对各式各样不同战略的卡牌,增进《炉石战记》不断 演化的战术体系机制的多样性。最近几个月以来,我们已经见证非常多不同的职业和 牌组轮替站上天梯之顶,而我们也期待随着未来新增添的卡牌,可以看到更多的玩家 牌组、战略方针、反击方式、牌面重建、及理论牌组的设计。 ‧过於薄弱的卡牌 ‧因为这个因素,我们特别减缓了调整卡片的脚步。 ‧除非是需要紧急改动的特殊情况,一旦进入公测後,我们将大致敲定卡牌的最终数值 。我们希望能很快进入情况,熟练平衡卡牌,以降低每一个变动所蕴藏的风险。 ‧太多卡牌的变动会大幅影响游戏测试期的长短,甚至一个小小的改变都足以让麻雀变 凤凰──平衡,可是件非常微妙的事情。 现在,你知道我们是基於甚麽样的原因会去调整卡牌,而我也想让大家知道,一旦《炉石 战记》进入公测後(就快了喔!)除非是实在必要的情况,我们会尽可能不再对任何牌卡 做出修改。我们希望玩家能够运用自身的创意,找出应对不同牌组的方式,而不是要我们 削弱当期的每月之星。 对我们而言,信任自己的卡牌和游戏环境是非常重要的事情,因而每一次改动或多或少都 会破坏那份信任。假使玩家真的打造出很棒的牌组,我们会在尝试在下次资料片推出时, 添入一些有趣的应对方式,而不再是直接削弱那些卡牌。 这些最新的卡牌平衡性更变应该会和我们目前的游戏修正同时释出,或许在正式上市营运 前最多再调整两三次。封测期间,你们的协助及所打造的绝妙、创新、强大牌组为《炉石 战记》上市做出了无比的贡献,我在此代表《炉石战记》的所有成员,此致上由衷的感谢 ,谢谢你们! 《炉石战记》首席设计师 Eric Dodds -- 魔兽世界中文情报站 - WOW FORWARD http://wowforward.wordpress.com/ facebook 粉丝团: http://goo.gl/3jJzA 徵求美工人才解救美术笨蛋 --



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◆ From: 108.199.132.148
1F:推 angelicwing :BZ的soooooon 能信吗? 01/18 03:42
2F:推 e31503 :\出新卡/ 01/18 03:43
3F:推 ieyfung :coming soooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 01/18 03:43
4F:推 xrdx :就快了喔(笑 01/18 03:46
5F:推 jepk007 :一代patch一代神 看看法师跟猎人 01/18 03:47
6F:→ love5566love:猎人有神吗?? 01/18 03:48
7F:→ spellcaster :那点魔尘的卡可以这样一路秒上去 不神吗 01/18 03:50
8F:→ drakon :而不是要我们削弱当期的每月之星。 01/18 04:00
9F:→ jepk007 :现在猎人绝对不差啊 不过我是指最早的放狗 01/18 04:02
10F:推 jms213 :猎人超级神= = 01/18 04:03
11F:推 tony160079 :他们真的该去学海岸巫师怎麽做牌 01/18 04:06
12F:推 madeinheaven:猎人现在超OP阿 01/18 04:16
13F:推 madeinheaven:刚看坤哥用放狗猎轻轻松松上传说 01/18 04:23
14F:→ madeinheaven:而且那牌组还满便宜的... 01/18 04:24
15F:推 AKARA :现在猎人 可以打快攻了 大家都在快攻 01/18 04:26
16F:推 aoc229001 :made有传送门吗0.0 01/18 04:42
17F:推 ahinetn123 :玩猎人 一直冲脸就好了 01/18 05:24
18F:嘘 jackelevil :你妹的先修修配对的基准好吗,场场碰到五传说打毛 01/18 05:36
19F:推 affen :有放狗猎的牌组参考吗 01/18 06:28
20F:推 madeinheaven:昆哥牌组:http://imgur.com/knMQQYT 01/18 06:44
21F:推 hyuchi0202 :现在狼+放狗超凶狠... 01/18 06:48
22F:推 aoc229001 :thx 不过这看起来比较像turn7变形 01/18 06:49
23F:推 Rinehot :去改战歌真的没必要 01/18 09:22
24F:→ Rinehot :又不是说不能防 01/18 09:23
25F:→ Rinehot :就算改了 好歹也要强化其他专用牌 01/18 09:25
26F:→ Rinehot :这样战士才有得打 01/18 09:26
27F:推 Aggro :昨天晚上撞一整晚猎人..........有点op阿 01/18 09:28
28F:推 DM1984 :给我新卡拜偷~ 01/18 10:05
29F:推 g1409 :看看那猎人牌组 还在哭高段都土豪的人不惭愧吗? 01/18 10:10
30F:→ Mchord :法师少了,猎人快攻就好爬 01/18 10:12
31F:推 flow1978 :看来迟早会出应对秘密的卡,很好,因为我讨厌冰箱>< 01/18 10:14
32F:推 Sunofgod :请教一下战歌不改你要怎防?顺劈旋风武器等牌可以斩杀 01/18 10:18
33F:→ Sunofgod :掉你的嘲讽怪 还有斗殴等 你要怎随时场上都有嘲讽 01/18 10:19
34F:→ Mchord :键盘防御,只看100次里面防住一次就说很普通 01/18 10:23
35F:推 DM1984 :改掉好啊 每个都在等自摸超无趣 01/18 10:31
36F:推 KMSNY :坤哥全放冲锋怪.. 01/18 10:39
37F:推 blackcan :昆哥这牌组超猛…加入放狗後的turn7加强版 01/18 10:58
38F:推 DM1984 :关门放狗!(台语) 01/18 11:02
39F:→ Ninja5566 :觉得那副好难用... 猫头鹰和秘法魔像这麽多用起来 01/18 11:08
40F:→ Ninja5566 :很尴尬 01/18 11:08
41F:推 petersos80 :猫头鹰都是拿来後面破嘲讽吧 01/18 11:21
42F:推 Ninja5566 :前面拿到就会很尴尬阿 01/18 11:31
43F:→ Mchord :要放猫头鹰 火箭手跟银白就要拿掉不然太卡 01/18 11:33
44F:推 so74528 :进入公测後(就快了喔!) 就快了喔!!!!!! 01/18 14:14
45F:推 jackleespp :愤怒鸡呢 01/18 17:01
46F:推 SuLiaen :不错啊,至少不是我们觉得这个点子很酷。 01/18 17:05
47F:推 vviicckkyy :文末还说到要再调整两三次XD 01/18 18:02
48F:推 JetaimeMia :重点不是资料片三个字吗? 星海与暗黑英雄传XD 01/19 02:30
49F:推 mix13 :推"就快公测罗!" 这你信? 01/20 16:37







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