作者henry81624 (雅魅迭)
看板Hearthstone
标题[闲聊] 寻找对手的机制?
时间Sun Dec 29 00:03:53 2013
休闲模式:寻找技术相当的对手
不太懂他的技术是依据什麽
最一开始玩的是德鲁伊
刚开始十级左右少说胜率至少也有6成
升到28等後
玩10场才赢1场左右非常闷
今天玩了10级圣骑
玩了6场全部都赢
想说会不会是依照等级来挑选对手
等级高的通常牌组比较好也比较心机
相对的10级遇到都是常常乱出牌
或是一下就把手牌丢完
所以想请问一下是不是像我说的这样
以等级来挑选对手?
例如:28等就只会对上28级左右的对手
而不会遇到10级的对手
题外话一下
刚刚抽了第21包中於抽到一张传说
而且是金卡
技工大师欧沃斯巴克
http://ppt.cc/BYCN
对付棘手卡片算是蛮好用的
但也想把它拆掉合成几张史诗与精良
请教各位大大会怎麽运用这张卡?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.106.198
1F:推 Aggro :这张是最新热门 不是超缺粉不要拆 12/29 00:05
2F:→ MotoDawn :大家觉得呢 12/29 00:05
3F:推 MARVELHERO :不知道,真的很迷,竞技场也是... 12/29 00:08
4F:→ little76d :女王炎魔崛起 技工留着解会轻松许多 12/29 00:08
5F:→ MARVELHERO :我自认选到神牌,结果先连输2场,最後9-3收工 12/29 00:08
6F:推 KMSNY :竞技场没甚麽好说的 随机牌组太多不确定性 12/29 00:21
7F:推 AlcoNic :刚刚也自认选到好牌,一开打0-2害我很闷,最後8-3 12/29 00:30
8F:推 Messiah8437 :竞技场真的常常直落2之後狂赢 12/29 00:35
9F:推 yamatai :技工专克传说 打控制场面类型必备 打快攻也可以拿来 12/29 10:04
10F:→ yamatai :当沉默用 突破对方的大型嘲讽 给予致命一击 12/29 10:04
11F:→ yamatai :不过破嘲讽这个用猫头鹰会更搭快攻 12/29 10:04
12F:推 sniper2824 :我打一场抽到四张挥击 其他牌也都不错 可是每场都 12/29 11:21
13F:→ sniper2824 :卡牌卡到死 = = 12/29 11:21
14F:推 bluegold :我拆了 有点後悔ㄒㄒ 12/29 11:51