Hearthstone 板


LINE

※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之铭言: : 实验过了 说几个结论 : 首先 血量或攻击力只有比原来还高 才会变成绿色 : 比如你将9/5熔岩犬用炼金师交换攻守 那他会变成 5/9 : 若血量或攻击力比原来还低 则就会维持白色 : 再来 这个应该可以套用到所有状况 : 任何发生血量上限更动的情况 如果血量上限是增加(与变化前相比) : 那现有血量会增加同样多的血 : 举我刚才找电脑试的例子: : 电脑场上一张5/3末日守卫 我下链金交换他攻守 : 他就变成 3/5 末日守卫(攻守皆比原始还低 故都是白字) : 接着 我拿3/5欢笑之女攻击他 於是末日守卫变成 3/2 : 之後 我对末日守卫使用沉默 他则变成 5/4 : 原理即为: 末日守卫因为沉默 血量上限从被链金改成的5 回到7 为增加2 : 故末日守卫现有血量也从剩下的2 +2 变成4 : 也因此 只要发生一视同仁+沉默 那血必定是回到满的 无论一视同仁前血量如何 我的想法是 末日守卫 3/2(5) 的时候 --> 沉默 -->变成 5/4(7) 血量-3 沉默 一样-3 (只看血量 功击力比较简单) 一视同仁也是一样想法 血量上限1 所以怪还活着就是-0 被沉默自然回到最大血量 : ========================================================================== : 另一个跟链金师无关的测试 我是测牧师的神圣精神运作原理 : 最简单的测试方法 下受伤大剑师 并立刻对他开神圣精神 : 大剑师会从 4/3 变成4/6 : 是当前血量翻倍 接着发动治疗之环 他会变成 4/10 : 血量上限变成10 : 如此可以得知 神圣精神的效果是 将目标当前血量x2 上限提高血量上升的量 : 以上.. 这个我觉得也是一样想法 4/3(7) --> 加倍 --> 4/6(10) 血量-4 血量-4 没验证过 但我直觉应该是这样 有错请指正 thx --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.70.253.222
1F:推 Unbridled :有同感+1 01/03 00:48
2F:推 grimmi :一视同仁+沉默 =血回满 没错 我就遇过对面 01/03 00:57
3F:→ grimmi :先一视同仁接着在沉默我的希瓦纳斯 01/03 00:58
4F:→ grimmi :已经得到验证过了 01/03 00:58
5F:→ grimmi :而神圣精神也的确是目前血量没错 01/03 00:59
6F:→ henry1234562:血小鬼被魔爆就能很轻易的突破你的想法.. 01/03 01:01
7F:→ henry1234562:血小鬼+烈焰小鬼 只看烈焰小鬼的血 3/3 01/03 01:02
8F:→ henry1234562:这时发魔爆 烈焰小鬼先变成3/2 照你说法是-1 01/03 01:02
9F:→ henry1234562:但血小鬼死掉後 烈焰小鬼不会变成3/1 还是3/2.. 01/03 01:02
10F:→ henry1234562:由此可知道 这游戏并不会记录你离上限差多少 01/03 01:02
11F:→ henry1234562:基本机制就是 +血上限时血量一起加 扣的时候则不会扣 01/03 01:04
12F:→ henry1234562:除非当前血高於血上限 则降到血上限为止 01/03 01:04
13F:→ NinJa :魔爆之後 烈焰小鬼是-0吧? 为什麽是-1 01/03 01:06
14F:→ henry1234562:那换一个 我用两个新兵 一个先打烈焰小鬼 01/03 01:07
15F:→ henry1234562:这样烈焰小鬼是-1还是-0呢? 01/03 01:07
16F:→ HongFire :烈焰小鬼是-1 01/03 01:08
17F:→ henry1234562:然後另一个再打血小鬼 烈焰小鬼一样还会是3/2 01/03 01:08
18F:→ henry1234562:那-1就不见了.. 01/03 01:08
19F:→ henry1234562:更甚者 我们可以换成受伤的大剑师+血小鬼 01/03 01:09
20F:→ henry1234562:大剑师进场会因为血小鬼在而是4/4 为-4状态 01/03 01:09
21F:→ NinJa :-0吧 烈焰自己的max是2 把小鬼的加血当成灵气就好了 01/03 01:10
22F:→ henry1234562:一样两个新兵分别打两者 同样会有一点伤害被吃掉.. 01/03 01:10
23F:→ henry1234562:所以你的伤害会有负的吗? 01/03 01:11
24F:→ HongFire :魔爆後 烈焰小鬼-1 血小鬼死掉 上限回到2 01/03 01:11
25F:→ henry1234562:比如 我对烈焰小鬼放真言术盾 他对你而言是+2? 01/03 01:11
