作者AlcoNic (AlcoNic)
看板Hearthstone
标题Re: [心得] Trump 竞技场攻略:中立普通怪(Excellent)
时间Wed Jan 15 16:05:58 2014
Excellent的部分,不会上色,大家将就看吧。
1.冰风雪人
根据冰风雪人的三围,我们会预期他有某些缺点(译注:例如火小鬼的扣血吧)。但因为老
天保佑暴雪仁慈,他的说明栏是空的。几乎在任何一场游戏中的3~6回合时冰风雪人都会
是场上最大的威胁。此外,因为他的血量偏高意味着他可以换掉对面两张早中期的牌。最
後,四点的法力代表你在游戏中抽到他时你都有能力轻易把他打出来。
2.黑铁矮人
在改版前黑铁矮人是第一名,但即将到来的NERF下滑了他的名次。基本上在任何游戏的T4
时打出他都不会害你输掉场优。这个手下的战吼功能好用又速效,你打出黑铁矮人时将可
以让你另一个手下换掉更高费的牌,他可以让你的3/2手下换掉冰风雪人或卡斯丁狗这两
个较常见的4费手下。如果你本来就有场优,他可以帮助你打脸打得更开心。黑铁矮人在
竞技场中有我们需要的所有条件:费用方便、对战场立即性的影响、优质的血量与攻击力
。对黑铁矮人即将做的更动并不全是坏事,虽然减少了他的优点,但也是减少了他的弱点(
你将不需要在空场的时候帮你对手的一个手下永久+2攻击)。
3.麦田魔像
以一只三费手下来说2/3的体质偏差,因此他不能保证每次都能1换2,但他通常让你的对
手需花费三点以上法力才能处理掉。事实上,如果你将麦田魔像分开的两部分整合视为一
个4/4的怪物你会感觉到他非常的超值(译注:我是把他视为2/4就是了...)。麦田魔像被
排在第三名是因为他非常有潜力1换2,即使他没有发挥出他的最大价值,他也会是个让对
手讨厌的手下。
4.破碎之日教士
黑铁矮人的妹妹。他三费却只有等於一只优质两费怪的3/2体质,但他提供的战吼能力可
以让我们在某种程度上将他视为一只3/4/3的手下。因为他战吼给予BUFF的手下通常在当
回合能攻击,这也就让一只在当下趋於劣势的手下可以搬回台面上(译注:例如你在T3时
BUFF了T1时的手下,该T1手下也就因此有能力换掉对面的T3手下)。在游戏早期时的+1/+1
是很强大的功能,在後期时也可以用来强化你较晚抽到的早期生物。
5.酸性沼泽软泥怪
2费手下的3/2体质就是我们想要的,因此,即使软泥怪没有额外的功能他也是一只堪用的
手下。但软泥怪多给了我们一个在他进场时就能换掉对面一张牌的能力。虽然在对上某些
职业时他能力栏等於是空白的,但以性价比来说他依然堪用。当他的能力能发挥时,他的
价值跟高铁一样高。立刻换掉对手一张牌是个强大的能力,换掉对手的武器牌是个超强大
的能力!毁掉一张武器比毁掉一个手下还好,因为武器输出的伤害通常比手下输出的伤害
还多:一把2/3的武器可以杀掉一个以上的2/3手下。
6.白银之手骑士
将破碎之日教士视为3/4/3的手下或许是错的,但白银之手骑士可以名正言顺的视为一只
5/6/6的手下。当然他并不真的是一只6/6的手下,将他分为两只手下有他的优点跟缺点。
优点是他不容易被单一张移除法术所摧毁,且他可以攻击不同的目标。缺点是他的攻击相
对的没那麽强大,且更容易受到复数目标型的移除法术所影响如顺势劈和叉状闪电。最後
的缺点是他需要五点法力,虽然说他的数值在五点法力算值得,但在T5时如果他是你出的
第一张大怪那通常代表你处於劣势状态。
7.风险投资公司雇佣兵
5/7/6的三围跟梦一样又假又美好,也确实是假的,他的缺点是个大大问题。他是个大怪
,大到足以换掉两张小怪或一张价格远比他高的大怪,他的属性够可怕会让你的对手必须
处理他。总而言之,风险投资公司雇佣兵为你带来的法力效益及换牌优势足以弥补他的缺
点,只要他能攻击一次以上就算绝对超值。风险投资公司雇佣兵最大的弱点在於对上圣骑
,奥多尔保安官可以把你变成白痴。幸好奥多尔保安官是精良卡,在竞技场里不会出现太
多张。
8.血色十字军
一般来说3费3/1根本不值得用,他只有一滴血就算了,攻击力也没因此较漂亮。幸好他有
圣盾这个强大的防御技能,三点攻击力加上某种程度的两条命,通常他至少能换掉对面一
张牌。即使在最糟的情形中他被法师小火球点了两下,他也换掉了对面较高的法力消耗。
特别需注意的是他对上暗言术:痛和大地震击时非常没辄。
9.石拳巨魔
