作者noyarc (不完全燃焼)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 论先後手。
时间Sun Dec 15 13:04:53 2013
可以试着算一下
假设每1点水晶等值
意即1点+3点可以等於四点
来看接下来的比较
先手领先 後手领先
第一回合 N/A 2水晶+1张牌
结束时 (假设pass) (假设用掉幸运币)
2 0 2水晶+1张牌
3 1水晶 2水晶+1张牌
4 2水晶 2水晶+1张牌
5 3水晶 2水晶+1张牌
6 4水晶 2水晶+1张牌
7 5水晶 2水晶+1张牌
8 6水晶 2水晶+1张牌
9 7水晶 2水晶+1张牌
10 8水晶 2水晶+1张牌
11 8水晶 2水晶+1张牌
11+ 8水晶 2水晶+1张牌
可以看到从第五回合开始
先手的回合结束时
总是能比後手的回合结束时
利用了更多的水晶
而且别忘了
这是在「对後手最有利」的情况下做比较的
也就是先手第一回合什麽都不出
且你第一回合就能有效的利用幸运币
如果以上两点没成立的话
後手要更加地落後
不可否认的後手在整场游戏都多一张牌
但在早期 这张牌通常只代表更多的选择
而不代表你场上能有更多怪
要我做结论的话
後手有利於「快攻」
後手必须利用自己的先天优势占先手的一点便宜
不然随着回合数目的进行
游戏会慢慢的对先手有利
===================以上前言===========================
稍早出现在版上的那篇不知道大家是怎麽解读的?
从原文的原意来看
加入coin 先後手的胜率几乎是50/50 对先手有利一点点
假设BZ提供的资料为真
为什麽仍然有许多玩家觉得後手有利?
以下仅为推论
1. 後手玩家的「可控性高」
开局4换4等於保证可以看到8张牌
相较於先手 後手会觉得自己有较多的选择
因此「後手优势」有利於玩家的「游戏体验」
(相较之下「先手优势」对「游戏体验」的贡献较低)
2. 先手的优势不直观
对照前言
先手的优势从游戏中期明显增长
只是去到这个时间点
玩家是不是还记得自己这把是先手还後手?
意即当你在利用先手的优势的时候
你早就对自己这把游戏是先後手不在意了
反之 玩家利用後手在早期制造优势时
往往能留下比较深刻的印象
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Patience is the road to understanding.
Which is the key to a happy heart.
── Phoebe Buffay ──
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◆ From: 36.231.131.14
※ 编辑: noyarc 来自: 36.231.131.14 (12/15 13:07)
1F:推 fff417 :这篇每次战先後手的时候都可以发出来教育一下新人 12/15 13:20
2F:推 Deathlord :推这篇,先手优势不容易感觉到,你只是默默就赢了 12/15 13:22
3F:→ Deathlord :後手使用硬币这个动作则会加深大家"硬币好强"的想法 12/15 13:22
4F:推 jack4019 :这篇乾脆置底 14号才PO的 今天又有人来"论先後手" 12/15 13:30
5F:推 yoyoyo33033 :美卖 12/15 15:58