26F:→ NinJa :因为灵气就这样的性质阿 01/03 01:11
27F:→ NinJa :恩 max +2 01/03 01:12
28F:→ henry1234562:我是说受伤的状态 01/03 01:13
29F:→ NinJa :所以烈焰小鬼+血小鬼 然後牧师帮放烈焰血double会是? 01/03 01:15
30F:推 henry1234562:理论上会是3/7 01/03 01:15
31F:→ NinJa :照你说法 会是6 ? 然後血小鬼死掉 烈焰变成5? 01/03 01:15
32F:→ henry1234562:不对 会是3/6.. 01/03 01:16
33F:→ henry1234562:没错 我认为是这样 01/03 01:16
34F:→ henry1234562:这要单机测大概要用鱼人牧师比较快 01/03 01:16
35F:→ NinJa :跟我预想的是不同 01/03 01:18
36F:→ henry1234562:没关系 我现在来测 01/03 01:20
37F:推 henry1234562:测试完毕 跟我想的一样 01/03 01:24
38F:→ henry1234562:我的测试为 场上有鱼人队长 我下蓝鳃战士 01/03 01:24
39F:→ henry1234562:并下冷光先知 蓝鳃从2/1->4/4(队长和先知效果) 01/03 01:25
40F:→ henry1234562:这时候对蓝鳃用神圣精神 蓝鳃就变成4/8 01/03 01:25
41F:→ henry1234562:然後队长自杀 结果蓝鳃确实变成2/7 符合我所假设 01/03 01:25
42F:→ NinJa :可以稍微解释一下 这跟你上篇文章的相关点吗 谢谢 01/03 01:36
43F:→ HongFire :你本来的说法应该就有问题 不用测就知 01/03 01:38
44F:→ HongFire :血量-4只是刚好 受伤大剑师加倍後的最大值如何算 01/03 01:39
45F:→ HongFire :你这说法无法算出来 01/03 01:40
46F:→ NinJa :所以如果大剑师是4/1的状态 被double血 应该是 01/03 01:40
47F:→ HongFire :刚测出来应该还是目标当前血量x2这最准 01/03 01:40
48F:→ HongFire :4/2 01/03 01:40
49F:→ HongFire :我讲一下我测的 01/03 01:41
50F:→ NinJa :4/2(8) 这样吗 01/03 01:41
51F:→ henry1234562:对的 01/03 01:41
52F:→ HongFire :对 01/03 01:41
53F:→ NinJa :重点是最大血量 不是当前血量阿 01/03 01:41
54F:→ HongFire :古拉巴什 两只 一只 5/4 另一只5/6 01/03 01:41
55F:→ HongFire :神圣精神後 5/8 5/12 01/03 01:42
56F:→ henry1234562:神圣精神效果就是 目标血量上升当前血量数值 01/03 01:42
57F:→ HongFire :满血 5/11 5/13 01/03 01:42
58F:→ NinJa :噢 我的说法不会不能解释4/6(10)就是了 01/03 01:42
59F:→ henry1234562:故作用在5/4上=血量+4 作用在5/6上=血量+6 01/03 01:42
60F:→ HongFire :你的说法无法算出最大值是多少 01/03 01:43
61F:→ henry1234562:作用在我鱼人范例的 4/4蓝鳃战士上 = 血量+4 01/03 01:43
62F:→ HongFire :所以不算解释 只是刚好而已 01/03 01:43
63F:→ henry1234562:因此当鱼人队长死掉时(+2/1灵气消失) 蓝鳃会降为2/7 01/03 01:44
64F:→ NinJa :就是算出来是10阿... 01/03 01:45
65F:→ henry1234562:你的理论会有问题的地方在於 当加血效果消失时 01/03 01:45
66F:→ henry1234562:你跟当前最大值的差额会减少.. 01/03 01:46
67F:→ henry1234562:但血量上限被提升时 你说差额会继续维持 01/03 01:46
68F:→ NinJa :3+4 =7 6+4=10 4/1大剑师 1+6=7 2+6=8 01/03 01:46
69F:→ henry1234562:例如 大剑师被+真言术盾再被沉默 01/03 01:46
70F:→ NinJa :所以应该要找不同例子才对 01/03 01:47
71F:→ henry1234562:请问大剑师血量该是多少?(一开始是4/3(7)) 01/03 01:47
72F:→ HongFire :你的说法是结果论 为什麽7变成10 7变成8 01/03 01:47
73F:→ HongFire :没有说明 01/03 01:47