石拳巨魔的说明栏虽然看起来是空白的,但其实有隐形的字写着"我很大"。跟冰风雪人一
样,"我很大"这个能力不会被轻易忽视。但跟雪人不同的是,6费的石拳巨魔不能保证你
每次都能无後顾之忧的打出来,尤其是在你处於劣势的时候,但当你能打出来时他几乎能
保证有1换2的能力。另一个他排名比冰风雪人低的原因是他能被暗言术:死所移除。
10.地精发明家
地精发明家是个有趣的例子,因为4/2/4的三围很不吸引人,但关键字"抽一张牌"是所有
TCG玩家所乐见的。打出地精发明家可以为你带来手牌的优势,虽然这手下相对弱势的身
材会让你失去场优,但他的能力在游戏的後期中会让你更喜欢他。地精发明家排名高的原
因,尽管他身材的性价比极差,除了抽牌外他两点的攻击力还是能打死一些手下,尤其是
在四回时打出他可以杀掉一些对面在早期残存下来的手下,而在後期的游戏中,打出地精
发明家後剩下的法力通常还足够接着打出你刚抽到的牌。
11.陶土议会先知
3/3/3的性价比属合格范围,可以治疗一个已经攻击过的手下则更添加了他的价值。他的
战吼能力不只是表面上看来这样而已,当你将他的能力用在适当的目标上时,就可以将该
能力视为帮一个手下+0/+3(听来不错吧)。陶土议会先知的排名低於类似功能的黑铁矮人
是因为在大多数的情形下攻击力通常比血量更有用。
12.森金御盾大师
以四点来说森金御盾大师的身才算不错,总数质与黑铁矮人相同,只比雪人少一点。他排
名如此高的原因明显是因为他有嘲讽。在T4左右时他通常会是场上最大屁股的生物,且对
於稳定场面有很大的功效。如果你在T3时落後他能有效帮助你重建,而如果你有场优他能
帮助你继续主宰战场。但假如你有雪人在手的话你还是不应该为了嘲讽而先以森金取代雪
人的位置。
13.教派宗师
在炉石中的手下会死,而且会死一堆。教派宗师至少能让你抽一张牌来取代他自身的位置
(译注:当然这建立在你不是在绝望的情形下空场打出宗师来),更进一步能给你带来手牌
数的优势。即使你的教派宗师只让你抽了一张牌,能继续抽牌的威胁力足够逼你的对手在
下一个回合立刻解掉他。四费两点血量很脆弱,但四点的攻击力让教派宗师通常能在肉搏
中带走一只。
14.暴风城勇士
说到立即的影响力,暴风城勇士当之无愧。当然把这种高费牌放在牌库中有一定的风险-
早期抽到他就糟了-但立即BUFF你的所有手下非常的值得。立即性BUFF的影响意味着即使
他在下一个回合马上被你对手杀掉,该手下的法力消耗也不算浪费。6/6的体质通常代表
你的对手需要用两只手下来换掉暴风城勇士及他强大的灵气,也因为这点所以团队队长的
排名相对较低。不只如此,他的灵气所BUFF的手下通常还能为你的暴风城勇士杀出一片安
全的输出环境。
15.狼人渗透者
隐蔽是个有趣的能力,尤其是在竞技场中。隐蔽的效果有点类似冲锋,一个需要先预约的
冲锋,它让该手下通常能直接换下你想换的目标。狼人渗透者是个优质的一点生物,因为
他有两点攻击力足以让他换掉对面的早期生物,而隐蔽能避免他死在对面的英雄能力下。
狼人渗透者通常没办法活着攻击第二次,但以一只你可以在T1就打出的生物并在之後有攻
击能力来说他很划算,尤其是几乎没什麽能针对他的一费法术。
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◆ From: 220.143.13.98
1F:→ AlcoNic :啧啧,花了两个小时多,比预想的久 01/15 16:07
2F:推 ohohoh1234 :感谢翻译!! 先推再慢慢看 01/15 16:09
3F:推 vi000246 :push 01/15 16:11
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12F:推 mimi9126 :翻译感谢! 01/15 18:57
13F:推 putare :感谢翻译~~ 01/15 19:24
14F:推 widec :麦田魔像 比较像是 2/3+圣盾 01/15 19:27
15F:→ widec : 所以我都看成4/3 01/15 19:28
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22F:推 HuMirage :雇佣兵遇到法师常常连续被冰1~2回合 没场优就输了... 01/16 03:28