74F:→ henry1234562:并你如何用你的理论解释这个结果 01/03 01:48
75F:→ NinJa :啥结果论阿...因为6+4=10 所以Max = 10 01/03 01:49
76F:→ NinJa :因为2+6=8 所以max = 8 01/03 01:49
77F:→ NinJa :被真言术再盾应该会是 4/5(7) ? 01/03 01:51
78F:→ NinJa :真言术是+2那个吧? 01/03 01:51
79F:→ henry1234562:是得没错 01/03 01:52
80F:→ NinJa :再沉默 不是再盾 我打错 01/03 01:52
81F:→ HongFire :我用代数来说为什麽是结果论 01/03 01:53
82F:→ HongFire :刚刚算出来有笑一下 01/03 01:53
83F:→ NinJa :1+1=2 结果论 01/03 01:53
84F:→ henry1234562:结果来说是4/5(7)没错 那你是如何解释呢? 01/03 01:54
85F:→ HongFire :同一只生物 一只 血量 x 与 y 01/03 01:54
86F:→ NinJa :我也想知道你是怎麽解释耶 01/03 01:54
87F:→ henry1234562:基本上 这游戏的血量上限变化可以简化成两种 01/03 01:55
88F:→ henry1234562:1. 血量上限提升X => 结果就是 当前血量也会提升X 01/03 01:55
89F:→ HongFire :等等打错 真言术先等一下 我打刚刚说的 01/03 01:56
90F:→ NinJa :因为这个血量最大值没变阿 5(7) =-2 沉默之後一样-2 01/03 01:56
91F:→ henry1234562:2. 血量上限下降X => 当前血量不变动 但最大等於上限 01/03 01:56
92F:→ HongFire :x y x是受伤後血量 y是最大值 01/03 01:56
93F:→ henry1234562:不 真言术盾会提升血量上限2 01/03 01:56
94F:→ henry1234562:因此 buff真言术盾後的大剑师当前状态是4/5(9) 01/03 01:57
95F:→ henry1234562:这很容易单机测试 你直接放盾再用治疗环补满就知道 01/03 01:57
96F:→ HongFire :依当前血量原则 加倍後 2x y+x 01/03 01:57
97F:→ henry1234562:再被沉默才变成4/5(7) 01/03 01:57
98F:→ HongFire :差额都是 y-x 就只是刚好而已 01/03 01:58
99F:→ NinJa :我没注意过 我再测看看 01/03 02:00
100F:→ NinJa :你也知道y=x 那你就会算血量最大值了吧... 01/03 02:00
101F:→ henry1234562:基本上改成用神圣精神的状况来问你 01/03 02:01
102F:→ NinJa :刚好而已 也代表你刚好可以算 没错吧? 01/03 02:01
103F:→ henry1234562:现在改成先放神圣精神 再放沉默 那大剑师血该为何? 01/03 02:01
104F:→ henry1234562:当然我们已经知道 4/3(7)+神圣精神会变成4/6(10) 01/03 02:01
105F:→ henry1234562:根据你的理论 你认为现在沉默大剑师 血量会变多少? 01/03 02:02
106F:→ HongFire :因为6+4=10 所以Max = 10 6是结果不是你可以预测的 01/03 02:02
107F:→ NinJa :6是啥结果阿 3的血量 放一个两倍血的buff...3*2=6 01/03 02:03
108F:→ NinJa :能不能预测? 01/03 02:03
109F:→ HongFire :中间我应该搞错什麽 想说的大概是差额只是刚好而已 01/03 02:05
110F:→ henry1234562:反正主要问题都会出现在沉默时.. 01/03 02:06
111F:→ henry1234562:只看增加的状况看差额是没问题的 01/03 02:06
112F:→ henry1234562:我可以告诉你 4/6(10)的大剑师被沉默 会变成4/6(7) 01/03 02:06
113F:→ henry1234562:就看你要如何解释这结果 01/03 02:07
114F:→ henry1234562:我的解释法已经打在上面了 那就是这游戏所有血量机制 01/03 02:08
115F:→ NinJa :跟你说我也是一样答案 而且我觉得你认为10 =max是错 01/03 02:08
116F:→ NinJa :我的解释就是7是max 6-7=-1 所以被沉默之後还是6 01/03 02:09
117F:嘘 yeh19921026 :用结果去推测过程,无法推论下次的结果 01/03 02:10
118F:→ NinJa :抱歉喔 让我想一下 我好像会有矛盾 我两头忙 01/03 02:10
119F:→ henry1234562:所以你认为 4/3(7)的大剑师 神圣精神後不是4/6(10)? 01/03 02:10
120F:→ henry1234562:那你这一页确实就出现矛盾了 01/03 02:11
121F:→ NinJa :所以照你的解释 你是如何解释的? 01/03 02:11
122F:→ henry1234562:我上面已经打了 我可以再复制一次 01/03 02:11
123F:→ henry1234562:1. 血量上限提升X => 结果就是 当前血量也会提升X 01/03 02:12
124F:→ henry1234562:2. 血量上限下降X => 当前血量不变动 但最大等於上限 01/03 02:12
125F:→ henry1234562:因为任何原因导致的血量变化都适用 01/03 02:12
126F:→ henry1234562:我也在我上一篇文章做了验证 01/03 02:13
127F:→ NinJa :有个问题是 为什麽你可以两种情况讨论 我的只能一种 01/03 02:22
128F:→ NinJa :然後你上一篇的例子都是血量上限提升阿 01/03 02:22
129F:→ NinJa :血量上限下降你是在我这篇讲到的吗? 01/03 02:23
130F:→ yeh19921026 :因为你内文就讲这样阿 你也没说有两种 01/03 02:44
131F:→ yeh19921026 :没有讲不知道的人就以为上升下降都是离最大值固定 01/03 02:44
132F:→ NinJa :阿就依照他的例子回文阿 他也没说他有两种 01/03 02:47
133F:→ NinJa :所以我才奇怪 不知道照他的说法是怎麽解释 01/03 02:47
134F:→ NinJa :1.我确实没什麽仔细去找例子来佐证 01/03 02:49
135F:→ NinJa :2.照他上一篇的例子 我认为我的推论名险比较合理 01/03 02:49
136F:→ NinJa : *明显 01/03 02:50
137F:→ NinJa :分两种type 我的说法也就不矛盾了 01/03 02:52
想了一下 似乎可以不用分两种type 就原始血量上限=A 当前血量上限=B 当前血量=C C≦A min(A-C,B-C) 以烈焰小鬼+血小鬼来看 烈焰 3/3(3)(2) 被奥爆之後 3/2(3)(2) min(2-2,3-2) = 0 所以移除血之小鬼buff=3/(2-0) 神圣精神大剑师 4/6(10)(7) 沉默後 min(7-6,10-6) = 1 移除buff=4/(7-1) 末日守卫 3/2(5)(7) 的时候 --> 沉默 -->变成 5/4(5)(7) min(7-2,5-2) = 3 沉默後=7-3=4 大剑师神圣精神 4/3(7)(7) 变 4/6(10)(7) min(7-3,7-3) = 4 double後 3*2+4 = 10 (当前最大血量) 对程式来讲这样应该比较好判断吧? ※ 编辑: NinJa 来自: 61.70.253.222 (01/03 03:47) ※ 编辑: NinJa 来自: 61.70.253.222 (01/03 03:52)
138F:→ henry1234562:事实上这也是分两种状况 01/03 08:59
139F:→ henry1234562:就是一边是血上限 一边是当前血 哪个血会多就用哪个 01/03 09:00
140F:→ henry1234562:反正身为玩家不需要知道怎麽一行写完 只要了解机制 01/03 09:00
141F:→ henry1234562:最後 你认为我用两种例子不公平 这是因为你在上篇最 01/03 09:01
142F:→ henry1234562:後还没找过其他例子就先推文反驳 01/03 09:01
143F:→ henry1234562:我才拿出更多例子佐证 提出理论前先做实验验证是基本 01/03 09:02
144F:→ henry1234562:不过我是认为 血上限下降 的状况是众所皆知的 01/03 09:03
145F:→ henry1234562:因为血小鬼的关系..大家都看过魔爆伤害被吃掉.. 01/03 09:04
146F:→ henry1234562:而我在这篇推的文 要强调的也只有 固定伤害无法处理 01/03 09:05
147F:→ henry1234562:血量上限下降的状况而已 我一直问你问题就是要确认 01/03 09:06
148F:→ henry1234562:你是否有对这件事有额外的理论来处理 你是直接反问我 01/03 09:06
149F:→ NinJa :不是吧 你不是在确认我是否有什麽额外理论... 01/04 17:44
150F:→ NinJa :而我提出来的算法(只要不出现例外) 才比较符合设计 01/04 17:46
151F:→ NinJa :当然如果有例外也会是另外的算法 而不是你那种叙述 01/04 17:46







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP